
Разработка Города Парового Солнца
38 постов
38 постов
29 постов
20 постов
"Город Парового Солнца", сеттинг в жанре стимпанка и альтернативной истории для игры по системе «Дневник Авантюриста» ("Savage Worlds"), растет и развивается. Приглашаем заглянуть к нам в VK и Имажинарию. В нашей группе вы найдете больше информации о проекте, наш тизер, новости разработки и уникальные арты, ссылки на наши рулбуки и приключения, включая бесплатный джампстарт и одностраничник по свободной цене, в которых вы столкнетесь со взрывной смесью паровых технологий и древней магии, станете участником захватывающих дух детективных историй, викторианских мистических ужасов и приключений в тусклых лучах парового солнца.
Группа VK:
Имажинария:
В конце 19 века, когда научное познание мира стало важнейшей ценностью, а старые предрассудки отступили, на острове в Адриатическом море был построен утопический Город Солнца, символ золотого века человечества. Но вскоре из-за таинственной катастрофы, названной "Затмением", город вместе со всеми жителями перенесся в "Лимб", другое измерение, лишенное солнечного света. Людям пришлось столкнуться со многими трудностями, враждебными существами, непривычно работающими законами физики, представителями других рас, владеющих магией. Со временем поселенцы не только освоились в новом мире, но и сумели открыть дорогу в родное измерение, в городе начался расцвет науки и культуры, люди запустили на огромном монорельсе собственное паровое солнце, в жизнь даже простых людей вошли многие передовые технологии.
Изобретатели, бредящие созданием разумного автоматона, исследователи, разыскивающие следы древних цивилизаций, ученые и мошенники, авантюристы и маги, злые гении и гениальные детективы… люди и демоны. Все вместе – в Городе Парового Солнца.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ "ГОРОДА ПАРОВОГО СОЛНЦА":
- 40 черт и 10 изъянов персонажей, которых нет в базовой системе «Дневник Авантюриста»
- техномагия (создание оборудования, оружия и гаджетов с применением магии)
- уникальная игровая механика для создания изобретений с различными характеристиками и особенностями
- законы физики, работающие в Лимбе не так, как обычно
- механическое, паровое, духовое, техномагическое оружие (порох в Лимбе не взрывается)
- паровые доспехи
- автоматоны (программируемые роботы)
- новые уникальные мистические дары (магические силы)
- чудотворцы и темные маги со своей особой механикой
- тайные общества и организации, интриги и расследования
- загадки Лимба и поиск артефактов на территории города и за его пределами
Еще контакты:
Telegram: https://t.me/steamsun
Студия на "Тесере": https://tesera.ru/company/Steam_Sun_Games
и другие в информации профиля.
Ну что же, 24 марта мы отметили день рождения паровоза и к концу подошел творческий конкурс, посвященный изобретениям. (https://vk.com/steamsun?w=wall-97633438_599)
Большое спасибо всем, кто участвовал и присылал работы, было интересно следить за полетом вашей фантазии и не менее занимательно было обсуждать изобретения в комментариях.
За это время нам прислали массу необычных идей и разнообразных проектов во всех наших сообществах на разных платформах и языках. И теперь понадобится некоторое время, чтобы выбрать победителя, внешность которого будет использована для создания портрета персонажа и станет частью "Города Парового Солнца". Об этом мы еще напишем в будущих постах, следите за новостями)
До конца конкурса изобретений осталось не так много времени, но еще можно успеть поучаствовать, если вы еще этого не сделали. Напоминаем, что он будет проходить до 24 марта. А расскажем мы сегодня про Эмиля Паладини, командира Проклятого отряда - особого подразделения Стражи в Городе Парового Солнца.
С того момента, как командором стражи стал Алехандро Кастро, была проведена масштабная реорганизация стражи. Теперь в Центральный штаб стражи входит не только командование, но и архив, криминалистическая и медицинская службы. Для работы на улицах сформированы восемь подразделений, по числу секторов, в каждом из которых есть как те, кто занимается патрульной работой, так и те, кто расследует преступления. Отдельное девятое подразделение отлавливает и уничтожает недружелюбных тварей Лимба, которые угрожают безопасности горожан. В народе его называют "Проклятым отрядом", и на данный момент им командует Эмиль Паладини.
Эмиль был сослуживцем Энрике Кастро и присоединился к его отряду после Затмения. Он участвовал во многих вылазках в Лимб, но все же остался в страже, когда был создан экспедиционный корпус. После гибели очередного главы городской стражи и переподчинения ее канцлеру, Паладини начал жестко противостоять новому командору. В результате именно Паладини становится командиром Проклятого отряда, сформированного в основном из таких же недовольных, что позволяет большую часть времени держать их вдали от города. Они берут на себя охрану археологических раскопок и помогают Экспедиционному корпусу в самых опасных походах и уничтожении гнезд тварей Лимба. С приходом командора Кастро многое изменилось, зарплата и уровень обмундирования стражей значительно повысился, теперь служить в этом подразделении стало делом весьма почетным, хотя неофициально его по-прежнему называют Проклятым отрядом.
Несмотря на свой возраст, Паладини использует особый тяжелый техномагический доспех, закрывающий всё тело и требующий от носителя хорошей физической подготовки. Он несколько замедляет владельца, но повышает его силу, имеет встроенные системы очистки воздуха и светоулавливающих линз, пневмоподошвы, дополнительную пару механических конечностей, которыми Паладини может управлять как своими собственными, встроенный тяжелый бур, гарпун и стрелковое оружие.
До конца конкурса изобретений осталось не так много времени, но еще можно успеть поучаствовать, если вы еще этого не сделали. Напоминаем, что он будет проходить до 24 марта. А расскажем мы сегодня про Эмиля Паладини, командира Проклятого отряда - особого подразделения Стражи в Городе Парового Солнца.
С того момента, как командором стражи стал Алехандро Кастро, была проведена масштабная реорганизация стражи. Теперь в Центральный штаб стражи входит не только командование, но и архив, криминалистическая и медицинская службы. Для работы на улицах сформированы восемь подразделений, по числу секторов, в каждом из которых есть как те, кто занимается патрульной работой, так и те, кто расследует преступления. Отдельное девятое подразделение отлавливает и уничтожает недружелюбных тварей Лимба, которые угрожают безопасности горожан. В народе его называют "Проклятым отрядом", и на данный момент им командует Эмиль Паладини.
Эмиль был сослуживцем Энрике Кастро и присоединился к его отряду после Затмения. Он участвовал во многих вылазках в Лимб, но все же остался в страже, когда был создан экспедиционный корпус. После гибели очередного главы городской стражи и переподчинения ее канцлеру, Паладини начал жестко противостоять новому командору. В результате именно Паладини становится командиром Проклятого отряда, сформированного в основном из таких же недовольных, что позволяет большую часть времени держать их вдали от города. Они берут на себя охрану археологических раскопок и помогают Экспедиционному корпусу в самых опасных походах и уничтожении гнезд тварей Лимба. С приходом командора Кастро многое изменилось, зарплата и уровень обмундирования стражей значительно повысился, теперь служить в этом подразделении стало делом весьма почетным, хотя неофициально его по-прежнему называют Проклятым отрядом.
Несмотря на свой возраст, Паладини использует особый тяжелый техномагический доспех, закрывающий всё тело и требующий от носителя хорошей физической подготовки. Он несколько замедляет владельца, но повышает его силу, имеет встроенные системы очистки воздуха и светоулавливающих линз, пневмоподошвы, дополнительную пару механических конечностей, которыми Паладини может управлять как своими собственными, встроенный тяжелый бур, гарпун и стрелковое оружие.
Здравствуйте, дорогие подписчики! В последнее время, рассказывая вам о новостях разработки, мы в основном писали про готовящийся апдейт про большую игру разведок. Но это не означает, что сам Город Парового Солнца обделен вниманием, для него тоже есть нововведения. В правилах теперь есть новый класс вооружения - стационарное, со своими показателями, специальными модификациями и связанной с ним чертой. В основном это - оружие, устанавливаемое на транспорт и фортификации, которое персонаж не сможет унести с собой) Если только он не обладает специальной чертой и паровым доспехом с особыми модификациями, позволяющими использовать его как позиционное оружие, то есть перемещаться вместе с ним, меняя позицию для стрельбы.
Были переработаны техномагические батареи, в том числе добавлена возможность заряжать их от специального зарядного устройства, работающего на инферните. Им можно пользоваться даже за пределами Лимба, например, в Европе, вместо того, чтобы возить батареи со всего континента на зарядку в Паутину, что было бы крайне неудобно.
Кроме того, планируем сделать отдельную небольшую брошюру с разнообразным транспортом и стационарным вооружением, чтобы уместить все новые идеи. Например, планируются моноколесо-мотоцикл и гусеничный поезд для пустошей, не только паровые, но и техномагические пушки, а также паровые пулеметы.
Здравствуйте, дорогие подписчики! В последнее время, рассказывая вам о новостях разработки, мы в основном писали про готовящийся апдейт про большую игру разведок. Но это не означает, что сам Город Парового Солнца обделен вниманием, для него тоже есть нововведения. В правилах теперь есть новый класс вооружения - стационарное, со своими показателями, специальными модификациями и связанной с ним чертой. В основном это - оружие, устанавливаемое на транспорт и фортификации, которое персонаж не сможет унести с собой) Если только он не обладает специальной чертой и паровым доспехом с особыми модификациями, позволяющими использовать его как позиционное оружие, то есть перемещаться вместе с ним, меняя позицию для стрельбы.
Были переработаны техномагические батареи, в том числе добавлена возможность заряжать их от специального зарядного устройства, работающего на инферните. Им можно пользоваться даже за пределами Лимба, например, в Европе, вместо того, чтобы возить батареи со всего континента на зарядку в Паутину, что было бы крайне неудобно.
Кроме того, планируем сделать отдельную небольшую брошюру с разнообразным транспортом и стационарным вооружением, чтобы уместить все новые идеи. Например, планируются моноколесо-мотоцикл и гусеничный поезд для пустошей, не только паровые, но и техномагические пушки, а также паровые пулеметы.
Дорогие игроки и мастера. Мы поздравляем вас с Международным днем гейм-мастера! Желаем всем вдохновения и хорошего ролла! Накануне мы выложили в группе приключение - самое время его сыграть и поделиться впечатлениями) Надеемся, что это будет хорошим подарком для вас и поможет весело и интересно провести день.
А также по просьбам подписчиков в обсуждениях нашей группы создана тема, где вы можете найти игроков и ведущих для приключений по миру Парового Солнца.
Всем приятных игр!
Всем привет. У нас есть новости по “Городу Парового Солнца”. Идет активная работа с текстами новой редакции. В частности, уже закончили редактуру Книги Творца, не считая приключений, а также частично сверстали Книгу Человека и Книгу Демона в новом дизайне.
Кроме того, теперь у вас есть возможность поддержать наше творчество в VK Donut (https://vk.com/steamsun) и Boosty (https://boosty.to/steam_sun_games) и заглянуть в авторскую мастерскую, где разрабатывается мир Города Парового Солнца. Подписавшись, вы сможете увидеть еще больше иллюстраций и эскизов наших художников, получите доступ к черновикам новых правил и дополнений, а также наброскам приключений, текстам по истории мира, авторским замыслам по развитию сеттинга и разным рабочим материалам. Большое спасибо тем, кто подписался!
И напоминаем, что сейчас идет конкурс изобретений (Внимание, конкурс изобретений!). Подписчики на разных платформах присылают такие интересные разработки, как автоматоны всевозможного назначения (помощники, артисты, шпионы, стражи-ловушки), оружие и инструменты собственной конструкции, необычные гаджеты типа складного щита для скрытого ношения. Если еще не успели принять участие - присоединяйтесь!
Здравствуйте, друзья. Мы выбрали 24 марта датой окончания нашего конкурса изобретений не случайно.
24 марта 1802 года Ричард Тревитик получил первый патент на паровоз, поэтому этот день официально считается Днём рождения паровоза. Ричард Тревитик (Richard Trevithick) - английский изобретатель кустарь-самоучка, снискавший известность благодаря постройке лёгких, но мощных паровых котлов, был учеником Вильяма Мердока. Тревитик родился 13 апреля 1771 года в Корнуэлле в деревушке Иллоган. Среднее образование он получил в Камборне, познания в области паровой техники приобрёл самообразованием, что позволяло ему занимать должность инженера в различных компаниях. Из его ранних творений можно упомянуть передвигающуюся по суше паровую повозку, вскоре после этого - получение патента на «машину высокого давления» и первый в истории железнодорожный паровоз Puffing Devil, слишком тяжёлый чтобы суметь тронуться с места) Но Тревитик не сдавался и следующий его пыхтящий бочонок с трубой на четырёх колёсах - «Колбрукдэйл» (Coalbrookdale) - в 1802 году впервые тронулся с места и медленно поехал по рельсам. Именно дата получения патента 24 марта 1802 года официально считается днём рождения первого паровоза.
Кроме того, Тревитик для рекламы своих изобретений построил за свой счёт кольцевую железную дорогу в парке, где его чудо техники соревновалось в скорости с лошадьми и перевозило людей ради развлечения. Тем не менее, в 1811 году изобретатель все равно разорился. Спрос на паровозы по прямому назначению все еще равнялся нулю. Конная тяга была выгоднее. Но это уже другая история...