Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Грибные блоки - красочная головоломка, в которой вам предстоит передвигать блоки и заполнять ряды, чтобы собирать грибочки в корзину! Попробуйте продержаться как можно дольше!

Грибные блоки

Головоломки, Расслабляющая, Пазлы

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Боэтия

8 постов сначала свежее
23
lezisell
lezisell
8 месяцев назад
The Elder Scrolls
Серия Нейросетки

Даэдрические Принцы глазами нейросетки (не Midjourney)⁠⁠

Условие было максимально жёсткое. "TES, ИмяПринца". Иногда ещё пол.

Даэдрические Принцы глазами нейросетки (не Midjourney) Искусственный интеллект, Нейронные сети, The Elder Scrolls, Даэдра, Шеогорат, Азура, Боэтия, Клавикус Вайл, Хермеус мора, Хирсин, Джиггалаг, Малакат, Мерунес дагон, Мефала, Меридия, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Вермина, Длиннопост

Азура

Даэдрические Принцы глазами нейросетки (не Midjourney) Искусственный интеллект, Нейронные сети, The Elder Scrolls, Даэдра, Шеогорат, Азура, Боэтия, Клавикус Вайл, Хермеус мора, Хирсин, Джиггалаг, Малакат, Мерунес дагон, Мефала, Меридия, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Вермина, Длиннопост

Боэтия

Даэдрические Принцы глазами нейросетки (не Midjourney) Искусственный интеллект, Нейронные сети, The Elder Scrolls, Даэдра, Шеогорат, Азура, Боэтия, Клавикус Вайл, Хермеус мора, Хирсин, Джиггалаг, Малакат, Мерунес дагон, Мефала, Меридия, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Вермина, Длиннопост

Клавикус Вайл

Даэдрические Принцы глазами нейросетки (не Midjourney) Искусственный интеллект, Нейронные сети, The Elder Scrolls, Даэдра, Шеогорат, Азура, Боэтия, Клавикус Вайл, Хермеус мора, Хирсин, Джиггалаг, Малакат, Мерунес дагон, Мефала, Меридия, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Вермина, Длиннопост

Хермеус Мора

Даэдрические Принцы глазами нейросетки (не Midjourney) Искусственный интеллект, Нейронные сети, The Elder Scrolls, Даэдра, Шеогорат, Азура, Боэтия, Клавикус Вайл, Хермеус мора, Хирсин, Джиггалаг, Малакат, Мерунес дагон, Мефала, Меридия, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Вермина, Длиннопост

Хирсин

Даэдрические Принцы глазами нейросетки (не Midjourney) Искусственный интеллект, Нейронные сети, The Elder Scrolls, Даэдра, Шеогорат, Азура, Боэтия, Клавикус Вайл, Хермеус мора, Хирсин, Джиггалаг, Малакат, Мерунес дагон, Мефала, Меридия, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Вермина, Длиннопост

Ителия (TESO)

Даэдрические Принцы глазами нейросетки (не Midjourney) Искусственный интеллект, Нейронные сети, The Elder Scrolls, Даэдра, Шеогорат, Азура, Боэтия, Клавикус Вайл, Хермеус мора, Хирсин, Джиггалаг, Малакат, Мерунес дагон, Мефала, Меридия, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Вермина, Длиннопост

Джиггалагг

Даэдрические Принцы глазами нейросетки (не Midjourney) Искусственный интеллект, Нейронные сети, The Elder Scrolls, Даэдра, Шеогорат, Азура, Боэтия, Клавикус Вайл, Хермеус мора, Хирсин, Джиггалаг, Малакат, Мерунес дагон, Мефала, Меридия, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Вермина, Длиннопост

Малакат

Даэдрические Принцы глазами нейросетки (не Midjourney) Искусственный интеллект, Нейронные сети, The Elder Scrolls, Даэдра, Шеогорат, Азура, Боэтия, Клавикус Вайл, Хермеус мора, Хирсин, Джиггалаг, Малакат, Мерунес дагон, Мефала, Меридия, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Вермина, Длиннопост

Мехрун Дагон

Даэдрические Принцы глазами нейросетки (не Midjourney) Искусственный интеллект, Нейронные сети, The Elder Scrolls, Даэдра, Шеогорат, Азура, Боэтия, Клавикус Вайл, Хермеус мора, Хирсин, Джиггалаг, Малакат, Мерунес дагон, Мефала, Меридия, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Вермина, Длиннопост

Мефала

Даэдрические Принцы глазами нейросетки (не Midjourney) Искусственный интеллект, Нейронные сети, The Elder Scrolls, Даэдра, Шеогорат, Азура, Боэтия, Клавикус Вайл, Хермеус мора, Хирсин, Джиггалаг, Малакат, Мерунес дагон, Мефала, Меридия, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Вермина, Длиннопост

Меридия

Даэдрические Принцы глазами нейросетки (не Midjourney) Искусственный интеллект, Нейронные сети, The Elder Scrolls, Даэдра, Шеогорат, Азура, Боэтия, Клавикус Вайл, Хермеус мора, Хирсин, Джиггалаг, Малакат, Мерунес дагон, Мефала, Меридия, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Вермина, Длиннопост

Молаг Бал

Даэдрические Принцы глазами нейросетки (не Midjourney) Искусственный интеллект, Нейронные сети, The Elder Scrolls, Даэдра, Шеогорат, Азура, Боэтия, Клавикус Вайл, Хермеус мора, Хирсин, Джиггалаг, Малакат, Мерунес дагон, Мефала, Меридия, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Вермина, Длиннопост

Намира

Даэдрические Принцы глазами нейросетки (не Midjourney) Искусственный интеллект, Нейронные сети, The Elder Scrolls, Даэдра, Шеогорат, Азура, Боэтия, Клавикус Вайл, Хермеус мора, Хирсин, Джиггалаг, Малакат, Мерунес дагон, Мефала, Меридия, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Вермина, Длиннопост

Ноктюрнал

Даэдрические Принцы глазами нейросетки (не Midjourney) Искусственный интеллект, Нейронные сети, The Elder Scrolls, Даэдра, Шеогорат, Азура, Боэтия, Клавикус Вайл, Хермеус мора, Хирсин, Джиггалаг, Малакат, Мерунес дагон, Мефала, Меридия, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Вермина, Длиннопост

Периайт

Даэдрические Принцы глазами нейросетки (не Midjourney) Искусственный интеллект, Нейронные сети, The Elder Scrolls, Даэдра, Шеогорат, Азура, Боэтия, Клавикус Вайл, Хермеус мора, Хирсин, Джиггалаг, Малакат, Мерунес дагон, Мефала, Меридия, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Вермина, Длиннопост

Сангвин

Даэдрические Принцы глазами нейросетки (не Midjourney) Искусственный интеллект, Нейронные сети, The Elder Scrolls, Даэдра, Шеогорат, Азура, Боэтия, Клавикус Вайл, Хермеус мора, Хирсин, Джиггалаг, Малакат, Мерунес дагон, Мефала, Меридия, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Вермина, Длиннопост

Шеогорат

Даэдрические Принцы глазами нейросетки (не Midjourney) Искусственный интеллект, Нейронные сети, The Elder Scrolls, Даэдра, Шеогорат, Азура, Боэтия, Клавикус Вайл, Хермеус мора, Хирсин, Джиггалаг, Малакат, Мерунес дагон, Мефала, Меридия, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Вермина, Длиннопост

Вермина

Показать полностью 18
[моё] Искусственный интеллект Нейронные сети The Elder Scrolls Даэдра Шеогорат Азура Боэтия Клавикус Вайл Хермеус мора Хирсин Джиггалаг Малакат Мерунес дагон Мефала Меридия Молаг Бал Ноктюрнал Периайт Сангвин Вермина Длиннопост
10
10
DELETED
1 год назад

Даэдрические принцы⁠⁠

Азура

Даэдрические принцы Даэдра, Азура, Боэтия, Вермина, Клавикус Вайл, Малакат, Меридия, Мерунес дагон, Мефала, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Хермеус мора, Хирсин, Шеогорат, The Elder Scrolls, Компьютерные игры, Длиннопост

Боэтия

Даэдрические принцы Даэдра, Азура, Боэтия, Вермина, Клавикус Вайл, Малакат, Меридия, Мерунес дагон, Мефала, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Хермеус мора, Хирсин, Шеогорат, The Elder Scrolls, Компьютерные игры, Длиннопост

Вермина

Даэдрические принцы Даэдра, Азура, Боэтия, Вермина, Клавикус Вайл, Малакат, Меридия, Мерунес дагон, Мефала, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Хермеус мора, Хирсин, Шеогорат, The Elder Scrolls, Компьютерные игры, Длиннопост

Клавикус Вайл

Даэдрические принцы Даэдра, Азура, Боэтия, Вермина, Клавикус Вайл, Малакат, Меридия, Мерунес дагон, Мефала, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Хермеус мора, Хирсин, Шеогорат, The Elder Scrolls, Компьютерные игры, Длиннопост

Малакат

Даэдрические принцы Даэдра, Азура, Боэтия, Вермина, Клавикус Вайл, Малакат, Меридия, Мерунес дагон, Мефала, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Хермеус мора, Хирсин, Шеогорат, The Elder Scrolls, Компьютерные игры, Длиннопост

Меридия

Даэдрические принцы Даэдра, Азура, Боэтия, Вермина, Клавикус Вайл, Малакат, Меридия, Мерунес дагон, Мефала, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Хермеус мора, Хирсин, Шеогорат, The Elder Scrolls, Компьютерные игры, Длиннопост

Мерунес Дагон

Даэдрические принцы Даэдра, Азура, Боэтия, Вермина, Клавикус Вайл, Малакат, Меридия, Мерунес дагон, Мефала, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Хермеус мора, Хирсин, Шеогорат, The Elder Scrolls, Компьютерные игры, Длиннопост

Мефала

Даэдрические принцы Даэдра, Азура, Боэтия, Вермина, Клавикус Вайл, Малакат, Меридия, Мерунес дагон, Мефала, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Хермеус мора, Хирсин, Шеогорат, The Elder Scrolls, Компьютерные игры, Длиннопост

Молаг Бал

Даэдрические принцы Даэдра, Азура, Боэтия, Вермина, Клавикус Вайл, Малакат, Меридия, Мерунес дагон, Мефала, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Хермеус мора, Хирсин, Шеогорат, The Elder Scrolls, Компьютерные игры, Длиннопост

Намира

Даэдрические принцы Даэдра, Азура, Боэтия, Вермина, Клавикус Вайл, Малакат, Меридия, Мерунес дагон, Мефала, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Хермеус мора, Хирсин, Шеогорат, The Elder Scrolls, Компьютерные игры, Длиннопост

Ноктюрнал

Даэдрические принцы Даэдра, Азура, Боэтия, Вермина, Клавикус Вайл, Малакат, Меридия, Мерунес дагон, Мефала, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Хермеус мора, Хирсин, Шеогорат, The Elder Scrolls, Компьютерные игры, Длиннопост

Периайт

Даэдрические принцы Даэдра, Азура, Боэтия, Вермина, Клавикус Вайл, Малакат, Меридия, Мерунес дагон, Мефала, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Хермеус мора, Хирсин, Шеогорат, The Elder Scrolls, Компьютерные игры, Длиннопост

Сангвин

Даэдрические принцы Даэдра, Азура, Боэтия, Вермина, Клавикус Вайл, Малакат, Меридия, Мерунес дагон, Мефала, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Хермеус мора, Хирсин, Шеогорат, The Elder Scrolls, Компьютерные игры, Длиннопост

Хермеус Мора

Даэдрические принцы Даэдра, Азура, Боэтия, Вермина, Клавикус Вайл, Малакат, Меридия, Мерунес дагон, Мефала, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Хермеус мора, Хирсин, Шеогорат, The Elder Scrolls, Компьютерные игры, Длиннопост

Хирсин

Даэдрические принцы Даэдра, Азура, Боэтия, Вермина, Клавикус Вайл, Малакат, Меридия, Мерунес дагон, Мефала, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Хермеус мора, Хирсин, Шеогорат, The Elder Scrolls, Компьютерные игры, Длиннопост

Шеогорат

Даэдрические принцы Даэдра, Азура, Боэтия, Вермина, Клавикус Вайл, Малакат, Меридия, Мерунес дагон, Мефала, Молаг Бал, Ноктюрнал, Периайт, Сангвин, Хермеус мора, Хирсин, Шеогорат, The Elder Scrolls, Компьютерные игры, Длиннопост
Показать полностью 16
Даэдра Азура Боэтия Вермина Клавикус Вайл Малакат Меридия Мерунес дагон Мефала Молаг Бал Ноктюрнал Периайт Сангвин Хермеус мора Хирсин Шеогорат The Elder Scrolls Компьютерные игры Длиннопост
2
122
GhostOfCommunism
GhostOfCommunism
5 лет назад
The Elder Scrolls

Вкратце о даэдра. Азура, Мефала и Боэтия⁠⁠

Вкратце о даэдра. Азура, Мефала и Боэтия Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Азура, Мефала, Боэтия, Даэдра, Palecaesar, Nuare Studio

Обычно даэдрические принцы недолюбливают друг друга, и зачастую не без причины. Кому-то просто хочется расширить территорию своего царства в Обливионе за счёт царства товарища, а кому-то очень сильно не нравится, как соседний принц относится к говорящим грейпфрутам. Ничего особенного, ведь в мире смертных то же самое. Однако есть и такие принцы, которые без особых проблем действуют сообща, если им взбредёт в голову что-нибудь особенно интересное. Отличный пример такой кооперации – это принцы Азура, Мефала и Боэтия, которые во времена Меретической эры решили увести эльфов даэдропоклонников с островов Саммерсет и сделать из них целый народ, поклоняющийся им троим. И даже если опустить ту старую историю и не думать ни о какой совместной работе, то Азура, Мефала и Боэтия интересны сами по себе. Правда, чтобы в этом убедиться, вам надо читать дальше.

Вкратце о даэдра. Азура, Мефала и Боэтия Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Азура, Мефала, Боэтия, Даэдра, Palecaesar, Nuare Studio

Три даэдра и исход кимеров


Для начала стоит разобраться с мамонтом в комнате, то есть с исходом кимеров в будущий Морровинд. До того, как исход произошёл, все они жили на островах Саммерсет, наслаждаясь тамошним тёплым климатом и лёгким морским ветерком, как, впрочем, и многие другие эльфы. Некоторые, представьте себе, до сих пор там живут. Кимеры, что бы там ни говорили их современные потомки, наверняка тоже хотели остаться жить на Островах, однако расхождение во взглядах с приверженцами более традиционных верований, нежели поклонение даэдра, не оставило им выбора. И вот, в прекрасный летний день кимеры назвали себя, собственно, кимерами, что буквально означает «иной», «изменившийся» народ, заручились поддержкой трёх «добрых» даэдрических принцев и отправились на восток (вернее, на северо-восток, минуя кучу более пригодных для жизни земель, нежели Морровинд, но это уже детали). Вдали от родины кимеры, предположительно, могли построить абсолютно такое же зашоренное и нетерпимое общество, какое до сих пор существует на Островах, только на свой лад, с жуткими гробницами и молитвами на языке Обливиона.


Вёл кимеров пророк Велот, который лично общался со всеми тремя героями данной статьи и почерпнул из этого общения много интересного. Например, тот неопровержимый факт, что Азура, Мефала и Боэтия являются хорошими даэдра, Велот узнал от них же самих. Кроме того, они же поведали пророку о существовании особенно злых даэдра, которые со временем обязательно попытались бы навредить кимерам – среди них, например, оказался и Шеогорат, упоминание о котором каким-то загадочным образом проникает в каждую статью о даэдрических принцах. О том, как общаться со злыми даэдра и даже извлекать из этого общения выгоду, Велоту также предусмотрительно рассказали. Нельзя ведь было допустить, чтобы эльфы, только-только начавшие всерьёз поклоняться даэдра, тут же стали жертвой какого-нибудь особенно буйного принца.


Итак, даэдрические принцы передали Велоту, а Велот передал своим последователям кучу ранее неизвестной информации о населяющих Обливион сущностях. Однако больше всего внимания, что совершенно не удивительно, Азура, Мефала и Боэтия уделили тому, что должны делать кимеры, чтобы удовлетворить всех трёх своих покровителей. Так, Азура передала им знания о тайных обрядах, кардинально отличающихся от альдмерских, Мефала научила их плести заговоры, вероломно убивать из засады и скрывать свои истинные чувства, а Боэтия… ну, Боэтия тоже кое-что им рассказал, но не просто так, а весьма креативно! Правда, чтобы в полной мере оценить уровень его креатива, нужно обрисовать кое-какие детали.


Так вот, исход кимеров пришёлся по душе не всем альдмерам – некоторые из них считали, что даэдропоклонников никогда не поздно вернуть на путь истинный. Всех их усилий, однако, в итоге оказалось недостаточно, поэтому вмешаться пришлось лично Тринимаку, одному из основных богов в альдмерском пантеоне тех времён. Тринимак пустился в погоню за уходящими вдаль кимерами и вскоре настиг их. Но перед тем, как он сумел что-то сделать, явился Боэтия собственной персоной, пользуясь тем, что раньше даэдра гораздо легче могли проникать в Нирн. Какой-то невероятной хитростью Боэтия заманил альдмерского духа-предка себе в рот (наверное, он убедил Тринимака в том, что тот является буханкой хлеба), после чего моментально проглотил его. Представ перед кимерами с брюхом, битком набитым Тринимаком (кстати, даже не думайте о том, чтобы искать арты на эту тему), Боэтия рассказал им о том, что поклонение даэдра – это истина. В этот момент кимеры узнали о том, как надлежит строить дома, что закапывать в углах и куда лучше всего идти, чтобы Исход завершился благополучно. Сказав всё это и многое другое голосом Тринимака, а также объявив самого Тринимака лжецом, Боэтия выплюнула проглоченного наружу, отчего тот превратился в даэдрического принца Малаката. В некоторых источниках указывается, что Малакат покинул нутро Боэтии иным путём, но об этой альтернативе лучше долго не задумываться.


Итак, кимеры благополучно покинули острова Саммерсет и направились к своему новому дому, по пути формируя племена, иерархию и культуру. Тем временем Азура, Мефала и Боэтия искренне радовались тому, как хорошо они втроём провернули это удивительное дело. И их вполне можно понять, ведь ни раньше, ни даже позже ни одному другому принцу даэдра так и не удалось повторить успеха своих коллег. Крупные культы – это здорово, но чтобы одному или хотя бы трём даэдра поклонялся целый народ, да ещё и умудрившийся не вымереть полностью к началу Четвёртой эры… аналогичные случаи в истории Тамриэля замечены не были. Можно, конечно, упомянуть айлейдов, многие из которых поклонялись даэдра, однако состав айлейдского пантеона менялся в зависимости от региона, в котором проживали даэдропоклонники. Также можно вспомнить каджитов, однако и каджиты решили не останавливаться на одном или нескольких даэдра, со временем затащив к себе в пантеон и кучу других божеств со всего мира. Остаются ещё, разве что, слоады, однако эти ребята, кажется, ведут дела с половиной Обливиона – тоже немного не то. Конечно, был в истории Морровинда такой период, когда Азуру, Мефалу и Боэтию отодвинули в сторонку, вот только потом они всё равно заняли свои прежние места под именем Истребований. Короче говоря, уникальное эпическое достижение трём героям данной статьи засчитано.

Вкратце о даэдра. Азура, Мефала и Боэтия Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Азура, Мефала, Боэтия, Даэдра, Palecaesar, Nuare Studio

Сумеречная Азура


Настало время поговорить и о самих даэдрических принцах по отдельности, а начнём мы, пожалуй, с Азуры, иначе получится, что название статьи вводит в заблуждение (прямо как реклама одного недавнего ремейка кое-какой старой культовой игры, да?). Так вот, среди жителей Тамриэля Азура также известна как Лунная тень, Королева ночного неба или даже «МАААУУ!», если её упоминает каджит, объевшийся лунного сахара. Сфера деятельности Азуры – это сумерки на закате или рассвете, причём только специфические сумерки в мире смертных. Во владениях некоторых других принцев даэдра тоже бывают рассветы и закаты, но сомнительно, чтобы святилище Азуры построили где-нибудь в охотничьих угодьях Хирсина.


Помимо сумерек, Азура также тесно связана с народом каджитов – в их мифологии она предстаёт в роли творца самого ловкого, красивого и выносливого народа Тамриэля, а также создателя лунного сахара. Чтобы выказать своё почтение Азуре, каджиты регулярно употребляют лунный сахар в том или ином виде. Например, они добавляют его в чай или пекут булочки с ним. При этом следует упомянуть, что в чистом виде лунный сахар не наносит вреда организму каджитов, тогда как данмеров, бретонов и кого угодно ещё он запросто превращает в пепельный батат на ножках. Сами каджиты расценивают это как признак благосклонности и особой любви Азуры к её пушистым детям.


Данмеры, которые склонны считать любимчиками Азуры себя, а не каких-то там прямоходящих кошек, также относятся к Азуре с большим почтением. Тем не менее, отношения этого народа с Лунной тенью можно охарактеризовать как «сложные». Как известно, предки данмеров, кимеры, в какой-то момент предали Азуру и отвернулись от путей пророка Велота, поверив словам Трибунала. За это Азура обрушила на кимеров проклятие, из-за которого их кожа стала серой, а глаза – красными. И как будто той старой истории было мало, именно данмеры создали скуму на основе лунного сахара, вывозимого контрабандой из Эльсвейра. Многие каджиты считают скуму оскорблением величия лунного сахара и, соответственно, самой Азуры, ведь этот поистине ужасающий напиток превращает в батат не только всяких там босмеров, но и добропорядочных каджитов, которые просто хотят сладенького! Вполне вероятно, что Азура тоже склонна держать обиду на данмеров за изобретение скумы, хоть она и принимала участие в формировании их культуры. По крайней мере, это объяснило бы, почему эльфы Морровинда не превратились обратно в кимеров даже после того, как вернули свой старый даэдрический культ на место.


Несмотря на то, что сумерки и лунный сахар – это, безусловно, очень интересные вещи, влияние Азуры не ограничивается только ими. Нет, главной особенностью этого принца, которая и притягивает к ней так много последователей по всему миру, является прорицание судьбы. Наблюдая за движением небесных тел, Азура может видеть судьбу любого смертного существа, если иное не предусмотрено сюжетом, однако кому попало она тайн судьбы, конечно же, не раскрывает. И вот, в надежде получить пророчество, многочисленные даэдропоклонники стекаются в святилища Азуры, обычно расположенные где-нибудь на открытых возвышенностях. Со временем культисты узнают, что Азура значительно отличается в плане отношений со своими почитателями от любого другого даэдрического лорда. Видите ли, Азура требует от своих культистов искренности и любви по отношению к ней и к самим себе. Тот, кто презирает себя или проводит обряды призыва Азуры со страхом или со скрытыми намерениями, никогда не получит от этого принца никаких видений.


Отношение Азуры к своему даэдрическому культу никогда не меняется, а сама она являет собой отличный пример искренности и постоянства. Так, Азура – это принц, который крайне редко меняет своё обличье и почти всегда предстаёт перед смертными в образе женщины, облачённой в лёгкое платье, больше похожее на тюль, так как существует скорее для красоты, а не для того, чтобы что-то скрывать. Благодаря постоянству самой Азуры, её изображения даже в самых далёких уголках Тамриэля очень хорошо узнаваемы, в особенности благодаря символам принца, луне и звезде, которые статуи Азуры держат в правой и левой руках соответственно.


Также Азура по праву считается одним из самых миролюбивых даэдрических принцев. Её культисты почти никогда не бывали замечены за проведением кровавых жертвоприношений, поеданием мертвецов или уничтожением мирных деревень. По этой причине приверженцы аэдрических культов не преследуют и не убивают почитателей Азуры. По крайней мере, если они держатся подальше от городов и не афишируют свои религиозные воззрения. Впрочем, не стоит думать, что Азура не может быть страшной и жестокой – она же всё-таки даэдрический лорд. У неё даже есть свои низшие даэдра, с которыми вы вряд ли захотите встретиться в безлюдном переулке. Речь идёт о крылатых сумраках – посланниках Азуры, которые специально предназначены для доставления смерти и увечий тем, кто выводит принца из себя. Сами по себе сумраки довольно глупые и явно не дотягивают до уровня дремора, однако со своими задачами они справляются хорошо.

Вкратце о даэдра. Азура, Мефала и Боэтия Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Азура, Мефала, Боэтия, Даэдра, Palecaesar, Nuare Studio

Большую часть времени крылатые сумраки не покидают владений своей госпожи, которые носят название Лунная тень, что аналогично одному из имён самой Азуры. Судя по немногочисленным свидетельствам, царство Азуры в Обливионе представляет собой прекрасный серебряный город, окружённый пышными садами и сверкающими водопадами, погружённый в вечные, но переменчивые сумерки. Азура радушно принимает в своих владениях смертных, которые сумели добраться до Лунной тени и не имеют никаких злых намерений в отношении её хозяйки. На злоумышленников же, понятное дело, гостеприимство не распространяется.


Помимо царства и слуг, есть у Азуры и артефакты. Первый и наиболее значимый из них – это волшебное кольцо Луна-и-Звезда, выкованное двемерами специально для лорда Неревара Индорила и благословлённое Азурой. Это кольцо делало своего владельца гораздо более убедительным, чем он был на самом деле, благодаря чему Неревар сумел договориться с племенами эшлендеров во времена Войны Первого совета. Ещё одна особенность Луны-и-Звезды заключается в том, что носить его мог только сам Неревар или его более позднее воплощение, Нереварин. Любой, кто надевал Луну-и-Звезду, не являясь ни тем, ни другим, тут же погибал, из-за чего это кольцо нельзя считать обычным даэдрическим артефактом, вроде Разрушителя заклинаний, также выкованного двемерами.


Для сделок со смертными Азура использует не кольцо Неревара, а Звезду Азуры – уникальный камень душ, который не теряет своих свойств после использования. Любой другой камень может вместить лишь одну душу, тогда как Звезда может вместить сколько угодно душ, что очень ценят профессиональные зачарователи и колдуны. Для человека несведущего же Звезда будет лишь красивой безделушкой, которая вдобавок может в любой момент исчезнуть, если её истинный владелец этого захочет.


Итак, с доброй частью этой статьи мы разобрались, так что настал черёд Мефалы – зловещего и противоречивого принца, который куда интереснее Азуры. Но только в том случае, если вам не нужно с ним общаться.

Вкратце о даэдра. Азура, Мефала и Боэтия Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Азура, Мефала, Боэтия, Даэдра, Palecaesar, Nuare Studio

Двойственная Мефала


Именно благодаря Мефале, также именуемой Пряхой и Паучихой, в культуре данмеров так глубоко укоренились традиции подлых убийств, причудливых сексуальных решений и заговоров. Вместе с ними, правда, в культуре коренных жителей Морровинда укоренились стремление защитить себя, своих близких и свою родину любой ценой, понятие о важности сохранения страсти между супругами, даже если они прожили вместе уже больше ста лет (и учитывая продолжительность жизни данмеров, это тут не для красного словца), а также ревностное оберегание тайн. Спросите, почему вдруг опять речь зашла о данмерах? Во-первых, потому что они – любимчики Мефалы, и это довольно очевидно. Во-вторых, потому что их культура очень чётко даёт понять двойственность, противоречивость этого даэдрического принца.


Впрочем, двойственность Мефалы проявляется не только в культуре данмеров, но и в ней самой. Или в нём… Как и в случае с другими лордами даэдра, на Мефалу не распространяется такое понятие, как «пол» – в зависимости от настроения, Мефала может представать перед смертными как в облике мужчины, так и женщины, хотя непременные атрибуты принца в виде ожерелья из черепов и четырёх рук сохраняются всегда. На самом же деле Мефала, как и любой другой принц, представляет собой нечто непостижимое, очень увлечённое миром смертных с его интригами, пороками и пейзажами. В Обливионе-то таких увеселений нет. По крайней мере, в тех его областях, которые ещё не перекроены принцами так, чтобы быть похожими на Нирн.


За пределами Морровинда неоднозначность Мефалы гораздо менее заметна. К сферам деятельности этого принца традиционно относят убийства из ненависти, эксперименты со своим и чужим телом в поисках новых ощущений, а также раздоры, как будто одного Молага Бала для этого недостаточно. «Хорошим» или просто не особо опасным даэдра Мефалу, само собой, никто не считает, предпочитая думать о нём как об особо опасном рецидивисте, который устраивает поножовщину в мирных селениях ради забавы. С этим нельзя не согласиться, потому что подобные случаи – не редкость. Вообще, Мефала входит в число даэдрических принцев, которые очень сильно любят вмешиваться в дела смертных, чтобы посмотреть, как те себя поведут. И в случае, если друзья внезапно начинают убивать друг друга, Мефала радуется больше всего.


Культ Мефалы, несмотря на специфичность её интересов, достаточно распространён в Тамриэле, однако сказать что-то конкретное можно только об одной части этого культа, издавна базирующейся на территории Морровинда. Все остальные ячейки даэдропоклонников, как это обычно и бывает, не поняли сути выбранного ими даэдра, а потому никаких интересных деяний не совершили. Отдуваться за них пришлось древнейшей гильдии убийц в мире – Мораг Тонг, чьё название можно перевести как «гильдия лесорубов». Кроме того, что Мораг Тонг является самой древней из подобных организаций, она ещё и единственная, которая вполне легально существовала в Империи времён Третьей эры. Все остальные гильдии убийц всегда находились вне закона, а коммерческие инициативы их лидеров обрубались на корню вместе с головами.


Зародилась Мораг Тонг ещё во времена Меретической эры, когда спустя несколько десятилетий после переселения кимеры принялись увлечённо деградировать и сбиваться во враждующие друг с другом кучки. На фоне непрекращающихся вероломных и в высшей мере беспринципных убийств Мефала решила создать культ, который служил бы не Азуре с Боэтией, а только ей одной – так и появилась Мораг Тонг. По некоторым сведениям, которые не очень-то подлежат проверке, Мефала набрала в культ не просто каких-то особо одарённых меров, а переманила на свою сторону почитателей некоего Отца Ужаса, Ситиса. В дальнейшем личная гильдия убийц Мефалы лишь разрасталась и набирала силу, ведь данмеры никогда не отказывали себе в удовольствии устранить кого-нибудь чужими руками. К тому же правители Великих домов оказывали Мораг Тонг всю необходимую поддержку, рассчитывая на покровительство даэдрического принца.

Вкратце о даэдра. Азура, Мефала и Боэтия Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Азура, Мефала, Боэтия, Даэдра, Palecaesar, Nuare Studio

В более поздние эпохи влияние Мораг Тонг стало распространяться и на другие части Тамриэля – на счету этой гильдии, например, есть даже император Реман Сиродил III. Но золотые годы Мораг Тонг длились не вечно, ведь во Вторую эру произошёл раскол внутри гильдии, породивший Тёмное братство, члены которого отвергли Мефалу и вернулись к древним традициям поклонения Ситису. Вдохновлялось Братство всего одной женщиной – Матерью ночи, личность которой до сих пор вызывает споры в кругах любителей споров по поводу и без. Одни говорят, что Мать ночи – это просто старая эльфийка, которая была убита Нереварином по заказу Мораг Тонг в Третью эру (что, впрочем, не помешало ей и дальше заниматься делами Братства в виде духа). Другие возражают им, утверждая, что под личиной Матери ночи скрывается сама Мефала, которая любит раздоры и просто таким образом развлекается. Кто тут прав – непонятно, однако вражда между Мораг Тонг и Тёмным братством длится в Тамриэле и по сей день, что технически должно и радовать, и расстраивать Мефалу одновременно. Ну, о двойственности этого принца вы уже и так знаете.


Когда внимание Мефалы не сосредоточено на мире смертных, что происходит не часто, она отдыхает в своём личном царстве, которое носит говорящее название Спиральный моток. Что уж там у неё намотано – неизвестно, однако это явно отсылает нас к альтернативным именам принца. Для смертных существ доступ в Спиральный моток закрыт напрочь, потому что Мефала очень ревностно оберегает свои тайны. Тем не менее, кое-что об этом месте рассказать можно. Итак, Спиральный моток представляет собой очень тёмное и мрачное место, до краёв наполненное паутиной и коконами полуразумных слуг Мефалы – даэдрических пауков (это те самые ребята, которые также служили Мерунесу Дагону в период Кризиса Обливиона). Сотканные из паутины и камня ярусы этого царства расположены в виде спирали вокруг центрального столпа – крепости Мефалы. Делать в Спиральном мотке особо нечего, ведь основное веселье, как считает хозяйка этого места, происходит в Нирне. Не будем с ней спорить и перейдём к описанию артефактов.


Единственным артефактом, который точно принадлежит исключительно Мефале, является знаменитый Эбонитовый клинок, имеющий очень дурную репутацию даже среди сумасшедших собирателей всего даэдрического. Вторым артефактом Мефалы можно назвать Кольцо Каджита, однако оно постоянно кочует между Пряхой и Меридией, так что сконцентрируемся на Клинке. Эбонитовый клинок выглядит как вычурный акавирский меч и дарует своему владельцу способность поглощать жизненную силу жертв, за что этот артефакт также носит имя «Вампир». Побочным эффектом от такого крайне полезного умения служит шёпот Мефалы, который понемногу сводит смертного владельца Клинка с ума, заставляя его убивать друзей, родных и просто случайно попавшихся под руку пьяниц. Когда жизнь очередного владельца артефакта подходит к концу, Мефала забирает его душу в Обливион. А уж что она потом с ней делает… ну, наверное, нам лучше этого не знать.

Вкратце о даэдра. Азура, Мефала и Боэтия Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Азура, Мефала, Боэтия, Даэдра, Palecaesar, Nuare Studio

Жестокосердная Боэтия


И последним героем этой статьи становится Боэтия – даэдрический принц, очень похожий на Мефалу своим непостоянством в выборе облика и любовью к внезапному кровопролитию без видимого повода. Боэтию также называют Королевой теней и Принцем воинов, что уже может дать вам некоторое представление о том, чем же этот даэдра всё-таки отличается от предыдущего – идеологическим подходом к убийству.


Мефала ценит распри, элементом которых являются убийства, а Боэтия – убийства, элементом которых являются распри. Если во время кровопролития не произошло какого-нибудь предательства, Мефала определённо будет не очень заинтересована, но Боэтию развлекает сам процесс. Даже данмеры, в чьей культуре Боэтия считается «хорошим» даэдра, областью его интересов называют исключительно убийства, побоища и войны. А если при этом кто-то кого-то предаёт, то Боэтии становится совсем хорошо, так как в происходящее добавляется элемент неожиданности. И никакой двойственности, кроме периодической смены пола, в Боэтии нет – ей просто нравится смотреть, как смертные режут друг друга на кусочки. «Но тогда зачем нужно было помогать кимерам уйти с островов Саммерсет?» – спросите вы. Ну, просто Боэтия предпочёл немного подождать и приложить чуточку усилий, чтобы в результате появился целый народ, который ценит жестокость хотя бы отчасти так же сильно, как сам принц. К тому же благодаря усилиям Боэтии данмеры питают к потомкам альдмеров искреннюю ненависть, а это неплохо повышает показатель среднего количества убийств в Тамриэле.


Культ Боэтии так же прямолинеен, как и сам принц – если смертное существо умеет убивать себе подобных не ради пропитания, а ради спортивного интереса, то оно уже заочно подходит на роль почитателя Королевы теней. Из этого факта вытекает интересная особенность культа Боэтии, которая заключается в том, что практически все его члены отдают себе отчёт кому и зачем они служат. Кроме того, большинство таких культистов являются закоренелыми убийцами, свихнувшимися ветеранами войн, ищущими славы молодыми бойцами и просто психопатами. То есть окружающие тоже практически всегда понимают, кто такие почитатели Боэтии и чего от них стоит ждать.


Что касается Боэтии, то он беззастенчиво использует своих культистов, чтобы время от времени устраивать кровавые состязания. Победители таких состязаний получают в награду максимальный уровень прокачки ЧСВ и какую-нибудь магическую штуковину в подарок от принца. Потом они, правда, всё равно погибают, потому что Боэтии плевать на жизни даэдропоклонников – главное, чтобы было весело. И чтобы артефакты слишком долго в одних руках не залёживались. Дорогущая приманка для участников состязаний, знаете ли, на дороге не валяется.

Вкратце о даэдра. Азура, Мефала и Боэтия Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Азура, Мефала, Боэтия, Даэдра, Palecaesar, Nuare Studio

Своё царство в Обливионе Боэтия сотворил таким образом, чтобы там было удобно проводить турниры с участием самых лучших (или просто оказавшихся не в то время и не в том месте) воинов. В Доле Воздаяния (название следует уточнять у Боэтии, потому что она его иногда меняет) полным-полно извилистых лабиринтов, в которых удобно устраивать засады, и из которых невозможно удрать, а также искорёженных башен. Башни там просто для красоты, если что, просто у Боэтии дурной вкус. Среди всего этого безобразия рыщут алчущие и кланфиры, создания Боэтии, в которых также воплощаются черты, присущие принцу. Алчущие являются символом жажды крови, так как они обожают высасывать кровь из смертных, а кланфиры олицетворяют собой неукротимую ярость или твердолобость – тут уж с какой стороны посмотреть.


Артефакты, которыми Боэтия расплачивается с наёмными Нереваринами и Довакинами, а также победителями своих чемпионатов, довольно бесхитростны, хотя и желанны многими. Первый артефакт – это Эбонитовая кольчуга, которая… ну, является доспехами. Очень хорошими, крепкими доспехами, которые не бряцают при ходьбе и даже, говорят, отравляют любого, кто попытается атаковать владельца Кольчуги. Впрочем, владельца и магические свойства этого артефакта определяет только сам Боэтия. Ещё одним артефактом принца считается клинок Золотая марка, который разит врагов огнём. Плюс он довольно красивый, если вы любите золото. Но если не любите, то лучше договоритесь с Мефалой насчёт Эбонитового клинка, который отлично подходит к Эбонитовой кольчуге.


А теперь статья берёт… и заканчивается! Вполне возможно, что в ней упущено что-то такое, о чём бы вы хотели написать в комментариях. А может, и не упущено. Но в комментариях всё равно можно что-нибудь написать! Например, если статья вам понравилась настолько, что вы считаете себя хотя бы чуточку более удачливыми людьми, чем неудавшиеся поклонники Боэтии, то расскажите об этом. И в любом случае доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!



А как насчёт титров, кстати? Вот авторы картинок по порядку:

1. PaleCaesar

2. z-a-i-n-a

3. Korkuguvin

4. Marko Horvatin

5. Narnaa Gracewind

6. Tyler Thull

7. Nuare Studio

Ссылка на группу ВК:

https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 7
[моё] Длиннопост Бестиарий Баюна The Elder Scrolls Азура Мефала Боэтия Даэдра Palecaesar Nuare Studio
17
423
LtsTry
LtsTry
5 лет назад
Лига Художников

Часовня Боэтии⁠⁠

Часовня Боэтии Рисунок, Арт, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Elder Scrolls, Игры, Bethesda, Боэтия, Ltstry

INST https://www.instagram.com/ltstry/?hl=ru

VK https://vk.com/ltstry

Показать полностью 1
[моё] Рисунок Арт The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls Игры Bethesda Боэтия Ltstry
38
32
Wolko
Wolko
6 лет назад
Лига Геймеров

Боэтия, Принц Обмана [Лор TES]⁠⁠

Даэдрические Лорды, один их самых интересных аспектов ЛОРа Древних свитков, поэтому начнём знакомиться с каждым из них более детально в этом цикле видео, а начнём мы с Королевы Теней - Боэтии.

Ниже текст видео, для тех, кто предпочтёт чтиво просмотру, либо не может посмотреть ролик по каким-либо причинам :)

Общая информация


Обман, тайные сговоры, ниспровержения власти, покушения и предательства - все эти гнусные вещи, являются сферой влияния Даэдрического Лорда  Боэтии - принца интриг.

Всем доброго времени суток, любители погрузиться в ЛОР вселенной древних свитков, с вами Волко, и я подробно расскажу Вам об одном из самых загадочных Принцев Даэдра.


Боэтия, один из Лордов, который пребывает в двух половых обличьях, поэтому при описании оного допускается использовать любой пол. Боэтию так же допустимо называть Боэтой, подтверждение тому, книги из различных игр серии, например: "Вивек и Мефала", "Визершинс", "Легенды Тамриэля" и прочие. Так же, этого Лорда именуют Принцем Воинов, Даэдра-мстителем, Королевой теней и традиционно изображают его в виде воина с секирой или мечом в руке, одетой в накидку и принимающем мужественную позу. Иногда Боэтию изображают в виде воинственной женщины вооруженной мечом. Имя Боэтия в разных временных эпохах имело разное произношение, в горах Валус, что на границе Сиродиила и Мороввинда существует древнее святилище Лорда Обмана, которое носит имя Боэтии. Это имя обусловлено, как не трудно догадаться женским началом принца, но призвав её в этом храме, Лорд заговорит с главным героем мужским голосом. Боэтия является "злым" даэдра и зачастую она появляется там где властвуют сражения, битвы и восстания. Помимо этого, его последователи проводят кровопролитные турниры в её честь, с целью получить благословение Лорда. Её мелкие культы глубоко впились в практически каждую власть земного мира.


Как и у любого Даэдрического Лорда у Боэтии есть свой план Обливиона, который она любит часто переименовывать, что соответствует её натуре. Её план звался "Змеиной Седловиной", "Горой Змеи", "Раздел Власти", но самое, так сказать, новое его название - это "Доля Воздаяния". Этот план описывают как землю, на которой царят предательства и политика, кругом правят двойные стандарты, изворотливые методики и состоит он из садов-лабиринтов и высоких закрученных башен. Боэтии служат одни из самых опаснейших младших даэдра - Алчущие, быстрые и очень сильные существа, имя которых полностью соответствует их внешнему виду. Поговорка "Кожа да кости" как раз про них, такое ощущение что они никогда не питались, потому и зовутся алчущими. Также есть служат Кланфиры, рептилии подобные существа, наделённые недюжинной силой. Датой фестиваля в честь этого лорда является второе число Заката Солнца, в нашем мире, это 2-ое ноября. Этот день считают лучшим для заключения сделок как между королевствами, так и между людьми.


Влияние на мир смертных


Не смотря на то, что Боэтию принято считать злым даэдра, в Морровинде он известен как добрый даэдра и он входит в число предтечей Трибунала, а именно он является предтечей живого Бога Альмалексии. Это значит, что Боэтия, наравне с Мефалой и Азурой, приняла непосредственное участие в сотворении данмеров как расы. Принято считать, что практически вся культура нынешних тёмных эльфов принадлежит именно Боэтии, от архитектуры, до магии. Именно Боэтия вместе с Мефалой показала данмерам Стремление Псиджи. После падения Трибунала, Боэтия вместе с Мефалой и Азурой приняли свои законные места в пантеоне тёмных эльфов.


Нынешние орки также являются результатом действий Боэтии в Нирне. До прихода этого принца многие альдмеры чтили героя Тринимака, который противился Исходу Велоти. И по легенде, Принц Предательств обманом заманил Тринимака к себе в рот и его голосом стал обвинять его во лжи. Цитата книги из игры "Изменившиеся":


И в один прекрасный день Боэта, Принц Интриг, полный сил юности, хитростью заманил Тринимака себе в рот. Тогда Боэта заговорил голосом Тринимака, и собрались люди слушать его. Боэта рассказал им о лжи Эт’Ада, даэдра, и сказал, что Тринимак был величайшим лжецом, и все это голосом Тринимака! Боэта раскрыл собравшейся толпе Истину с Тремя Углами. Вместе с Мефалой он показал им законы Целей Псиджик. Он научил их, как строить дома, и что следует закапывать в углах. Он показал, как правильно носить кожу. Он открыл путь к достижению Исхода. Потом на глазах у всех Боэта выплюнул Тринимака, чтобы доказать, что все его слова — истина. И было это легко, ибо его народ стал Изменившимися.

Так же, подобная история описывается в книге "Истинная природа орков"


Артефакты


Эбонитовая кольчуга - артефакт созданный Боэтией, который достоин носить только избранный чемпион. Этот доспех внешне напоминает обычный комплект эбонитовой брони, но с исключительно особыми эффектами. Он даёт своему владельцу защиту от огня, магических и физических атак, и самое главное это тяжелый доспех, который позволяет бесшумно передвигаться укрывшись в тенях, помимо этого, доспех способен отравлять окружающих своей аурой.


Золотая марка - артефакт, внешне имеющий форму катаны, сделанной из золота. Согласно легендам, этот клинок был выкован самими драконами Севера и дарован великому рыцарю, который присягнул на их защиту. В этом оружии заключена сила принца Боэтии, благодаря которой удары этого клинка обжигают врага. Предположительно в 175-м году 4-й эры, владельцем Золотой марки стал Тит Мид II, который сражался этим оружием в битве Красного Кольца против Альдмерского Доминиона. Так же существует его более могущественная форма, под названием меч Эльтона, но чтобы его получить нужно выполнить секретный квест в третьей части свитков. Меч Эльтона дарует обладателю большую искусность в битве и выносливость.


Боэтия в играх ТЕS


В TES 2: Daggerfall, призвав Боэтию, тот предложит ГГ убить воина-мага. Сделав это, необходимо будет следовать в указанный город, в котором нужное лицо вручит ГГ Эбонитовую Кольчугу


В ТЕS 3: Morrowind её влияние почти не ощущается, т.к. в Морровинде её единственное святилище было уничтожено во время катастрофы, которая унесла целый город в пучину Моря Призраков. Но есть способ вернуть ему было величие, отыскав архитектора с целью возвести новое святилище. Награда за этот труд - меч Золотая Марка.


В ТЕС 4: Oblivion чемпион Сиродиила может призвать Боэтию, дабы заслужить её благосклонность. На что она предложит сделку ГГ, а именно участие в Турнире Десяти Кровей. В случае победы Боэтия вручит Чемпиону Золотую Марку


В ТЕS 5: Skyrim чтобы призвать Боэтию Довакину потребуется принести человеческую жертву, после чего она предложит сделку: ликвидировать её нынешнего чемпиона, сделав это, Довакин становится новым действующим чемпионом Боэтии и носителем Эбонитовой Кольчуги.

В Дополнении к ТЕS 5: Dragonborn можно найти алтарь в храме Вороньей скалы, который посвящён Боэтии.


Интересный факт


Существует мнение, что прообразом Боэтии, стал римский философ Боэтий. Он был государственным человеком, учился в Афинах, и рано достиг высших гос. должностей, приобрёл доверие короля Теодориха. Но за защиту обвинённого в гос. измене сенатора Альбина навлек на себя подозрение короля, из-за чего попал в темницу в Павии и был приговорён к смерти. Его казнили вместе со своим тестем сенатором Симмахом.


Надеюсь Вы нашли для себя в этом материале что-то интересное! Оставляйте комментарии по этой или любой другой интересующей теме. Я буду рад любому отклику.


Спасибо за просмотр/прочтение. Ещё услышимся!

Боэтия, Принц Обмана [Лор TES] Лор вселенной, The Elder Scrolls, Даэдра, Боэтия, Видео, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] Лор вселенной The Elder Scrolls Даэдра Боэтия Видео Длиннопост
19
215
GhostOfCommunism
GhostOfCommunism
8 лет назад
The Elder Scrolls

Вкратце о даэдрических принцах. Часть 1, Боэтия⁠⁠

Вкратце о даэдрических принцах. Часть 1, Боэтия Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Боэтия, Nafrin, Psypher101
Что нам известно о Боэтии, кроме того, что этот даэдрический принц меняет пол по три раза на дню (берутся в расчёт безвременные даэдрические дни), обожает смотреть, как разумные и не очень существа убивают и предают друг друга, а также явно кое-что смыслит в любовных утехах? Ну, на самом деле ещё много чего, но обо всём этом по порядку.
Вкратце о даэдрических принцах. Часть 1, Боэтия Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Боэтия, Nafrin, Psypher101

На самом деле все даэдрические принцы существа бесполые, однако Боэтия в этом деле настоящий мастер. Именно этот лорд даэдра является причиной нервных срывов скульпторов и художников по всему Тамриэлю - они просто не могут изобразить Боэтию так, чтобы все даэдропоклонники остались довольны. Вполне возможно, что всё это лишь забавляет Боэтию, так как она обожает сражения, предательства и вообще любые действия насильственного характера. При этом Боэтия не относится к "злым" даэдра, ведь открытого и прямого вреда смертным, как правило, не наносит.


Боэтия считается покровителем данмеров, вместе с Азурой и Мефалой входя в состав трёх лордов даэдра, которым издавна официально поклоняются в Морровинде. В первую эру этот даэдрический культ сменил культ Трибунала - Вивек, Сота Сил и Альмалексия, заполучив силу Сердца Лорхана, немедленно начали проводить масштабную пропагандистскую кампанию и вскоре добились того, что культы даэдра были объявлены вне закона. Как и ожидалось, Боэтия предпочёл остаться в стороне и понаблюдать за кровавыми результатами внедрения новой религии, лишь иногда дёргая за нужные верёвочки, чтобы было повеселее. Впрочем, Трибунал держался в статусе богов относительно недолго и в итоге культ трёх даэдра вернулся в Морровинд.

Вкратце о даэдрических принцах. Часть 1, Боэтия Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Боэтия, Nafrin, Psypher101

Началось поклонение даэдра с кимеров - тех самых эльфов, которые, ведомые пророком Велотом, решили перестать терпеть то, что терпели древние альдмеры и убраться куда-нибудь подальше. К такому решению будущих данмеров подтолкнула именно Боэтия и история, знаете, та ещё. Слабонервным мерам лучше отойти и спеть песенку про залив Илиак, например, так как в легенде об исходе кимеров есть пережёвывание эльфийского бога. Хотя в целом это крайне забавно. Итак, история эта напрямую связана с аэдра по имени Тринимак, которого альдмеры почитали как верховное божество и который явно не желал, чтобы изрядная часть паствы куда-то уходила.


Попытавшись остановить уходящих в закат эльфов-велоти, Тринимак столкнулся с крайне неприятным обстоятельством в виде Боэтии собственной персоной, которая просто взяла, да и проглотила его. Этот факт не остался незамеченным и велоти ещё сильнее убедились в словах своего пророка (или просто не хотели связываться с Боэтией - тут я их не виню). История Тринимака, между тем, не заканчивается - вскоре он благополучно вышел, извините, через задние ворота, только в крайне помятом виде. С тех пор Тринимаку совершенно не рады на вечеринках, к тому же он стал зваться Малакатом, а все его самые верные последователи превратились в орков. А вы говорите - это Шеогорат странный.

Вкратце о даэдрических принцах. Часть 1, Боэтия Длиннопост, Бестиарий Баюна, The Elder Scrolls, Боэтия, Nafrin, Psypher101

Что же можно сказать о самом Боэтии? Как вы уже поняли, этот лорд даэдра - личность крайне неоднозначная. С одной стороны, он совершенно не желает, чтобы мир смертных сгорел дотла, как тот же Мерунес Дагон, но с другой стороны - хитрости Боэтии способны изменить судьбу целого народа, а прибегает он к ним явно не из чистых побуждений. Ко всему прочему, этот даэдра крайне переменчив и скрытен - о его владениях в Обливионе известно не так уж много, и мало кому из смертных довелось там побывать, но даже они не могут сказать, что из себя представляют те земли прямо сейчас.


В отличие от большинства других принцев, Боэтия не любит создавать себе низших даэдра-прислужников - из таковых к её созданиям причисляют лишь алчущих, да и те со временем перебрались в царство Шеогората. Зато смертные - это именно то, что нужно Боэтии. Боэтия уже имеет в своём распоряжении всех ярых приверженцев даэдрического культа Морровинда, а других она заманивает славными победами, кровавыми битвами и, само собой, артефактами, толку от которых всё равно в итоге не много - все владельцы артефактов Боэтии рано или поздно погибают от руки более умелого в бою смертного существа.



И на этом рассказ о Боэтии подходит к концу, а я желаю вам доброго вечера. Если хотите в будущем почитать о ком-то или чём-то конкретном, то пишите об этом в комментарии или в специальную тему где-то в этой группе https://vk.com/kotbaiunlair.

P.S. А содержания книги "В постели с Боэтией" вам лучше не знать.

Показать полностью 3
[моё] Длиннопост Бестиарий Баюна The Elder Scrolls Боэтия Nafrin Psypher101
36
49
Taikus
Taikus
9 лет назад

"Молаг Бал надзирал над зачатием Альмалексии Боэтией с девяноста девятью любовниками."⁠⁠

Или о том, с чего началась вражда этих двух Лордов даэдра.
"Молаг Бал надзирал над зачатием Альмалексии Боэтией с девяноста девятью любовниками." Или о том, с чего началась вражда этих двух Лордов даэдра.
The Elder Scrolls Даэдра The Elder Scrolls III: Morrowind Боэтия Молаг Бал И дрогнул очаг Комиксы
11
8
Taikus
Taikus
10 лет назад

Боэтия⁠⁠

Боэтия
The Elder Scrolls Арт Даэдра Боэтия
5
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии