
S.T.A.L.K.E.R.
Сталкер 2. комментированный код на сайте. движущиеся элементы
Куда выкладывать чего копать? новичок в этом деле, есть эксперты??
Все анекдоты из серии игр С. Т. А. Л. К. Е. Р
Не знаю, учитываются ли тут анекдоты из альфа-версии, но и из этих 166, подозреваю, слышал я далеко не все.
0:55 - Чистое Небо
18:50 - Одиночки
35:55 - Бандиты
49:49 - Долг
1:01:27 - Свобода
1:14:18 - Наемники
1:16:40 - Монолит
1:18:03 - Военные
Я добавил звуки в трейлер нового S.T.A.L.K.E.R
Практикуюсь в звуковом оформлении, трейлер второй части подошел идеально.
Magix Vegas 17 + библиотека freesound.com
Дебютный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
Игра будет эксклюзивом консолей Xbox и ПК под управлением Windows.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на Unreal Engine 4 [В разработке]
Ivan Sorce продолжает своими силами создавать S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на движке Unreal Engine 4. В данном ролике показываются разные части электростанции — реакторы, энергоблоки, несколько других зданий. Территория ЧАЭС усеяна полуразрушенными объектами, в том числе сломанной военной техникой.
Второй ролик показывает, как игрок заряжает ручной противотанковый гранатомёт и стреляет из него в вышку. От попадания снаряда здание рассыпается на куски. Вероятно, энтузиаст хочет реализовать разрушаемую среду.
Игрок стоит посреди деревни и почти не двигается. Постепенно наступает закат, естественного освещения становится всё меньше, наступает ночь. В тёмное время суток без фонарика почти ничего не видно, а костры освещают лишь небольшой участок вокруг себя.
Ivan Sorce реализовал управление транспортом с видом от первого и третьего лица, но этот аспект игры пока только тестируется. Автору ещё предстоит добавить модель персонажа в автомобиль и реалистичный звук движка, избавиться от неестественного скольжения во время поворотов и в целом доработать физические свойства техники.
Видео посвящено исследованию разнообразных локаций. Автор заглядывает в разнообразные здания, рассматривает окружение. Все помещения пустые, внутри некоторых из них горит свет. Что касается текстур, то местами они подобраны не совсем подходяще.
Ранее автор демонстрировал сталкеров в деревне Новичков и бункер Сидоровича.