Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Это idle-игра стратегия о рыцарях, исследованиях, крафте и сражениях, которая предоставляет пользователям расслабляющий опыт. Игра не требует концентрации и идеально подходит, когда вам нужно сделать перерыв или отдохнуть.

Герои Мини-Королевства

Кликер, Стратегии, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

ASCII

С этим тегом используют

Ретро-игры Инди игра Gamedev Asciident Игры Инди Разработка Все
131 пост сначала свежее
67
AndreyFomin
AndreyFomin
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как я делал ретро цветовые режимы для игры (VGA/EGA/CGA/Win/Mac/Game Boy)⁠⁠

Решил, что если уж делать ретро игру, так делать несколько ретро цветовых режимов (VGA/EGA/CGA). Сделал 8 штук: true color, три монохромных режима, 16-цветовые режимы (Win/Mac), 2-битный и режим Game Boy. На видео демонстрируются все режимы по очереди.

Алгоритм преобразования цвета для монохромных режимов сделал такой. Сначала рассчитываю яркость цвета (R, G, B):

V = 0,3 * R + 0,59 * G + 0,11 * B

Монохромные ретро-мониторы имеют разные цветовые тона для различной яркости символа. Поэтому, оттенок также должен изменяться. Использую такую линейную интерполяцию:

RR = sqrt(V) * (monoR1 * (1 - V) + monoR2 * V)


GG = sqrt(V) * (monoG1 * (1 - V) + monoG2 * V)


BB = sqrt(V) * (monoB1 * (1 - V) + monoB2 * V)

Окончательный цвет: (RR, GG, BB)

Для 16-цветовых режимов я использую другой алгоритм. Для каждого цвета (R, G, B) ищу ближайший цвет в палитре. Вот и все.

2-битный и режим Game Boy имеет только четыре цвета в палитре. Простой поиск ближайшего цвета дает очень темную картину. Поэтому, прежде чем искать цвет в палитре, я делаю нормализацию:

d = 1 / max (R, G, B)


normR = d * R


normG = d * G


normB = d * B

Формулы схематичные. Проверки на деление на ноль не стал упоминать. В демку самой игры можно поиграть в браузере вот тут: asciident.com.

Показать полностью
[моё] Asciident Ретро-игры Инди игра Компьютерные игры ASCII Видео
14
perro.severo
perro.severo
5 лет назад

ASCII.GS Pikabu STD :)⁠⁠

ASCII.GS Pikabu STD :)
[моё] ASCII Ascii Art Ascii-art Пикабу Гифка
3
203
AndreyFomin
AndreyFomin
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

ASCIIDENT — научно-фантастическая игра с открытым миром и графикой, стилизованной под текстовый режим⁠⁠

ИСТОРИЯ

Главный герой - клон по имени Анри. Он сбежал от космических пиратов и попал на астероид FA-17, который был колонизирован две тысячи лет назад с целью добычи ценного ресурса - кристаллов. Добыча кристаллов еще идет, но кристаллы сильно упали в цене за последние 200 лет. Если бы не удобное расположение для перевалочной базы, астероид давно был бы заброшен. Почти все зоны астероида покинуты. Жизнь там идет по своим правилам.

Единственным местом на астероиде, в котором поддерживается цивилизация, является космопорт. Там осуществляют дозаправку автономные грузовые корабли, однако, иногда заходят и пассажирские.

Первая цель Анри - добраться до космопорта и улететь с астероида, чтобы затеряться на просторах изученной части Вселенной. Космические пираты будут искать Анри, ведь он пролонгер - клон, являющийся частью личности настоящего бессмертного человека. Для реализации своих целей у Анри есть 99 жизней. Именно столько тел сохранилось в выжившем при крушении модуле клонирования.

Вселенная игры основана на научно-фантастическом романе “Аномалия Франго”.

ASCIIDENT — научно-фантастическая игра с открытым миром и графикой, стилизованной под текстовый режим Asciident, Ретро-игры, Инди игра, Компьютерные игры, ASCII, Видео, Гифка, Длиннопост

СТИЛЬ

Абсолютно вся графика в игре выполнена с помощью символов, которые набираются на клавиатуре. Если быть более точным, то используются символы из таблицы ASCII с 32-го по 126-ой символ.

Тексты в игре локализованы на несколько языков и могут содержать символы не из аутентичного диапазона. Однако эти символы не участвуют в дизайне. Графика - только ASCII.

ASCIIDENT — научно-фантастическая игра с открытым миром и графикой, стилизованной под текстовый режим Asciident, Ретро-игры, Инди игра, Компьютерные игры, ASCII, Видео, Гифка, Длиннопост

ЛОКАЦИИ

В разработке сейчас локация “Астероид FA-17”, в которой расположен космопорт. Из космопорта будет возможность перемещаться на соседние планеты и станции, которые являются отдельными локациями. Прохождение локаций нелинейное. В любой момент при наличии необходимых ресурсов и навыков можно переместиться в другую. Список локаций, которые будут реализованы в первую очередь:

1. “Астероид FA-17”, время прохождения 4-6 ч.

2. “Большой транспортный корабль”, время прохождения 2-3 ч.

3. “Межгалактический ретранслятор”, время прохождения 3-5 ч.

4. “Планета Колибри”, время прохождения 4-6 ч.

5. “Крейсер Джучи”, время прохождения 2-3 ч.

6. “Космическая аномалия”, время прохождения 4-6 ч.

7. “Комета”, время прохождения 4-6 ч.

ASCIIDENT — научно-фантастическая игра с открытым миром и графикой, стилизованной под текстовый режим Asciident, Ретро-игры, Инди игра, Компьютерные игры, ASCII, Видео, Гифка, Длиннопост

NPC И БОССЫ

В игре в большом количестве присутствуют нейтральные и враждебные существа. Нейтральные персонажи могут давать информацию, помогать создавать предметы, а также могут обучать различным умениям.

Враждебные персонажи наносят ущерб. Если навести курсор на враждебного персонажа, то отобразятся такие параметры как HP и сила атаки.

ASCIIDENT — научно-фантастическая игра с открытым миром и графикой, стилизованной под текстовый режим Asciident, Ретро-игры, Инди игра, Компьютерные игры, ASCII, Видео, Гифка, Длиннопост

УМЕНИЯ

Одним из преимуществ клонов является то, что они могут быть обучены различным умениям практически мгновенно. Для этого необходим нейропрограмматор - устройство, способное менять структуру нейронов мозга. Также, необходим человек или другое существо, владеющее соответствующим навыком. В текущей версии игры, доступны следующие навыки:

1. Жизненная сила

2. Емкость инвентаря

3. Сопротивление радиации

4. Задержка дыхания

5. Холодное оружие

6. Метательное оружие

7. Плазменное оружие

8. Пилотирование

9. Гиперпространство

10. Навигация

11. Рукопашный бой

Каждый навык поддается улучшению. Текущий уровень владения умениями можно посмотреть, открыв инвентарь.

ASCIIDENT — научно-фантастическая игра с открытым миром и графикой, стилизованной под текстовый режим Asciident, Ретро-игры, Инди игра, Компьютерные игры, ASCII, Видео, Гифка, Длиннопост

РЕСУРСЫ, ПРЕДМЕТЫ И ИНВЕНТАРЬ

30+ видов ресурсов

50+ предметов и оружия

Мир в игре ASCIIDENT полон различных ресурсов и предметов. Существуют такие базовые ресурсы как дерево, камень, металл, кристаллы и т.д.

Однако, человечество колонизировало астеройд 2000 лет назад, в силу чего на нем накопилось множество техногенных ресурсов. Это и биологическое оптоволокно (очень токсичное), и цезий, и различные детали роботов, и много еще всего. Также главному герою понадобится основная валюта центральных цивилизаций человечества - Пи-астр.

Добываемые ресурсы могут использоваться для создания инструментов, оружия и приспособлений. Для того, чтобы носить вещи с собой, они должны быть положены в инвентарь, который оформлен в стиле Norton Commander.

ASCIIDENT — научно-фантастическая игра с открытым миром и графикой, стилизованной под текстовый режим Asciident, Ретро-игры, Инди игра, Компьютерные игры, ASCII, Видео, Гифка, Длиннопост

СУБСИМВОЛЬНАЯ ТОЧНОСТЬ И ПАРАЛЛАКС

В отличие от текстовых режимов, в игре ASCIIDENT используется пиксельная точность перемещения текстовых слоев и движущихся спрайтов. Тем не менее, аутентичность текстовым режимам обеспечивается следующим принципом.


Внутри одного текстового слоя все статичные объекты четко выровнены по символьной сетке. Более того, каждый спрайт состоит из символов, также выровненных по символьной сетке. Относительно друг друга слои и движущиеся объекты могут находиться на субсимвольном расстоянии. Это обеспечивает плавность движения и, соответственно, комфортный игровой процесс.

В игре присутствует несколько текстовых слоев, которые двигаются с разной скоростью, реализуя эффект параллакса. Символы верхних слоев перекрывают символы нижних. При субсимвольной точности критерий перекрытия - это наложение более 50% от ширины и/или высоты тестовой ячейки.

ЦВЕТА И ШРИФТ

В опциях игры можно выбрать один из восьми ретро цветовых режимов: True Color, три монохромных режима, 16-цветовой режим (DOS/Mac), 2-битный и режим Game Boy. Также в опциях доступен режим LED шрифта. В таком режиме каждый пиксель каждого символа отделен от соседних.

РЕДАКТОР

Специфика графического стиля игры позволяет делать моды прямо в самой игре. В любой момент времени любой графический элемент может быть загружен во встроенный редактор ASCII анимации.

ASCIIDENT — научно-фантастическая игра с открытым миром и графикой, стилизованной под текстовый режим Asciident, Ретро-игры, Инди игра, Компьютерные игры, ASCII, Видео, Гифка, Длиннопост

ВСТРОЕННЫЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕРМИНАЛЫ И ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ DUHASM

В игре встречаются компьютерные терминалы, с помощью которых можно подключаться к локальной, галактической или глобальной вселенской сети. Доступны различные приложения и игры. Терминалы на астероиде FA-17 в начале игры по техническим причинам могут подключаться только к локальной сети.

Доступны несколько игр, за победу в которых терминал выдает денежный приз. Также главному герою понадобится основная валюта центральных цивилизаций человечества - Пи-астр. Также главному герою понадобится основная валюта центральных цивилизаций человечества - Пи-астр.

ТЕКУЩЕЕ СОСТОЯНИЕ ПРОЕКТА И РЕЛИЗ

На текущий момент доступно около двух часов игры в локации “Астероид FA-17”.


Демо версия. В открытом доступе находится демо версия игры. В ней доступно 10 минут игрового времени. Это начало игры версии 0.6.3.


Полная текущая версия. Это текущее состояние игры ASCIIDENT, которую я обновляю очень часто. Добавил новый предмет/ресурс - обновил. Появился новый босс в новой локации - обновил. Новая музыка, новые режимы игры и т.д. Те, кто имеют доступ к полной версии получают обновления моментально. Полная текущая версия является Web версией. Тестируется в браузерах Chrome, Firefox, Safari и Opera.


Платформы. Целевыми платформами игры являются Web/PC/Mac/Android/iOS.


Предполагаемая дата релиза: сентябрь, 2020

ДЕМО ВЕРСИЯ

Поиграть в демо версию можно прямо сейчас. Просто зайдите на сайт asciident.com и нажмите кнопку под видео.


Буду очень благодарен за фидбэк по игре!


Спасибо!

Показать полностью 7 4
[моё] Asciident Ретро-игры Инди игра Компьютерные игры ASCII Видео Гифка Длиннопост
39
21
Zuriburi
5 лет назад
Лига Новых Технологий

Пасхалка в презентации Apple⁠⁠

Пасхалка в презентации Apple iPhone, Apple, Технологии, Презентация, Двоичный код, Пасхалка, ASCII

10 сентября Apple провела ежегодное мероприятие с презентацией своих обновлений. После этого компания опубликовала ролик с нарезками события.

В этом ролике на 1:24 появляется на пол секунды традиционный синий экран с ошибкой в Windows. Но в самой ошибке оказалась спрятана пасхалка.

Во-первых, номер кода ошибки "09102019" указывает на дату презентации - 10 сентября 2019 года.

Во-вторых, в следующем абзаце указано, что было бы неплохо спрятать в этом месте пасхалку для зрителей, которые остановят в этом месте видео.

Ниже идут 2 абзаца с 8-ми значными комбинациями нулей и единиц. Собственно тут и спрятано послание.

Чтоб его узнать, необходимо перевести указанные комбинации в ascii-формат. В результате получите следующий текст на английском языке:

"Итак, вы нашли время, чтобы расшифровать это?
Мы вас любим."

Взято в телеграмм канале https://t.me/joinchat/AAAAAEirencge29c0DPLbQ

Показать полностью
iPhone Apple Технологии Презентация Двоичный код Пасхалка ASCII
16
8596
katevan
katevan
5 лет назад

Шрифты они такие...разные...⁠⁠

Шрифты они такие...разные... Шрифт, Дизайн, Длиннопост, ASCII, 9GAG
Шрифты они такие...разные... Шрифт, Дизайн, Длиннопост, ASCII, 9GAG
Шрифты они такие...разные... Шрифт, Дизайн, Длиннопост, ASCII, 9GAG
Шрифты они такие...разные... Шрифт, Дизайн, Длиннопост, ASCII, 9GAG
Шрифты они такие...разные... Шрифт, Дизайн, Длиннопост, ASCII, 9GAG
Шрифты они такие...разные... Шрифт, Дизайн, Длиннопост, ASCII, 9GAG
Шрифты они такие...разные... Шрифт, Дизайн, Длиннопост, ASCII, 9GAG
Шрифты они такие...разные... Шрифт, Дизайн, Длиннопост, ASCII, 9GAG
Шрифты они такие...разные... Шрифт, Дизайн, Длиннопост, ASCII, 9GAG
Шрифты они такие...разные... Шрифт, Дизайн, Длиннопост, ASCII, 9GAG
Показать полностью 10
Шрифт Дизайн Длиннопост ASCII 9GAG
584
evpev
6 лет назад

Клубничка⁠⁠

[{|}]
[моё] Клубничка Сотворение мира ASCII Текст
3
11
Neddie
Neddie
6 лет назад

Господа это уже ни в какие рамки!⁠⁠

Видел я тут пост про то как модератор чуть было не забанил нашего с вами товарища из за ASCII сисек. Тот в свою очередь создал пост https://pikabu.ru/story/nemnogo_o_noveyshikh_tendentsiyakh_v... , в котором начался страшный бунт на эту тему. Я как порядошный пикабушник решил поддержать негодование кусочком ASCII эротики и наткнулся вот на что

Господа это уже ни в какие рамки! ASCII, Пикабу, Длиннопост

Красного обруча не было, поэтому скажу что я обратил внимание на вторую ссылку. Дай думаю гляну! А тут вот это

Господа это уже ни в какие рамки! ASCII, Пикабу, Длиннопост

Такая вот фигня малята. Ссылки на посты постараюсь найти

Показать полностью 2
[моё] ASCII Пикабу Длиннопост
15
4766
AllForMood
AllForMood
6 лет назад

Самый старый торрент. 5480 дней на раздаче. Юбилей - 15 лет⁠⁠

В продолжение поста (4419 дня).

Файл раздачи был создан 20 декабря 2003 года для ASCII-версии (картинка полностью нарисована символами) фильма The Matrix.

Самый старый торрент. 5480 дней на раздаче. Юбилей - 15 лет Без рейтинга, Торрент, ASCII, Сети, Раздача, Матрица (фильм)

Сайт: http://takeovertheworld.org/matrix/ доступен выбор magnet-ссылок.


Торрент представляет собой фан-арт, начавшийся как ASCII постер Матрицы. В нём фильм кропотливо преобразован фанатом в текст кадр за кадром. После конвертации он обрезал его, увеличил и раскрасил. Позднее к постеру было добавлено аудио и создан DVDR файл стандартным на то время объёмом 4,38 ГБ. В торрент также входит короткий и длинный фрагменты, оригинальный файл MPEG-2 (размером целых 7,44 ГБ) и даже DVD обложка и вкладыш.


"Этот торрент - памятник тем неизвестным, кто не уходит с раздачи даже в самых тяжёлых условиях". Минимумом для него считается 2005 год, когда по данным TorrentFreak его активность упала до 1 сидера.

Показать полностью 1
Без рейтинга Торрент ASCII Сети Раздача Матрица (фильм)
225
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии