Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический арканоид для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни в арканоиде.

Арканоид Пикабу

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Ibm PC

С этим тегом используют

Компьютер Ретро компьютер Все
64 поста сначала свежее
135
AlohaChelny
AlohaChelny
4 года назад
IT минувших дней

Когда наконец то сделал апгрейд своего 5160 XT⁠⁠

IBM 5160 — семейство персональных компьютеров корпорации IBM, второе поколение IBM PC. Представлено 8 марта 1983 на базе шестнадцатибитного процессора Intel 8088. Выпуск продолжался по апрель 1987 года. Процессор Intel 8088 @ 4,77 МГц. Оперативная память: до 640 KB

Когда наконец то сделал апгрейд своего 5160 XT Компьютер, Апгрейд, Ibm PC, Ретро, Прокачка, Плата, Видео, Длиннопост
Когда наконец то сделал апгрейд своего 5160 XT Компьютер, Апгрейд, Ibm PC, Ретро, Прокачка, Плата, Видео, Длиннопост
Когда наконец то сделал апгрейд своего 5160 XT Компьютер, Апгрейд, Ibm PC, Ретро, Прокачка, Плата, Видео, Длиннопост

В слот ISA была установлена плата расширения SOTA286 с 80286\287 процессором на борту.

Системный блок прибавил в скорости,  появилось больше оперативной памяти.

В теории наверное можно и винду 2.0 поставить.


Немного видео об апгрейде аналогичного компьютера платой 286, тесты и демонстрация возможностей. На 32 минуте плата расширения и как она устанавливается.

Показать полностью 3 1
Компьютер Апгрейд Ibm PC Ретро Прокачка Плата Видео Длиннопост
41
339
DELETED
4 года назад
IT минувших дней

Стильный десктоп 286⁠⁠

Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост

Еще один эспонат из моей коллекции. АТС 286, в стильном плоском корпусе. По железу - ничем не примечательная 286-я персоналка, уже из поздних моделей. Я бы не стал про нее рассказывать, если бы не история ее появления. Именно с этого компьютера я начал собирать свою коллекцию и вот как это произошло.

Это было на 2-м или 3-м курсе универа, лет 15 назад. Я тогда учился на радиотехническом факультете и захотелось мне собрать усилитель мощности, чтобы слушать музыку максимально громко и качественно. Со многими радиолюбителями такое бывает. Но, в изготовлении усилителя самое сложное - это не придумать схему, не найти нужные радиодетали и запчасти, не спаять и собрать все это, как многие могли бы подумать. Самое сложное - достать или сделать прилично выглядящий корпус для всего этого дела. В поиске подходящего корпуса я и забрел в компьютерный магазинчик, который торговал б/у деталями и запчастями, в том числе и корпусами. В магазинчике мне сразу приглянулся этот корпус, его я и приобрел всего за 100 р.

Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост

Но, как оказалось, вместе с корпусом в комплекте шла и материнская плата. Возникло естественное желание ее запустить. Однако как к ней подступиться было совершенно непонятно. Я тогда в компах разбирался очень не очень, а в старых так вообще никак. А на этой плате все было решительно непонятно. Где тут вообще находится процессор, где память, как подключить блок питания, а почему он (АТХ) не подходит, тут другие, непонятные разъемы. Куда подключать жесткий диск и монитор? Что за непонятные панельки на плате, что туда нужно втыкать? Непонятно вообще ничего. Мое состояние при виде этой материнки было таким же как если бы австралопитеку дали в руки современный смартфон. Пришлось разбираться со всем этим. Доставать блок питания АТ, искать видеокарту, мультикарту и память для этого компа. Авито тогда еще не было и в проекте, торговля компьютерными железяками шла в основном на форумах. И я написал там сообщение, типа нет ли у кого запчастей для динозавров 286 и 386. Сначала никто не откликался, но потом мне написал один человек и предложил незадорого купить списанные компы из местного ВЦ. Цены были очень приятные для студента (то ли 100 то ли 150 р), и я сразу купил несколько штук. Там были, в основном, 386 и 486. Однако, когда я укомплектовал материнскую плату памятью, видеокартой и всем остальным, меня ждало разочарование – материнская плата не запустилась. Вероятно, из-за нескольких дорожек, разъеденных вытекшим электролитом из сдохшего аккумулятора.

Но зато теперь у меня была целая гора старых запчастей, из которых я нашел вполне рабочую плату на процессоре 386SX-40. С ней компьютер запустился, к нему я подключил диск, загрузился, отформатировал его, установил ДОС, а потом и виндовс 95. Винда на этом процессоре и памяти 4 МБ, конечно, жутко тормозила, но, тем не менее, грузилась и даже на ней можно было что-то делать. С этого и началось мое увлечение древними компами. С тех пор, я собрал в этом корпусе множество различных систем, но сейчас он, можно сказать, в оригинале. Для него я нашел такую же, только исправную, материнскую плату которая стояла там изначально и воткнул туда компоненты примерно тех времен.

Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост

На материнской плате стоит процессор SIEMENS SAB80286, работающий на частоте 16 Мгц (индикатор на передней панели - просто показометр, никакого отношения к реальной частоте работы процессора не имеющий). Также присутствует математический сопроцессор фирмы AMD.

Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост

16 МГц - это почти в 3 раза больше чем в другом моем АТ компе. Чипсет уже собран не на рассыпухе, а на специализированной микросхеме ф. Headland. Благодаря этому материнка имеет весьма компактный размер – Baby AT. Судя по маркировкам микросхем, материнская плата выпущена где то в 1992 г.

ОЗУ всего 640 кБ, хотя в слоты памяти можно установить до 4 МБ. Память набрана на DIP микросхемах OKI M514256A.

Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост

Поскольку корпус плоский, платы расширения в него не встают. Для их подключения в один из слотов втыкается плата расширения, так называемая «елка».

Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост

В нее уже с двух сторон втыкаются платы. У меня это видеокарта на чипе Trident TVGA 9000 с 512 кБ видеопамяти, мультикарта, содержащая контроллеры FDD, HDD, портов COM (2 шт), GAME и LPT, карта расширения с еще двумя портами COM и еще одним LPT. К контроллеру HDD подключен IDE диск 203 МБ. Из-за ограничения DOS и BIOS без проблем можно работать только с разделом 502МБ на диске, поэтому цеплять диски большего объема особого смысла нет. В компьютере установлены дисководы 3,5” и 5”.

При старте сначала на короткое время появляется заставка видеокарты.

Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост

Затем начинается тест памяти и всего остального оборудования.

Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост

Кстати, интересный момент: если зайти в CMOS Setup, нажав клавишу DEL, то сначала попадаешь в меню, где можно выбрать: запустить сетап, запустить утилиту самодиагностики или выйти из меню.

Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост

Утилита диагности представляет собой некое подобие программы CheckIt, весьма упрощенное. Самый нужный пункт в этой утилите - низкоуровневое форматирование жестких дисков. Диски до IDE-шных времен (MFM и RLL) обязательно требовали этой процедуры.

Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост

А CMOS Setup по современным меркам очень бедный, состоит всего из одной странички где настраивается дата/время, параметры гибких и жестких дисков (автоопределения тогда еще не было, надо все прописывать руками с шильдика диска), тип дисплея и несколько мелких опций.

Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост

Оценим быстродействие программой ChekIt.

Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост

Эта система в 11 раз быстрее ХТ-шки в целочисленных операциях и в 62 раза в операциях с плавающей запятой.

Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост

Видеоподсистема быстрее чем у ХТ примерно в 10 раз.

Благодаря наличию видеокарты VGA и приемлемому быстродействию, на этой машине можно играть уже в значительно большее количество игрушек чем на ХТ.

World of Tanks начала 90-х:

Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост
Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост

Train Simulator из древних времен:

Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост
Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост

И мегаигрушка – Prehistorik 2!

Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост
Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост

И еще не могу не вспомнить The Incredible Machine:

Стильный десктоп 286 Ibm 286, Ретро-игры, 90-е, Ретро компьютер, Старое железо, Ibm PC, Компьютер, Длиннопост

В этой игре необходимо решать логические задачки и выстраивать механизмы чтобы выполнить определенное заданное действие.

Такой вот небольшой обзор компьютера, которому уже скоро исполнится 30 лет.

Показать полностью 20
[моё] Ibm 286 Ретро-игры 90-е Ретро компьютер Старое железо Ibm PC Компьютер Длиннопост
54
8
DELETED
4 года назад
Информационная безопасность IT

Закручивающиеся гайки «мобильнизации»⁠⁠

Наступил новый *2021 год*, и теперь можно подвести некоторый итог ушедшего десятилетия. Период с 2010-го по 2020-й год характерен двумя глобальными тенденциями в цифровой сфере.


Первая из них — это широкая «мобильнизация» населения. Сейчас мобильных пользователей Интернета уже больше, чем тех, кто пользуется традиционными настольными компьютерами. Мобильные устройства дешевле, чем десктоп или ноутбук. Многие люди, особенно молодёжь, не могут себе позволить купить большой компьютер. А смартфоны стоят не так дорого и более доступны. К тому же их можно носить с собой. И люди делают выбор в пользу мобильной техники. Сейчас мобильных пользователей стало большинство, и все ресурсы стали подстраиваться под мобильные устройства. Крупные платформы (Фейсбук, Твиттер, ВКонтакте) «мобильнизируют» свой интерфейс даже в ущерб десктопному. Появились сайты, доступные только с мобильных устройств. Под мобильность подстраиваются многие реальные сервисы (банки, почта).


Вторая тенденция — это монополизация Интернета. На заре своего существования Интернет был конкурентной средой, в которой существовало множество маленьких проектов. С 1990-х по 2000-е годы Интернет был в зародышевой фазе. Он был дорогим и ещё не был массовым. С 2000-х по 2010 годы начался процесс массового распространения Интернета. В начале 2000-х первыми массовыми пользователями Веба были обладатели домашних настольных IBM-совместимых компьютеров. Никаких смартфонов тогда ещё не было. В 2007 году Стив Джобс представляет iPhon — internet phone. С 2010-х годов начинается массовое распространение смартфонов. Одновременно идёт процесс монополизации Интернета. С 2010-х по 2020-е годы утверждаются крупные цифровые платформы, возникают Интернет-гиганты.


Есть ли какая-то связь между «мобильнизацией» и монополизацией Интернета ? Что послужило причиной монополизации ? Конечно, есть много разных факторов. Но среди них есть один, на который можно точно указать как на причину многих бед.


В начале существования Интернета основным массовым устройством входа в Сеть были IBM-совместимые компьютеры. Их отличает открытая стандартная архитектура. Многие производители могли создавать для них периферийные устройства. Даже материнские платы для одних и тех же серий процессоров создавались разными производителями. Сторонним программистам были доступны спецификации устройств, и они могли писать собственные драйвера для них. Аппаратное обеспечение IBM-совместимых компьютеров было стандартизировано и обладало широкой совместимостью. В это время основной сферой монополии было программное обеспечение: всем известный Microsoft возрос на монопольном доминировании своих операционных систем. Но программная монополия продержалась недолго. Появился Linux, и пользователи получили альтернативу.


Но с переходом к «мобильнизации» всё изменилось. В отличие от IBM-совместимых десктопов на неудобной для монополизации открытой и стандартной архитектуре распространились смартфоны и планшеты, представляющие собой закрытое аппаратное обеспечение. Спецификации на такие устройства недоступны сторонним разработчикам, которые не могут писать свои драйвера для них. У смартфонов, в отличие от IBM-совместимых компьютеров, архитектура устройств не стандартизирована для производства периферии сторонними разработчиками. Всё устройство в целом делается одной фирмой, которая монопольно заведует аппаратной частью. Драйвера для таких нестандартных (или построенных по внутренним закрытым стандартам) устройств тоже могут быть написаны только производителями. Спецификации мобильных устройство закрыты от сторонних разработчиков драйверов.

Закрытость аппаратной части мобильных устройств приводит к одному результату: под них оказывается нельзя создать полноценную альтернативную операционную систему. Если для IBM-совместимых ПК был создан Linux, то для мобильных устройство этого не происходит. Причина — в невозможности написать драйвера для многих нестандартных узлов, спецификации которых закрыты. В результате выбор операционной системы для мобильных устройств становится монополией производителей этих устройств.


А дальше уже действуют законы капиталистического мира: сговоры между крупными производителями аппаратных устройств и Интернет-гигантами в сфере ПО приводят к тому, что на мобильных устройствах доминируют сервисы цифровых платформ-монополистов. И псевдо-свободная операционная система Android, вроде бы построенная на свободном Linux-е, является основой для цифровой монополии Google. Данный парадокс объясняется тем, что основой «свободности» в цифровой сфере является всё таки компьютерное железо, и свобода в сфере программного обеспечения может быть достигнута только при условии свободного аппаратного обеспечения, открытого для разработки сторонними участниками операционных систем и драйверов. А монополия на аппаратное обеспечение практически гарантированно приводит к монополии на программное обеспечение. И свобода заканчивается. Начинается цифровая монополия, со всеми вытекающими последствиями.


Цифровым монополиям не нужен человек умный и творческий. Им нужен рыночный «потребитель», зомбированный, контролируемый и не думающий головой.  «Мобильнизация» населения идёт полным ходом. Особенно ей подвержена молодёжь, которая не знает прошлого и уязвима перед промыванием мозгов по причине отсутствия знаний и опыта.  Интернет из образовательной среды превращается в лёгкое для потребления тупое развлекалово. В результате у современной молодёжи можно наблюдать Tik Tok головного мозга. Но такая монополизация-дебилизация несёт опасность для общества, превращая его бездумную толпу — стадо баранов, которых легко загнать в мобильный цифровой концлагерь.


***


В свете последних изменений цифровой эпохи всё настоятельнее возникает требование в формировании среди пользователей Интернета сетевой культуры. В чём состоит эта культура ? Во первых, в целенаправленной активной позиции интернет-пользователя. Мы сами должны формировать процессы в Сети, а не быть пассивными «хомячками». Нужно выбирать альтернативные платформы, альтернативное ПО, более тщательно выбирать устройства, которыми мы пользуемся. И сохранять сложившиеся сетевые традиции,  историю прошлого. Цифровым монополиям не нужна сетевая культура, они не занимаются сохранением истории. Это исключительно наша задача.

Показать полностью
[моё] Интернет Мобильные устройства Компьютерное железо Цифровые технологии Монополисты Веб-разработка 2000-е 2010 2020 Программное обеспечение Ibm PC Цифровой концлагерь Мобильный интернет Linux Операционная система Драйвер Свобода Длиннопост Текст
36
14
TDKUA
TDKUA
4 года назад

Хм, даже не знаю...⁠⁠

Хм, даже не знаю, что на это ответить, как-никак 2020-ый. Но спасибо, что ты спросил, IBM.

Хм, даже не знаю... Ibm PC, Thinkpad, 2020

Спёрто с реддита.

Ibm PC Thinkpad 2020
18
19
lavnikshow
lavnikshow
4 года назад
IT минувших дней

Один день в истории⁠⁠

Этот день в истории:

#IBM в 1981 году выпустил свой первый персональный компьютер. IBM занимала доминирующую долю рынка мэйнфреймов, но проигрывала бизнесу #Apple и другим конкурентам, производящим микрокомпьютеры.

Что еще происходило в мире?

В 1981 году принц Уэльский Чарльз женился на леди Диане Спенсер. НАСА запустило свой самый первый космический корабль "Шаттл". Процентные ставки в США составляли 15,7%.

Один день в истории Ibm PC, ПК, Компьютерное железо, Компьютер, IT, История
Показать полностью 1
Ibm PC ПК Компьютерное железо Компьютер IT История
5
86
spitefultomato
4 года назад
Уголок ретрогеймера

Другие игры. Часть 1⁠⁠

Как мы знаем, компьютерные игры — это не только громкие AAA-проекты, которые могут быть хорошими или не очень (а порой и очень не), но при этом, благодаря колоссальным бюджетам, вливаемым в том числе в рекламу, всегда на слуху у заинтересованного сообщества. Как альтернатива этому, существует пространство независимых разработчиков, где временами появляются необычные образцы, или же просто игры, качественно сделанные по канонам своих жанров, но, в силу несоизмеримых позиций на информационном поле, неизбежно обделённые популярностью. Что-то подобное происходило и раньше, практически всю историю игростроения. С другой стороны, была в прошлом и масса действительно популярных в своё время, и даже знаковых игр, которые со временем оказались подзабыты. Когда-то геймдев был огромным пространством для экспериментов — куда большим, чем инди-ниша сейчас — в результате которых порой получались довольно качественные вещи, а то и вовсе шедевры, положившие начало целым жанрам. Игры, которые наверняка с ностальгической улыбкой вспомнят геймеры старой школы.


* * *


Абзац о второй игре в нашем списке был уже написан, когда я подумал, что неплохо было бы вспомнить для начала и её прототип. Так что начнём с Digger (1983).


Мы управляем землеройной машиной, которая, помимо своей основной функции, отстреливается от врагов и собирает алмазы. Как и во всех играх того времени, сложность здесь достаточно высокая, быстро возрастающая от уровня к уровню, поэтому пройти её, скажем так, непросто даже опытным игрокам. Что ещё?.. Ах, да, конечно. «Воздушная кукуруза» Гершона Кингсли, теперь и из PC-спикера.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

* * *


Идею Digger в 1984 году переняла игрушка Boulder Dash, и оказалась при этом настолько удачной, что была портирована на множество платформ, включая, разумеется, IBM PC. В игре нужно рыть подземные ходы, собирая алмазы, уворачиваясь от ловушек и убегая от монстров. Игры с схожей концепцией время от времени появляются до сих пор — чего стоит только прекрасная Diamond Rush, бывшая доступной, в частности, счастливым владельцам телефонов Nokia с платформой S40.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

* * *


Эксперимент по скрещиванию Boulder Dash с ещё одной культовой аркадой — Pacman — прошёл в 1991 году как нельзя успешно. Результатом его стал... Да, тот самый Supaplex.

Редко в какой игре мы можем почувствовать себя компьютерным вирусом, находящимся внутри компьютера и уничтожающим в нём полезную информацию. Информация здесь существует в виде «инфотронов» — разноцветных (RGB) треугольников, определённое количество которых на каждом уровне подлежит съедению. Мешают нам в этом электрические разряды на повреждённых платах, а также падающие камни, преследующие нас ножницы, и прочие совершенно необходимые в каждом компьютере предметы (только не говорите, что вы этого не знали). Прохождение игры похоже на очень замысловатый пазл. В игре 111 уровней, а вы попробуйте сходу пройти хотя бы четвёртый для начала.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

* * *


Раз уж заговорили о Supaplex, то нельзя не вспомнить и другой клон Pacman’а, дополняющий его идею необходимостью найти ключ для выхода с уровня. Создала его небольшая компания Creative Dimensions, и называется он CD-Man, год рождения — 1989. Позже, в 1992 году, вышла дополненная версия 2.0 с новыми уровнями. Как можно увидеть, в ранней версии персонаж практически не отличается от своего прототипа. Очень симпатичной графике в игре хватило 16-цветной палитры.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

CD-Man (MS DOS, 1989)

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

CD-Man (MS DOS, 1992)

* * *


Отвлечёмся, пожалуй, от алмазов и колобков, и представим себе что-нибудь более приближённое к реальному миру. Например, дворовую помойку — почему бы и нет? Знакомьтесь — Alley Cat, 1984 год. Ну, или, если быть точным, 1983 — появилась игра сначала на Atari, и только через год на PC.


Жизнь уличного кота полна трудностей. Постоянно приходится убегать от собак, избегать стычек с другими котами, и, конечно же, искать себе пропитание. Благо, окна в ближайшем доме открыты — остаётся только вскарабкаться туда по бельевым верёвкам, уворачиваясь от пакостных кусачих мышей и от различного хлама, прицельно выбрасываемого оттуда добрыми хозяевами — а там уж как повезёт. Можно попасть в комнату с канарейкой в клетке, которую нужно сначала оттуда выпустить, а затем попытаться поймать. Или же с рыбками — за ними придётся нырять в аквариум. А то и со спящими собаками, из-под носа у которых надо будет аккуратно утащить еду из мисок. А, пообедав, можно и к невесте в гости — вон она, из соседнего окна выглядывает, скучает поди — как к такой не наведаться?


Кстати, в заставке игры звучит мелодия «Alley Cat» композитора Бента Фабрицио-Бьерра. Опять-таки, из спикера.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

* * *


Об игрушке Master Mouse знают не очень многие. Мы управляем грызуном, который бегает по лабиринту, собирает кусочки сыра и спасается от змеи. По большому счёту, игра недалеко ушла от того же Pacman’а. Написал её в 1989 году некий Игорь Дианов (в заставке можно увидеть логотип компании «Dianov & Sons», и, похоже, она стала единственным её продуктом). В игре есть саундтрек — зацикленное монофоническое проигрывание мелодии «7:40». Так-то.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

* * *


Perestroika... Ну как же без неё :) Одна из первых (1990 год) разработок команды, которая немного позже станет известной под названием Nikita. Заставка с портретом Горбачёва и доносящейся из спикера песней «Эй, дубинушка, ухнем»; лягушонок-Демократ, прыгающий по кувшинкам... простите, «Законам и Постановлениям» (которые регулярно и неотвратимо тонут в болоте общественно-политических перипетий, но только чтобы освободить место вновь появляющимся), и пытающийся не утонуть вместе с ними; злые Бюрократы, мешающие двигаться к новым и новым этапам Большого Пути... Милый стёб над советской реальностью конца 80-х, который мог появиться только в то время. Демократия и Glasnost’, товарищи. Позже «Перестройка» была переписана и выпущена под Windows уже собственно «Никитой», вместе с ещё несколькими небольшими играми, но о них — чуть позже.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост
Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

* * *


Альтернативное название «Перестройки» — Toppler, файл с этим названием встречается в каталоге с игрой. Всё дело в том, что внешний вид главного героя был немножко позаимствован из игры Tower Toppler, вышедшей в 1988 году. В этой игре головастик, прыгающий по выступам круглой башни, должен добраться до её верха. Игра сложная, я бы сказал, даже очень. И очень даже интересная. Надо заметить, что версия игры для Amiga традиционно смотрится и слышится симпатичнее, чем на PC. Впрочем, пользователей, тогда ещё не избалованных графикой, это не слишком волновало. А вот концепция игры через пару лет была использована в последнем уровне одного не самого лёгкого в прохождении платформера на NES/Famicom (или Dendy, если хотите) — слишком известного, чтобы его называть.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

* * *


А вот ещё один очень интересный экземпляр, в Европе известный как Eric and the Floaters. Вышла игра в 1983 году для ряда малоизвестных ныне 8-битных компьютеров, разработчик — Hudson Soft. Главный герой ходит по уровням (их здесь 20) и ставит бомбы, которые через какое-то время взрываются. С помощью бомб уничтожаются различные монстры, а также разрушаются стены в поисках выхода на следующий уровень. И, как мне кажется, все уже поняли, о чём идёт речь. Оригинальное название, с которым игра вышла в Японии — Bomber Man.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

Eric and the Floaters, она же Bomber Man (Sharp X1, 1983)

Да, именно эта игра уже через 2 года в кардинально переработанном виде стала действительно популярной, будучи выпущенной для NES под названием Bomberman — каноном стало название без пробела и именно этот герой, симпатичный робот, похожий на космонавта. В 1990 же году вышло что-то вроде римейка для консоли Turbografx-16, ещё через год этот римейк перекочевал на Amiga и ту же NES, и, наконец, в 1992 своей очереди дождались Atari ST и IBM PC. Причём «неконсольные» варианты игры вышли со своим вариантом сюжета (да, он там тоже есть, пусть и для галочки), а их европейские релизы — ещё и под отдельным названием Dyna Blaster. Праздник римейков продолжался и дальше, но в этот раз не будем углубляться.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

Bomberman (NES, 1985)

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

Dyna Blaster (MS DOS, 1992)

Marble Madness (1984) — ещё одна аркада, давшая благодатную почву для всяческих римейков и переосмыслений. Появившаяся первоначально на аркадном автомате, через 2 года она начала распространяться в виде версий для домашних компьютеров, среди которых IBM-версия традиционно оказалась обделена палитрой. Здесь балом правит гравитация. Наша задача — управляя шариком, за определённое время довести его по неровной поверхности из точки А в точку Б. Противостоят нам в этом другие движущиеся объекты на поле, а также собственная масса шарика и сила инерции, из-за которых он всё время норовит укатиться куда угодно, только не в нужном направлении. Несмотря на то, что уровней в игре всего 6, пройти их нужно ещё постараться.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

Идея получила вторую жизнь с популяризацией смартфонов. Было бы просто преступлением не воспользоваться ею, когда у каждого второго пользователя есть телефон с гироскопом, что позволяет управлять шариком, просто наклоняя поверхность в нужную сторону.


* * *


Rogue. Пошаговая игра, которая была написана в 1980 году для UNIX (под MS DOS вышла в 1984), и которая не была первой в жанре RPG, но породила целый его поджанр, известный как Roguelike, в народе «рогалик». Отличительная особенность — максимально упрощённая ролевая система в сочетании с большим выбором оружия, брони и прочих необходимых предметов, влияющих на характеристики персонажа. Rogue повествует о приключениях героя, ищущего магический амулет в подземных лабиринтах, населённых монстрами. В игре есть только текст, точнее, символьная псевдографика, что позже стало традицией для продолжателей жанра. В более поздних портах игры на другие платформы графика в игре всё же была, и лучше всего она удалась на Atari ST. Не секрет, что годы спустя идейным наследником именно этого жанра стала серия Diablo, породив уже своих многочисленных клонов и продолжателей.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

Rogue (MS DOS, 1984)

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

Rogue (Atari ST, 1986)

* * *


Игра Star Goose! (1988) сейчас практически неизвестна, но в начале 90-х её знали и любили. Это вертикальный скролл-шутер, довольно незамысловатый, и вместе с тем достаточно сложный, чтобы увлечь надолго. Ваш герой, гусь (как уже понятно из названия) в космическом истребителе, летает над поверхностью некоей платформы, отстреливаясь от врагов из пулемёта и ракетниц и собирая разноцветные кристаллы. Шесть кристаллов открывают проход на следующий уровень. Пролететь мимо нужного кристалла и даже мимо прохода — не такая большая беда, уровни зациклены и не очень длинны. А вот долететь туда на следующем круге, не получив критических повреждений и не потратив раньше времени всё горючее — это уже проблема. Благо, подбитых врагов не сменяют новые, так что при желании и должной сноровке уровень можно полностью зачистить за несколько кругов. Броню, боезапас и топливо можно восстановить в тоннелях, собирая бонусы. Главное при этом — успеть горизонтально выровнять истребитель перед вылетом из тоннеля, иначе вылет он не переживёт.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

* * *


Программист Вадим Башуров в 1993 году создал адаптацию телеигры Поле чудес, которая быстро просочилась из закрытого города Арзамаса-16 (ныне Саров), и моментально обрела культовый статус в ex-СССР. Игра с мульт-персонажами в качестве оппонентов, стенами из Wolfenstein 3D и говорящим портретом Якубовича в правом нижнем углу немного затмила другое произведение Башурова того же года — игру Кинг. Здесь партнёров по игре можно выбирать себе самостоятельно, они делятся на три группы: «играющие неплохо», «играющие отлично» и «всегда мухлюющие». Что интересно, среди мухлюющих, помимо логичного в этом случае Карлсона, присутствует сам Башуров, а так же некие альтер-эго Винни Пуха и Пятачка — медведь Мишка с флагом СССР, и поросёнок Борька с российским триколором (в детстве как-то не доходил смысл этого прикола). Играть во всё это можно было бесконечно.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

Поле чудес (MS DOS, 1993)

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост
Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

Кинг (MS DOS, 1993)

* * *


В 1995 году фирма Nikita выпустила сборник из пяти аркад, среди которых римейк той самой Перестройки, а также игра Побег всё с тем же героем-головастиком — на сей раз политзаключённым в тюремной робе (очевидно, политическая активность в предыдущей игре не прошла незамеченной), который с вашей помощью должен сбежать из тюрьмы. Кроме того, в состав входит игра U-95, где вы управляете жёлтой субмариной, а также пара игр попроще. Floppy Killer — эдакая вольная интерпретация Space Invaders, где отстреливаться приходится от падающих значков из стандартного набора Windows. Honey Lines — логическая игра, многое взявшая от Color Lines, и кое-что от Hexxagon. Вся пятёрка как минимум рекомендуется к ознакомлению.

Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост
Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост
Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост
Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост
Другие игры. Часть 1 Компьютерные игры, Ретро-игры, Ibm PC, Олдскул, Длиннопост

* * *


И на этом, пожалуй, сделаем перерыв. Всем хороших игр, и до новых встреч :) Продолжение следует.

Показать полностью 25
[моё] Компьютерные игры Ретро-игры Ibm PC Олдскул Длиннопост
17
2
krotik111
4 года назад

Приходите к нам в эникейщики неучи⁠⁠

USB

Приходите к нам в эникейщики неучи Ibm PC, Админ, Длиннопост, Приходите к нам

COM

Приходите к нам в эникейщики неучи Ibm PC, Админ, Длиннопост, Приходите к нам

LPT

Приходите к нам в эникейщики неучи Ibm PC, Админ, Длиннопост, Приходите к нам

VGA

Приходите к нам в эникейщики неучи Ibm PC, Админ, Длиннопост, Приходите к нам
Показать полностью 3
Ibm PC Админ Длиннопост Приходите к нам
11
67
PIV29
4 года назад
IT минувших дней

Легендарная неубиваемая серия ноутбуков ХХ века⁠⁠

Линейка ThinkPad — одна из известнейших каждому, кто знаком с компьютерами не первый год. С момента своего дебюта в 1992 году на долю бренда выпали и успехи и неудачи.

Название происходит от слогана «Думайте», созданного в двадцатых годах минувшего века годах сотрудниками IBM. Так и появился один из самых важных в истории ИТ брендов.


Ноутбук того времени вам бы не понравился


Начну повествование с рассказа о достижениях и неудачах линейки в минувшем веке. Отмечу, что в те времена ноутбуки не имели ничего общего с нынешними тонкими и стильными производительными устройствами с яркими экранами.


Их корпуса были толстыми, а экраны миниатюрными. Использовались только в тех случаях, когда доступа к полноценному ПК не было. К примеру, на заседаниях. Ведь смартфонов тоже не существовало и получать нужную информацию можно было только с бумажных носителей.

Ноутбуки той эпохи — нишевые, пользовались ограниченным спросом среди топ-менеджеров и руководителей, которым желательно, чтобы данные всегда были под рукой.


Начало: 1992 — 2000


Первое устройство, выпущенное под этим брендом, не было обычным ноутбуком. Анонсированный в апреле девяносто второго 700T представлял собою планшет на базе процессора Intel 386SX. Его комплектовали четырьмя или восемью мегабайтами оперативной памяти и 10-дюймовым монохромным STN-дисплеем с разрешением 640 х 480 пикселей.

Легендарная неубиваемая серия ноутбуков ХХ века IBM, Ibm PC, IT, Компьютер, Длиннопост

Модель была выпущена в октябре того же года и оказался провальным продуктов, хотя и положил начало одной из самых успешных страниц в истории компании.


Обладая большим для своего времени (10,4-дюймовым) цветным TFT-дисплеем, 700C превосходил конкурентов. Большинство современных ему ноутбуков комплектовались монохромными экранами и отличались громоздкими корпусами. Новинку быстро оценили по достоинству представители бизнеса.

Легендарная неубиваемая серия ноутбуков ХХ века IBM, Ibm PC, IT, Компьютер, Длиннопост

Помимо дисплея, у модели была и другая привлекательная особенность: TrackPoint, который представлял собой встроенный элемент управления курсором мыши для нового в те времена графического интерфейса Windows.


Но в ранней истории линейки были не только удачные решения. В корпусе выпущенного в девяносто третьем 550BJ был встроен струйный принтер Canon. На первый взгляд был удобен, но оказался ненадежным. Его выпустили для японского рынка и развития концепция не получила. Не всегда стремление совместить все возможности в одном устройстве удачны. Более того, не всегда публика благосклонно принимает такие решения.

Легендарная неубиваемая серия ноутбуков ХХ века IBM, Ibm PC, IT, Компьютер, Длиннопост

Модель 500 увидела свет в июне девяносто третьего. Была субноутбуком, то есть небольшим ноутбуком. Ради компактности конструкторы пошли на компромиссы. Модель оснастили 7,24-дюймовым монохромным дисплеем с разрешением 480 x 640 и 50-мегагерцевым 486-м процессором.

Легендарная неубиваемая серия ноутбуков ХХ века IBM, Ibm PC, IT, Компьютер, Длиннопост

750P рассматривают в качестве раннего предшественника линейки Yoga от Lenovo. Устройство оснастили 9,5-дюймовым STN-дисплеем с чувствительной к давлению сенсорной панелью. Для ввода можно было использовать стилус.


В 755CD нашел себе применение оптический привод CD-ROM. Сегодня в это уже трудно поверить, но в девяностые он был значительной инновацией.

Легендарная неубиваемая серия ноутбуков ХХ века IBM, Ibm PC, IT, Компьютер, Длиннопост

701C до сих пор считается одним из лучших образцов дизайна. Клавиатура была разделена на две половины. Она раздвигалась и образовывала большую и удобную для ввода клавиатуру, нависающую над каждой из сторон устройства.

Легендарная неубиваемая серия ноутбуков ХХ века IBM, Ibm PC, IT, Компьютер, Длиннопост

В период с 1992 по 1999 годы было выпущено очень много моделей линейки. По известным подсчетам их было 118, но число может отличаться. IBM сопутствовал успех и вскоре ThinkPad стали рассматривать в качестве ноутбуков бизнес-класса «по умолчанию».


Какой компьютер минувшего века вы назвали бы самым удачным?


Источник: Блог системного администратора

Показать полностью 6
IBM Ibm PC IT Компьютер Длиннопост
18
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии