Сообщество - Скандинавская мифология

Скандинавская мифология

398 постов 2 667 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

42

Числа три и девять в Скандинавской мифологии

В данной статье я хочу кратко на примерах рассмотреть, где и в каком виде
встречаются эти числа. Сразу хочу предупредить, мифы Скандинавии очень сложная штука - сюжет запутан, а многие имена мало того, что труднопроизносимы, так ещё и каждое что-то значит, причём значение это очень часто дополняет смысловую нагрузку сюжета. Но если всё это разбирать, давать пояснения, то текст будет очень перегружен.
Поэтому где-то будут упрощения. Если что-то будет непонятно, то всегда можно загуглить интересующий сюжет или персонажа. Информации в сети на эту тему очень много.

Итак, приступим

В Нордических мифах числа три и девять присутствуют практически в каждом
сюжете, и если число три можно найти во многих легендах, мифах и сказках других народов, то девятка в них не встречается. Скандинавская же мифология, как правило, делает особый акцент именно на этом числе. Следует добавить, что в северном этносе триады органично вплетаются в повествование, причём они фигурируют в разных мифах, а не появляются только в одном сюжете. При этом триады предметов или событий не обезличены, а напротив, имеют подробное описание их свойств и обладают своей яркой индивидуальностью.

Число три:

Число три с большой частотой встречается в мифах, связанных с созданием мира и описании существ его населяющих:

• Есть три различных вида великанов: Горные, Инеистые и Огненные.
• Изначально существовало три первосущества: корова Аудумла, великан Имир и Бури - первый бог и по совместительству дед Одина.
• В течение трех дней корова Аудумла вылизывала глыбу льда в бездне Гиннунгагап, пока Бури не был освобожден.
• Имир имел три прямых потомка: мужчину и женщину (великанов, а не людей), которые выросли в его подмышке, и шестиглавого сына, которого зачали его ноги.
• Было три поколения Великанов, прежде чем первичный мировой порядок был разрушен потопом из крови Имира, который произошёл в результате его убийства богами.

Числа три и девять в Скандинавской мифологии Скандинавская мифология, Числа, Разбор, Интересное, Ликбез, Длиннопост

• Сердце гиганта Хрунгнира было сделано из камня и имело форму треугольника.
• Норн было три – Урд, Верданди, Скульд.
• Один и его два брата - Виле и Ве (Лодур и Хёнир согласно младшей Эдде) - три сына Бора, которые создали мир и дали жизнь первым людям.
• Один - правитель третьего поколения богов как сын Бора и внук Бури.
• У мирового Древа Иггдрасиль есть три корня, а три в квадрате (девять) составляет число миров, которые окружают Иггдрасиль. Под каждым из трёх корней находится священный источник - источник Урд под небесным корнем в мире богов, источник Мимира, который связывают с корнем в стране Великанов и источник Хвергельмир («кипящий котел»), который вытекает в Нифльхейм и даёт начало многим рекам.
• Один принёс три жертвы Мировому Древу в процессе обретения рун: он был повешен на нём, пронзён копьём и страдал от голода и жажды.
• В Прозаической части Младшей Эдды конунг Гюльви, попадая в Дом Богов, задаёт вопросы трём людям, которых зовут Высокий, Равно-Высокий и Третий. Все трое сидят на тронах: Высокий — на самом низком, равно Высокий - на среднем по высоте, Третий— на самом высоком троне.
• У Локи есть три ребёнка, которых родила ему великанша Ангрбода: волк
Фенрир, Мировой Змей Ёрмурганд и Хозяйка мёртвых Хель.
• Перед наступлением Рагнарёка будут три суровые зимы без лета, названные - Фимбулвинтер.
• Самому Рагнарёку предшествуют три главных события: рождение трех
чудовищных детей Локи, смерть Бальдра с последующем наказанием Локи и начало Фимбулвинтер.
• Волк Фенрир был связан тремя цепями-путами: Лединг, Дромми и
Глейпнир, и только последняя цепь смогла удержать его.
• Локи был заточён в пещере, прикованным к плите верёвками,
сделанными из внутренностей его сына. Путы крепились в трёх местах на его
теле: первый виток обхватывал его плечи, второй поясницу, а третий -
колени.

Числа три и девять в Скандинавской мифологии Скандинавская мифология, Числа, Разбор, Интересное, Ликбез, Длиннопост

• В Прорицании Вёльвы описывается, что чудовищный пёс Гарм, охраняющий вход в царство Хель, три раза издаст вой перед наступлением Рагнарёка.
• Там же написано, что боги трижды жгут Гулльвейг, и три раза она возрождается заново.
• Начало Рагнарёка ознаменуют крик трёх петухов: первый живёт в стране Асов, второй в стране великанов и третий мире мёртвых.
• Радужный мост, связывающий миры, имеет три цвета. Также у него есть три названия (Биврёст, Асбру и Гьяллар).
• У Хеймдалля, как у стража Радужного моста, есть три способности, делающие его лучшим стражем: он нуждается в меньшем количестве сна, чем птица, видит даже ночью до ста лиг, а слух его настолько острый, что он слышит, как растёт трава.
• У Одина есть три предмета могущества: копье Гунгнир, золотое кольцо Драупнир и его восьминогий скакун Слейпнир.
• У Тора есть три предмета для битвы с Великанами: молот Мьёльнир, волшебный пояс, который удваивает его силу, и пара железных рукавиц, которые позволяют ему управляться с молотом.
• У Фрейра так же есть три волшебных предмета: Корабль Скидбладнир, кабан-скакун Гуллинбурсти и меч, который может действовать самостоятельно (последний он отдал своему слуге Скримниру взамен на его помощь в
женитьбе на Герд).

Числа три и девять в Скандинавской мифологии Скандинавская мифология, Числа, Разбор, Интересное, Ликбез, Длиннопост

• У его сестры Фрейи так же есть три артефакта: бесценное ожерелье Брисингамен, плащ, который позволяет ей принимать облик сокола, и
колесница, запряжённая парой огромных кошек.
• В замке великана Утгарда-Локи Тор выпил три огромных глотка из рога во время состязания, но сдался, когда не смог осушить его. Это было одно из трех испытаний, в которых он участвовал и в которых проиграл. Два других заключались в том, чтобы поднять кошку (он смог заставить её оторвать от земли только одну лапу, три остались стоять на земле) и победить старую няньку великана, что ему соответственно тоже сделать не удалось. Однако позже выяснилось, что все эти испытания были нечестными. Рог одним концом был опущен в море (которое значительно обмелело), кошкой был Мировой змей, а старухой сама Старость. До этого Тор и его компаньоны в лесу возле замка встретили гиганта, который представился им Скримиром. Когда во время их совместного путешествия Скримир заснул, Тор, раздражённый его громким храпом, три раза пытался ударить его молотом, но каждый раз удар был отведён с помощью волшебства и не достигал свой цели .
• Строитель стен Асгарда предложил закончить работу в три сезона и в уплату просил три вознаграждения: солнце, луну и Фрейю в жёны.
• Один провел три ночи с великаншей Гуннлёд, чтобы получить мед поэзии. Также она позволила ему сделать три глотка меда - один от каждого из трех сосудов.
•Группа гномов, известных как сыновья Ивальди, создали три подарка для богов: корабль для Фрейра, копье для Одина и золотые волосы для Сиф. Другие гномы - братья Эйтри и Брокк также создали три предмета: золотого кабана для Фрейра, золотое кольцо для Одина и Молот Тора.
•В Храме Уппсалы было три статуи богов: Один, Тор и Фрейр.
•У богини Фригг есть три служанки:Фулла, Гна и Глин.
•Трое из сыновей Одина остаются жить после Рагнарёка: Видар, Бальдр и Хёд.

Теперь рассмотрим число девять. Оно, хотя и в меньшем количестве, но тоже часто встречается. При этом девятка очень важна.

• Скандинавская космология делится на девять миров, которые поддерживает Иггдрасиль.
• Каждый девятый год люди со всех концов Швеции собирались в Храме в Уппсале. Там они пировали в течение девяти дней и приносили богам жертвы.
• В мифе «Поездка Скримнира» Фрейр вынужден ждать девять ночей, чтобы воссоединиться в союзе с Герд.
• В песне о Свипдагре ведьма Гроа рассказывает своему сыну Свипдагру девять защитных заклинаний. В той же песне есть девять дев, которые сидят у ног Мэнглод.
• Там же упоминается про запертый на девять засовов железный ларец, в котором хранится волшебный меч.
• Во время битвы Рагнарёк Тор убьёт Ёрмурганда, но при этом змей успевает отравить его своим ядом, и Тор пройдёт девять шагов, прежде чем мёртвым упадёт на землю.
• Кольцо Одина Драупнир каждые девять ночей производит восемь своих копий, равные по весу и виду первому кольцу, что в сумме опять даёт девять.
• Под псевдонимом Гримнир Один позволяет королю Гейрёду удерживать себя в плену восемь дней и ночей, лишь на девятый раскрывает свою истинную личность и убивает его.
• Есть девять дочерей Эгира.
• Есть девять матерей Хеймдалля.
• Есть девять больших змеев, грызущих корень Игдрассиля.
• Девять дней понадобилось Хермоду, чтобы верхом на коне Одина —Слейпнире доехать до Хель.
• У великана Бауги было девять рабов-косильщиков, которые убили друг друга в борьбе за обладание точилом, которое предложил им Один.
• Ньёрд и его жена Скади решили уладить разногласие по поводу того, где им жить, на море или в горах, договорившись проводить девять ночей в Трюмхейме у Скади и девять ночей в Ноатуне у Ньёрда.
• Великан Тривальди имел девять голов.
• Глиняный Великан Моккуркальфи был девять лиг ростом и три шириной в плечах.
• Когда Один принёс себя себе же в жертву, он провисел на древе Иггдрасиль в течение девяти дней и ночей. И на девятую ночь он обрёл знание рун.

Числа три и девять в Скандинавской мифологии Скандинавская мифология, Числа, Разбор, Интересное, Ликбез, Длиннопост

•Символ Валькнут состоит из трёх связанных треугольников, образующих девять углов
•Девять существ переживут Рагнарёк и дадут начало новому миру: Видар, Вали, Магни, Моди, Уль, Бальдр, Хёд, Лив и Ливтрасир.
Разумеется, это очень беглый и краткий обзор ОГРОМНОГО количества материала, но как я уже сказал в самом начале, изложить всё в деталях просто невозможно. Но если статья понравится, я могу написать ещё что-нибудь на эту тему.

Показать полностью 4
57

Северный миф о сотворении мира

Начало

В начале всего существовала пропасть Гиннунгагап «Зияющая (разверзнутая) бездна». На её северной стороне располагался Нифльхейм «Туманное место/мир» мир холода, зимы ночи льда и тумана. В его центре бил источник Хвергельмир «Кипящий котёл», из которого струилось двенадцать рек/потоков: 
Вимур «Опьяняющий (сбивающий с ног, лишающий опоры)»; 
Свёль «Прохладный»; 
Гуннтра «Желающий сражаться/биться»; 
Фьёрм «Стремительный»; 
Фимбультуль «Громко говорящий»; 
Слид «Пугающий/страшный»; 
Хрид «Штормовой/ураганный шквал/буря»; 
Сюльг «Всасывающий/глотающий»; 
Ульг «Воющий (подобный волчице)»; 
Вид «Широкий/обширный»; 
Лейфт «Проносящийся/мелькающий»; 
Гьёлль «Клокочущий/шумный»

На южной стороне бездны находился Муспельхейм «Огненное место/мир» мир жара, огня и света. Лёд и иней из Нифльхейма заполняли Гиннунгагап. Туда же попадали искры и жар из Муспельхейма. В результате взаимодействия этих двух сил, появилось ядовитое облако тумана, которое конденсировалось, и из него возникло два первых живых существа:
Гигант-гермафродит Имир «Двойной/близнец» и корова - Аудумла «Комолая-безрогая», «Богатая молоком». Из вымени её вытекало четыре молочных потока которыми питался Имир. Пока текло молоко, Имир спал, ел и потел, в результате этого у него в подмышке левой руки появились сын и дочь - первые существа одного вида, но разного пола. А ноги его породили шестиголового великана Трудгельмира «Громко ревущий», который стал отцом Бергельмира «Ревущий как медведь». От Бергельмира произошел род род существ названных хримтурсами «инеистыми великанами» или турсами «огромные/мощные».
Поскольку корова Аудумла тоже должна была как-то себя кормить, она лизала солёную глыбу льда. Её горячий язык постепенно плавил лёд, и в первый день из него показались волосы, на второй - голова, а на третий - все тело гиганта по имени Бури «Производитель/родитель» (который тоже возможно являлся гермафродитом), но этот «брат близнец Имира» был красивый, мудрый и добрый. Он породил Бёра «Рожденный», который взял в жёны Бестлу «Жена», дочь хримтурса Бёльторна «Бедственный шип» . Их дети – трое братьев: 
Один «Неистовый», Вили «Святилище/храм (священное)» и Ве «Воля» стали первыми асами, они установили законы и порядок в мире хаоса. По другой версии братьями Одина были Хёнир взм. «помощник» и Лодур взм. «манящий/привлекающий».

Мидгард

Братья асы убили Имира, и из его ран вытекло столько крови, что в ней утонули все великаны, за исключением Бергельмира. Он и его семья спаслись, укрывшись в деревянном коробе, и после потопа поселились в Нифльхейме. Их потомки вернулись, но уже в виде великанов ётунов «прожорливые/жадные» и заселили Ётунхейм «Мир/дом ётунов» («страна великанов»). В представлении древних скандинавов, великаны олицетворяли элементарные, неживые силы природы. Они проявляли себя как землетрясения, горные обвалы, шторма, ураганы наводнения, пожары, извержения вулканов и засуха. Но при это считалось, что они не злые сами по себе, просто такова их «природа». Убитого Имира асы сбросили в Гиннунгагап и из его частей создали мир:
Из крови - реки и море, из тела - землю, кости стали горами, осколки костей – камнями, зубы валунами, волосы проросли как деревья, из мозга получились облака. Чтобы они не разлетелись, асы накрыли их сверху небосводом, который создали из черепа Имира. А из его ресниц асы установили частокол вокруг созданного ими Мидгарда «срединная/огороженная земля», чтобы отгородить его от оставшихся в живых гигантов, которые обосновались восточных землях Утгард «место/пространство за оградой».

Ветер

Четырёх двергов «сдавленные,сжатые»: Нордри «Северный»;
Аустри «Восточный»;
Вестри «Западный»;
Судри «Южный»
асы посадили по четырём сторонам света, каждому дали по рогу, в который те могли дуть, вызывая ветер соответствующего направления. Кроме того, на северном краю неба в облике орла, сидит ётун Хресвельг «глотающий трупы» и когда он машет крыльями поднимается сильный холодный ветер.

Зима и Лето

У двух сезонов, на которые в Скандинавии делили год, есть свои персонификации в виде ётунов.
Суммар «Лето», он сын Свасуда - «Приятный/ласковый/мягкий». Именно по этому лето так добро и благосклонно к людям.
Ветрар «Зима», его отец Виндсваль - «Холодный ветер». Он злой и жестокий, как и зима в отношении к людям и природе.

День и Ночь

У одного Ётуна по имени Нарви «скупой/худой/узкий» была дочь, которую звали Нотт «ночь», она была тёмная и мрачная. Первым мужем у неё был Наглфари «блуждающий мертвец», а их сына звали Ауд «процветание/удача/богатство». Затем она вышла замуж за Аннара «другой/следующий», их дочь звали Ёрд «Земля» (плодородная и питательная «Мать земля»). Третьим мужем ей стал ас, по имени Деллинг «сияющий/светлый», а их сын получил имя Даг «День».
Один пригласил Нотт и ее сына Дага на небо, и дал им двух коней и две колесницы, чтобы они за сутки облетали землю. Ночь движется впереди, а День следует за ней.
Конь, который тянет повозку Ночи зовётся Хримфакси «Инеистая грива», каждое утро орошает землю пена, стекающая с его удил — роса.
Конь, который тянет повозку Дня, носит имя Скинфакси «Сияющая грива», и свет его гривы озаряет воздух и землю.

Луна и Солнце

Для того, чтобы освещать мир и отмерять ход времени, асы взяли искры вылетающие из Муспельхейма и создали из них солнце, звёзды и луну. Боги разместили их над Мидгардом, в центре бездны Гиннунгагап.
У одного ётуна по имени Мундильфари «движущийся в определённое время/согласно срокам», родилось двое детей. Он назвал сына - Мани «Месяц», а дочь - Соль «Солнце». Дочь он отдал в жены Глену «Просвет в облаках». Чтобы их дети стали самым прекрасным, что есть на свете. Асов оскорбила эта гордыня, и в наказание они забрали брата с сестрой на небо. Они получили повозку и по две лошади, чтобы возить в ней луну и солнце. Коней Соль зовут Альсвид  «Очень быстрый» и Арвак
 «рано просыпающийся». На их спину повесили боги по кузнечному меху, чтобы коням не было жарко. Так же, установили асы в повозке щит Свалин 
«охлаждающий», он скрывает сиянье солнца и если он упадет, весь мир охватит пламя. Её брат, Мани правит конями, которые влекут по повозку с луной. Он управляет ходом звёзд, и по его движению по небу отсчитывают время. Так же Мани следит за фазами луны (Новолуние/Полнолуние). В этом ему помогают двое детей Видфинна «лесной странник/путешественник». Его дочь зовут Биль  - «распадаться/уменьшать» (месяц на ущербе), а сына Хьюки - «расти/увеличивать» (растущий, месяц).
Мани забрал их к себе на небо, когда они несли воду из колодца Бюргир -  «источник» в ведре Сэг «море» на коромысле Симуль «шест». Биль и Хьюки это фазы луны, а коромысло с ведром указывает на то, что луна влияет на приливы и отливы. Мани преследует гигантский варг Хати «Ненавистник», а за Соль гонится варг Сколль «Предатель». Когда им почти удается нагнать свою добычу, на земле случаются лунные и солнечные затмения.

Норны

В Мидгарде появились норны «тайное общение/плетение (нитей)». Первую из сестёр зовут Урд «Судьба», она прядет нити судьбы живущих, сплетая их вместе, создавая Прошлое. Вторая зовётся Верданди «Становление», она скручивает нити судьбы вместе и вплетает их в общий «великий узор» с нитями всех других живущих, создавая Настоящее. Третья носит имя Скульд «Долг», она подводит итог, обрезает нить жизни когда приходит время.

Люди

Трое асов нашли на берегу моря два дерева, вынесенных прибоем— Ясень «Аск» и Иву «Эмбла». Боги вдохнули в них душу, пробудили чувства, согрели кровь, назвали людьми и заселили Мидгард.

Северный миф о сотворении мира Скандинавская мифология, Мифы, Познавательно, Перевод, Разбор, Старшая Эдда, Инфографика, Длиннопост

P.S. при переводе имён акцент делался на смысловую нагрузку, по этой причине некоторые из них звучат довольно странно и на первый взгляд имеют не очевидное значение. Возможно потом я сделаю более подробный разбор некоторых из них.

Показать полностью 1
4

Помогите найти информацию

Хочу начать углубленное изучение культуры и веры исторической родины. Род мой корнями уходит в Данию и Норвегию и захотелось мне изучить староскандинаваский, а в особенности письмо рунами старшего футарка и правила написания рунных вязей(ставов). Начинаю гуглить, вылазят форумы по обучению колдовству, с д0лб0ёб@ами которые верят в то, что магии можно научиться на форуме в Интернете... В общем, прошу многоуважаемых форумчан накидать литературы или любых других источников.

Отличная работа, все прочитано!