Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Динамичный карточный батлер с PVE и PVP-боями онлайн! Собери коллекцию карточных героев, построй свою боевую колоду и вступай в бой с другими игроками.

Cards out!

Карточные, Ролевые, Стратегии

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Remedy

С этим тегом используют

Игры Компьютерные игры Alan Wake Max Payne Alan Wake 2 Control игра Сэм Лэйк Все
66 постов сначала свежее
DELETED
3 года назад

Ответ на пост «С Днем Рождения Max Payne!»⁠⁠1

А вы заметили, что все игры,отметившие 20 -ти летний юбилей являются культовыми?
[моё] Max Payne Remedy Компьютерные игры Сэм Лэйк Годовщина Remedy entertainment Ответ на пост Текст
17
2444
DELETED
3 года назад

С Днем Рождения Max Payne!⁠⁠1

20 лет назад вышла культовая игра Max Payne.

Max Payne Remedy Компьютерные игры Сэм Лэйк Годовщина Remedy entertainment Видео
292
6
Oriod
Oriod
4 года назад
Лига Геймеров

Инсайдер: Remedy действительно создает игру для Sony - это может быть полный эксклюзив⁠⁠

Инсайдер и ведущий подкаста XboxEra под ником Shpeshal Ed подтвердил появившиеся на днях догадки о том, что один из проектов Remedy Entertainment создается в партнерстве с Sony.

Разговоры об этом пошли после того, как пользователи обратили внимание на аккаунт глобального продюсера Sony XDev Клэр Бромли в социальной сети Linkedin, где она в последний месяц начала активно репостить сообщения с вакансиями Remedy и посты сотрудников финской студии.

Хотя это в целом ничего не значит, так как Бромли точно так же делится ссылками на других сторонних партнеров, Shpeshal Ed заявил в Твиттере, что слух о проекте Remedy для Sony реален, причем игра, по его словам, может стать не просто временным консольным эксклюзивом PlayStation, что подразумевает релиз еще и на PC, а полноценным эксклюзивом платформы. Вероятно, уже для PS5.

Инсайдер: Remedy действительно создает игру для Sony - это может быть полный эксклюзив Игры, Компьютерные игры, Слухи, Control игра, Remedy

Напомним, что всего сейчас в Remedy создаются пять игр: кооперативный F2P-тайтл под кодовым названием Vanguard, два проекта для Epic Games в общей вселенной, одним из которых, по слухам, будет Alan Wake 2, а также большой тайтл для неизвестного издателя, делающийся командой Control. Разработка последнего только началась и, вполне возможно, что это как раз и есть тот самый эксклюзив Sony.

Показать полностью 1
Игры Компьютерные игры Слухи Control игра Remedy
8
12
DELETED
4 года назад
Лига Геймеров

Это был не он⁠⁠

Это был не он Alan Wake, Озвучка, Remedy, Геймеры, Видеоигра, Консольные игры, Компьютерные игры, Алан Уэйк, Видео, Длиннопост, Control игра

Для кого-то это станет открытием Америки, для других полной неожиданностью, но я совсем недавно узнал, что актёр Илкка Вилли, подаривший внешность и образ одноимённому герою игры Alan Wake, на самом деле не озвучивал своего персонажа. Этот глубокий, творческий голос, идеально смотрящийся на авторе триллеров, так подходил под задумчивое напряжённое лицо Уэйка, что я и подумать не мог, что голос принадлежит совсем другому человеку. Без преувеличения - для меня это шок.

Это был не он Alan Wake, Озвучка, Remedy, Геймеры, Видеоигра, Консольные игры, Компьютерные игры, Алан Уэйк, Видео, Длиннопост, Control игра

На самом деле Алана озвучил актёр Мэттью Порретта, который сыграл роль доктора Каспера Дарлинга в игре Control, разработанной теми же Remedy, что и создали Alan Wake.

Это был не он Alan Wake, Озвучка, Remedy, Геймеры, Видеоигра, Консольные игры, Компьютерные игры, Алан Уэйк, Видео, Длиннопост, Control игра
Это был не он Alan Wake, Озвучка, Remedy, Геймеры, Видеоигра, Консольные игры, Компьютерные игры, Алан Уэйк, Видео, Длиннопост, Control игра

Изначально, когда я только начал Control и услышал такой знакомый голос у другого персонажа, обрадовался и подумал, что товарищ Илкка Вилли вернулся, хотя бы просто в виде актёра озвучивания. Но оказалось, что доктор Дарлинг говорит своим настоящим голосом, и именно он когда-то подарил запоминающийся тембр знаменитому игровому писателю. А если вы посмотрите их интервью, то увидите, что фин Илкка Вилли и английский не лучшим образом знает, возможно именно поэтому в 2010-ом ему не позволили участвовать в процессе записи диалогов, где оригинальным являлся как раз английский язык, несмотря на то, что студия формально является финской. А Мэттью Порретта, всё время остававшийся за кадром, получил свой звёздный час, блестяще отыграв роль харизматичного и странного учёного из Control.

А теперь я предлагаю вам заценить видео, где звучат настоящие голоса актёров, чтобы убедиться, что Алан - это Мэттью Порретта, а Илкка Вилли говорит совсем другим, жутко непривычным нам голосом.

А вот и сам Алан Уэйк:

Показать полностью 4 3
[моё] Alan Wake Озвучка Remedy Геймеры Видеоигра Консольные игры Компьютерные игры Алан Уэйк Видео Длиннопост Control игра
28
23
nierpach
nierpach
5 лет назад
Лига Геймеров

Control: как бюрократия пытается подчинить себе потусторонний мир⁠⁠

Жить в правовом государстве значить жить в систематизированном и схематизированном мире: реальности предписаний, правил и бумаг. Есть бюрократия, которая определяет что правильно, а что нет, что можно, а что нельзя. А мы почти не можем на неё влиять. Можем только не подчиняться... и жить в ожидании наказания. Всё новое, будь то криптовалюты или снюс, обретает правовое измерение и начинает со временем регулироваться, ведь запрет — это тоже регуляция.

Control: как бюрократия пытается подчинить себе потусторонний мир Remedy, Бюрократия, Дизайн, Архитектура, Компьютерные игры, Контроль, Длиннопост

Упорядоченный мир прямых и понятных бетонных блоков


Даже выдуманные фантастические миры подчиняются логике систематизации/управления — D&D невозможно представить без книг правил, бестиариев, таблиц со статами и кубиков с числами. В той же логике (даже пусть и ироничной) творят и люди в интернете: коллективный проект S.C.P. тому пример.


Имитируя стиль отчётов и бюрояза, они описывают паранормальные вещи, систематизируют городские легенды, насыщают бытовые предметы трансцендентным ужасом. Своё место в бестиарии S.C.P. занимает и монстр под кроватью, и штора из ванны, и ржавые советские качели во дворе напротив. Крипи-пасты обретают своё последовательное выражение сообразно духу эпохи. Люди общества модерна и интернет-медиа получают свои былички.

Control: как бюрократия пытается подчинить себе потусторонний мир Remedy, Бюрократия, Дизайн, Архитектура, Компьютерные игры, Контроль, Длиннопост

Легко представить на месте лошадки советские качели


Игра Control берёт наработки сообщества S.C.P. и создаёт для них мир, для которого они становятся полностью адекватны. Есть Бюро, которое занимается паранормальным. Есть Объекты Силы — символически/культурно значимые вещи, которые обладают сверхъестественными свойствами. Помимо нашей физической реальности, есть параллельная реальность, сотканная из идей и грёз. В неё можно попасть из Мест Силы, находящихся на «стыке» реального и нереального. А ещё нечто из того мира может попасть в наш.


Конспирологические предположения о том, что государство от нас что-то скрывает, проводит опыты над паранормальным и/или инопланетным ведут своё начало в почти что нервозном желании последовательного бюрократа подчинить себе реальность. Яркий тому пример — раса Аудиторов у Пратчетта в «Плоском мире». Подозрение возникает не на пустом месте: государства много чего скрывали и скрывают до сих пор. Это могут быть документы под грифом «Секретно», а могут быть и коррупционные схемы, раскрытие которых приводит к различным уотергейтам. И это помимо того, что государства действительно изучали и инопланетян, и сверхъестественное, и ЛСД.


Control лишь фиксирует все эти моменты и упаковывает в лёгкую для освоения форму. Remedy и высказывает вполне очевидную гипотезу причин появления Объектов Силы — символическое насыщение людьми отдельных объектов. Прямо как у Пратчетта, Геймана или в Warhammer 40,000. Для того же, чтобы разночтений не возникало, в Control авторы прямо объясняют свою позицию через записки:

Control: как бюрократия пытается подчинить себе потусторонний мир Remedy, Бюрократия, Дизайн, Архитектура, Компьютерные игры, Контроль, Длиннопост
Control: как бюрократия пытается подчинить себе потусторонний мир Remedy, Бюрократия, Дизайн, Архитектура, Компьютерные игры, Контроль, Длиннопост
Control: как бюрократия пытается подчинить себе потусторонний мир Remedy, Бюрократия, Дизайн, Архитектура, Компьютерные игры, Контроль, Длиннопост

В игре просто потрясающий дизайн Старого Дома (офиса-штаба Бюро). Брутализм как стиль — это отражение духа бюрократии. Фильм «Бразилия» про то же самое. Основы дизайна: огромные пространства, в которых человек просто теряется, прямые углы, серые бетонные блоки, приглушённые краски. Жизнь как будто замирает в этом пространстве.

Control: как бюрократия пытается подчинить себе потусторонний мир Remedy, Бюрократия, Дизайн, Архитектура, Компьютерные игры, Контроль, Длиннопост

Захваченное Иссами пространство источает кроваво-красную угрозу и ломает пространство нагромождением бетонных блоков


Этой статике противостоит динамика паранормального, которое постоянно норовит «вырваться» из-под оков Бюро / сломить власть-порядок Бюро. Это может быть плесень в секторе очистки. Этим могут быть заросли растений с ненормальным цветом. Этим могут быть Иссы, сущности «из-за пелены», которые постоянно шепчут и скребутся где-то на границах сознания. В этом аспекте Бюро становится воплощением аристотелевского Разума, пытливого, исследующего, но при этом стремящегося к каталогизации и категоризации всего и вся.


На протяжении всей игры главная героиня устанавливает некое подобие Порядка в Старейшем доме. В финале ей не удаётся уничтожить Иссов, но она получает наибольший контроль из возможного. Теперь её цель, как и цель всех других директоров до неё — сделать мир полностью управляемым. Иной высшей цели у бюрократии быть не может.


Мой telegram-канал с заметками про массовую культуру

Показать полностью 6
[моё] Remedy Бюрократия Дизайн Архитектура Компьютерные игры Контроль Длиннопост
4
50
Perevalka
Perevalka
5 лет назад

Вчера думал Max Payne перепройти, а сегодня он с экрана в душу смотрит. Значит, пора!⁠⁠

Вчера думал Max Payne перепройти, а сегодня он с экрана в душу смотрит. Значит, пора!
Max Payne Remedy Олдскул Игры Старое фото
7
ragnarok777
5 лет назад

Alan , wake up.  Алан Вейк официально присоединяется ко вселенной Control.⁠⁠

Сегодня разработчики из финской студии Remedy опубликовали дорожную карту грядущих крупных обновлений для своего паранормального экшена от 3-го лица Control.


Осенью игру ожидает фоторежим, с помощью которого игроки смогут делать красивые скриншоты. В декабре появится новый режим Экспедиции, в котором Джесси Фейден предстоить помочь Начальнику службы безопасности разобраться с новыми проблемами и врагами.


В начале 2020 года выйдет первое крупное дополнение "The Foundation", в котором геймерам предстоит узнать больше о появлении Старейшего дома и его истории.


И, наконец, в середине 2020 года Джесси отправится изучать новую часть Старейшего дома — Отдел расследований. Название дополнения стилизовано под арт игры Alan Wake. Кроме того, сам Алан присутствует на постере. Не исключено, что действия игр Control и Alan Wake происходят в одной вселенной.

Alan , wake up.  Алан Вейк официально присоединяется ко вселенной Control. Компьютерные игры, Alan wake, Remedy, Control игра
Компьютерные игры Alan wake Remedy Control игра
4
SummerShop
SummerShop
6 лет назад
Лига Геймеров

Final Reality⁠⁠

Попался ролик на youtube и решил напомнить о первом бенчмарке, которым тестировал "железо".

Показать полностью 1
[моё] 3dmark Бенчмарк Benchmark Max Payne Remedy Компьютер Видеокарта 90-е Видео
4
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии