Серия «Обзоры игр»

10

Super Princess Peach — мои впечатления

Super Princess Peach — мои впечатления Ретро-игры, Princess Peach, Nintendo, Nintendo 3DS, Гифка, Длиннопост

С покупкой 3DS я открыл для себя множество красивых и увлекательных игр, о которых раньше даже не подозревал. Одной из таких игр стала Super Princess Peach. Я обожаю красочные платформеры с приятной анимацией, и знакомство с этой игрой стало для меня настоящим сюрпризом — чем-то вроде находки забытого картриджа старшего брата на NES в кладовке у бабушки, когда все твои собственные игры уже затерты до дыр.

Небольшое отступление

Я всегда любил яркие и красиво нарисованные платформеры. Еще в детстве меня покорила Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure на SEGA Mega Drive 2. Впечатляющие локации, идеально вписанные враги и увлекательный геймплей оставили неизгладимый след в моей памяти. Со временем я пытался найти похожие игры, но их было немного. Как оказалось, большинство таких жемчужин всегда было на консолях Nintendo, а я просто не смотрел в нужную сторону.

Графика

Графика Super Princess Peach радует глаз: гармоничные цвета, плавные анимации и проработанные детали уровней создают уютную и насыщенную атмосферу. Принцесса Пич выглядит очаровательно: её движения грациозны, а эмоции, которые она проявляет, добавляют ей индивидуальности. Каждое её действие, от использования зонтика до беготни и прыжков, выполнено с невероятной женственностью и вниманием к мелочам.

Геймплей

Игра выделяется отзывчивым управлением и увлекательным платформингом. Локации проработаны так, что исследовать их интересно, а механика использования эмоций Пич делает игровой процесс по-настоящему уникальным:

Гнев (красное сердце): Пич становится неуязвимой, окутанной пламенем, которое сжигает врагов и объекты. При беге и прыжках создаёт землетрясения.

Радость (жёлтое сердце): Пич взлетает в воздух, а при спуске создаёт смерч, рассеивающий туман и сбивающий врагов.

Печаль (синее сердце): Рыдания Пич образуют мощные струи воды, которые могут поливать растения, укреплять мостики или догонять быстрых врагов.

Спокойствие (зелёное сердце): Пич восстанавливает здоровье, смеясь и окружая себя пузырём света.

Super Princess Peach — мои впечатления Ретро-игры, Princess Peach, Nintendo, Nintendo 3DS, Гифка, Длиннопост

Эмоциональная механика распространяется и на врагов: разгневанные Купы атакуют агрессивнее, печальные Гумбы при виде игрока очень быстро бросаются на него, а спокойные враги просто спят и не мешают продвижению.

Super Princess Peach — мои впечатления Ретро-игры, Princess Peach, Nintendo, Nintendo 3DS, Гифка, Длиннопост

Вот такая она, принцесса в гневе

Зонтик Пич — отдельная звезда игры. Он не только служит оружием, но и даёт массу возможностей: парить в воздухе, стрелять, плавать под водой, собирать предметы и даже использовать его как лодку. В магазине Тоада зонтик можно улучшать, что делает его ещё более функциональным.

Super Princess Peach — мои впечатления Ретро-игры, Princess Peach, Nintendo, Nintendo 3DS, Гифка, Длиннопост

Самый счастливый зонтик на свете

Карта и дополнительные активности

В игре присутствует карта уровней, но перемещение по сюжету на ней не совсем логичное, сначала идем в одну сторону потом в другую, потом опять в другую, почему именно так - не понятно.

Важной задачей становится поиск похищенных Тоадов. Их необходимо освободить, чтобы получить доступ к финальной битве с Боузером. Хотя это и обязательное условие, секреты в игре просты, и их поиск не раздражает.

В игре также много мини-игр: перед битвами с боссами, в главном меню или в виде собирания пазлов. Встроенный музыкальный плеер позволяет наслаждаться шикарным саундтреком — особенно треком, который играет при завершении уровня.

Особенности и нюансы

Одна из интересных механик — стрельба под водой. Я пропустил обучение и долго не мог понять, как это работает: иногда случайно стрелял шариком, но не мог повторить это снова. Как оказалось, стрельба активируется через микрофон консоли: нужно дуть или кричать, чтобы заставить субмарину стрелять! Эта деталь подчёркивает, как игра использует все возможности Nintendo DS.

Сюжет

Сюжет переворачивает привычный сценарий серии. На этот раз Боузер решил избавиться сначала от Марио и Луиджи, которые постоянно рушат его планы, а принцессу оставил в покое. Однако он не ожидал, что Пич не останется в стороне и сама отправится спасать братьев.

Её главным помощником становится заколдованный зонтик, чья история постепенно раскрывается в ходе игры. Он переживает амнезию, вспоминая через сны, как был украден, а затем продан. Его предыстория заканчивается на недосказанности, оставляя ощущение задела для продолжения или отдельной игры.

Сюжет получился лёгким и увлекательным, с акцентом на командную работу и взаимовыручку. Игра показывает, как важно поддерживать близких, даже когда кажется, что всё потеряно.

Итог

Перед Super Princess Peach я играл в Princess Peach Showtime на Switch. Она тоже не плохая, но совсем другая и со своими особенностями, расскажу позже о ней подробнее. Однако именно Super Princess Peach мне пришлась больше по душе, прошел вдоль и поперек, исследовав все закоулки.

Теперь я понимаю, чего ждали фанаты и почему немного разочаровались с выходом Showtime. Можно в интернете найти кучу фан артов какие способности могла бы иметь Пичи во второй части.

Окончательно стал фанатом Пич и ее зонтика. Игра передала те же ощущения, что и 25 лет назад, когда сидел у пузатого телевизора проходя Tiny Toon Adventures. По ламповости и оставленными впечатлением от геймплея это твердые 10/10.

Super Princess Peach — мои впечатления Ретро-игры, Princess Peach, Nintendo, Nintendo 3DS, Гифка, Длиннопост

P.S. У меня остался большой вопрос без ответа! Подскажите, что делает Пич там, что у нее восстанавливается шкала эмоций??

Заглядывайте на канал в телеграмм:
https://t.me/GoombaTalk

Показать полностью 4
23

Mario & Luigi: Superstar Saga — мои впечатления

Mario & Luigi: Superstar Saga — мои впечатления Ретро-игры, Марио, Луиджи, Nintendo, Gameboy, Игровые обзоры, Гифка, Длиннопост

Интересный факт: Тоады в Японии называются Кинопио

Делюсь впечатлениями после прохождения этой замечательной игры!

С самого начала вас ждет неожиданное и веселое начало: мы играем за Тоада (!), который приносит Марио плохие новости. Этот момент буквально заставляет Марио выбегать из душа, на ходу надевая одежду, чтобы мчаться спасать принцессу.

Графика

Одной из главных особенностей игры для меня стала графика. В этой части очень много ярких цветов, палитра не режет глаз, все пропорции мира правильные. На мой взгляд это самая комфортная и правильная картинка для восприятия.

Игровой процесс

Геймплей приятно удивил. Исследование мира не надоедает, ведь всегда интересно открывать новые локации или возвращаться в уже знакомые места с новыми способностями. Маршрут интуитивно понятен, но бывают моменты, когда можно ненадолго заблудиться. Например, когда я искал обломки звезды, пришлось обойти почти всю карту, прежде чем найти правильный путь. Хотя в процессе я успел насобирать кучу бобов!

Система боев тоже заслуживает внимания. Разнообразие врагов и их уникальные атаки делают каждую битву увлекательной. Нужно быстро адаптироваться, чтобы избежать урона, а это придает сражениям динамику. Прокачка персонажей сбалансирована, а такие предметы, как штаны и значки, значительно помогают.

Когда я получил значок для автоматического пополнения "очков братства" (они тратятся на совместные атаки), то стал пользоваться ими гораздо чаще не оставляя их на "черный день". Эти атаки имеют несколько уровней сложности выполнения за разную стоимость очков, в основном это замедление времени перед ударом и подсказки. Это позволяет прочувствовать тайминги и начать правильно пользоваться этими ударами без подсказок. За успешные удары в сложном режиме Марио придумывает как усовершенствовать атаку и у нее появляется второй вариант.

Сюжет

Сюжет интересный, но временами кажется немного затянутым. Например, когда распался Бобстар, я подумал: "Что? Серьезно? Теперь всё это собирать заново?" Но мои опасения быстро рассеялись: процесс оказался вполне увлекательным благодаря новым локациям и боссам. История полна разнообразных ситуаций. Иногда судьба разделяет братьев, давая понять, как сложно им пришлось бы в одиночку. Один из таких моментов — когда Марио был отравлен, и Луиджи пришлось действовать самостоятельно. Эта игра учит взаимовыручке, поддержке и тому, как важно быть рядом с близкими. Не буду вдаваться в спойлеры, но отмечу, что сюжет большой — прохождение занимает минимум 35 часов. По пути вам встретятся самые разные персонажи, которые добавляют в игру шарм и юмор.

Mario & Luigi: Superstar Saga — мои впечатления Ретро-игры, Марио, Луиджи, Nintendo, Gameboy, Игровые обзоры, Гифка, Длиннопост

Если не попадать в тайминги в Марио и Луиджи, выходят такие смешные и не ловкие ситуации))

Итог

Игра получилась яркой, веселой и в меру сложной. Ее мир захватывает, бои увлекают, а сюжет трогает. Однозначно рекомендую к прохождению!

Gameboy Advance VS 3DS

Кстати, у этой игры был ремейк на Nintendo 3DS. Но та ламповая атмосфера улетучилась и это уже стала совсем другая игра... В стиле "Partners in time" c Nintendo DS.
Какой вариант больше вам по душе?

Заглядывайте на канал в телеграмм:
https://t.me/GoombaTalk

Показать полностью 4
7

Впечатления от Pokemon Ultra Sun/Moon

Впечатления от Pokemon Ultra Sun/Moon Покемоны, Nintendo, Nintendo 3DS, Ретро-игры, Длиннопост

Алола всем! Вот я и вернулся с теплых островов населенными покемонами! Это было увлекательное приключение, несмотря на то, что игра местами дает заскучать и разозлиться игроку. В своей статье хочу поделиться своими впечатлениями от прохождения, а также подискутировать с единомышленниками в комментариях!)

Итак, после, относительно недавнего, релиза перевода на русский язык игры Pokemon Ultra Sun, командой RedRose, я решил пройти данную игру, так как меня всегда привлекал островной биом в играх со своими пальмами, пляжами, голубой водой и вайбом вечного лета.

Игру я прошел почти за 45 часов, тратя время на заполнение покедекса) Играл на Nintendo 3ds XL, картинка там не такая сочная как в эмуляторах Citra, но зато атмосфера и ламповость такая как должна быть.
После прохождения остались двоякие чувства, сейчас подробнее расскажу, что понравилось в этой игре, а что нет.

Впечатления от Pokemon Ultra Sun/Moon Покемоны, Nintendo, Nintendo 3DS, Ретро-игры, Длиннопост

Кириллицу нет возможности использовать, поэтому Катек)

Механики:


Сначала игра увлекает своим теплым приемом, нас встречает профессор Кукуй в пляжных очках и кепке, что нетипично для профессоров, которые обычно вводят в игру. Сразу настраиваешься на летнюю атмосферу, ожидаешь от локаций ярких красок и уютных улочек курортных городков. Игра в этом плане не обманывает игрока и воплощает все ожидания! По островам, действительно, приятно передвигаться, рассматривая каждый уголок, в поисках секретных и коллекционных предметов (в этой части помимо покебольчиков с сюрпризами добавили коллекционные стикеры, за которые профессор Оук дает покемонов).

Карта здесь большая и для того, чтобы не было скучно по ней бегать туда-сюда в поисках нужных покемонов, разработчики добавили к передвижению несколько интересных фич. Здесь нет привычного велосипеда, зато есть свисток. Он призывает ездового покемона, который, в зависимости от способностей, может попасть в определенные места. В целом, не считая странного седла на Лапрасе и того, что Мачамп брезгливо носит вас на руках в резиновых перчатках - все очень даже неплохо.

Брезгливый Мачамп

Бои покемонов не потерпели особых изменений и остались классическими, с единственной разницей - в них добавили удары браслетов с Z-кристаллами. Кристаллы добываются по мере продвижения по сюжету, каждый отвечает за определенный тип покемона. Не считая их долгую анимацию, они в большинстве случаев являются имбовыми, которые выносят оппонентов практически сразу. Использовать их можно один раз за бой.

Впечатления от Pokemon Ultra Sun/Moon Покемоны, Nintendo, Nintendo 3DS, Ретро-игры, Длиннопост

Так выглядит удар Z-кристалла

Регион Алола примечателен еще тем, что здесь обитают покемоны-эндемики, свойственные встречаться только в этом регионе, такие как снежный Вульпикс, Электро-голем, Райчу с хвостом-серфом и другие нетипичные виды). Это добавляет разнообразия и гибкости первым покемонам (из региона Канто). Кстати, серфинг на покемоне есть в игре, но он унылый и нужен только для перемещения на другой остров пару раз, даже не буду про него отдельно говорить.

Впечатления от Pokemon Ultra Sun/Moon Покемоны, Nintendo, Nintendo 3DS, Ретро-игры, Длиннопост

Отличие Райчу алола региона от канто

Еще добавили прикольную фишку со взаимодействием с покемонами после битвы: можно расчесать, просушить, подлечить, погладить и покормить своего покемона. Чем чаще ты взаимодействуешь с ним таким образом, тем больше он к тебе становится дружелюбен. И если бы кто-то мне сказал, что это, возможно, чуть ли не ключевой момент в игре(!), но об этом позже. Возможность избавить покемона после битвы от негативных состояний совершенно бесплатно - полностью убивает необходимость в лечилках, пользовался ими крайне редко от лени, в большинстве случаев проще и быстрее подлечить "вручную".

В игре идет привязка ко времени консоли. Если в реальной жизни день, то и в игре день, если ночь - ночь. Вроде бы прикольно, пару раз попадал на оранжевый закат, красиво безусловно, но так как играть получается в основном по вечерам - я прошел большую часть игры в ночи, только на выходных был там днем. Не очень круто.

Сами покемоны очень разные, попадаются довольно часто, но с травяными беда, всю игру пытался найти сильного, а не хрупкого цветулёчка. Заметил, что покемоны, видимо, тоже привязаны ко времени суток. В одном и том же месте в разное время суток можно найти разные виды, что тоже мне не очень понравилось. Самое обидное, что интересные покемоны появляются в битвах с тотемными животными при испытаниях, но их нельзя поймать... Почему не дать возможность после битвы попытать удачу? Даже после прихода в это место после испытаний, шанс найти таких покемонов равен шансу поймать шайни - 1/4000.

Расстроил тот факт, что для эволюции некоторых покемонов все еще необходим обмен с живыми людьми, а не с нпс. Приходилось перебирать множество вариантов с кем и как можно поменяться для получения Мачампа. Если кому будет интересно - пишите в комментариях, может найдутся единомышленники в одном городе и можно будет обменяться.

Сюжет

Фоновый сюжет здесь немного путаный, вместо привычных стадионов здесь непонятные испытания капитанов острова, после которых следует разборка с Кахуной (председателем сельсовета острова). Эти испытания уже на втором острове показывают свою абсурдность: поесть кашки в лесу, прогнать бубырей с водопада, посмотреть на танцующего Маровака на вулкане. Капитанам абсолютно по барабану на эти испытания, даже Кахуне острова по сути не до этого. На последнем острове так вообще на лицо выгорание и безразличие у Кахуны, эдакая отсылка на Макс Пейна.

Помимо ветки с испытаниями параллельно идет ветка настоящего сюжета. Это разборки с командой череп, лабораторией изучающей ультра-разрывы и самим Некрозмой. Эта часть намного интереснее, хоть немного затянутая, но тут есть и драма, и переживания, и становление персонажей, кардинально поменявшихся за долгое путешествие. Чего только стоит перевоплощение Лили! Именно эта ветка и заставляет двигаться по сюжету.

Впечатления от Pokemon Ultra Sun/Moon Покемоны, Nintendo, Nintendo 3DS, Ретро-игры, Длиннопост

Милашка Лили

Классический соперник довольно дружелюбен, и даже не раздражает на протяжении всей игры, но его команда покемонов всегда намного слабее, даже в финальной битве он не заставляет напрягаться и выдумывать различные тактики. Вот тут и кроется самая большая, на мой взгляд, проблема игры - отсутствие баланса.

Баланс (нет)


Я это понял не сразу. В начале игры ты чувствуешь, что тренеры на улице равны тебе по силе или даже чуточку сильнее, есть стимул к развитию и подбору эффективной пачки покемонов для любого сражения, но спустя буквально 10 сражений это чувство уходит, взамен ему приходит чувство превосходства. Любой ребенок или взрослый проигрывает тебе, расстраивается и дает денежку. Не страшно бросить вызов даже тренеру в спортивном костюме, пафосно подбрасывающим покебол в темном переулке, потому что все они используют только по 1-му покеболу, когда у тебя в руке 6 прокачанных зверей. Это не закончится до самого последнего острова, где они будут использовать аж 3 вместо одного. Интересные персонажи встречаются крайне редко, у которых 4-5 покебола в рукаве. Даже главные негодяи "Команда Череп" не вызывают никаких проблем, столько пафоса и наездов, а мой персонаж с глуповатым выражением лица сносит всех как танк. Получается некая резня Инсенероаром на островах, где малой выкашивает всех тренеров.
НО!
Внезапно, появляется в квесте одного из капитанов острова дикий покемон, который зовет еще одного сильного покемона. Если ты чудом не успеваешь ударить первым, то тебя накрывают так, что остается только лечиться. Атаки по типу не работают в такие моменты. Вода потушит огонь только на 70%, а то и меньше. Как должен игрок, который на чиле пробегает все препятствия, быть готовым к такому дробилову? Таких я встретил два - Аракванида и Коммо-о

Впечатления от Pokemon Ultra Sun/Moon Покемоны, Nintendo, Nintendo 3DS, Ретро-игры, Длиннопост

Аракванида, которая дала мне попотеть

Про бой с Некрозмой (тут будет немного спойлеров, для тех, кто не играл). Первое его появление на землю пугает, он монстр, по сути черная дыра, объединился с легендарным покемоном, насыпал по мощному покемону на каждый остров, чтобы Кахуны не расслаблялись. Сам вступает с нами в схватку и быстренько умирает от 2-х ударов моего стартового покемона... Он бесится, засасывает в себя весь свет и улетает в червоточину. Тебя снаряжают в полет за ним, дают межпространственный покебол, показывается целая инструкция как лететь, как найти нужную червоточину, как набирать ускорение и т.д. По сути можно полетать по порталам и половить сильных покемонов, но цвета этих порталов не сильно различаются . Я уже на второй червоточине был на нужном месте. Больше так летать не дают, сразу телепортируют в нужное место, хоть бы выбор дали.
В "нужном месте" сидит вторая фаза Некрозмы. Добравшись до него, я думаю, многие были в недоумении. Недаром, высокочастотный запрос об этой игре в Яндексе - это "как победить Некрозму в покемон сан/мун?". Потому что внезапно разработчики наделили его суперскоростью - он всегда бьет первым и сносит урона больше, чем может быть у покемона 75-го уровня на стероидах (есть реально стероиды, повышающие ОЗ).

Впечатления от Pokemon Ultra Sun/Moon Покемоны, Nintendo, Nintendo 3DS, Ретро-игры, Длиннопост

Некрозма впитавший свет Алолы

Я был не исключением, после 5-ти поражений пошел гуглить. Самый популярный способ оказался в использовании покемона Мимикью, которого дают за нахождения 80ти наклеек. Его фишка в том, что он выдерживает первый удар любой мощности и может выучить отравляющий удар. Этот удар он и применит на своем ходу, после которого Некрозма не сможет уже добраться до вашего последнего покемона и упадет.
Это, действительно, работает, но в процессе я понял еще один способ как нужно проходить эту несправедливость, о котором нигде не было сказано. Оказывается, тут как раз таки пригождается механика дружбы покемонов, о которой я писал выше. Нужно было прокачать максимальное дружелюбие со своими покемонами в пачке. При 5-ти сердечках у них есть шанс выстоять перед любым ударом, что произошло у меня с Мачампом и Инсенероаром. Именно они и добили раньше яда это непоколебимое существо. Если бы у всех 6-ти покемонов были такие показатели, думаю, они выстояли бы. Поэтому кормите и играйте с основой чаще - пригодится.

Это что касается баланса: или супер легко или практически непроходимо.

Зато после этой битвы ситуация меняется, нужно идти на стадион для становления чемпионом островов. По пути встречаются уже интересные соперники, вспоминаешь первые игры про покемонов, где нужно подбирать покемона и его способности под соперника, иногда лечиться и идти дальше.

В финале ждет 5 боев с каждым Кахуной и главным соперником. Бои интересные, справедливые, но значки на воротах не всегда отражают действительность, которая тебя ждет. Например, над воротами горит зеленый фонарь, по логике там жуки и трава. Берешь огненных покемонов и заходишь, а там оказывается ветер. Баланс сил уже не перевешивает так в твою сторону, но это, я считаю, уже мелочи. После победы над четырьмя Кахунами, меня ждал, естественно, бой с начальным друганом-соперником. Он за время сюжета что-то там осознал, стал сильнее(якобы) и мудрее, но с треском проиграл так же как и всегда. На этом игра не заканчивается. Дальше открывается еще часть острова, на которой можно поймать других покемонов. Однако это уже для тех, кому прям очень нравится бегать, биться с одними и теми же покемонами в надежде на встречу с новым, чтобы заполнить свой покедекс. Я же отправляюсь за новыми приключениями!

Впечатления от Pokemon Ultra Sun/Moon Покемоны, Nintendo, Nintendo 3DS, Ретро-игры, Длиннопост

UPD:

Подпишитесь на канал в телеграмм, там уютная атмосфера без копипаста:
https://t.me/GoombaTalk

Показать полностью 9
Отличная работа, все прочитано!