Stalker
Вопрос знатокам сталкера. Что за слова слышны эхом в ПСИ излучение?
Вопрос знатокам сталкера. Что за слова слышны эхом в ПСИ излучение?
Недавно закончила шить комбез Монолита, и даже сделала пост с описанием и сравнениями со скриншотами. А сейчас наконец-то устроила нормальную фотосъёмку в студии, и воплотила давнюю идею - запечатлеть идеализированный, чуждый и пугающий, немного инопланетный образ монолитовца.
Но сначала я покажу костюм со всех сторон. Если в предыдущем посте он ещё требовал доработок, то сейчас закончен на 100%: готов и к суровым условиям сталкерстрайка, и к паркетным фестивалям косплея. Удобство и копийность позволяет чувствовать себя в своей тарелке и там, и там.
По сравнению с предыдущей версией в угоду узнаваемости силуэта сменился цвет подсумков, а также они переехали повыше. Предупреждая вопросы, сразу скажу: да, удобно. Нет, не болтаются. Да, даже при беге не болтаются. Боезапас - 8 магазинов. При необходимости можно уместить 10, но у меня столько нет.
Костюм от души затёрт чёрной проникающей несмываемой краской. С этим я переборщила, и теперь вживую он смотрится так, будто его бульдозером по просёлочной дороге волокли. Жирный плюс к антуражности и маскировке. Жирный минус к оценке своего чувства меры. Впрочем, камера всё равно отказалась "видеть" эти загрязнения, и любители грязных девочек сталкеров останутся недовольны. Ну и фиг с ними. Монолит свидетель, от меня даже фотограф шарахалась и с надеждой спрашивала: "ну это ведь отстирается?". Нет, не отстирается.
Основные изменения коснулись спины. Теперь на броне появились стропы и шнуровка.
Для того, чтобы внешний вид получился цельным и завершённым, я уделила большое внимание лицу. С самого начала работы над костюмом я знала, как хочу преподнести персонажа на студийном фотосете: это должен был быть чуждый, пугающий, и даже немного инопланетный образ. Также я была уверена, что у монолитовца не может быть жизнерадостных веснушек и рыжих длинных волос. А ещё - боец монолита категорически не должен быть похож на женщину.
Для достижения цели был найдён визажист, которая без референсов, по одним словесным объяснениям, умудрилась реализовать мою идею. =)
На портрете ниже хорошо виден труд визажиста.
Результат - офигенен.
В идею также входили синие радужки - свет Монолита. Ух, и попили они моей крови. Карнавальные линзы - больше никогда.
Почему-то люди, изображая монолитовца, любят надевать белые линзы, которые, по моему мнению, совершенно не к месту: бойцы Монолита не слепые, аки Стрелок в плохой концовке из "хочу, чтобы Зона исчезла". Они не калеки, и после уничтожения О-сознания продолжили нормально функционировать, пусть и зацикленно на вложенной им в голову вере.
В оригинале у монолитовцев серые глаза, но очень уж мне хотелось яркого акцента и света камня на бледном неживом лице. А ещё мне хотелось сделать то, что никто до меня не делал.
Удалось! И даже вызвало несколько ожидаемых срачей. =)
Напоследок - самый крутой кадр.
Идеализированный, мистический облик защитника Монолита. Возможно такой, какой им внушили, в котором они видят себя. Лишённые эмоций, души и личности, не подверженные человеческим слабостям, искренние в своей вере и чистые в фанатизме. Страшные, беспощадные воины.
Вот и всё, спасибо за внимание. =)
Остальные мои костюмы:
Страж Свободы
Заря
Сева
Мой вк: vk.com/faenir
Моя инста: www.instagram.com/faenir_morne
Фотограф: Татьяна Леонтьева
Визажист: Елена Мельникова
И, да - я девушка. :)
Выброс остыл
В небесах пробудив пожар
Я горілки влупил
И сквозь Припять несу хабар
А за мною след в след
Монолита безвольный сын
И красный рассвет
На гранитных плитах застыл
Подсунули вновь
Сапожища с подошвой гнилой
Мимо хищных врагов
Я пройду, слышишь, Зона? Живой!
И устало вздохнув,
Докандёхал уже и до бара
Выброс вновь громыхнул
Я же молвил: "Счастья всем даром!"
Привет всем сталкерам, сегодня мы поговорим про репутацию!
Начнём с того, что репутация неотъемлемая часть геймплея, вам нужно будет следить за репутацией у той или иной группировки.
Вы можете отыгрывать свою роль как за Бандита, так и за обычного бравого сталкера, которому не нужны лишние конфликты и он предпочитает выходить из различных ситуаций мирным путём, или же просто напросто ненавидит бандосов и не щадит их.
Вообщем, выбор вашего отыгрыша различен, но теперь мы поговорим о том, как получить очки репутации и как их можно потерять.
Очки репутации даются за:
- Выполнение задания от сталкера той или иной группировки
- Помощь аптечкой при ранении
- Убийство врагов той или иной группировки(например,убийство Свободовца повысит очки репутации у Долга, а убийство Бандитов увеличит репутацию у Долга, Одиночек, и Чистого неба)
А вот очки репутации теряются в том случае, если:
- Вы убили сталкера той или иной группировки
- Взяли задание а вскоре отказались
- Вашего напарника убили
- Не помогли сталкеру когда он был ранен
Также при достижении 1000 очков, вы будете другом для группировки в которой этих очков и добились, соответственно вы сможете брать в напарники ЛЮБОГО сталкера принадлежащего к той группировке.
При достижении -500 очков, вы больше не можете вернуть нейтралитет у группировки в которой у вас такая репутация.
Также если вы стали другом для одной из группировок, эта группировка будет делать скидки для вас, торговцы, медики, механики, и обычные сталкеры буду готовы пойти вам на уступки, и продать ту или иную вещи дешевле, в случае со сталкерами, они могут согласится на обмен даже если вы даёте вещей на меньшую сумму чем берёте у них.
Также для быстрого получения очков репутации, вы можете взять навык "Авторитет", позволяющий получать больше очков репутации за задания и т.д., и также навык уменьшает "штраф" за убийства или другие деяния.
С вами был Gaibo, удачной охоты, сталкеры!
Помощь STALKER.
Прога есть, все норм, с хостами проблема. Играю давно, но решила создать свой. Ну Нуб я в этом. С другом хочу поиграть, а то по локалке с сыном надоело.
Проблема сохранилась. Помогите кто знает. Ну естественно спасибо за помощь, А то Константин не общительный какой то. Извините за ошибки, хотела по быстрому ответ получить. Ну если что - Я живая, тут сижу. Аки были и на ОК, и на ВК, давно правда- прост обнулилась))).
Здравствуйте сталкеры, на связи Gaibo, и сегодня мы поговорим на тему заработка в сие моде!
В игре есть как минимум 3 типа заработка, это:
- Сбор артефактов
- Мародёрство
- Охота
Начнём с менее прибыльного, мародёрства.
Данный вид заработка заключается в убийстве и лутании сталкеров различных группировок, Наёмников,Бандитов, да хоть кого угодно.
Рассмотрим такую ситуацию, вы идёте на Свалку и встречаете группу Бандитов, около 3-4 штук, если вы сможете их убить, вы потратите гораздо больше ресурсов чем получите, также не стоит забывать что в вас могут попасть и повредить ваш противогаз(если вы играете не F5-F9).
Убив их, максимум вам выпадет разного рода мусор, сломанный фонарь, набор для стрижки, с некоторым шансом еда или инструменты для грубой работы, возможно личные дневники или карты военных, но шанс достаточно мал, также не забывайте что неписи будут попадать по вам с 3 километров в голову, а их оружие будет повреждено настолько, что вы даже стрельнуть не сможете, в итоге вы получите около 3-6 тысяч, что очень мало и не окупает себя, ведь вы также теряете репутацию за счёт убийств.
Далее идёт охота.
Хвосты собак, руки снорков, щупальцы кровососов, это будет вашим основным заработком первое время, который окупает себя достаточно быстро, но если вы планируете зарабатывать данным видом долгое время, то советую прикупить туристический нож за 6 тысяч рублей и охотничий набор за 15 тысяч рублей(можно скрафтить), с помощью данных приблуд, вы сможете получать гораздо больше частей мутантов(за счёт охотничьего набора), а также лутать ВСЕХ мутантов(спасибо туристическому ножу).
И самое последнее, сбор артефактов.
Данный вид заработка самый ресурсозатратный, имхо вам нужно будет прикупить "Восход" у учёных, противогаз ПМК, детектор(если нет возможности собрать самому), контейнер для артефактов 2x.
Считаем, костюм 52 тысячи, противогаз 14 тысяч, детектор около 6, два контейнера вообщем около 12 тысяч, выходит 84 тысячи!
Но, вы сможете спокойно лутать аномалии на Свалке, собирать Болванки и продавать их по 4-5 тысяч за один арт, таким образом за 3 ходки у вас будет около 15-25 тысяч.
Таким образом для начала игры вы можете охотится, накопить 90 тысяч за 3-4 игровых дня, сходить на Янтарь(через Агропром!), прикупить всё нужное и зарабатывать за счёт артефактов.
На этом всё, задавайте свои вопросы связанные с данной модификацией, все удачи и хорошего хабара!