
Разработка Города Парового Солнца
38 постов
38 постов
29 постов
20 постов
"Город Парового Солнца", сеттинг в жанре стимпанка и альтернативной истории для игры по системе «Дневник Авантюриста» ("Savage Worlds"), растет и развивается. Приглашаем заглянуть к нам в VK и Имажинарию. В нашей группе вы найдете больше информации о проекте, наш тизер, новости разработки и уникальные арты, ссылки на наши рулбуки и приключения, включая бесплатный джампстарт и одностраничник по свободной цене, в которых вы столкнетесь со взрывной смесью паровых технологий и древней магии, станете участником захватывающих дух детективных историй, викторианских мистических ужасов и приключений в тусклых лучах парового солнца.
Группа VK:
Имажинария:
В конце 19 века, когда научное познание мира стало важнейшей ценностью, а старые предрассудки отступили, на острове в Адриатическом море был построен утопический Город Солнца, символ золотого века человечества. Но вскоре из-за таинственной катастрофы, названной "Затмением", город вместе со всеми жителями перенесся в "Лимб", другое измерение, лишенное солнечного света. Людям пришлось столкнуться со многими трудностями, враждебными существами, непривычно работающими законами физики, представителями других рас, владеющих магией. Со временем поселенцы не только освоились в новом мире, но и сумели открыть дорогу в родное измерение, в городе начался расцвет науки и культуры, люди запустили на огромном монорельсе собственное паровое солнце, в жизнь даже простых людей вошли многие передовые технологии.
Изобретатели, бредящие созданием разумного автоматона, исследователи, разыскивающие следы древних цивилизаций, ученые и мошенники, авантюристы и маги, злые гении и гениальные детективы… люди и демоны. Все вместе – в Городе Парового Солнца.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ "ГОРОДА ПАРОВОГО СОЛНЦА":
- 40 черт и 10 изъянов персонажей, которых нет в базовой системе «Дневник Авантюриста»
- техномагия (создание оборудования, оружия и гаджетов с применением магии)
- уникальная игровая механика для создания изобретений с различными характеристиками и особенностями
- законы физики, работающие в Лимбе не так, как обычно
- механическое, паровое, духовое, техномагическое оружие (порох в Лимбе не взрывается)
- паровые доспехи
- автоматоны (программируемые роботы)
- новые уникальные мистические дары (магические силы)
- чудотворцы и темные маги со своей особой механикой
- тайные общества и организации, интриги и расследования
- загадки Лимба и поиск артефактов на территории города и за его пределами
Еще контакты:
Telegram: https://t.me/steamsun
Студия на "Тесере": https://tesera.ru/company/Steam_Sun_Games
и другие в информации профиля.
Всем привет. Мы проводим конкурс идей для стимпанковых изобретений:
Присоединяйтесь, ждем ваших работ в комментариях до 24 марта! Кстати, дата эта выбрана не случайно - об этом будет отдельный пост в нашей группе ВК.
В книгах по "Городу Парового Солнца" фигурирует множество разнообразных изобретений, от тяжелых паровых доспехов с артиллерийскими компенсаторами, гусеничных поездов и орнитоптеров до сложных паровых компьютеров и автоматонов с комплексными алгоритмами поведения. Но ничто не ограничивает полет инженерной мысли игроков, и правила позволяют создавать собственные изобретения.
Нам очень интересно узнать о ваших идеях, поэтому мы объявляем творческий конкурс! Делитесь проектами своих изобретений, не важно, создавались ли они вами в играх или же были придуманы специально для конкурса. Главное, чтобы они соответствовали сеттингу и могли существовать в мире Парового Солнца. Реализация проекта по правилам игры от вас не требуется. Внешность изобретателя, чья идея больше всего понравится авторам сеттинга, будет использована для создания портрета именного персонажа и станет частью "Города Парового Солнца". Всем удачи, ждем ваших работ в комментариях до 24 марта! Кстати, дата эта выбрана не случайно - об этом будет отдельный пост в нашей группе ВК.
Для вдохновения предлагаем ознакомиться с примером создания изобретения из Книги Человека:
"Кшиштоф Мазур получил заказ на сборку устройства, предназначенного для вскрытия дверей. Он решает, что самым простым вариантом в большинстве случаев является выпиливание замка, поэтому решает собрать небольшое устройство с несколькими циркулярными пилами, приводимыми в движение мощной часовой пружиной. К устройству он намерен добавить специальный синхронизирующий узел, который уменьшит уровень вибрации пил и увеличит надёжность устройства, и сделать защитный кожух, закрывающий лезвия и сдвигающийся по мере увеличения глубины пропила. Также данное изобретение можно использовать не только как «отмычку», но и как оружие."
Всем привет! Работа над крупным дополнением о разведках продолжается. Мы подготовили черновую версию специальных правил, в том числе касающихся пересечения границ, шифров и секретных рукопожатий, снабжения персонажей шпионскими игрушками, возможной охоты других организаций на героев и прочих любопытных игровых моментов, характерных для этой тематики.
Также мы продолжаем работу над тремя большими кампейнами, построенными на противостоянии английской, французской и российской разведок, а так же различных тайных организаций. Уже готова стройная схема сюжета второго кампейна про конфликт английской разведки и радикального общественного движения. Планируется, что игроки смогут принять любую сторону, и игра за каждую из них будет иметь свои особенности. А третья кампания будет о перипетиях, связанных с тайным магическим орденом и французскими спецслужбами.
А еще в скором времени будет пост о новых модификациях паровых доспехов и классе вооружения. Оставайтесь с нами)
Дорогие читатели, вашему вниманию предлагается статья об альтернативной истории Европы IX века, написанная для настольной ролевой игры "Город Парового Солнца" в жанре стимпанк. "САД РАСХОДЯЩИХСЯ ТРОПОК, ИЛИ КРИВЫЕ РАЗВИЛКИ ИСТОРИИ" повествует о том, как мог бы измениться ход истории в результате мельчайших случайностей, не говоря уже о фантастических событиях, произошедших в мире сеттинга и всколыхнувших как научный, так и политический уклад Европы и всего мира.
Дорогие читатели, вашему вниманию предлагается статья об альтернативной истории Европы IX века, написанная для настольной ролевой игры "Город Парового Солнца" в жанре стимпанк. "САД РАСХОДЯЩИХСЯ ТРОПОК, ИЛИ КРИВЫЕ РАЗВИЛКИ ИСТОРИИ" повествует о том, как мог бы измениться ход истории в результате мельчайших случайностей, не говоря уже о фантастических событиях, произошедших в мире сеттинга и всколыхнувших как научный, так и политический уклад Европы и всего мира.
Здравствуйте, друзья. Рады сообщить, что зимние праздники прошли плодотворно, и у нас есть новости разработки по Большой игре европейских разведок в мире Парового Солнца.
Помимо основной книги этого дополнения, мы планируем выпустить руководства по ключевым городам, таким как Лондон, Париж, Петербург, и ряд объемных кампаний, рассчитанных на 5-10 игровых встреч. Каждая из таких кампаний будет построена на конфликте разведок и различных тайных обществ. Уже готов общий план центральной линии первой кампании «Операция Дедал», посвящённой России, Пруссии и тайному обществу, называть которое мы не будем, чтобы не испортить игрокам удовольствие от прохождения.
И, конечно же, планируется создание новых интересных материалов по Лимбу и Паутине.
Сегодня мы хотим рассказать вам о готовящемся коротком приключении, в котором игроки могут попробовать себя в роли героев, на чью долю выпало нелегкое, но благородное дело поддержания закона и порядка на улицах Паутины, в роли сотрудников Стражи.
В приключении "Стражи Восхода" игрокам предстоит выбрать одного из готовых персонажей со своими особенностями, сильными сторонами и недостатками (или же создать своего). Вместе они являются одним из лучших отрядов стражи, и именно их командор Кастро отправляет для усиления охраны от террористов главной ценности Города Парового Солнца в канун годовщины Затмения. Им предстоит пережить непростой бой, заняться поиском улик и обратиться за помощью к экспертам, чтобы собрать нужную информацию, сделать правильные выводы и настигнуть главаря культистов в его логове.
Больше подробностей и всю необходимую информацию для прохождение приключения игроки получат от Ведущего в процессе игры, так как сама книга с приключением предназначена для Ведущего и содержит более подробное описание сюжета и руководство для его проведения.
Приключение "Стражи Восхода" мы планируем выпустить на русском после выхода новой редакции "Города Парового Солнца".
С наступающим Новым Годом и Рождеством, дорогие игроки! Команда Steam Sun Games поздравляет вас с зимними праздниками и желает вам хорошего отдыха и веселых игр. Напоминаем, что наши книги есть на Станции "Ролевой" и DriveThruRPG, в том числе бесплатный Jumpstart.
Хороших игр и веселого праздника!