Проект Бродяги (2002)
Проект Бродяги, в девичестве - Project: Nomads - это action-rts игра, увидевшая свет в 2002 году и локализованная и изданная в России в 2003. Была второй игрой, созданной силами Radon Labs, позже переименованной в Bigpoint Berlin. Скорее всего вы не слышали о данной компании так как большинство их игр создавались для внутреннего немецкого рынка и в других странах малоизвестны, но есть одно но! Именно Radon Labs создали в 1998 году культовую (в очень, очень узких кругах любителей action-rts) Urban assault, так что игра оказалась в руках специалистов, имевших дело с редким жанром, и успех Бродяг был предопределен ещё на этапе создания.
Начнем с сюжета и игрового окружения. Действие происходит в мире после некого магического конца света, когда планета взорвалась и остатки выживших вынуждены обитать на небольших островах, парящих среди бесконечных морей облаков. Наш герой (или героиня) один из трех друзей-приключенцев, согласившихся на опасное задание ради больших денег, но в ходе выполнения миссии они были атакованы таинственными стражами. Наши друзья попадают в плен, а сами мы разбиваемся на нашем самолете на небольшом пустынном острове, где нам и предстоит умереть. Но, к счастью, на этом острове обитает древний волшебник, что решает помочь нам в спасении друзей и превращает островок в небольшой летающий лагерь, который со временем нам предстоит превратить в огромную летающую военную базу с автоматическим зенитными батареями, аэродромами, энергостанциями и другими полезными штуками.
Говоря о графике стоит отметить, что она чертовски хороша. Очередное смешение магии и стимпанка аля Arcanum или Netstorm выглядит все еще свежо и необычно. Ракетные ранцы и бипланы первой мировой соседствуют с магическими артефактами, а каждая последующая локация хоть и похожа на предыдущую, но имеет свои отличительные черты и изюминки.
Собственно, теперь и перейдем во всем этим полезным штукам. Выданный под наше руководство остров это не только место отдыха, но и транспортное средство и боевая единица. Нам предстоит оберегать его от миссии к миссии, причем даже не сам остров, а маяк и навигационная башня. Маяк - это сердце базы и при его уничтожении игра заканчивается сразу же как и при смерти персонажа, а навигационная башня позволяет нам на нашем острове летать. Только, не подумайте, что вы можете полететь на острове куда вам будет угодно - создателями нам дозволено перемещаться от одной навигационной точки к другой как на монорельсе в первой Халфе или как в каком-нибудь рельсовом шутере типа House of the dead, но, на удивление, такое ограничение игру только украшает. При движении по невидимым рельсам мы то тут то там будем натыкаться на различные заскриптованные ситуации, которые не дают заскучать.
В ходе прохождения игры нам то тут то там будут попадаться артефакты, из которых мы сможем возвести на нашем острове очередное здание, а собрав два одинаковых артефакта в специальном прессе мы сможем сделать из них один - более мощный. Так две турели с ручным управлением превращаются в двухствольную автоматическую турель. Со временем мы возведем на острове аэродром и сможем собственноручно вылетать на истребителях и бомбардировщиках на бои с противником.
Игра стимулирует проходить её медленно и обдуманно. Иногда очень выгодно покинуть остров и осмотреть окрестности, чтобы найти дополнительную энергию или новые запрятанные артефакты. Но при этом не стоит забывать, что без нас остров хоть и не беззащитен, но при сильной атаке может не выстоять.
На самом деле, игра очень динамична и легко подстраивается под то, какой игрок хочет её видеть. Если хочешь драйва, безумной беготни от башни к башне, постоянной необходимости сражаться и ремонтировать строения на острове - пусти остров на автопилоте и наслаждайся. Хочешь медленного и вдумчивого геймплея - медленно веди остров вперед, предугадывая опасность и уничтожая засады издалека.
Так что если вы любитель экшн-стратегий, то Проект бродяги - игра для вас. А если не любите, ну, чтож, никогда не поздно начать и Бродяги могут вам в этом помочь!
P.S.: Хвала людям, которые сделали скриншоты игры и выложили их в священных интернетах в свободный доступ без копирайтов и отметок авторства. И простите за ошибки и речь.
P.P.S: Дороги подписчики, если прямо сейчас вы взглянете наверх, а потом вниз, а после этого направо, а затем налево, то вы разомнете шею и расслабите глаза. Как всегда, с заботой о вашем здоровье).