Серия «Программирование»

Как стать программистом по пунктам

Программирование - это интересная и перспективная профессия, которая требует от вас логического мышления, аналитических способностей, творчества и постоянного самообучения.

Как стать программистом по пунктам Программирование, Карьера, Программист, IT, Обучение, Саморазвитие, Разработка

Чтобы стать программистом, вам нужно:

  • Выбрать направление в программировании, которое вам интересно и подходит по сложности. Существует много областей разработки, таких как веб-программирование, мобильная разработка, игровая разработка, научное программирование, системное программирование и другие. Каждая из них имеет свои особенности, требования и перспективы.

  • Изучить основы программирования, такие как переменные, типы данных, операторы, циклы, условия, функции, массивы, структуры данных, алгоритмы и т.д. Эти знания пригодятся вам в любом языке программирования и помогут вам понимать логику работы программ.

  • Выбрать язык программирования, на котором вы хотите писать код. Язык программирования - это средство коммуникации между человеком и компьютером, которое состоит из набора правил и синтаксиса. Существует много языков программирования, которые отличаются по уровню абстракции, сложности, популярности и области применения. Некоторые из самых популярных языков программирования в 2023 году - это Python, Java, C#, C++, JavaScript, Swift и другие.

  • Найти хорошие источники для обучения программированию. Сейчас есть много способов изучать программирование: книги, статьи, видеоуроки, онлайн-курсы, интерактивные приложения и т.д. Вы можете выбрать тот формат обучения, который вам больше подходит по стилю и темпу. Главное - не останавливаться на одном источнике и сравнивать разную информацию.

  • Практиковаться в написании кода. Теоретические знания недостаточны для того, чтобы стать хорошим программистом. Вы должны регулярно писать код и решать разные задачи по программированию. Это поможет вам закрепить знания, развить навыки и уверенность в себе. Вы можете использовать онлайн-сервисы для проверки кода, такие как Codecademy, HackerRank, LeetCode и другие.

  • Создавать свои проекты. Чтобы стать профессиональным программистом, вам нужно иметь портфолио своих работ, которые вы можете показать потенциальным работодателям или заказчикам. Вы можете придумывать свои идеи для проектов или вдохновляться чужими примерами. Главное - делать то, что вам интересно и что демонстрирует ваши умения и творчество.

  • Искать возможности для карьерного роста. Когда вы достигнете определенного уровня знаний и опыта в программировании, вы можете начать искать работу или фриланс-заказы в IT-сфере. Для этого вам нужно составить резюме, подготовиться к собеседованию, изучить рынок труда и требования к кандидатам. Вы также можете участвовать в разных конкурсах, хакатонах, митапах и других мероприятиях, связанных с программированием, чтобы расширить свои знания, навыки и связи.

Вот так вы можете стать программистом с нуля. Это не легкий путь, но он того стоит. Программирование - это увлекательная и полезная деятельность, которая открывает перед вами много возможностей. Желаю вам успехов в обучении и развитии!

Интересные факты и фичи языков программирования у нас в канале, заходи :)

Показать полностью

Способы оптимизации кода в C++

Оптимизация кода в C++ - это процесс улучшения эффективности, скорости и качества кода, написанного на языке C++.

Способы оптимизации кода в C++ Arduino, C++, Программирование, Программист, IT

Оптимизация кода в C++ может быть выполнена на разных уровнях, таких как:

  • Оптимизация на уровне алгоритмов и структур данных. Это означает выбор наиболее подходящих и эффективных алгоритмов и структур данных для решения задачи, учитывая сложность, память, время и другие факторы. Например, использование сортировки слиянием вместо сортировки пузырьком, или использование хеш-таблицы вместо списка для поиска элементов.

  • Оптимизация на уровне языка. Это означает использование возможностей и особенностей языка C++, которые могут повысить производительность кода. Например, использование константных ссылок вместо копирования объектов при передаче аргументов функциям, использование шаблонов вместо дублирования кода для разных типов данных, использование лямбда-выражений вместо обычных функций для передачи поведения в качестве параметра.

  • Оптимизация на уровне компилятора. Это означает использование параметров компилятора, которые могут изменить способ генерации исполняемого кода компилятором. Например, использование параметра /O2 для включения оптимизации по скорости выполнения, использование параметра /Ob2 для включения раскрытия функций (inline expansion), использование параметра /GL для включения оптимизации по всему программному модулю.

Оптимизация кода в C++ требует знания того, какие части программы должны выполняться быстро, какой размер и скорость выполнения кода, какие затраты на реализацию новых возможностей, какой минимальный объем работы, необходимый для выполнения задания5 Оптимизация кода в C++ также требует тестирования и профилирования кода для измерения и анализа его характеристик работы, таких как время выполнения, потребление памяти, количество вызовов функций и других. Для этого можно использовать различные инструменты, такие как Visual Studio Debugger, Visual Studio Profiler, Intel VTune Amplifier и другие.

Интересные факты и фичи языков программирования у нас в канале, заходи :)

Показать полностью

Немного про кросс-компиляцию в linux

Кросс-компиляция - это процесс создания исполняемых файлов для платформы, отличной от той, на которой происходит компиляция. Например, ты можешь кросс-компилировать программу на C++ в Linux для запуска на Windows или Android.

Немного про кросс-компиляцию в linux Linux, Программирование, IT, Программист

Для этого тебе нужно иметь:

  • Компилятор, который может генерировать машинный код для целевого процессора. Например, clang или gcc.

  • Компоновщик, который может создавать исполняемые файлы в формате, поддерживаемом целевой операционной системой. Например, ld или lld.

  • Библиотеки и заголовочные файлы, которые соответствуют API целевой операционной системы. Например, glibc или musl для Linux и mingw-w64 для Windows3.

Для установки и настройки этих инструментов ты можешь использовать различные способы, в зависимости от твоего хоста и цели. Например, ты можешь скачать готовые пакеты кросс-компиляторов из репозиториев твоего дистрибутива Linux, собрать их самостоятельно из исходного кода или использовать специальные средства, такие как Buildroot или crosstool-NG, которые автоматизируют процесс сборки кросс-компиляционной среды.

Интересные факты и фичи языков программирования у нас в канале, заходи :)

Показать полностью
5

Про системные потоки в Linux

Системные потоки - это способ параллельного выполнения программ, которые совместно используют адресное пространство и открытые файлы. Системные потоки в Linux реализованы с помощью механизма системных вызовов, которые позволяют программам обращаться к ядру Linux для выполнения различных операций. Системные вызовы можно просмотреть с помощью утилиты strace, которая отслеживает и выводит информацию о системных вызовах и сигналах.

Про системные потоки в Linux Технологии, Linux, Программирование, IT

Один из стандартов для работы с системными потоками в Linux - это POSIX Threads (Pthreads), который определяет набор функций и типов данных для создания, управления и синхронизации потоков. Pthreads поддерживается большинством современных компиляторов C и C++ в Linux. Для использования Pthreads необходимо подключить заголовочный файл <pthread.h> и добавить флаг -lpthread при компиляции.

Для мониторинга системных потоков в Linux можно использовать различные инструменты, такие как top, htop, ps, pstree и другие. Эти инструменты позволяют просматривать информацию о процессах и потоках, такую как идентификаторы, приоритеты, состояния, использование ресурсов и т.д.

Несколько интересных фактов:

  • Системные потоки в Linux не отличаются от процессов с точки зрения ядра. Они имеют одинаковую структуру данных task_struct, которая хранит всю информацию о потоке или процессе. Разница между потоками и процессами заключается в том, что потоки совместно используют некоторые ресурсы, такие как адресное пространство, файловые дескрипторы и сигналы.

  • Системные потоки в Linux поддерживают модель N:1, 1:1 и M:N2. Это означает, что можно создавать многоуровневые потоки, которые сочетают в себе преимущества пользовательских и ядерных потоков. Модель N:1 означает, что несколько пользовательских потоков могут быть отображены на один ядерный поток. Модель 1:1 означает, что каждый пользовательский поток соответствует одному ядерному потоку. Модель M:N означает, что M пользовательских потоков могут быть отображены на N ядерных потоков.

  • Системные потоки в Linux могут иметь разные приоритеты и политики планирования. Приоритет - это число от 1 до 99, которое определяет, как часто поток должен получать процессорное время. Политика планирования - это алгоритм, который определяет, какой поток должен быть выбран для выполнения. Существуют три основные политики планирования для системных потоков в Linux: SCHED_OTHER, SCHED_FIFO и SCHED_RR. SCHED_OTHER - это стандартная политика для обычных процессов. SCHED_FIFO - это политика для реального времени, которая дает потоку высшего приоритета выполняться до тех пор, пока он не завершится или не заблокируется. SCHED_RR - это политика для реального времени, которая дает потоку высшего приоритета выполняться на определенный квант времени, а затем переключается на следующий поток с таким же приоритетом.

Интересные факты и фичи языков программирования у нас в канале, заходи :)

Показать полностью 1

Интересные факты про дистрибутивы Linux

Linux - это семейство операционных систем с открытым исходным кодом, основанных на ядре Linux, которое было создано Финном Линусом Торвальдсом в 1991 году. Существует множество разных дистрибутивов Linux, которые имеют различные особенности, цели и философии.

Интересные факты про дистрибутивы Linux Linux, Программирование, IT, Программист, Операционная система
  • Linux можно найти на более чем 87% систем и на ~500 лучших в мире суперкомпьютеров. Большинство смартфонов и смартчасов работает на Android, модифицированном Linux, ваш рутер, скорее всего, тоже работает на Linux. Ядро Linux написано на языке C.

  • Ubuntu - это один из самых популярных дистрибутивов Linux, основанный на Debian. Он предлагает простоту использования, активное сообщество, большой выбор программного обеспечения и широкую распространённость дистрибутива. Ubuntu стала базой для целого ряда специализированных дистрибутивов от Canonical, таких как Lubuntu, Xubuntu, Kubuntu и Edubuntu.

  • Debian - это один из старейших и самых влиятельных дистрибутивов Linux, который был основан в 1993 году. Он славится своей легковесностью, стабильностью и безопасностью. Debian является основой для многих других дистрибутивов, таких как Ubuntu, Mint, Kali и Raspbian.

  • Arch Linux - это дистрибутив Linux для продвинутых пользователей, который предлагает полную свободу настройки и контроля над системой. Он следует принципу KISS (Keep It Simple, Stupid) и использует собственный менеджер пакетов pacman. Arch Linux имеет регулярные обновления и поддерживает последние технологии.

  • Kali Linux - это дистрибутив Linux для работы с безопасностью и тестированием проникновения. Он включает в себя более 600 инструментов для различных задач, таких как сканирование сети, анализ уязвимостей, взлом паролей и скрытность. Kali Linux основан на Debian и использует рабочий стол GNOME.

Интересные факты и фичи языков программирования у нас в канале, заходи :)

Показать полностью 1

Канализация Golang(Каналы)

Каналы в Go — это мощный механизм для обмена данными и синхронизации между горутинами. Каналы позволяют передавать значения одной или нескольким горутинам, а также контролировать их выполнение. Каналы могут быть буферизированными или небуферизированными, однонаправленными или двунаправленными, а также закрытыми для завершения передачи.

Канализация Golang(Каналы) Программирование, Программист, Golang, IT, Познавательно

Небуферизированный канал — это канал, который не имеет внутреннего хранилища для значений. Каждая операция отправки или получения на таком канале блокирует горутину, пока другая горутина не выполнит соответствующую операцию. Это означает, что небуферизированный канал служит точкой синхронизации между горутинами и гарантирует, что значение будет доставлено полностью.

Буферизированный канал — это канал, который имеет внутреннее хранилище для значений определенной емкости. Операция отправки на таком канале блокирует горутину только в том случае, если буфер заполнен, а операция получения блокирует горутину только в том случае, если буфер пуст. Это означает, что буферизированный канал позволяет горутинам работать асинхронно и обмениваться значениями без ожидания.

Однонаправленный канал — это канал, который поддерживает только операцию отправки или только операцию получения. Однонаправленные каналы полезны для ограничения доступа к каналу и повышения безопасности кода. Однонаправленные каналы можно создавать явно с помощью ключевых слов chan<- или <-chan, или неявно с помощью преобразования типов.

Двунаправленный канал — это канал, который поддерживает обе операции отправки и получения. Двунаправленные каналы являются наиболее общими и универсальными видами каналов в Go. Двунаправленные каналы можно создавать с помощью ключевого слова chan без указания направления.

Закрытый канал — это канал, на который больше нельзя отправлять значения. Закрытый канал полезен для сигнализации о завершении работы горутин или об окончании потока данных. Закрытый канал можно создать с помощью функции close, которая принимает канал в качестве аргумента. После закрытия канала можно продолжать получать значения из него, пока буфер не опустеет, а затем получать нулевые значения типа канала. Также можно использовать второй возвращаемый параметр оператора <- для проверки, закрыт ли канал или нет.

Интересные факты и фичи языков программирования у нас в канале, заходи :)

Показать полностью 1
269

Интересные факты про файловую систему Linux

Файловая система Linux - это способ организации и хранения файлов и каталогов на жестком диске, флеш-накопителе или другом устройстве. Файловая система Linux отличается от файловой системы Windows по нескольким аспектам.

Интересные факты про файловую систему Linux Linux, Программирование, Операционная система, IT, Программист
  • Структура директорий. В Linux все файлы и каталоги расположены внутри одной корневой директории, обозначаемой символом /. В Windows же существуют разные логические диски, обозначаемые буквами, например C:, D: и т.д.

  • Чувствительность к регистру. В Linux имена файлов и каталогов различаются по регистру букв, то есть file.txt и File.txt - это два разных файла. В Windows же регистр букв не имеет значения, то есть file.txt и File.txt - это один и тот же файл.

  • Обратные слеши против прямых слешей. В Linux для разделения каталогов в пути к файлу используется прямой слеш /, например /home/user/Documents/file.txt. В Windows же используется обратный слеш \, например C:\Users\User\Documents\file.txt.

  • Нет букв дисков - всё находится в /. В Linux для доступа к содержимому других устройств хранения данных, таких как разделы жесткого диска, флешки, CD-ROM и т.д., используется операция монтирования, которая присоединяет устройство к определенному месту в дереве каталогов, называемому точкой монтирования. Например, раздел жесткого диска может быть примонтирован к каталогу /media/data, а флешка - к каталогу /media/usb. В Windows же каждому устройству хранения данных присваивается своя буква диска, например D:, E: и т.д.

  • Всё - файлы. В Linux почти все сущности в системе представлены в виде файлов, включая устройства, процессы, потоки и т.д. Это позволяет работать с ними с помощью стандартных команд и инструментов для работы с файлами. Например, для получения информации о процессоре можно прочитать содержимое файла /proc/cpuinfo, а для записи данных на звуковое устройство можно использовать команду cat file.wav > /dev/audio.

  • Вы можете удалять или изменять открытые файлы. В Linux вы можете удалить или переименовать файл, даже если он используется какой-то программой. Это не повлияет на работу программы, так как она продолжит использовать старый файл до тех пор, пока не закроет его. В Windows же вы не сможете удалить или переименовать файл, если он открыт какой-то программой.

Интересные факты и фичи языков программирования у нас в канале, заходи :)

Показать полностью

Как реализован RAII в разных языках

RAII (Resource Acquisition Is Initialization) — это техника программирования, которая связывает жизненный цикл ресурса, который должен быть получен перед использованием (выделенная память, поток выполнения, открытый сокет, открытый файл, заблокированный мьютекс и т. д.), с продолжительностью жизни объекта. RAII гарантирует, что ресурс доступен для любой функции, которая может получить доступ к объекту, и что все ресурсы освобождаются, когда заканчивается срок действия их управляющего объекта, в обратном порядке приобретения.

Как реализован RAII в разных языках Программирование, IT, Программист, Интересное

RAII является одной из основных концепций языка C++, которая позволяет эффективно управлять ресурсами с помощью конструкторов и деструкторов классов. В C++ RAII часто реализуется с помощью умных указателей, таких как std::unique_ptr или boost::shared_ptr, которые автоматически освобождают ресурс при выходе из области видимости.

Интересные факты и фичи языков программирования у нас в канале, заходи :)

В других языках программирования RAII может быть реализован по-разному или вообще отсутствовать.

  • В Java RAII не поддерживается на уровне языка, так как нет деструкторов и нет гарантии вызова метода finalize. Вместо этого используется конструкция try-with-resources, которая позволяет автоматически закрывать ресурсы, реализующие интерфейс AutoCloseable.

  • В Python RAII также не поддерживается на уровне языка, но есть возможность использовать менеджеры контекста с помощью оператора with. Менеджер контекста — это объект, который имеет методы enter и exit, которые вызываются при входе и выходе из блока with соответственно.

  • В Rust RAII поддерживается на уровне языка и является ключевой частью системы безопасности памяти. В Rust все переменные имеют владельца (owner), который отвечает за освобождение ресурса при выходе из области видимости. Также есть возможность передавать владение (ownership) или заимствовать (borrow) переменные с помощью ссылок.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!