Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Civilization 5

С этим тегом используют

Civilization V Все
685 постов сначала свежее
svazzi
svazzi
6 лет назад
Игровые скидки и раздачи

Ключ от ванильной Civilization V⁠⁠

Завалялся ключик, кому надо - в заберите в комментариях и отпишитесь.

[моё] Steam Ключи Игры Civilization V Текст
36
62
galua1337
galua1337
6 лет назад
Лига Геймеров

Музыка дружбы, мира и процветания в Civilization 5 и базовые композиции, заложенные в неё.⁠⁠

"Худой мир лучше доброй ссоры", как бы я не любил военную музыка из Цивы, я не могу не отметить и композиции, сопровождающие государства  в мирное время.  Как правило,  она очень сильно созвучна с маршами, но ноты уже торжественные или спокойные. Как отметили в прошлом посте,  большая часть композиций в циве представляет собой какое-либо знаменитое народное произведение + немного авторской отсебятины.

Ты древняя, Ты свободная. Оригинал: гимн Швеции с тем же названием (шведы). Что может передать настроение и культуру нации лучше, чем её национальный гимн? Величественная, восхваляющая шведский народ композиция. Я думаю, каждый шведский игрок был приятно удивлен, услышав гимн своей страны в столь знаменитой игре.

Ода к радости. Оригинал: как ни странно "Ода к радости" Бетховена (немцы). Думаю, каждый хоть раз в жизни слышал знаменитый фрагмент из 9й симфонии Бетховена, являющийся на данный момент официальным гимном Евросоюза. С 48й секунды можно услышать тот самый мотив.

Америка Прекрасна. Оригинал: американская патриотическая песня "Америка прекрасна".(американцы) Более торжественный вариант знаменитой  американской песни.

Rotta Ò Sonata. Название оригинала такое же, да звучит почти так же.(венецианцы) Спокойная тема мира, хотя военная версия мне нравится больше. (Да и поза озлобившегося еврея прекрасно сочетается с тяжелыми нотами)

Inhliziyo Yami (Мое сердце). А оригинала вроде как нет) Композиция авторов цивы. (зулусы) Насколько я заметил зусулы  зулусы единственная нация, чья композиция, что мирная, что военная имеет слова. Ну как, 80% слов это просто "Шака". Мирная тема спокойная и медленная, но в игре вы её услышите пару раз. В остальное время довольствуйтесь военным маршем зулу (который я вставлю на место оригинальной композиции, не, ну а что? Это тема считай его основная). Музыка идеально выполнена в стиле африканских народов, смешанном с европейскими инструментами на фоне и торжественным завершением. Не зная суахили, любой человек все равно сможет перевести слова песни. "УУУ, тобi пiзда. Импи уже окружили столицу".

Показать полностью 9
Музыка Civilization V Мир Видео Длиннопост
4
144
galua1337
galua1337
6 лет назад
Лига Геймеров

Военные марши из Civilization 5.⁠⁠

В музыкальном плане серии игр HOMM и Civilization, лично для меня,  будут являться эталоном скрупулезности  и профессионализма в разработке игр. Ни в какой-то другой стратегии я еще не слышал композиции, которые так точно бы передавали суть, атмосферу выбранного замка/народа. Но если в HOMM, как правило, одна композиция соответствовала одному замку, то в Civ. у каждой нации была мирная тема и военный марш. Меня всегда почему-то цепляли именно они. Грозные, иногда мрачные, при этом выполненные в музыкальном стиле данной культуры, чтобы слушатель, даже не зная против кого играет смог догадаться, из какой части света, империи его соперник.

"Я клянусь тебе, моя страна".Военный марш англичан (Елизаветы). Моё любимое, всегда хотел услышать её в какой-нибудь филармонии, барабаны и звуки флейты отлично передают дух великой морской державы.

"Капулетти и Монтеки". Военный марш русских(Катерины).Честно, к  сожалению, я не понял, как название марша, да и звучание, связаны с Россией.  Но звучит красиво и мрачно, мне нравится, хоть и историческая атмосфера России не передана.

Ваши предки. Военный марш османской империи (Сулеймана). Хороший марш, сразу можно услышать восточные ноты. Кстати, на 49й секунде, можно услышать какой-то подобие "Турецкого марша" Моцарта.

Да здравствует пятая бригада! Военные марш испанцев (Изабеллы). А вот и горячая испанская музыка. Закройте глаза и перенеситесь в захватывающее путешествие конкистадоров с каридой, сиестой, шпагами, терцией и прочими прелестями жизни южных колонистов.

Raga asa. Военный марш индийцев (Ганди). На заднем плане сразу же можно услышать агонии жертвы ядерного апокалипсиса.

Показать полностью 4
Civilization V Музыка Видео Длиннопост
53
SteamReviews
SteamReviews
7 лет назад
Лига Геймеров

Коротко обо мне⁠⁠

Коротко обо мне
Steam Отзывы Steam ВКонтакте Civilization V Игры
14
1465
SteamReviews
SteamReviews
7 лет назад
Лига Геймеров

Дипломатия⁠⁠

Дипломатия
Steam Steam Reviews Civilization V Отзыв Игры Компьютерные игры Отзывы Steam Скриншот
138
werner.ziegler
werner.ziegler
7 лет назад

История великой войны (Цива5)⁠⁠

Здравствуйте, я хочу вам рассказать про нашу катку на пятерых в Civilization 5. Я постарался опустить все скучное и сделать так, чтобы любой человек понял о чем я пишу.

Для начало вот полит. карта на начало повествования (Средневековье).

История великой войны (Цива5) Civilization V, Civilization, Цивилизация, Длиннопост

Коричневый - я, Желтый - Сиам, Красный - Египет, Оранжевый - Россия, Синий - США, Серый - Шошоны.

Как видно, на карте Египет/США/Шошоны оказались слишком близко из за чего последовала первая Египто-Американская война.

История великой войны (Цива5) Civilization V, Civilization, Цивилизация, Длиннопост

Сначала США давали Египет и я решил его поддержать армией из Требушетов и Лучников, но не воюя а подарив ее. Совместными войсками удалось выгнать США с земель Египта, но было видно, что шошоны поддержали США и война затянулась, после чего последовал мир. Эта война разрушила Египет и отношения между сторонами, кроме того это послужило формированию нашего союза с Египтом и Сиамом. К слову: Сиам вступил в союз т.к. Шошоны поджимали их территориально. Готовилась новая война.

История великой войны (Цива5) Civilization V, Civilization, Цивилизация, Длиннопост

По плану я должен был поддержать армии союзников в захвате городов ( Черные кружки ), но оказалось что США и Шошоны вступили в союз и при нападении США вступил в войну.

Требовалось менять план. Вот что мы придумали

История великой войны (Цива5) Civilization V, Civilization, Цивилизация, Длиннопост

По плану мои войска теперь не нападают на города, а работают в обороне Египта и уничтожении инфраструктуры шошонов. Сиам и Египет в свою очередь должны были захватить северный город шошонов, а после уничтожить США. Мы смогли захватить северный город, но нападение остановилось т.к. у врага появились арбалетчики, а мои войска были уничтожены окончательно, армии Сиама и Египта были отрезаны и началось наступление на второго.

История великой войны (Цива5) Civilization V, Civilization, Цивилизация, Длиннопост

И тут то начались серьезные проблемы. С Россией у нас, со мной и Сиамом, был договор о ненападении на 50 ходов, но Египет в эту сделку не входил. Сиам начал строить оборону.

История великой войны (Цива5) Civilization V, Civilization, Цивилизация, Длиннопост

После капитуляции Египта я начал строить оборону с Россией, а на моего союзника была совершена атака, после которой мы приняли решение о заявлении проигрыша. Сиаму оставили столицу, но меня после пары атак уничтожили окончательно.

История великой войны (Цива5) Civilization V, Civilization, Цивилизация, Длиннопост

Россия, поняв что совершила ошибку, заручившись поддержкой Сиама, начала новую войну, уже на самолетах и танках.

История великой войны (Цива5) Civilization V, Civilization, Цивилизация, Длиннопост

Америка сдалась через 10 ходов, а Сиам сдался через 15. После капитуляции США, Россия сожгла мои бывшие города и война продолжилась на территории бывшего Египта.

История великой войны (Цива5) Civilization V, Civilization, Цивилизация, Длиннопост

Шошоны смогли получить превосходство в воздухе и началось быстрое отступление войск России, еще немного продолжатся бои и Россия капитулирует отдав победу последнему оставшемуся игроку.


Спасибо за внимание! Если пост зайдет попробую вспомнить еще катки.

Показать полностью 8
[моё] Civilization V Civilization Цивилизация Длиннопост
6
ThegreatDICtator
ThegreatDICtator
7 лет назад

О маленьких напрягах в циве....⁠⁠

Хаюшки!

Доброго времени суток всем пикабушникам и любителям  по-шаговой стратегии civilization . Я давно знаком с этой серией. И начал я свой путь диктатора/предвестника демократии в 4-ой . Это было неописуемо ! Споры за землю , полномасштабные войны, торговля и конечно же "Победа копейщика над вашим танком". Все это было прекрасным времяпрепровождением (ностальгия....) Позже уже будучи готовым , я приступил к третей....Я то думал что меня вряд-ли способно что либо удивить после "Копейщика" но нет...

Мой город переходил от владельца к владельцу , Узбеки разграбили Берлин 17 раз подряд за ход! Но это было также невероятно! Да графика режет глаза да и лица мировых лидеров снятся мне до сих пор,но эти баталия, мировые договора изучения новых карт и сценарий (которых куча). И это случилось ,где то 8 лет назад вышла она...Civ5. Да от многих механик отказались и от этого сами действия в игре поменялись. Стратегия ведения войн , дипломатия и торговля . Но это было прекрасно. Мировые лидеры выполнены с удивительной пиксаровской точностью. Музыка не надоедает даже после 7000 часов!!! (Это примерно ведь раньше я играл только на пиратках) . Но все же некоторые крохотные детали меня смущают.

1. Слабые нации

Есть такая группа наций которые скучны и намного слабее других.

Они абсолютно во многом проигрывают остальным. К примеру Индонезия считай что не имеет бонусов в случае если весь мир один континент без океанов и морей. Но вы скажете что и Англия с Карфагеном будут иметь подобные проблемы ведь они морские нации. Но нет они уравновешены , у Англии есть йомен с доп. шпионом , а у Карфагена слоновая кавалерия с переходом через горы. Да и к тому же у Индонезии крайне не удачный юнит. Буквально ! Ведь от удачи зависит его эффективность. Даже некоторые положительные бафы не очень полезные и делают юнит крайне бесполезным во многих ситуациях. Короче к это группе я причисляю Ассирию,Шошоны, Эфиопия и как бы мой внутренний фанат Наполеона не протестовал,но и Франция присоединяется к списку

2. Уникальные юниты....

Почему у Японии "зеро" ведь по сути они не были эффективны , если рассматривать в целом всю войну. И по мойму если уж брать скорее по известности то хотя бы можно было взять линкор Ямато. Эта громадина точно достойна этого. Я понимаю что многим покажется дисбалансом иметь настолько классный юнит. Ну тогда следует добавить парочку дебаффов направленные на то что у тебя должна быть хорошая экономика для поддержания таких супер-кораблей.

Или вот Россия. Казаки! Господи! Они мне надоели. Почему не долбанный стрельцы. Серьезно , стрельцы были бы подобием терции Испании. Но нет в России воевали только конники с Дона никто с$ка другой!

Или корабль-черепаха у Кореи , какого хрена?! Я научная нация . Достиг астрономии и вот я думаю;море , неизведанные континенты и другие ништяки .Но игра говорит "фигушки"  .Благо ,хвачхва восполняет все потери. Как и эстетические (это божественная кара! Дождь из стрел ! Бугагага!) так и более приземлённые.Но вся таки, нахрена мне мощная версия каравеллы, это все равно что у нации был особенно сильный РАЗВЕДЧИК! А хотя.....

Как вы поняли , я считаю что не все уникальные юниты хороши . Да у некоторых нации не просто удачно выбраны юниты , а просто чудесно! Стрелки на верблюдах у Аравии , Крылатые гусары у Польши , чжэгу нэ у китайцев и другие. Но других либо обделили или у них вообще все запутанно. Например Германия и ей бывший ландскнех, он был неподражаем. В случае вторжение , неважно вашего или направленного на вас он будет эффективным. Но его бессовестно отняли у Германии.... И Германия не одна такая нерфнутая , Франция со своей иностранной гвардией была не плоха!  Но опять же это открытом почти всем.

3. Сухость ответов в дипломатическом окне !

Да меня напрягает особая без эмоциональность в переговорах . Переговоры и так стали менее интересными после того оттуда убрали пару механик. И не добавляли по сути нечего нового. Да фон, да двигаються они весьма властно и круто вообще все выглядит. Но нет того чувства. Да и к тому же очень трудно отличить кто чего хочет кому-то рил нужны либо твои земли,ресурсы и позиции ,а кому нужны либо твоя дружба, либо помощь или покровительство. Либо будет подлизываться как последний @#$ или тупо всякий раз пошлет на три дуба . Ну или если открыл ядерку раньше всех то подлизывание доходит до максимума. 

Но как нации не были загажены. Но если руки прямые то в мультиплеере даже за Индонезию можно тащить спокойно.

P.S.

Бомбил по пятой потому что хоть шестая и вышла но не вышли все дополнения а значит цива не полноценная. Подожду 2 дополнение и тут я разойдусь не на шутку!

P.S. #2

Дополнение по 6 циве сейчас качается , хоть бы туда добавили ленту очереди....

P.S.#3

Игру обожаю ставлю на второе место по любимым цивам!(1-ое третья цива)

Показать полностью
Civilization V Civilization Игры Негодование Ностальгия Текст
39
103
gamelyss
gamelyss
7 лет назад
Лига Геймеров

Pandora: Eclipse Of Nashira…⁠⁠

…Или нецивилизованная Civilization.

Pandora: Eclipse Of Nashira… Пошаговая стратегия, Civilization V, Длиннопост
Pandora: Eclipse Of Nashira… Пошаговая стратегия, Civilization V, Длиннопост

У любой игры с оригинальной механикой есть клоны. Удачные, неудачные, более-менее, откровенно плагиатящие оригинал и завоевывающие галактику, потому что им приказал какой-то обгоревший джедай.


Как правило, подобные клоны появляются спустя год после выхода оригинального проекта и в дальнейшем, при удачно развитии событий, на их костях даже создается целый жанр.


Классический пример – Diablo. Вариант Hack`N`Slash с изометрией и простейшим управлением, породивший всякие Sacred, Victor Vran и Titanquest – удачные и не особо варианты развития идеи бездумно жать на мышь и лечиться. А ведь было много и неудачных, например, недавно откопанный мною Din`s Curse.


Да и та же Sacred в свое время вызывала много споров. Вообще, насколько мне позволяет вспомнить память и принятые таблетки, в период после выхода Diablo и по самый Titanquest немалое количество проектов пыталось занять нишу, но каждый раз они делали это без уважения, поэтому Titanquest и стал столь желанным глотком воздуха.


Но к чему я все это?


К тому, что основной сутью клонов являлось желание создать нечто свое на базе уже существующей идеи. И те клоны, что умудрялись привнести в жанр нечто новое, и стали популярны.

Pandora: Eclipse Of Nashira… Пошаговая стратегия, Civilization V, Длиннопост

И Pandora – тот самый случай, когда, взглянув на Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, разработчики из Proxy Studios поняли, что так нельзя, Акелла [Sid Meier] промахнулся, и ниша пустует.


А если что-то пустует, это надо занять. [c] Неизвестная пенсионерка в метро.


В самом деле, кроме приличного количества не особенно интересных симуляторов космических колоний, хороших пошаговых стратегий про звездный период времени не так много, я имею в виду те, действие которых происходит на поверхности планет.


Так что ребята смело принялись за дело, и надо сказать, с любовью, иначе я бы даже не стал делать этот обзор.


Впрочем, также я наконец-то добрался до современных частей Civilization, порадовался пятой и от души расплакался в шестой, увидев размеры карт и мобильно-ориентированный графон, я не знаю, как назвать это по-другому.


Без обид, Civilization никогда не была невероятно историчной серьезной стратегией, но в то же время некий статус «мамонта и солидного человека в целом» имела, а тут…


Ладно, оставлю это нытье на другой обзор.

Pandora: Eclipse Of Nashira… Пошаговая стратегия, Civilization V, Длиннопост

…И даже не буду ныть про максимально толерантный подход к игровым расам – ведь здесь даже можно сыграть за афроамериканских женщин.

Итак, Pandora при первом же запуске выглядит точь-в-точь как Civilization V – хексы/гексы/кексы, отряды юнитов, поселенцы, рабочие, расширяющиеся клеточным путем города – и все это отпугнуло многих игроков.


«Что это, корейское переиздание Beyond Earth?» – вопрошали они и с досадой начинали строчить комментарии в Steam и на трекерах.


Недаром Гейб запретил рецензировать проекты, если начинающий критик не сыграл в них хотя бы некоторое количество времени. Ну или хотя бы вытер манную кашу с губ перед написанием.


Те же, кто остались, сделали это в основном потому, что процесс игры в Pandora приятно затягивает – в том же ключе, что и Civilization V.


«Пройду-ка я еще пару клеток. А здесь рабочие пусть создадут ферму. Так, надо выбрать исследование. Фух, ну вот и все, сохраняемся и спать. О нет, кнопка конца хода, нет. Не проси. Нееет. Ну ладно, нажму и сохранюсь. ЧТООООООООО?!! ЧЕРТОВЫ ВАРВАРЫ ЗАХВАТИЛИ МЮНХЕН?!! МАЙН МИЛЫЙ МЮНХЕН?!! *Продолжает играть до 5-ти утра*»

Pandora: Eclipse Of Nashira… Пошаговая стратегия, Civilization V, Длиннопост
Картинка здесь ненавязчиво привлекательна, и да, тот юнит сверху на скриншоте действительно размером с город.

Но первым же серьезным отличием от Civilization здесь является замена варваров на местную фауну.


Различные вариации ксеноморфов ходят, скачут, летают и плавают по карте, и весьма важным моментом является реализованная разработчиками возможность как дружить с ними и изучать милых гигантских зверушек, так и мочить эту поганую мразь во все стволы.


Да, по сути это все те же варвары, которые ходят по карте и нападают на «корованы», но подача сделана более оригинальным способом, кроме того, при изучении технологий контактирования можно «подружиться» с тварями и заимствовать у них некоторые биоништяки.


Чем это полезно?


Тварей много, и если игрок будет защищен от них, то мастодонты обратят свое внимание на менее ксенотерпимых ребята на карте. И вот уже местный годзилла вовсю штурмуют столицу противника, пока игрок под шумок подводит свои войска.

Pandora: Eclipse Of Nashira… Пошаговая стратегия, Civilization V, Длиннопост
Однажды один из разработчиков Pandora посмотрел «Тихоокеанский Рубеж», и теперь ходит в ванну только с фигуркой Оптимуса Прайма.

Возможность модернизации юнитов – поистине ключевая особенность Pandora, позволяющая создавать кучу вариантов юнитов на свой вкус.


Реализована она просто и приятно, в отличие от многих «для установки этой пушки на этот корабль вам нужно владеть ресурсом, который находится на другом конце галактики в единственном экземпляре, и вообще, советую скачать вам учебную литературу по физике за 9 класс, если вы хотите, чтобы ваш космический корабль обладал идеальными параметрами».


Подобные конструктора хороши своей многофункциональностью, но убивают желание играть напрочь из-за громоздкости интерфейса –«мне просто нужно что-то, что будет эффективно, я не хочу сидеть и рассчитывать дальность атаки бортового мусоропровода».


В Pandora же – базовые шаблоны юнитов с четырьмя изменяющимися частями – класс, вооружение, броня и дополнительные девайсы, доступные по мере изучения технологий, нахождения новых гаджетов в руинах на карте и истребления/обнимашек всем взводом с местной фауной.


Классы – несколько базовых вариантов – пехота, легкие бронемашины, тяжелые, еще тяжелее, чемпионы по версии WWE, ГИГАНТСКИЕ РОБОТЫ и скромный бульдозер рабочих.


И свобода в плане выбора – например, если игрок хочет создать снайперов-невидимок, он просто исследует нужные технологии, а затем создает новый вид пехоты, вооруженный снайперским винтовками и способный включать камуфляж.


Все это почему-то напомнило мне Warhammer: Dawn Of War, где на отряд можно было навесить различное вооружение, докупив его. Знаю, странная аналогия, но здесь именно так – базовые модели можно обвешать всем, чем душа пожелает, и при этом их цена и скорость производства будут саморегулироваться в зависимости от апгрейдов.

Pandora: Eclipse Of Nashira… Пошаговая стратегия, Civilization V, Длиннопост
У моего внутреннего комбайнера только что взошел урожай при виде этого красавца.

Технологии здесь изучаются стандартным методом – ветки развития, позволяющие открыть следующий этап развития после изучения


Но неожиданно их последовательность и набор могут меняться – необычная мелочь, вносящая приличное разнообразие в игру.


Фактически при каждом запуске технологии просто выстраиваются в случайном порядке – естественно, изучить самую крутую на раннем этапе игры невозможно, все сбалансировано, но в итоге кто-то рано получает танки, кто-то – крутую пехоту, а кто-то – возможность гладить ксеноморфов и слышать их мурчание.


А случайно-генерируемая карта и непредсказуемое поведение монстров добавляют всему этому еще больше интереса.


Не в каждой игре огромный здоровый ублюдок уничтожает вашу столицу просто потому, что она мешала ему пройти, поэтому «Не стоит выводить своего героя из замка» [с] Гектор, после поражения от Ахилла.

Pandora: Eclipse Of Nashira… Пошаговая стратегия, Civilization V, Длиннопост
В поисках Джека Воробья.

Ну и еще одной небольшой особенностью можно назвать проекты – специальные элементы игрового процесса, которые можно произвести в городах.


Тематика далекого будущего позволяет использовать различные ракеты, системы обнаружения и прочие дальнобойные спутниковые технологии, что невозможно в играх с историческим уклоном – и это как раз и есть проекты.


Каждый из них после создания может дать различные бонусы войскам, или постройкам, или еще чему, но при этом строить их можно неограниченное количество раз, так что проекты являются своеобразным аналогом глобальных заклинаний, как в Warlock 2, и под конец игры становятся настоящим ядерным оружием для игрока.


Что примечательно, когда вся карта уже напрочь застроена городами и опутана сетью коммуникаций, игра превращается в аналог занимательной игрушки Defcon, где стороны, ведя наступление друг на друга при помощи юнитов, параллельно применяют ракетные удары по городам, поджигают местность и выводят из строя электронику противника на расстоянии.


И как мне кажется, все вышеперечисленные элементы делают Pandora идеальной игрой для мультиплеера – никаких дисбалансных элементов, быстрые ходы и возможность выбирать и изменять тактику в течение всей игры, дальнобойные навыки, чтобы никто не смог засидеться в обороне – что еще нужно для действительно честной и разнообразной игры?

Pandora: Eclipse Of Nashira… Пошаговая стратегия, Civilization V, Длиннопост
Единственное, что пугает – на все расы работает один и тот же ученый с флегматичной улыбкой в стиле «когда-нибудь я зашибу водородной бомбой всех вас, ведь в детстве мои сверстники называли меня задротом и кидались в меня протухшими атомами сероводорода».

Пожалуй, до действительно оригинального проекта Pandora не хватает лишь собственного варианта дипломатии и развития поселений – именно эти базовые элементы все же удерживают проект фразой «почти как в Civilization».


Но при всем при этом отдельно хочу выделить простоту удобство Pandora – пожалуй, именно этот элемент позволяет втянуться на добрых три часа подряд в игру.


Никаких лишних всплывающих подсказок, никаких громоздких инфопанелей – любой элемент игры доступен по нажатию одной кнопки.


Да, это довольно просто, но вот вам вариант того, как можно делать просто и при этом не уйти в мобильно-ориентированный casual.


Pandora именно этим и притягательна – внешней простотой и прочным геймплеем.

Pandora: Eclipse Of Nashira… Пошаговая стратегия, Civilization V, Длиннопост
При этом кажущаяся простота и схожесть геймплея поначалу под конец игры превращаются вот в такие летающие крепости и еще кучу наземных, морских и воздушных вариаций юнитов. Кажущаяся простота и однообразность эволюционируют в различные методы ведения боя.

А еще – это по сути единственная в своем роде игре, занимающая нишу 4х-планетарных стратегий последних лет.


По крайней мере, кроме симуляторов вроде торговца и добытчика ресурсов Offworld Trading Company я припомнить подобного не могу.


А посему рекомендую ознакомиться с проектом, если вы по каким-либо причинам еще не сделали этого.


Но не стоит воспринимать Pandora с позиции «а это как в Циве, а это вот тоже».


Это крепкий проект, предназначенный для коротания времени в стратегическом плане, и по сути, это именно то, что и хочет видеть игрок в такого рода играх – не нагруженная излишествами симуляция конфликта между несколькими [до 12] противниками.


И повторюсь, он куда более удобен и приятен в обращении, нежели та же Beyond Earth и многие 4x стратегии – отсюда и плавность геймплея, затягивающая игрока на длинные игровые партии.


Всем – по удачной следующей части Civilization, и приручая ксеноморфа, стреляйте ему точно в голову, это делает характер питомца более мягким и покладистым.


IC.

Автор: пошаговый гигантский человекоподобный автор и пароход @IceCrusader

Источник: https://gamelyss.com/pandora-eclipse-of-nashira

Мы в ВК: https://vk.com/gamelyss

Показать полностью 9
Пошаговая стратегия Civilization V Длиннопост
48
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии