Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Языки программирования

С этим тегом используют

Программирование IT IT юмор Программист Python Картинка с текстом Javascript Все
426 постов сначала свежее
6
psyvld
2 часа назад

Опаньки, Фортран⁠⁠

Опаньки, Фортран
СССР Информатика Школа Программирование Языки программирования
7
11
TechSavvyZone
TechSavvyZone
5 дней назад

Технологии: "Open Source" Биографии известных личностей, история развития свободного ПО⁠⁠

Технологии: "Open Source" Биографии известных личностей, история развития свободного ПО IT, Технологии, Инженер, Программист, Программирование, Программа, Linux, Python, Тестирование, Разработка, Языки программирования, Программное обеспечение, Длиннопост

Рассказ пойдет о людях, которые оказали значительное влияние на становление сообщества в нише Open Source.

Ричард Столлман

Ричард Мэтью Столлман родился в 1953 году в семье учителя и продавца печатных станков. С раннего возраста он увлекался вычислительными машинами. Тогда еще не было персональных компьютеров, поэтому Ричард читал сопутствующую литературу — книги по программированию и техническую документацию.

В старшей школе его пригласили на стажировку в исследовательский центр IBM, где он впервые начал программировать. В 1970 году Столлман поступил на физический факультет Гарвардского университета. Общение с ровесниками давалось ему тяжело, поэтому он посвящал все свободное время учёбе и работе.

Еще на первом курсе Ричард начал подрабатывать лаборантом в Массачусетском технологическом институте (MIT).Именно работа в MIT оказала наибольшее влияние на подход Столлмана к написанию программ. В лаборатории царила атмосфера академического сотрудничества — люди свободно обменивались кодом и помогали друг другу с проектами. Но к концу 1970-х ситуация начала меняться — открытые программы стал замещать проприетарный софт.

Столлману не понравился тот факт, что университет перестал быть местом для открытого обмена идеями и программными инструментами. Поэтому он ушел из MIT и начал заниматься популяризацией открытого ПО.

Перед собой Ричард поставил две задачи — создать свободную операционную систему и легальную базу для её распространения. И в 1983 году родился проект GNU (GNU’s Not Unix), призванный стать открытой и улучшенной копией Unix (которая в то время была проприетарной). В его рамках также разработали открытую лицензию GPL. Она закрепила право бесплатно использовать программные продукты, модифицировать их и продавать.

Технологии: "Open Source" Биографии известных личностей, история развития свободного ПО IT, Технологии, Инженер, Программист, Программирование, Программа, Linux, Python, Тестирование, Разработка, Языки программирования, Программное обеспечение, Длиннопост

В 1985 году Ричард основал Фонд свободного ПО, под эгидой которого были выпущены GNU GCC (компилятор C), GNU GDB (дебаггер) и GNU Emacs (культовый текстовой редактор). Эти инструменты и лицензия GPL позднее послужили основой для операционной системы Linux.

После распространения Linux Столлман стал часто выступать на ИТ-конференциях. Он путешествует по миру, читая лекции на темы этики и интеллектуальной собственности. При этом Ричард Столлман продолжает исполнять обязанности президента Фонда свободного программного обеспечения по сей день.

Линус Торвальдс

Линус Бенедикт Торвальдс родился 28 декабря 1969 года в финской семье шведского происхождения. В детстве Линус увлекся микрокомпьютерами и начал программировать: сперва на Бейсике, а затем и на машинном коде.

Самым крупным проектом его молодости была модификация операционной системы Sinclair QL, для которой он самостоятельно написал ассемблер и текстовый редактор. Неудивительно, что Линус без проблем поступил в главный вуз страны — Университет Хельсинки.

Технологии: "Open Source" Биографии известных личностей, история развития свободного ПО IT, Технологии, Инженер, Программист, Программирование, Программа, Linux, Python, Тестирование, Разработка, Языки программирования, Программное обеспечение, Длиннопост

Именно там в конце 80-х он познакомился с Unix-подобной операционной системой под названием Minix. Линусу нравилась её портативность и легковесность, но не устраивали условия лицензии.

В 1991 году он решил создать собственную бесплатную альтернативу Minix для 32-битных процессоров Intel. Для этих целей он использовал инструменты проекта GNU, основанного Столлманом.

То, что начиналось как хобби, вскоре превратилось в одну из самых популярных операционных систем и международный феномен — Linux.Через какое-то время вокруг ОС сформировалось массивное сообщество, которым нужно было управлять.

Поэтому Линус был вынужден занять руководящую роль и отойти от разработки как таковой. По состоянию на 2006 год лишь два процента исходников ядра Linux были написаны лично Торвальдсом.

Как руководитель Линус известен своей прямотой, иногда доходящей до грубости. В прошлом году ему пришлось извиняться за своё поведение. Торвальдс даже временно покинул пост координатора Linux-проекта. Но вскоре вернулся к своим обязанностям и планирует дальше развивать экосистему open source.

Гвидо Ван Россум

Гвидо Ван Россум родился в 1956 году в Харлеме — столице Северной Голландии. В возрасте десяти лет молодому Гвидо подарили конструктор из электронных компонентов. Исчерпав книжку с примерами, он начал собирать собственные схемы. Этот опыт привил ему любовь к электронике. В старшей школе Россум интенсивно изучал физику и хотел проектировать электронные приборы.

Программированием, в отличие от Торвальдса и Столлмана, Гвидо начал заниматься значительно позже. В 70-х он поступил в Амстердамский университет на математический факультет. В здании вуза располагался мейнфрейм, возможности которого поразили Гвидо.

Он начал изучать Agol, Fortran и Pascal, а впоследствии и вовсе перевёлся на факультет информатики.Еще будучи студентом, Россум начал работать программистом. Под руководством Эндрю Таненбаума, создателя Minix, он включился в разработку операционной системы Amoeba, и позже — интерпретированного, объектно-ориентированного языка ABC. По всем меркам этот язык опережал своё время, но надежды, которые на него возложили, не оправдались.

Продукт провалился и через три года его разработку забросили.Во время рождественских каникул 1989 года Россум начал самостоятельно разрабатывать новый язык программирования, включавший в себя лучшие идеи «мертвого» ABC. Проект получил название Python — в честь комедийной группы Монти Пайтон, которую он так любил.В 90-е Python обогнал по популярности не только своих предшественников, но и многие современные языки. Вокруг него образовалось активное сообщество, а Гвидо был окрещен «Великодушным пожизненным диктатором» проекта.

Технологии: "Open Source" Биографии известных личностей, история развития свободного ПО IT, Технологии, Инженер, Программист, Программирование, Программа, Linux, Python, Тестирование, Разработка, Языки программирования, Программное обеспечение, Длиннопост

Позднее Россум переехал в США. Там он работал в Google и популяризировал программирование среди детей. В 2008 году Гвидо начал помогать еще молодой команде Dropbox и трудится в её составе до сих пор.Что касается Python, то его популярность только растёт. Сегодня миллионы людей начинают свой путь в мире программирования именно с него.

Тим О’Райли

Чтобы open-source технологиями пользовались, нужно, чтобы кто-то про них писал. И Тима О’Райли буквально «сформировал» язык, которым мы говорим про open-source.

Технологии: "Open Source" Биографии известных личностей, история развития свободного ПО IT, Технологии, Инженер, Программист, Программирование, Программа, Linux, Python, Тестирование, Разработка, Языки программирования, Программное обеспечение, Длиннопост

Тим О’Райли родился в 1954 году на юго-востоке Ирландии. Еще в детстве он переехал в Сан-Франциско. В отличие от других людей, упомянутых в статье, Тим получил гуманитарное образование, и выпустился из Гарварда с дипломом по античной литературе.

Вскоре после выпуска О’Райли женился, а также получил грант на перевод греческих басен. Но семью академическими грантами не накормишь — О’Райли начал искать способ построить карьеру.

Знакомый — инженер по имени Питер Брайер — предложил Тиму работу — писать техническую документацию для продуктов его компании. Несмотря на то что О’Райли ни разу в жизни не видел компьютеров, он согласился. Так, началось его путешествие в мир IT.К середине 80-х Тим накопил достаточно знаний, чтобы основать свою компанию. За это время он разработал собственный технический язык — простой и доступный даже таким гуманитариям, как он сам. Изначально его организация занималась производством документации на заказ, но позже превратилась в целую издательскую империю — O’Reilly.

Первым «прорывом» O’Reilly стала книга «The Whole Internet User's Guide and Catalog». Она вышла в свет в 1992 году, на заре интернета — и долгое время оставалась одним из самых авторитетных ресурсов по теме. Ежегодно компания продавала по 250 тыс. копий этой книги.

Когда в середине 90-х к Тиму обратились Cisco с предложением купить компанию. Он им отказал, уверенный, что сможет самостоятельно развивать бизнес. Так и получилось — сейчас его издательство зарабатывает более 50 миллионов долларов в год.

Помимо издательской деятельности, Тим активно участвовал в жизни Кремниевой долины. За способность предсказывать тренды его прозвали «оракулом». В 1998 году именно он популяризировал термин open source software, в нулевых опубликовал работу про Web 2.0. Последние несколько десятков лет он остается одной из самых видных фигур культуры мэйкеров.

Краткая история open source, часть первая: от открытого ПО к проприетарному

Как в свое время коммерческие решения практически вытеснили (хотя и временно) свободно распространяемый код.

Технологии: "Open Source" Биографии известных личностей, история развития свободного ПО IT, Технологии, Инженер, Программист, Программирование, Программа, Linux, Python, Тестирование, Разработка, Языки программирования, Программное обеспечение, Длиннопост

Между наукой и национальной безопасностью

Период Второй мировой войны стал временем технологических прорывов для США. Сотрудничество научных институтов с военными организациями принесло плоды в сфере радио, криптографии и полупроводников.

После войны проведенные исследования положили основу таким изобретениям, как транзистор, а научные связи превратились в бизнес-контакты. Началось активное развитие ЭВМ.

Первый коммерческий компьютер IBM 701 — носил неофициальное название Defense Calculator. С 1952 по 1955 год с конвейера сошли лишь 19 экземпляров этой ЭВМ. Приобрести их было нельзя, но можно было арендовать на месяц за немалые деньги — порядка $12 тысяч ($107 тыс. по современным меркам).

Список компаний, которые позволили себе такую роскошь, ожидаемо состоит почти целиком из научных и государственных организаций. При этом за такие деньги они получали «голое» железо без какого-либо программного обеспечения и операционной системы.

Чтобы упростить работу, инженеры передавали программы друг другу. В индустрии царил дух академического сотрудничества. Научные институты, военные заказчики и большие бизнесы создавали группы для обмена знаниями, а их продукты труда носили статус общественного достояния.

Период обмена программами

Наиболее известными группами, участники которых делились «исходниками» друг с другом, были PACT, SHARE и DECUS. Первая из них, PACT — Project For the Advancement Of Coding Techniques — состояла из представителей военных подрядчиков, вроде Lockheed и Douglas, а также IBM.

Вместе они разработали серию одноимённых компиляторов для IBM 701 и 704, которые использовали методы хеширования. Руководство группы подчеркивало «ценность кооперации» в работе над подобными проектами и обещало сохранить этот дух в будущем.

Преемником PACT стала появившаяся в 1955 году группа SHARE, создавшая операционную систему SOS (Share Operating System). Это примитивное, по современным меркам, решение для ввода и вывода информации выросло на внутренних разработках General Motors. Именно SOS заложила основу для первых операционных систем пакетной обработки, которые выполняли несколько заданий, подготовленных одним или разными пользователями. Подобные системы доминировали на рынке ЭВМ в конце 50х — начале 60х.

В 1961 году появилась еще одна группа под названием DECUS (Digital Equipment Computer Users' Society). Её участники обменивались друг с другом программами на магнитных лентах. DECUS просуществовала довольно долго — в 1998 году в ней все еще состояли 50 тыс. человек.

Благодаря научному сотрудничеству и обмену ПО появились языки программирования Interlisp и UCI Lisp, и эта культура дала толчок к развитию открытой ОС Unix. Но в конце 60-х – начале 70х произошло несколько важных событий, приостановивших развитие open source. Они сделали программы продуктом, который можно монетизировать.

Технологии: "Open Source" Биографии известных личностей, история развития свободного ПО IT, Технологии, Инженер, Программист, Программирование, Программа, Linux, Python, Тестирование, Разработка, Языки программирования, Программное обеспечение, Длиннопост

Платный софт и интеллектуальная собственность

Если в комплекте с IBM 701 не было ПО, то в последующих мейнфреймах его становилось всё больше. Весь этот софт был включён в стоимость системы, и поставлялся в комплекте. С точки зрения регуляторов, это было посягательством на монополию. После небольшого давления и угрозы судебного разбирательства IBM сдались, и в 1969 году начали продавать ПО отдельно. Это привело к появлению рынка программ для машин IBM.

Относительно высокоуровневые языки — FORTRAN и COBOL — получили широкое распространение, а микрокомпьютеры пришли в дома энтузиастов. Начала формироваться грань между пользователями и программистами. Появились сложные программные системы, в том числе ориентированные для персонального использования. И их создатели, вполне логично, хотели защитить свой труд. Это повлекло за собой публичное обсуждение: можно ли патентовать программные продукты? Каким образом на них распространяются законы об интеллектуальной собственности?

В 1974 была организована специальная комиссия, которая закрепила права программистов в американском законодательстве. С того момента производители ПО встали в один ряд с изобретателями. Немного позже апелляционный суд США принял решение, что авторское право распространяется на компьютерные программы. Разработчики получили возможность контролировать, кто пользуется результатами их труда. И в 1983 году свободно распространяемое ПО уступило проприетарному. Тогда IBM перестали раскрывать исходный код своих программ.

Так, закончилась целая эпоха свободного обмена софтом. Но были и люди, которые не собирались с этим мириться. Люди, благодаря которым свободный софт процветает и сейчас.

Показать полностью 6
IT Технологии Инженер Программист Программирование Программа Linux Python Тестирование Разработка Языки программирования Программное обеспечение Длиннопост
1
205
Skyscrew
Skyscrew
12 дней назад
Лига Сисадминов

"JavaScript — это разводной ключ программирования. Может использоваться для чего угодно, но это лучший инструмент ни для чего"⁠⁠

"JavaScript — это разводной ключ программирования. Может использоваться для чего угодно, но это лучший инструмент ни для чего" Картинка с текстом, Мемы, IT юмор, Backend, Разработчики, Языки программирования, Javascript
Показать полностью 1
Картинка с текстом Мемы IT юмор Backend Разработчики Языки программирования Javascript
72
PNIPU
PNIPU
18 дней назад

Студент Пермского Политеха разрабатывает новый язык программирования⁠⁠

Современные технологии сталкиваются с ограничениями существующих языков программирования: они либо имеют ограниченную производительность, либо требуют сложного управления данными и очень тонкого отслеживания багов. С развитием робототехники и искусственного интеллекта появилась необходимость в языке, который решает обе проблемы на любом «железе» – от простого датчика до беспилотника, – позволяет создавать быстрые алгоритмы для нейросетей и гарантирует стабильность в критичных системах – например, в медицинских устройствах. Студент Пермского Политеха разрабатывает инновационный язык программирования Ritter, предназначенный для игровых движков, микроконтроллеров, датчиков, нейросетей и даже беспилотников. Этот язык будет сочетать в себе гибкость, расширение возможностей разработчика и простоту в освоении.

Студент Пермского Политеха разрабатывает новый язык программирования ПНИПУ, Данные, Нейронные сети, Память, Программа, Языки программирования, Длиннопост

Фото: Safar Safarov, Unsplash

Разработка ведется в рамках программы стратегического академического лидерства «Приоритет 2030».

Язык программирования – это инструмент, с помощью которого люди задают определенные команды программе или компьютеру в целом. Некоторые языки, например Python, просты в освоении, но медленны. Другие, такие как C++ или Rust, работают быстрее, но требуют глубоких знаний и внимания к деталям, особенно к памяти и данным при работе программы.

Одна из главных проблем традиционных языков — это работа с памятью. Компьютер управляет локальными данными в двух местах: во-первых, в «стеке» (stack) — это очень быстрая, но ограниченная память, как аккуратная стопка тарелок: можно положить новую сверху или взять верхнюю. Во-вторых, в «куче» (heap) — она медленнее, но позволяет хранить те данные, размер которых заранее неизвестен или может меняться в процессе работы программы – это как большой беспорядочный шкаф, откуда можно брать что угодно, но поиск занимает больше времени. Например, если человек пишет приложение для редактирования фото, и пользователь загружает картинку, которую разработчик не знал заранее — ее данные придется хранить в «куче».

Все это может приводить к ошибкам, замедлению и непредсказуемому поведению программы, а в высоконагруженных системах, таких как нейросети, IoT-устройства (датчики, камеры), роботы и беспилотники, скорость отклика крайне важна.

Для решения этих проблем студент Пермского Политеха занялся разработкой нового языка программирования – Ritter, предназначенного для встраиваемых систем и задач, требующих высокой производительности. Он ориентирован на данные (Data-Oriented Design) и предлагает необычный подход к работе с памятью.

В отличие от большинства языков, Ritter использует только «стек», полностью отказываясь от «кучи». Это значит, что вся память определяется заранее, еще на этапе написания кода. Программа становится предсказуемой, работает быстрее, и в ней почти невозможно допустить ошибку, связанную с управлением памятью. Например, в случае с разработкой движка для игры важно, чтобы информация была расположена так, чтобы процессор мог ее быстро использовать. Ritter умеет автоматически перестраивать структуры данных, чтобы они лучше подходили для работы с памятью: он может преобразовать список объектов в набор списков характеристик, что ускоряет работу с графикой и физикой.

Другая особенность Ritter – у него нет привычных жестких типов данных, как в других языках. Вместо этого он позволяет программисту использовать инструкции — специальные указания о том, как интерпретировать биты. Это делает язык очень гибким: одно и то же число можно использовать как цвет, координату или команду. Например, в приложении для умного дома можно задать инструкцию, которая говорит: «Эти 4 байта — это команда для открытия двери», и программа будет понимать это без лишних проверок и накладных расходов.

– Софт, написанный на этом языке, гораздо надежнее и имеет высокую скорость работы – это критично для медицинских приборов или систем управления дронами. Гибкость языка позволяет адаптировать один и тот же код под разные устройства – от крошечных датчиков до мощных серверов. Все это делает его идеальным для игровых движков, микроконтроллеров, датчиков и нейросетей. При всем этом сам код прост, лаконичен и будет понятен даже новичкам, – рассказывает Даниэль Дингес, главный разработчик, студент кафедры «Ракетно-космическая техника и энергетические системы» ПНИПУ.

Команда оценивает затраты на создание первой упрощенной версии Ritter в 2 млн рублей, а формирование стандартной библиотеки и инструментов языка — в 7-15 млн рублей. Стратегия монетизации включает открытое ядро (Open-Core) и коммерческие решения для предприятий. Открытый бета-релиз планируется в октябре 2026 года.

Ritter — это инструмент, который может изменить подход к низкоуровневым вычислениям. Его уникальные особенности открывают новые горизонты для разработчиков, а код демонстрирует лаконичность синтаксиса и мощь инструкций для работы с данными.

Показать полностью 1
ПНИПУ Данные Нейронные сети Память Программа Языки программирования Длиннопост
10
2
GRanDMaMan434
19 дней назад

Нужна помощь в выборе языка для программирования⁠⁠

Здравствуйте.
Буду краток.
На данный момент работаю программистом АСУ. Умею в алгоритмы ПЛК АСУ (МЭК 61131-3) и в работу на SCADA (HMI и пр.). Это самое основное. Остальные мои умения и скиллы не будут в контексте данной темы.
Работаю по вахте. З/п хорошая, место тоже. Отношение работодателя нормальное, ибо являюсь хорошим, грамотным специалистом. Это я не хвастаюсь, а предупреждающе отвечаю на возможные вопросы. Если кратко, то так.
Но вахта надоела. Хочу уволиться, купить дом, обустроиться и в спокойном и гордом одиночестве работать на удаленке. Удаленка, потому что жить ближайшие 7-8 лет мне придется в небольшом городе (60-70 тыс. населения) и тут нет подходящих вакансий в офисе/заводе/где-либо еще.
Но специалисты АСУ на удаленке - это очень малораспространенное явление. Все равно придется ездить куда-то на очень дальние объекты, делать ПНР, сопровождать системы и пр., пр., пр. Если только проектировщиком, но это будет запасной вариант.
Так вот, есть мысль переучится на IT, так как тогда будет больше выходов на удаленку. Но не могу определиться с языком программирования. Я поверхностно изучал некоторые статьи, где пишут, что чтобы выбрать язык надо понимать чем я хочу заниматься (игры, приложения, веб и др.) Но мне особо без разницы, чем я буду заниматься. Разве, что точно не веб-дизайном.
Пробовал изучать Python с телефона (Sololearn, начальный уровень). Но он (Питон) не понравился. Какой-то Python кажется детским, хотя знаю, что многие не согласятся и будут недовольны моим мнением. При нынешней работе самостоятельно и в малой степени изучал и применял методы и классы .net (вроде так называется) - вот тут напротив нравится.

Так вот, собственно, к чему я.
Помогите определиться с выбором языка программирования.
Какому языку будет быстрее обучиться? С каким языком будет проще выбиться на удаленку? Какой язык предоставляет больших перспектив в дальнейшем? (Я люблю и хочу развиваться.)
И самое главное, возможно кто-то мне подскажет даже где или на какой платформе обучения мне будет лучше изучать, за платную основу в том числе, разумеется. Да, я знаю, что для этого очень много ресурсов и знаний в свободном доступе, но лично мое мнение таково, что систематическое обучение от грамотных и знающих специалистов будет лучше однозначно.

Заранее благодарен за абсолютно любую помощь. Спасибо.

Показать полностью
Образование Опыт Учеба Удаленная работа Переквалификация Программирование Языки программирования Курсы программирования Помощь IT Карьера Текст
34
11
Skyscrew
Skyscrew
24 дня назад
Лига Сисадминов

Почему-то ИИ чат боты очень любят Python⁠⁠

Почему-то ИИ чат боты очень любят Python
Картинка с текстом Скриншот DeepSeek Javascript Языки программирования
3
2
Skyscrew
Skyscrew
1 месяц назад
Лига Сисадминов

Трансформация⁠⁠

Трансформация Картинка с текстом, Мемы, Языки программирования, IT юмор
Показать полностью 1
Картинка с текстом Мемы Языки программирования IT юмор
11
15
Skyscrew
Skyscrew
1 месяц назад
Лига Сисадминов

Рекурсивная реализация⁠⁠

Рекурсивная реализация
Картинка с текстом Мемы Языки программирования Программист
8
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии