Всем добрый день.
В комментариях к моему предыдущему посту меня попросили сделать "по памяти" лисичку, енотика, жирафа и женщину. Я решил начать с жирафа. Моделировал чисто по памяти, без обращения к внешним источникам.
Что мне известно о жирафах?
1) Похож на лошадку с длинной шеей и с рогами.
2) Цвет желтый с какими-то пятнами.
3) Язык настолько длинный, что жираф может залезть им в свое ухо.
4) Друг с другом дерутся шеями.
Моделировал в Sculptrus. Теперь я знаю, что в нем нужно внимательно следить за топологией модели, иначе полигоны будут весело проходить сквозь друг друга и вылезать в самых неожиданных местах. И в Sculptrus нет метода "быстро и безболезненно" это исправить. Особенно заметен этот эффект, если водить большой кистью по линии симметрии. Видимо, в режиме симметрии идет какое-то самоналожение.
Риггинг, установка "позы" и рендеринг в Blender. Теперь я знаю, что привязка модели к скелету с автоматическими весами работает далеко не всегда.
Суммарно на жирафа ушло 10-12 часов, точнее сказать не могу. Результат: