SteamSun.Games

SteamSun.Games

Город Парового Солнца, cеттинг в жанре стимпанка и альтернативной истории для НРИ по системе Savage Worlds ВКонтакте vk.com/steamsun книги rpgbook.ru/settings/steamsuncity и drivethrurpg.com/browse/pub/12078/Steam-Sun-Games Boosty boosty.to/steam_sun_games Discord (сервер 20d20) https://discord.gg/QDsTK5g5Rj Telegram https://t.me/steamsun Имажинария imaginaria.ru/profile/Steam Sun Games/created/topics Тесера tesera.ru/company/Steam_Sun_Games RPGGeek rpggeek.com/blog/11679/city-steam-sun
На Пикабу
Дата рождения: 11 ноября
851 рейтинг 15 подписчиков 3 подписки 119 постов 17 в горячем
Награды:
С Днем рождения, Пикабу!
21

Город Парового Солнца

"Город Парового Солнца", сеттинг в жанре стимпанка и альтернативной истории для игры по системе «Дневник Авантюриста» ("Savage Worlds"), растет и развивается. Приглашаем заглянуть к нам в VK и Имажинарию. В нашей группе вы найдете больше информации о проекте, наш тизер, новости разработки и уникальные арты, ссылки на наши рулбуки и приключения, включая бесплатный джампстарт и одностраничник по свободной цене, в которых вы столкнетесь со взрывной смесью паровых технологий и древней магии, станете участником захватывающих дух детективных историй, викторианских мистических ужасов и приключений в тусклых лучах парового солнца.


Группа VK:

https://vk.com/steamsun

Имажинария:

https://imaginaria.ru/profile/Steam Sun Games/wall/

В конце 19 века, когда научное познание мира стало важнейшей ценностью, а старые предрассудки отступили, на острове в Адриатическом море был построен утопический Город Солнца, символ золотого века человечества. Но вскоре из-за таинственной катастрофы, названной "Затмением", город вместе со всеми жителями перенесся в "Лимб", другое измерение, лишенное солнечного света. Людям пришлось столкнуться со многими трудностями, враждебными существами, непривычно работающими законами физики, представителями других рас, владеющих магией. Со временем поселенцы не только освоились в новом мире, но и сумели открыть дорогу в родное измерение, в городе начался расцвет науки и культуры, люди запустили на огромном монорельсе собственное паровое солнце, в жизнь даже простых людей вошли многие передовые технологии.

Изобретатели, бредящие созданием разумного автоматона, исследователи, разыскивающие следы древних цивилизаций, ученые и мошенники, авантюристы и маги, злые гении и гениальные детективы… люди и демоны. Все вместе – в Городе Парового Солнца.


КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ "ГОРОДА ПАРОВОГО СОЛНЦА":

- 40 черт и 10 изъянов персонажей, которых нет в базовой системе «Дневник Авантюриста»

- техномагия (создание оборудования, оружия и гаджетов с применением магии)

- уникальная игровая механика для создания изобретений с различными характеристиками и особенностями

- законы физики, работающие в Лимбе не так, как обычно

- механическое, паровое, духовое, техномагическое оружие (порох в Лимбе не взрывается)

- паровые доспехи

- автоматоны (программируемые роботы)

- новые уникальные мистические дары (магические силы)

- чудотворцы и темные маги со своей особой механикой

- тайные общества и организации, интриги и расследования

- загадки Лимба и поиск артефактов на территории города и за его пределами

Город Парового Солнца Savage Worlds, Авантюризм, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

UPD:

Еще контакты:

Telegram: https://t.me/steamsun

Студия на "Тесере": https://tesera.ru/company/Steam_Sun_Games

и другие в информации профиля.

Показать полностью 1

Новая статья об альтернативной истории Европы в мире "Города Парового Солнца"

Привет всем. В VK Donut и Boosty мы опубликовали новую объемную авторскую статью, подробно описывающую альтернативную историю Европы в мире "Города Парового Солнца" и роль, которую сыграли в ней небезызвестные исторические личности. Это будет особенно интересно тем, кто ждет апдейт о большой игре разведок. Приятного чтения и спасибо всем, кто поддерживает наше творчество!

https://boosty.to/steam_sun_games

https://vk.com/steamsun?w=wall-97633438_668

Новая статья об альтернативной истории Европы в мире "Города Парового Солнца" Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика
Показать полностью 1
5

Экспедиционный корпус Города Парового Солнца

Через некоторое время после Затмения, когда жизнь в городе более или менее наладилась, у людей нашлись время и силы на плановое исследование территорий за городской чертой. Сначала вылазки предпринимали отряды ученых, усиленные стражами, но мало кто из них вернулся с просторов Лимба к родным очагам. В 1875 году для исследования Лимба сформировали Экспедиционный корпус, пять Экспедиций которого занимаются поисками полезных для жизни ресурсов и археологических памятников, а также уничтожением опасных существ, которые могут рано или поздно создать угрозу для поселенцев.

Экспедиционный корпус Города Парового Солнца Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Изобретения

К началу 1880-х годов становится понятно, что Экспедиционный корпус уже не справляется со всеми своими задачами – ему просто не хватает ресурсов и людей, поэтому его усиливают девятым отделением стражи, так называемым Проклятым отрядом, состоящим из самых опытных бойцов. Благодаря этой поддержке Экспедиционный корпус получает возможность сосредоточиться на разведывательной работе. К тому времени ученые успевают открыть достаточно много исторических памятников, поэтому к изучению не слишком важных древностей историки привлекают любителей – членов археологического общества при университете.

Корпус состоит из штаба и шести Экспедиций, каждая из которых свободна в определении своих целей и методов работы. Во многом это зависит от личности и склонностей незаурядных людей, стоящих во главе каждой экспедиции. Но подробнее о них мы расскажем в следующих постах.

Показать полностью 1
6

Город Парового Солнца: новости Большой игры разведок

Добрый день. Давно мы не писали о дополнении про большую игру европейских разведок. Поэтому сегодня хотим поделиться планами и новостями разработки.

Город Парового Солнца: новости Большой игры разведок Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика

Часть идей уже оформилась в главы с описанием специальных правил, касающихся создания и особенностей игры за агентов разведок и тайных организаций. Так, уже написаны правила создания персонажей-шпионов, со специальными навыками, изъянами и чертами, в т.ч. двойных агентов, тайно работающих на несколько заинтересованных сторон сразу, механика получения поддержки шпионами от своих организаций в зависимости от их ранга.

Отдельные главы посвящены деятельности тайных организаций и альтернативной истории основных участников игры вокруг императорского престола: Англии, России, Франции и прочих стран и городов. А в разделе для Ведущего будут правила пересечения границ государств, ведения слежки, работы контрразведок и бунтов.

Еще больше идей в планах, в том числе различные гаджеты из арсенала шпионов, типовые планы и генератор приключений, а также рекомендации Ведущему по их проведению. Следите за новостями!

Показать полностью 1
10

Город Парового Солнца: Таро Нового Времени

Здравствуйте.

Сегодня у нас немного новостей разработки. Наконец-то снова пошло дело с Таро Нового Времени и мы уже финализировали четыре карты: Демон, Шарлатан, Инженер и Медиум. Возможно ещё поиграем со шрифтами, но в целом - готово.

На этом месте хочу сказать спасибо художнице, которая их нарисовала.

Очень круто, как по мне.

Город Парового Солнца: Таро Нового Времени Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика
Показать полностью 1

Лист персонажа с собственным крутым стимпанковым дизайном Города Парового Солнца

Лист персонажа для новой редакции Города Парового Солнца

9

Лист персонажа для новой редакции Города Парового Солнца

Лист персонажа для новой редакции Города Парового Солнца Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика

Для выхода новой редакции Города Парового Солнца мы решили сделать красивый лист персонажа с собственным крутым стимпанковым дизайном.

Благодарим Андрея Кострова за отличную работу и представляем вашему вниманию результат)

Показать полностью 1
5

Приключение "Под откос" для Города Парового Солнца

Сегодня будет вкусный бонус, пример того, что мы выкладываем в VK Donut и Boosty по платной подписке. Делимся pdf-файлом одного из приключений, готовящихся к изданию.

Приключение "Под откос" для Города Парового Солнца Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история

"Под откос" – короткое приключение-ограбление в "Городе парового солнца", в котором персонажи узнают, что Экспедиционному корпусу необходимо доставить по железной дороге до университета в городе обнаруженный ими артефакт. Артефакт очень редок и, возможно, имеет некую силу, поэтому сразу несколько организаций Паутины желают его получить. Герои могут помешать грабителям, объединиться с ними – или попробовать украсть артефакт для своих целей.

Это приключение предлагает игрокам широкие возможности выбора как в плане взаимодействия с различными фракциями, так и в плане выбора тактики действий. Всю необходимую информацию для прохождение приключения игроки получат от Ведущего в процессе игры, так как сама книга с приключением предназначена для Ведущего и содержит более подробное описание сюжета и руководство для его проведения. Приключение "Под откос" мы планируем выпустить на русском после выхода новой редакции "Города Парового Солнца".

Так что, забирайте, распечатывайте,  играйте и обязательно напишите нам о своих впечатлениях! А также подписывайтесь на нас в VK Donut или Boosty, там еще много интересных доп. материалов)

Показать полностью 1
6

Продолжение поста «Внимание, конкурс изобретений!»

Дорогие подписчики, нелегко было выбрать лучшую работу из множества достойных, полученных нами на всех платформах для конкурса изобретений. Среди них были такие занятные, как синхронизированная пара автоматонов-артистов для танцевальных представлений, механический Помощник для мастерской с забавным и полезным багом, складной щит для скрытного ношения и многие другие.

Продолжение поста «Внимание, конкурс изобретений!» Стимпанк, Изобретения, Изобретатели, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Механизм, Конкурс, Ответ на пост, Длиннопост

Победителем конкурса авторы единогласно выбрали Максима Касьяненко:

"Рад приветствовать в торговой артели Гобса Фидельшмита и компании. Не на Стражу батрачишь? Хотя морда у тебя больно кривая. Гы. Да все-все. Я ж любя. Ты на прилавок даже не смотри, это все для шпаны игрушки. Вот из личного загашника - приблуда с самого Университета паутины. Зацени печать, дядя. Последнее слово техномагии. Плавильная перчатка! Звучит, да? Такая только у тебя и у Стренджлава будет. Тяжелая дура! Ща! Ух. Так надеваешь, тут сжимаешь внутри. Вишь, ладонь и пальцы красным замерцали, и хладагент забурлил. Теперь господин перчатка нам не друг.

В хозяйстве вещь незаменимая. Сейф вскрыть или автоматона, ну и себя поставить. Разве что какой-нибудь сверхпрочный сплав не возьмет, но тут уже нужны экремен…экскериме…пробовать короче надо. Не знаю, что они там жрут в своем университете, но штука литая. Правда батареи тратит быстрее картежника получившего наследство.

Цена соответствующая. Ой! Не надо ля-ля. Я ж вижу, что ты бугор. У меня глаз хоть один, но наметанный. Гы-гы. Вон какие сапожки добротные носишь. Значит при бабле.

Ну че? По рукам? Куда культяпку тянешь?! Погодь, отключаю. На метра 2 отойди. Ща узнаешь зачем. Ахахаха! Видел бы ты свою морду! Это струя отработанного хладагента бьет. Перчатка потому такая и тяжелая, чтобы тебе плечо не вывихнуло. Кха-кха! Едкий, зараза. Бодрит! Особенно если этой струей в чье-нибудь хлебало зарядить.

Добрая сделка. Ты это, обращайся, коль что. У меня в артели много всякого интересного. Бывай…Саймон! Тащи сюда свой зад, чтоб его демоны подрали! Убери эту дрянь со стены, пока не проело. Мы уважаемая артель или отхожее место в доках?! Бардак. Кругом один бардак."

В ближайшее время мы свяжемся с победителем для создания портрета персонажа, прототипом для которого станет его внешность.

Большое спасибо всем, кто участвовал и присылал работы, мы надеемся, что вы получили такое же удовольствие от чтения, обсуждения и общения во время проведения конкурса как и мы)

Наша группа ВКонтакте

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!