Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Щелкните блоки, чтобы они улетели в 3D. Разблокируйте куб, чтобы овладеть головоломками

Разбери Кубик

Головоломки, 3D, Обучающая

Играть
Решай головоломку с котиками!

Котолэнд: блок пазл

Головоломки, Казуальные, 2D

Играть
Модное кулинарное Шоу! Игра в ресторан, приготовление блюд, декорирование домов и преображение внешности героев.

Кулинарные истории

Казуальные, Новеллы, Симуляторы

Играть
Погрузитесь в логическую головоломку: откручивайте болты из планок на самых сложных уровнях! Вы не только расслабитесь в конце сложного дня, но еще и натренируете свой мозг, решая увлекательные задачки. Справитесь с ролью опытного мастера? Попробуйте свои силы в режиме онлайн бесплатно и без регистрации!

Головоломка. Болты и Гайки

Казуальные, Гиперказуальные, Головоломки

Играть

Тайна Самоцветов: Ключ Сокровищ - Три в ряд

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Cities: Skylines

С этим тегом используют

Игры Компьютерные игры Градостроительный симулятор Город Скриншот Steam Все
158 постов сначала свежее
478
CeerpychStroy
CeerpychStroy
5 лет назад
Лига Геймеров

Наконец-то без пробок, население 85к, трафик 82%⁠⁠

Наконец-то без пробок, население 85к, трафик 82% Cities: Skylines, Скриншот, Город

Почти весь правый берег занимает промзона, к ней ведут два шоссе и ж/д. Левый берег жилой, застройка преимущественно низкой плотности, разве что в левой нижней части два квартала с высокой.


Старался избегать перекрёстков, строил  мосты и туннели между районами. Есть метро, монорельс и автобусы, между берегами курсируют паромы. Но не сказал бы, что общественным транспортом пользуются активно, на 85 тысяч населения на нём катаются только 4,5 тысячи человек. А ещё весь город пронизан велодорожками (привет, Варламов!), велосипедистов также около 4 тысяч.


Для создания карты использовался мод CSL map view.

Показать полностью
[моё] Cities: Skylines Скриншот Город
147
1320
mrDUDOCHKA
mrDUDOCHKA
5 лет назад
Лига Геймеров

Мой настоящий город в Cities: Skylines⁠⁠

Всем привет! Отдельный привет подписчикам, которые, вероятно, появились после моего обещания однажды сделать (насколько смогу) свой город в Cities: Skylines:

https://pikabu.ru/story/gorod_iz_shestiugolnikov_6929575?cid...

Время шло, город все никак не строился, но в последние пару недель, по вечерам, я все же принялся за выполнение обещания, а в этом посте мы с вами посмотрим что из этого вышло. Кстати, город я вам не назову - вы должны сами догадаться, благо на то есть очень много указателей.

Начнем хотя бы с карты!

Мой настоящий город в Cities: Skylines Cities: Skylines, Город, Длиннопост

Естественно карту пришлось сделать самому - это ведь тоже часть игры, так что тут сложностей не возникло. Уже тут некоторые догадались, что городом будет... В общем пока что передаю привет только землякам и географам)

Что самое характерное есть на карте? Конечно же это 2 большие реки, которые сливаются в одну - следовательно, у нас будет город с мостами. Кстати о нем!

Дальше будет сам город, так что детективам, которые будут угадывать только по географии ниже оставляю еще одну, чтобы не было спойлеров.

Мой настоящий город в Cities: Skylines Cities: Skylines, Город, Длиннопост

Сразу скажу - я не собирался копировать свой город точь-в-точь.

Мне куда интереснее было посмотреть на его игровую реализацию: на пробки, на популярность парков, на популярность общественного транспорта в игре для проекта реального города. Но главные районы уже на месте, а значит кое-что уже вырисовывается.

Вот собственно и сам город, а точнее его часть. Оказалось, что он достаточно большой по игровым меркам. Хоть я и не строил его в масштабе 1:1, уже сейчас в нем примерно 60к жителей, а город завершен процентов на 45.

Мой настоящий город в Cities: Skylines Cities: Skylines, Город, Длиннопост

Например, можем посмотреть на пробки - их много и они на месте. Я добился неожиданной правдоподобности в тех местах, что уже достроены. Поэтому, как человек, поживший в нескольких районах, а именно в 2х с одной стороны и в 2х с другой стороны реки, ответственно заявляю, что метромост, московское шоссе и центр стоят почти не двигаясь.

Когда дострою автозавод, Щербинки, Печоры, Кузнечиху, Сормово и Бор, то встанет и все остальное - гарантирую. Так что в имитации пробок я справился на ура!

Мой настоящий город в Cities: Skylines Cities: Skylines, Город, Длиннопост

А что же с ОТ, спросите вы? Ведь те, кто уже понял, какой город тут построен, знают, что у нас 3й по величине метрополитен в России, а значит он популярен? Как бы не так!

Мой настоящий город в Cities: Skylines Cities: Skylines, Город, Длиннопост

Самая популярные станции - горьковская и московская, все как в жизни. Остальное метро умирает по мере отдаления от центра.

Зато автобусы (читай маршрутки) пользуются огромным спросом. А главное именно те, что перевозят людей через мосты. Трамвай популярен по той же причине.

Парки, кстати, пользуются хорошим спросом. Хотя ни один из них не получил бы и 4 звезды, если бы я благоустраивал их в соответствии с реальными (то есть почти никак).

В остальном - обычный город:

Мой настоящий город в Cities: Skylines Cities: Skylines, Город, Длиннопост

Видно, что еще есть куда расти и этот рост обязательно будет на новогодних праздниках. Я еще даже не построил свой микрорайон, где живу.

А сейчас время завершать пост, пойду доделывать остальное, чтобы вернуться с постом, где, возможно, расскажу немного об истории создания как игрового, так и реального города.

Пасхалка для местных:

Мой настоящий город в Cities: Skylines Cities: Skylines, Город, Длиннопост

И ночной город для всех:

Мой настоящий город в Cities: Skylines Cities: Skylines, Город, Длиннопост
Мой настоящий город в Cities: Skylines Cities: Skylines, Город, Длиннопост
Мой настоящий город в Cities: Skylines Cities: Skylines, Город, Длиннопост

Вот такой он, Нижний Новгород!

Мой настоящий город в Cities: Skylines Cities: Skylines, Город, Длиннопост
Показать полностью 11
[моё] Cities: Skylines Город Длиннопост
300
157
BlackGor
BlackGor
5 лет назад
Лига Геймеров

Реалистичность в Cities Skylines⁠⁠

Реалистичность в Cities Skylines
Скриншот Ванкувер Контраст Cities: Skylines
16
131
mazlow
mazlow
5 лет назад

Перекрёсток без светофоров и пробок⁠⁠

Перекрёсток без светофоров и пробок
Дорога Перекресток Решение Симуляция Авто Гифка Cities: Skylines
72
63
dimdiml
dimdiml
5 лет назад

Cities Skylines. 765 000 жителей⁠⁠

Всем добрый день!

Я наконец -то перекрыл свой предыдущий личный рекорд в создании мегагорода Cities Skylines.

На это мне потребовалось двадцать три дня или 73 игровых часа. Ну то есть относительно быстро. Предыдущий пост где описан город с населением в 560 тысяч тут: Cities Skylines. 560 000 населения.


На сегодня город выглядит так, по внутренним игровым часам ему 110 лет.

Cities Skylines. 765 000 жителей Cities: Skylines, Компьютерные игры, Население, Длиннопост

Кратко опишу что делал. То, что считаю важным.


1. Карта. Название Рокфилд.


Выбирал по следующему принципу: не менее 80% площади карты можно использовать под застройку. Внешние связи- железка, авиа, дороги. Нет моря и, соответственно, не будет портов. Кстати- значит и нет  бесконечного источника питьевой воды.

Следует иметь в виду что при населении свыше 400к  река не может служить единственным источником воды, вы ее просто осушите водопотреблением. Или понизите уровень. Выход простой-водокачки.

Рельеф- карта, плоская как стол, идеальная для быстрой работы. Ресурсы есть.

Cities Skylines. 765 000 жителей Cities: Skylines, Компьютерные игры, Население, Длиннопост

2. Дороги.

Для экономии объектов, в данном случае дорог (которых у вас ограниченное количество и на чем я попал в прошлой игре) будет не левый квадрат, а прямоугольники.

Cities Skylines. 765 000 жителей Cities: Skylines, Компьютерные игры, Население, Длиннопост

3. Моды.

А куда без них?  Основные, которые я использовал:

- 81 карта (на самом деле 81 карта нужны лишь в случае, если вы строите город без цели достижения максимального населения а например постройки областного центра с пригородом.

У меня задействовано примерно 45-46 карт. Напомню-каждая карта 2х2 км. Остальные я даже не открывал, нет смысла.

Cities Skylines. 765 000 жителей Cities: Skylines, Компьютерные игры, Население, Длиннопост

-автоматическая очистка и удаление заброшек и кладбищ. Ну тут я думаю все понятно, ты просто не теряешь на этом время.

-мод, ограничивающий количество транспорта. Я включил его, когда население перевалило за 400к чтобы не отвлекаться на пробки.


4. Уникальные сооружения и монументы.

Кроме базовых, дозагружал здания и парки из мастерской стима. Оттуда же я загрузил монумент, который резко увеличил доходы, если посмотрите на счетчик, там скоро будет миллиард (я даже не знаю, есть ли там место для таких цифр). Собственно в таком количестве они совершенно не нужны.

Все дополнительные здания, включая монументы, в основном нужны для увеличения ценности земли и стимулирования роста населения.

До 200 к я играю обычную игру на 9 картах, из монументов принципиально важными считаю оранжерею и медцентр.


Теперь о проблемах и способах их решений.


Скачки населения. У меня они просто дикие. 100-120 к

Cities Skylines. 765 000 жителей Cities: Skylines, Компьютерные игры, Население, Длиннопост
Cities Skylines. 765 000 жителей Cities: Skylines, Компьютерные игры, Население, Длиннопост

Все из за того, что я не вел своевременного создания новых районов, которые должны начинать застраиваться к началу спада населения.


Промышленные и деловые зоны.

Все как в реальной жизни. После монумента "адронный коллайдер" все становятся бешено умными, все хотят работать в офисах (деловые зоны), промышленность не нужна (в политиках нужно включать флажок "промышленность 4.0"). При населении свыше 500к строю только деловые и жилые зоны в соотношении 1:1. Коммерции тоже, но крайне мало.

Cities Skylines. 765 000 жителей Cities: Skylines, Компьютерные игры, Население, Длиннопост

Общественный  транспорт и дороги. Пробки на внешних связях.

Впервые столкнулся с пробками из самолетов) Это на краю карты, по огонькам видно что их там куча.

Cities Skylines. 765 000 жителей Cities: Skylines, Компьютерные игры, Население, Длиннопост

На железке собственно та же ситуация. Выправляется все в разделе бюджет, просто режете его до 50%.

Шоссе очень нужны, желательно наличие хотя бы 1 или 2 сквозных прямо через город. Хорошо помогают при синдроме дорожного столпотворения. Фактически это основной способ решения проблем с пробками. Все остальное локально.

Cities Skylines. 765 000 жителей Cities: Skylines, Компьютерные игры, Население, Длиннопост

Под конец артефакты и забавные места.

Остров "пупок" с  водозабором

Cities Skylines. 765 000 жителей Cities: Skylines, Компьютерные игры, Население, Длиннопост

Артбатарея в зоне отдыха

Cities Skylines. 765 000 жителей Cities: Skylines, Компьютерные игры, Население, Длиннопост

Какой то артефакт или привет от разработчика карты в виде звезды, не стал удалять

Cities Skylines. 765 000 жителей Cities: Skylines, Компьютерные игры, Население, Длиннопост

Какая то транспортная хрень воздушного сообщения (очевидно из будущего) на моем игрушечном мысе Канаверал). Загружено из мастерской.

Cities Skylines. 765 000 жителей Cities: Skylines, Компьютерные игры, Население, Длиннопост

И наше тут, ясен пень...

Cities Skylines. 765 000 жителей Cities: Skylines, Компьютерные игры, Население, Длиннопост

На этом пока всё, город я продолжаю развивать, но рост населения практически сошел на нет.

Удастся ли довести его количество до вожделенного миллиона - пока неясно.

P.S.

Да, сразу предупрежу вопросы по железу:

Intel Core i7 @ 3.70GHz

RAM

32,0ГБ Dual-Channel Unknown @ 1069MHz

Motherboard

ASUSTeK COMPUTER INC. PRIME Z370-P (LGA1151)

Graphics

4095MB NVIDIA GeForce GTX 1070 (MSI)

Storage

111GB KINGSTON SA400S37120G (SSD)

1863GB Western Digital WDC WD20EZRZ-00Z5HB0 (SATA)


Спасибо что прочитали, всем хороших выходных!

Показать полностью 14
[моё] Cities: Skylines Компьютерные игры Население Длиннопост
37
53
JustSkillIt
JustSkillIt
5 лет назад
Лига Геймеров

И разошлись как в море кораб.. oh wait⁠⁠

Или когда решил сделать изолированный участок под тюрьму, но что-то пошло не по плану

И разошлись как в море кораб.. oh wait Cities: Skylines, Компьютерные игры
[моё] Cities: Skylines Компьютерные игры
5
252
mrDUDOCHKA
mrDUDOCHKA
5 лет назад
Лига Геймеров

Город из шестиугольников⁠⁠

Привет всем геймерам и любителям Cities: Skylines в частности! Когда-то я уже делал пост про один из своих городов и многим он пришелся по душе. С тех пор я долгое время не строил новые, играл в другие игры и вообще - cities пропала из моей жизни.

Но одна статья смогла завлечь меня в наш любимый симулятор пробок с новой силой. Речь вот о чем: https://habr.com/ru/post/403639/ (не реклама). Возможно, некоторые из вас её видели и читали. Тем не менее, конкретно на Пикабу я не нашел ни собственных идей в этом направлении, ни попыток реализовать это или даже обсудить, поэтому займу свободную нишу с постом про вот этого красавца:

Город из шестиугольников Cities: Skylines, Градостроительный симулятор, Игры, Длиннопост

Первое, что бросается в глаза тому, кто посмотрел или прочитал статью - город тут совсем другой. Да, он состоит из отдельных шестиугольников, но и близко не стремится к тому уровню симметрии, что приводится в примере по ссылке.

Это, конечно, наложило некоторые негативные эффекты на трафик, например. Но я боролся с ними как мог.

По поводу "почему не сделал так же как в примере" - сразу отвечу, что мне понравилась идея, но я не хотел копировать её точь-в-точь и уж тем более пытаться построить идеальный город. Я тут пробки симулирую вообще-то!

Кстати о них:

Город из шестиугольников Cities: Skylines, Градостроительный симулятор, Игры, Длиннопост

Для подобного количества жителей % скорости движения транспорта маловат, но на самом деле, пробок почти нет. Небольшие образуются на въездах/выездах с шоссе и в левом нижнем углу идет процесс заселения нового пригорода, так что пробок там не избежать)

Город из шестиугольников Cities: Skylines, Градостроительный симулятор, Игры, Длиннопост
Город из шестиугольников Cities: Skylines, Градостроительный симулятор, Игры, Длиннопост

В остальных аспектах город вполне обычный, правда туристов в этот раз удалось привлечь куда больше, чем в прошлый раз!

Город из шестиугольников Cities: Skylines, Градостроительный симулятор, Игры, Длиннопост

Если кто помнит, в посте до этого в городе жило аж 73к человек, но туристов приезжало от силы 700. И это при наличии ЖД, порта, аэропорта, космического лифта и стадиона! В новом городе нет стадиона и ЖД, отчего я сделал вывод, что туристов привлекает куда более продуманная инфраструктура города.

Все сколь угодно важные достопримечательности, я, по совету из статьи, вынес в центры "сот" - то есть туда, где находятся станции метро. Думаю, это очень удобно. Также в этот раз было уделено большее внимание тротуарам (раньше их вообще не было, за что каюсь).

Город из шестиугольников Cities: Skylines, Градостроительный симулятор, Игры, Длиннопост
Город из шестиугольников Cities: Skylines, Градостроительный симулятор, Игры, Длиннопост

Видно, что пешие прогулки в один из пригородов и из него популярны среди населения.

Вообще пригороды - это то, на что я буду стараться делать упор. Все-таки один супер большой город выглядит не так эффектно, как большой, соединенный с несколькими поменьше. Посудите сами - город так похож на живой организм:

Город из шестиугольников Cities: Skylines, Градостроительный симулятор, Игры, Длиннопост

В конце хочу сказать, что мне очень понравилось строительство города по блокам в виде шестиугольников. Форма очень свойственна живой природе, наверное, отсюда и исходит её красота.

Всем, кто дочитал до конца - хорошего настроения, красивых городов без пробок, море туристов и большой профицит в бюджете в Cities: Skylines (и не только в ней ;)

Всем пока!

П.С. Для моего единственного подписчика - думаю, ты дождался того, ради чего подписался)

Показать полностью 8
[моё] Cities: Skylines Градостроительный симулятор Игры Длиннопост
37
Rom4ik1801
5 лет назад

Cities skylines⁠⁠

Здравствуйте, столкнулся с проблемой: Cities skylines начинает лагать при ~30к населения, при этом не задействует все мощность пк (процессор ~55% , видюха столько же, оперативки свободно ещё 20+Гб, ее тоже не использует)

как можно решить?

Пк:
core i 7700hq
gtx 1070
32gb ram
ssd

(Проблема точно не в нагреве)

[моё] Cities: Skylines Оптимизация Текст Компьютерные игры
10
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии