Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
🔥 Дрифт и гонки без правил!
Садись за руль, жги резину и уноси баллы в безумных поворотах!
🚗 Реалистичный дрифт
🏁 Захватывающие трассы
💨 Улучши свою тачку и побеждай!

Дрифт Без Лимита

Гонки, Симуляторы, Спорт

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Construct

С этим тегом используют

Gamedev Все
18 постов сначала свежее
AndroidDam
AndroidDam
6 лет назад

Создаём платформер на construct 2 #1 Основы⁠⁠

Привет! Сегодня мы будем делать игры (создавать), на конструкторе "Construct 2". Приступим!


Все картинки находятся внизу!!


Для начала нам нужно его скачать, а скачать вы его можете по этой ссылке - https://scirra.com/construct2 (Думаю разберётесь куда нажать чтобы скачать и установить :)


После того как вы скачали запустите его и у вас должно появится окно предлагающее купить лицензию, нам она не нужна поэтому просто закрываем. Потом нажимаем на кнопку. (см. 1)

Потом нажимаем на кнопку new, у вас появится окно, в котором вы должны два раза нажать на самую первую кнопку. У вас создаться новый layoute. (белый лист). Нажмите на минус в клавиатуре, чтобы отдалить сцену. Или нажмите на клавиатуре кнопку плюс, чтобы приблизить её. Так же у вас появилась вкладка  Event sheet, там мы будем выставлять действия с персонажем и т.д. Теперь попробуем создать персонажа и площадкой на которой он будет стоять, бегать и т.д. Я буду создавать игру к своим примерам, но всё же объясню вам как сделать рисунок (спрайт, персонажа). Нажимаем правой кнопкой мыши по сцене, а потом нажимаем на insert new object, у вас появится окно на котором много всего, они нам пока что не понадобятся (только 1 кнопка, пока что). Нам нужна кнопка sprite, ищем её и нажимаем, потом внизу вы можете назвать ваш объект, после этого нажмите на кнопку insert и выберите где будет находится ваш персонаж. (ВНИМАНИЕ! На сцене выделен прямоугольник пунктирной линией, всё что будет находится в ней то будет видеть игрок. А всё что за пунктирное линией, то игрок не будет видеть!!) У вас откроется окно рисования объекта, там вы должны нарисовать своего персонажа и нажать на крестик. Поздравляю! Вы прошли 0.5 всего этапа. Потом делаем всё так же только рисуем землю, на которой наш персонаж будет стоять. Сделали? Отлично! Это уже больше чем 0.5 ;)  Но наш персонаж пока что ничего не может, пока что он просто картинка. Давайте оживим его! Нажимаем на персонажа, и слева есть колонка, со всякими функциями и кнопками. Нам нужна только одна! И это кнопка behaviors, нажимаем на неё а потом на плюс и там уже листаем вниз и ищем кнопку platform. Нашли? Замечательно! Нажимаем на неё два раза! ВСЁ! Наш персонаж может двигаться, но не может стоять на земле а будет падать вниз за сцену. Поэтому нажимаем на наш спрайт земли и делаем тоже самое только выбираем там не platfrom, а solid (твёрдый). Всё! Наша основа готова, можете протестировать то что вы сделали. Ну а на этом статья заканчивается. И по ходу серии статей я тоже буду делать свою игру, потом её выложу в последнем уроке. Всем до следующей статьи!

Создаём платформер на construct 2 #1 Основы Construct 2, Construct, Gamedev, Как сделать игру
Создаём платформер на construct 2 #1 Основы Construct 2, Construct, Gamedev, Как сделать игру
Показать полностью 2
[моё] Construct 2 Construct Gamedev Как сделать игру
8
118
IK1988
8 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Первые подробности Construct 3 (Browser-based HTML5 Engine)⁠⁠

1го февраля 2017г состоялся долгожданный многими анонс первых подробностей игрового 2д движка(конструктора) от компании Scirra - Construct 3.

Первые подробности Construct 3 (Browser-based HTML5 Engine) Scirra, Construct, HTML, Конструктор, Разработка, Длиннопост


Construct 3 являет собой логическое продолжение удобного и легкого в освоении HTML5 движка с визуальным скриптингом Construct 2:

Первые подробности Construct 3 (Browser-based HTML5 Engine) Scirra, Construct, HTML, Конструктор, Разработка, Длиннопост

Ожидания пользователей С2 были самыми разными, но в некоторых моментах схожими: развитие функциональности IDE, нативный экспорт без использования сторонних компиляторов, мультиплатформенность, поддержка 3д.


Но в конечном счете компания Scirra выбрала иной путь развития для своего продукта, и в итоге многотысячное комьюнити в ответ на свои ожидания получило:


- Новый вариант монетизации в виде системы подписки (99$/год). (Вместо разовой покупки.)

- Запуск и работа редактора в окне chromium браузера с облачной системой сохранения проектов и экспорта + оффлайн режим. (Вместо standalone реадктора)

- "Никакого 3д не будет, сколько можно повторять, мы делаем исключительно 2д движок/конструктор"(с)Scirra

- Обратная совместимасть с проектами С2, возможность их импорта в С3.

- Опциональная возможность локального хранения данных проекта.
- Скидка в размере 50% для владельцев персональных лицензий С2 на первый год пользования.

- Бесплатное использование в течение первого года для тех, кто приобрел лицензию С2 начиная с 1го февраля 2017г.

- Бета тестирование ~апрель 2017г.

- Релиз ~2017г.


Мое имхо, как человека, который успешно пользовался С2 последние 4 года, выпускал игры, был доволен как жук и полон ожиданий от С3:


Компания Scirra пошла по пути наименьшего сопротивления и наибольшего получения прибыли. На данный момент не озвучены какие-то кардинальные отличия от С2. Ввиду обратной совместимости, не думаю что они будут весомыми на старте т.к. работа все это время шла далеко не в сторону расширения функционала.

Запуск же редактора в браузере ограничивает производительность редактора и его стабильную работу этим самым браузером, что отсекает более-менее крупные и серьезные проекты, которые ждали перехода с С2 на С3 в надежде получить больше простора для маневров в ходе разработки.

Показать полностью 2
Scirra Construct HTML Конструктор Разработка Длиннопост
31
14
dyingskull1
8 лет назад

Создание игры для мобильных от А до Я (Часть 2) Добавление очков, полоски жизней, атаки, препятствий⁠⁠

Добрый день Пикабу! Продолжение предыдущего поста по разработке игр на мобильные приложения http://pikabu.ru/story/sozdanie_igryi_dlya_mobilnyikh_ot_a_d.... Давайте продолжим предыдущий урок.Начнем с добавление очков. Для начала добавим спрайт (объект, за который будет даваться очки), объект text (берем оттуда же где и спрайты) и переменную, которая будет хранить в себе значения накопленных очков (Я назвал ее point). Так как данные об обновлении переменной будут считываться постоянно, логично ее засунуть в Every tick. В действии выбираем наш объект text, выбираем Set text и вводим: point (Для того, чтобы там отображался обычный текст, достаточно включить его в кавычки). Ну, а для того, чтобы добавлялся каждый поинт необходимо, чтобы герой собирал объекты. Вот так:  

Создание игры для мобильных от А до Я (Часть 2) Добавление очков, полоски жизней, атаки, препятствий Construct, Android, iOS, Gamedev, Игроделие, Длиннопост

Для полноты действий, осталось сделать препятствия и полоску жизней. Для жизней создадим переменную health (присвоим ей n-е количество жизней) и создадим TiledBackground и нарисуем полоску жизней. Растянем и получаем примерно подобное:

Создание игры для мобильных от А до Я (Часть 2) Добавление очков, полоски жизней, атаки, препятствий Construct, Android, iOS, Gamedev, Игроделие, Длиннопост

Теперь сделаем так, чтобы было сразу видно когда мы получаем урон.

Создание игры для мобильных от А до Я (Часть 2) Добавление очков, полоски жизней, атаки, препятствий Construct, Android, iOS, Gamedev, Игроделие, Длиннопост

Теперь создадим объект, который бы их у нас отнимал. Я создал пчелу (которая тоже имеет движение, но противоположное игроку и движется ему на встречу).

Создание игры для мобильных от А до Я (Часть 2) Добавление очков, полоски жизней, атаки, препятствий Construct, Android, iOS, Gamedev, Игроделие, Длиннопост

Действие Spawn создает на месте одного спрайта - другой. И во втором условии описывается когда и в каких координатах создается пчела. Чтобы герой мог уничтожать врагов, необходимо создать на том же недвижимом слое где находятся поинты, жизни кнопку для атаки. И прописать действия при ее нажатии.

Создание игры для мобильных от А до Я (Часть 2) Добавление очков, полоски жизней, атаки, препятствий Construct, Android, iOS, Gamedev, Игроделие, Длиннопост

Теперь надо сделать так, чтобы спрайт врага мог разрушаться от файрболов, чтобы это сделать, есть два способа: при столкновении объект уничтожается,  либо задаем ему собственную жизнь. Для этого нажимаем на спрайт и в разделе Instance variables добавляем переменную со значением жизней, я их назвал pchh и присвоил ей значение 2. Чтобы при попадании во второй раз враг уничтожался. И теперь реализовываем эти два способа на выбор.

Создание игры для мобильных от А до Я (Часть 2) Добавление очков, полоски жизней, атаки, препятствий Construct, Android, iOS, Gamedev, Игроделие, Длиннопост
Создание игры для мобильных от А до Я (Часть 2) Добавление очков, полоски жизней, атаки, препятствий Construct, Android, iOS, Gamedev, Игроделие, Длиннопост

Чтобы выбрать переменную объекта необходимо в ивенте или экшене выбрать разрушаемый объект и перейти в раздел Instance variables.

Действие Spawn создает на месте одного спрайта другой. Для Файрбола логичнее создать поведение bullet как и для пчелы.  

Теперь чтобы привести в порядок героя, нужно сделать ему анимацию. Два раза нажимаем на герое и в окнах Animation frames добавляем кадры, а в Animations добавляем разделы для каждого вида анимаций.

Создание игры для мобильных от А до Я (Часть 2) Добавление очков, полоски жизней, атаки, препятствий Construct, Android, iOS, Gamedev, Игроделие, Длиннопост

В алгоритмизации это будет выглядеть так:

Создание игры для мобильных от А до Я (Часть 2) Добавление очков, полоски жизней, атаки, препятствий Construct, Android, iOS, Gamedev, Игроделие, Длиннопост

На этом все. В следующем уроке будут рассмотрено создание меню, паузы, добавление звуков и языков, а так же внедрение рекламы и работа со сторонними плагинами.

Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DreamMaker...

Ссылка на саундтрек: https://www.youtube.com/watch?v=j5WlvEzHIu0&feature=youtu.be

Показать полностью 8
[моё] Construct Android iOS Gamedev Игроделие Длиннопост
2
AABplay
10 лет назад

4 фото в ряд⁠⁠

Записки начинающего разработчика игр.
4 фото в ряд Записки начинающего разработчика игр.
Показать полностью 1
[моё] Игры на Android Construct Головоломка Длиннопост
10
ddnvd
11 лет назад

ПИКАБУ! У КОГО ЛИЦЕНЗИЯ CONSTRUCT2?⁠⁠

Создал игру про пикабу в канструкте 2ом. Кто - нибудь с лицензией, плиз, можете скомпилировать моё творение для node webkit? Буду очень признателен.
http://dropmefiles.com/tuCXy
здесь файл capx и сохранение capx.
[моё] Construct Construct 2 Помощь Помогите Пожалуйста Разработка Scirra Текст
6
3
EternalASV120
EternalASV120
11 лет назад

Не доделал⁠⁠

Небольшой рассказ о том как я делал игруху в Construct'е. Не выгорело, к сожалению. Даже саундтреки есть (через gtp+midi :) ). В контакте искать Shifter OST.
Не доделал Небольшой рассказ о том как я делал игруху в Construct'е. Не выгорело, к сожалению. Даже саундтреки есть (через gtp+midi :) ). В контакте искать Shifter OST.
Показать полностью 1
[моё] Игры Construct Gamedev Платформер Длиннопост
10
142
McQueen
McQueen
11 лет назад

Создаём 2D игру на Construct 2. Часть 4.⁠⁠

Эта посложнее
Создаём 2D игру на Construct 2. Часть 4. Эта посложнее
Показать полностью 1
[моё] Construct Игры Gamedev Урок Длиннопост
37
445
McQueen
McQueen
11 лет назад

Создаём 2D игру на Construct 2. Часть 3.⁠⁠

Создаём 2D игру на Construct 2. Часть 3.
Показать полностью 1
[моё] Construct Игры Gamedev Урок Длиннопост
46
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии