Kriver

Kriver

ФикБук https://ficbook.net/authors/16452 Дзен https://dzen.ru/id/5b3f51fd57975400a906ae92 Страница в ВК https://vk.com/alexkriver
Пикабушник
Дата рождения: 4 сентября
106К рейтинг 3205 подписчиков 15 подписок 92 поста 61 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу редактирование тегов в 500 и более постах более 1000 подписчиков
32

Цитадели по фрейду

Основные типы игроков в цитадели


Зигмунд Фрейд.


Любимые персонажи: ассасин и король.


Любимые карточки: поместье, замок и палаццо.


Этот психотип предпочитает достигать победы медленно, но уверенно. Строя средней паршивости кварталы, он по ходу дела избавляется от слишком торопливых соперников исключительно меткими выстрелами. Серые и бесчувственные глаза Зигмунда видят людей насквозь: если конкурент вздыхает и четвёртый раз пересчитывает свою единственную монетку – опытный психоаналитик сразу смекает: «наверняка возьмёт купца». Или тоскливый взгляд на три одинаковых карточки кварталов, при таком же, уже построенном, с головой выдаёт желание взять зодчего.


Методы противодействия: выбирайте карточки наугад. Если вы чего-то не знаете – этого не знают и оппоненты.


Плюшкин


Любимые персонажи: чародей и зодчий.


Любимые карточки: таверна, храм и дозорная башня.


Этот психотип стремится собрать всё, что валяется, построить всё, что покупается и завершить постройку города на четвёртом раунде. Достроить город на пятом и шестом раундах воспринимает как личную неудачу, а ещё более долгие партии, как явное недоразумение или инопланетный заговор. Кварталы ценой больше трёх монет считает дорогими, а, следовательно, не перспективными.


Методы противодействия: периодически сносите товарищу парочку-другую квартальчиков. Если у него есть хотя бы пять кварталов, - игру можно считать проигранной.


Церетелли


Любимые персонажи: вор и купец.


Любимые карточки: университет и врата дракона.


В отличие от Плюшкина Церетели не признаёт кварталы дешевле трёх монет. Идёт к победе настолько основательно, что может победить, только с четырьмя построенными кварталами. Обычно имеет неплохой финансовый капитал и смерти боится значительно меньше, нежели ограбления. До заикания боится арсенала и богатых кондотьеров. Снесённый дорогой квартал считает достаточно причиной для суицида капитуляции.


Методы противодействия: периодически меняйтесь карточками с товарищами по игре. Даже если вы ничего не успеете построить,- и карточки заберут обратно, то знать что у кого – всё равно полезно.


Мать Тереза


Любимые персонажи: епископ.


Любимые карточки: форт и великая стена.


Основное кредо данного психотипа – «я никого не трогаю и меня никто не трогает». Побеждает исключительно неожиданно: на фоне острой гонки нескольких лидеров, глобальной бойни и вероломного предательства вылезает убогое недоразумение с паршивыми кварталами (хоть и разных цветов) и какой-нибудь казной или собранием, построенными в последний ход, но принесшими то самое решающее победное очко. Шансы на победу возрастают с увеличением кол-ва игроков. При игре всемером победить его – не реально.


Методы противодействия: играйте один на один. При таком раскладе у врага не будет возможности спрятаться.


Граф Монте-Кристо


Любимые персонажи: кондотьер.


Любимые карточки: арсенал.


Единственный психотип, который не стремится к победе. Он самоотверженно посвящает себя сражению со вселенским злом, в лице своего обидчика. Обидеть графа, кстати, весьма легко. Для этого даже не обязательно убивать его, грабить или сносить кварталы. Достаточно выбрать персонажа, которого хотел выбрать граф или, например, не убить вора, который впоследствии украл у графа монетку…


Методы противодействия: слёзно извинитесь за каждое движение, в котором не конца уверенны. Графья бывают очень раздражительны, но отходчивы. Уже через раунд возмездие обрушится на кого-нибудь другого.

Показать полностью
74

Миссис Леди и мистер Бродяга

Миссис Леди и мистер Бродяга Walt Disney Company, Постапокалипсис, Конспирология, Леди и бродяга, 101 далматинец, Собака, Длиннопост

В мире Диснея наблюдалась следующая простая схема. Коты против мышей. Собаки против котов. Мыши и собаки союзники. Мы дополнили её подозрением, что коты на самом деле занимаются шпионажем для АЗ (антропоморфных зверей) а мыши контршпионажем. При поддержке собак.


То есть собаки работают на людей. Вот только собаки бывают разные. Можно выделить две достаточно большие группы: домашние и уличные. И между ними не всё так гладко. Какую группу используют люди? На первый взгляд, кажется, что первую.

Контроль. Породы. Жетончики.

Но так ли это?

Миссис Леди и мистер Бродяга Walt Disney Company, Постапокалипсис, Конспирология, Леди и бродяга, 101 далматинец, Собака, Длиннопост

Вот некоторое соображения, по поводу бродячих псов.


1) Площадь покрытия. Уличные собаки ходят, где хотят. В том числе на помойках, свалках и тому подобных местах. То есть в непосредственной близости от бродячих котов. А домашние сильно привязаны к своему ареалу.


2) Верность. Домашний пёс верен, в первую очередь, своему хозяину. То есть, в случае противоречия, он будет на стороне конкретного человека, а не абстрактного общества. Исключения тут составляют именно собаки служивых людей, но таких меньшинство.


3) Вербовка. Плохо образованного, голодного и обиженного на весь мир пса завербовать проще пареной репы. Буквально за миску похлёбки. И он всегда будет помнить, где его подобрали, и что, в любой момент – могут выкинуть обратно. Конечно, у подобной лёгкости есть негативная сторона. Ведь его легко могут подкупить и конкуренты.

Миссис Леди и мистер Бродяга Walt Disney Company, Постапокалипсис, Конспирология, Леди и бродяга, 101 далматинец, Собака, Длиннопост

Это так, но, во-первых, у СЛ для этого больше возможностей и средств. Во-вторых, АЗ работают с котами, и для многих псов, это вопрос принципа. И ласт, нот лист, существует служба по отлову бездомных псов. Как она действует? Да очень просто, приезжает на “рыбное место” ловят сачками всех собак. У кого есть жетончик – того, понятно, возвращают владельцам. А остальных куда? Вроде бы, держат в клетках. А иных уводят за дверь, откуда никто не возвращается.


По какому критерию решают? А по критерию лояльности. Вражеских агентов – на мыло. Обычных псин в клетку для перевоспитания. А своих? А свои даже не попадаются. Бродяга ни разу не попался, ни потому что он такой крутой. А потому, что штатный сотрудник спецслужб. Его проповеди, насчёт недоверия к людям – насквозь лицемерны (и кстати демонстрируют удивительную осведомлённость о нравах людей для бездомного пса). А сам “боец с режимом” тем временем спокойно питается в нескольких местах на выбор.


Интересно так же, что Бродяга без особых проблем одолел троих достаточно крупных собак. То есть, либо обладает специальными навыками боя. Либо, это был спектакль, и тогда он обладает большим авторитетом. В любом случае, чувствуется, что парень непрост.

Миссис Леди и мистер Бродяга Walt Disney Company, Постапокалипсис, Конспирология, Леди и бродяга, 101 далматинец, Собака, Длиннопост

Когда пёс наглеет, вернее, попадает под влияние Леди, то его “везение” вдруг заканчивается – и Бродягу сразу забирают в кутузку. То есть, почти забирают, если бы не помощь друзей Леди.

Кошки мелькают в доме, но они скорей вредены, а не антагонисты. А антагонист, это… крыса. Не окультуренная, как Профессор Рэтиган, а самая что ни на есть дикая. Её мотивы так и остаются не раскрытыми. В общем, они не так важны, как сам факт противостояния собак и грызунов.


И ещё интересней мотивы Леди. Зачем она захомутала Костоправа Бродягу?

Понравился?

Маловероятно.

А если это была пере вербовка? А у домашних собак тоже имеются свои структуры?

Миссис Леди и мистер Бродяга Walt Disney Company, Постапокалипсис, Конспирология, Леди и бродяга, 101 далматинец, Собака, Длиннопост
Миссис Леди и мистер Бродяга Walt Disney Company, Постапокалипсис, Конспирология, Леди и бродяга, 101 далматинец, Собака, Длиннопост

Которые, включают в себя не только собак, но и котов и лошадей.

Служат ли эти структуры СЛ (странным людям)?

Или на горизонте появилась ещё одна сила?

А так же, зачем надо было разводить армию далматинцев?

Ответы на эти и многие другие вопросы вы узнаете в одном из следующих выпусков.

Показать полностью 6
96

Война супер-принцесс

Доброго времени суток, дамы и господа.

Время раскрывать тайны Диснея. И сегодня прольём немного света на спящую красавицу.

Война супер-принцесс Walt Disney Company, Постапокалипсис, Спящая красавица, Конспирология, Белоснежка, Золушка, Рапунцель, Длиннопост

Так же, как и у Белоснежки и Золушки, главная супер-способность Авроры – это управление животными. И главная цель такая же заполучить принца. И даже в помощницы выдали целых трёх фей. И даже с принцем обручили сразу после рождения. Не кажется ли вам, что это перебор? Но давайте по порядку.

Война супер-принцесс Walt Disney Company, Постапокалипсис, Спящая красавица, Конспирология, Белоснежка, Золушка, Рапунцель, Длиннопост

История закрутилась, когда Малефисенту является на праздник без приглашения. Вроде как от обиды проклинает девочку на смерть. Да ещё так хитро, что бы померла аккурат на шестнадцатилетние. Типа, если сразу убить – то не тот масштаб трагедии. Жить со смертельным диагнозом – гораздо ужасней. Но далее начинаются странности. Прокляла и прокляла, сиди да наблюдай как жертва мучается. Но Малефисенте необходимо собственноручно претворять в жизнь собственное проклятье и заставлять девушку колоться об веретено. Тогда в чём смысл «проклинать», если всё равно надо делать самому?

Война супер-принцесс Walt Disney Company, Постапокалипсис, Спящая красавица, Конспирология, Белоснежка, Золушка, Рапунцель, Длиннопост

А может проклятье – это лишь блеф? Игра на публику. Мол «всё, что я говорю так и сбудется. Бойтесь меня!» Тогда становится понятно, почему она так переживала из-за сроков. Не уколись принцесса и пойдёт слушок: «Акелла промахнулся. Малефисента уже не та».

Кстати так называемые «дары» от добрых фей из той же оперы. Дары красоты и пения – это, скорей всего, часть механизма по контролю за животными. То есть хитрые тётушки подарили девочке то, что у неё и так было. А третий «дар» - изящный выход из непростой ситуации. Открыть блеф Малефисенты троица не могла, т.к. это косвенно раскрывало и их. Но они пошли хитрым путём: проклятье не отменили, а слегка подправили на лайтовое. Не умрёт, а заснёт. И не на совсем, а пока не поцелует принц. И не выиграл, а проиграл. У нас как раз есть один парень на примете.

Война супер-принцесс Walt Disney Company, Постапокалипсис, Спящая красавица, Конспирология, Белоснежка, Золушка, Рапунцель, Длиннопост

Мелефисента была вынуждена согласится на такую версию «проклятья». А что ж далее?

Далее всё совсем странно: король с королевой, не усвоив уроков античных мифов, начали противиться судьбе и прятать все булавки и иголки. И, как будто этого мало ещё и отсылают девочку в лес с тремя феями (лучше воспитателей не нашлось).

Там они и жили 16 лет, не удосужившись отправить родителям даже весточку.

Но в шестнадцать лет, феи решают привести девочку обратно во дворец. Если бы они хотели её уберечь, то поступили бы с точность до наоборот: оставили во дворце пока росла, а в самый опасный день спрятали. Но у них своя цель. Скрестить перспективную пару.

Война супер-принцесс Walt Disney Company, Постапокалипсис, Спящая красавица, Конспирология, Белоснежка, Золушка, Рапунцель, Длиннопост

А какова цель злодейки? Первая версия: не дать ребяткам пожениться, сорвать программу супер-принцесс. И вообще, она агент АЗ. И окружение у неё под стать. Только, будь она агентом – то поступила бы более просто: убила бы принцессу.

Другая версия, она из конкурирующей организации. И ей тоже хочется заполучить принца. Хотя бы, в качестве быка производителя. Да-да, она тоже принцесса. А каков её талант? Она выводит и контролирует мутантов (полулюдей полу-зверей). Правда монстрики пока получаются туповатые. Но, возможно, её дочки от принца сумеют вывести улучшенных мутантов.

Война супер-принцесс Walt Disney Company, Постапокалипсис, Спящая красавица, Конспирология, Белоснежка, Золушка, Рапунцель, Длиннопост

А т.к. генеральный штаб СЛ не получит своих зверо-контролёрров, то Малефисента получит контракт на армию монстров.

Такие дела.

А на последок вопрос: как вы думаете почему в этом мире коней называют античными именами? Ахилл (Горбун из Нотр-Дам), Самсон (Спящая красавица), Максимус (Рапунцель). Последние, кстати, очень похожи. )

Война супер-принцесс Walt Disney Company, Постапокалипсис, Спящая красавица, Конспирология, Белоснежка, Золушка, Рапунцель, Длиннопост
Показать полностью 7
63

Фиксики. Небольшой секрет.

Доброго времени суток.

Этот пост, так же как пост про "Ну, Погоди" не является строго каноничным. И, по-большому счёту не связан с основной вселенной.

В нём, как вы уже догадались речь пойдёт про фиксиков. И так, приступим.

Фиксики. Небольшой секрет. Фиксики, Длиннопост, Kings Bounty, Конспирология, Платон

В хорошо проработанных сеттингах (будь то киновселенная, игровая, или комиксовая) всегда присутствует концепция вселенной. В серии игр King's Bounty среди прочего имеется такой класс существ, как гремлины. Мелкие пакостники, которые живут в предметах и время от времени портят их. Или не дают им так сказать развернуться на полную катушку.

Фиксики. Небольшой секрет. Фиксики, Длиннопост, Kings Bounty, Конспирология, Платон

Как именно они там живут не совсем ясно. Окружащее пространство демонстрирует странные физические законы. Что, на первый взгляд говорит о совсем уж квантовых размерах.

Немного света проливает на их сущность Зилгалис, тёмный эльф, который занмается запретной предметной магией. По его словам гремлины разбираются в предметной магии куда лучше всех остальных. И занимаясь ей, он тоже отчасти становится похожим на гремлина. Вроде как для удобства, но кто его знает?

Фиксики. Небольшой секрет. Фиксики, Длиннопост, Kings Bounty, Конспирология, Платон

Меня заинтересовал другой момент, существа которых призывают гремлины всегда соответствуют предметам в которых они находятся (и качественно, и количественно).

То есть дело не материале (протоны и нейтроны у всех предметов - примерно одинаковые), дело в сущности предмета. Или, если вам так понятней, идеи предмета. Всё как у Платона, есть мир вещей, есть мир идей. Первого без второго не бывает.

Фиксики. Небольшой секрет. Фиксики, Длиннопост, Kings Bounty, Конспирология, Платон

И, если перейти к фиксикам, то они, в чём-то похожи на гремлинов. Только они вещи не ломают, а чинят. Вопрос зачем им вообще это надо, и тем, и другим? Похоже, что касается гремлинов, то ломка - это всего лишь побочный продукт их жизнедеятельности. Ну вроде, как люди не специально загрязняют окружающую среду, а это просто побочный эффект производства и добычи ресурсов. Фиксики же, напротив, чинят приборы - ибо те являются источником их питания. Главное отличие в большей антропоморфности людей: у них имеется общество, ярко выражена половая дифференциация и сознательное подражание людям.

Фиксики. Небольшой секрет. Фиксики, Длиннопост, Kings Bounty, Конспирология, Платон

Но технологии, в общем-то, опережают людские. Самое простое объяснение: фиксики - из будущего, и в силу своих возможностей двигают прогресс в нужном направлении, но по понятным причинам не хотят выходить из тени.

В одной из серий утверждалось, что энергию фиксики получают из приборов, что если учесть относительную древность, означает не электрическую энергию. С другой стороны они превращаются в болтики и винтики. То есть, фиксики существовали не всегда. А по крайней мере не раньше изобретения гвоздей.

Фиксики. Небольшой секрет. Фиксики, Длиннопост, Kings Bounty, Конспирология, Платон

Отсюда возникает другая версия: мелкие человечки отражают идею техники, как единого целого. А не какого-то конкретного предмета.

При этом каждый фиксик, согласно первоисточнику, привязан к одному конкретному прибору. Но это, скорей, результат обучения. А не физиологии.

Не ясным остаётся вопрос с размерами. Что бы увидеть гремлинов, надо сильно уменьшится в размерах, но фиксиков видно невооружённым глазом. Почему такой перекос?

Фиксики. Небольшой секрет. Фиксики, Длиннопост, Kings Bounty, Конспирология, Платон

Давайте прикинем масштабы. Размер, например, двуручного меча, в котором живут гремлины 1,2 м. А фиксики живут на всей планете, т.е. их "предмет" имеет размер 12 000 000 м. То есть больше в 10 миллионов раз. Если, предположить, что размер предметных человечков коррелирует с размером их предмета - то гремлины приблизительно 1 нм (масштаб молекулы).

Фиксики. Небольшой секрет. Фиксики, Длиннопост, Kings Bounty, Конспирология, Платон

Самое интересное – это как мир фиксиков, связан с остальными вселенными по мультфильмам? Но это уже совсем другая история.

А мы пока возродим старую традицию голосования. И предложим читателям на выбор следующие темы:

1) «Дамбо». Биологическая Авиация.

2) «Леди и Бродяга».  Дворцовый переворот.

3) «Спящая красавица». Война суперпринцесс.

4) «101 далматинец». Производство Клонов.

5) «Коты Аристократы». Первая шпионская сеть.

6) «Красавица и Чудовище». Политика против Неогенетики.

Показать полностью 7
186

Утиные истории. Революция.

Утиные истории. Революция. Walt Disney Company, Скрудж Макдак, Утиные истории, Постапокалипсис, Длиннопост, Клубничка

Стоит остановится на некоторых интересных моментах в сериале.

Гломгольд снова конкурирует со Скруджем за звание самого богатого селезня. Как известно соперник тоже родом из славной Шотландии. Причём в обоих версиях, Гломгольд носит килт, словно желая компенсировать недостаточно Шотландскую фамилию (особенно в сравнении с МакДаком). Кстати, насчёт фамилии. Макдак – это дословно «сын утки». Получается, что МакДаки – это либо прямые потомки основателя династии Дака, либо побочный род от Даков. Мне более вероятным кажется первый вариант. А что касается Даков, то это похоже на общепринятую фамилию для бастардов (вроде Сноу, или Сэнд).

Утиные истории. Революция. Walt Disney Company, Скрудж Макдак, Утиные истории, Постапокалипсис, Длиннопост, Клубничка

Конкурент опаснее врага?


Вернёмся к килту. Не раз уже говорилось о странной манере одеваться у наших антропоморфных птиц: открытый низ и закрытый верх. Здесь определённо есть связь со странной Шотландской традицией одевать одежду женского гардероба. Половая идентификация — это очень базисная вещь. Нарушать её рискнут только из махрового национализма. Или… в случае с птицами — орнитоизма. Штаны довольно неудобная вещь для утиного туловища (до генной модификации).

Утиные истории. Революция. Walt Disney Company, Скрудж Макдак, Утиные истории, Постапокалипсис, Длиннопост, Клубничка

Но юбка — другое дело. Она — и достаточно удобна для широкого птичье таза, и хорошо согревает задницу, что не мало важно для сурового Шотландского климата.

Переселившись в более тёплые края, утки перестали носить килт, но иногда условные рефлексы дают у себе знать.

Утиные истории. Революция. Walt Disney Company, Скрудж Макдак, Утиные истории, Постапокалипсис, Длиннопост, Клубничка

Вернёмся к Гломгольду. Отличия по сравнению с доперезагрузочной версией ещё и в том, что новый более жёсткий Скрудж не сильно-то и отличается от своего соперника. Да и в некоторых источниках утверждается, что они родственники. Стоило появится новому миллионеру, как они одновременно его невзлюбили. Сюда же можно отнести и чувства к Голди. И тягу к поиску сокровищ. Причём, если пристрастие Скруджа, можно хотя бы частично объяснить проверкой племянников, то у Гломгольда — это похоже на блажь.

Утиные истории. Революция. Walt Disney Company, Скрудж Макдак, Утиные истории, Постапокалипсис, Длиннопост, Клубничка

Два комбинатора


Конечно, всё это можно объяснить на уровне: «У другого дяди, есть — я тоже хочу». Но, согласитесь, это ребячество. А мы имеем дело со вторым по влиятельности селезнем. Возможно Флинтхарт копирует своего кумира, или пытается узнать все его хитрости. Эта версия получше, но тогда — где родственники и «безумный» пилот. Получается какое-то избирательное подражание: «Тут — копирую, тут — нет».

Не хватает контекста. В прошлом мы упоминали, что политическая система Дакбурга, и вообще остального мира — не совсем идентична нашей. Там в большей степени развито городское самоуправление, и в меньшей степени присутствует иерархия городов. По сути, звери застряли на полисной фазе. И основная конкуренция идёт не между городами, и даже не между городами и молодыми королями. А между МакДаком, который хочет стать Скруджем 1 и пожизненно занять пост Герцога (мэра), и городской верхушкой, которая не хочет упускать власть.

Утиные истории. Революция. Walt Disney Company, Скрудж Макдак, Утиные истории, Постапокалипсис, Длиннопост, Клубничка

Какова позиция Гломгольда? Конечно, он тоже не прочь стать Флинтхартом 1, но в общем-то он для городской администрации точно такой же кандидат в тираны узурпаторы, разве что послабее. А для Скруджа? В худшем случае раздражающий кузен, который требует внимания и может принести неприятности и влететь в копеечку. Но по-большому счёту, Гломгольда в случае победы Скруджа будет пожизненным Маркизом. Что далеко не так уж плохо. Особенно, если учесть, что в случае победы города — он станет следующей мишенью.


Ещё Гломгольд может вести свою игру и попытаться руками города скинуть МаДака с Олимпа, а потом занять его место и избавиться от ослабевшей за время тираноборчества городской верхушки. Сценарий вполне осуществимый при грамотном исполнении. Вот только исполнение на редкость хреновое. Гломгольд должен в первую очередь играть на публику создавая образ добродушного и щедрого старичка в противовес старому скряге Скруджу. И при этом демонстрировать свою лояльность к Скруджу, вместо перманентных конфликтов.


А если они действуют заодно? Тогда картинка принимает чёткий вид. Их конфликт — носит договорной характер и в первую очередь призван продемонстрировать администрации и антимонопольной службе невозможность сговора. Плюс Гломгольд оттягивает на себя недовольство населения, выступая уже в роли злого копа. Сколько они якобы враждуют? Пол жизни? Уж за это время можно было найти способ одолеть врага. К тому же оба весьма беспечны в плане охраны и часто подвергают себя неоправданному риску. Малейшая неудача (или удача противника) — и наследники уже грызутся за серебренные подсвечники.

Утиные истории. Революция. Walt Disney Company, Скрудж Макдак, Утиные истории, Постапокалипсис, Длиннопост, Клубничка

Означает ли это, что они союзники? Не совсем. Скорей азартные игроки, которые свято чтят джентлеменский кодекс. По которому, например, нельзя убивать соперника и его родственников. И даже сильно разорять его. Система хрупка и держится на условностях. Допустим на минутку, что Гломгольд цинично предаёт и убивает Скруджа. Затем окружает себя сотней охранников и ходит гоголем по своему особняку. Что дальше? Что помешает другому селезню нанять триста наёмников, что убрать зарвавшегося Шотландца? Или даже подкупить часть его охраны? Ведь если можно убивать ТАКИХ как Скрудж, то всяких мелких предпринимателей начнут расстреливать прямо на улице.

Утиные истории. Революция. Walt Disney Company, Скрудж Макдак, Утиные истории, Постапокалипсис, Длиннопост, Клубничка

Ведь в новом Дакбурге птиц, гораздо больше. И среди них не мало таких, словно они только что вернулись с большой войны и скоро снова туда вернутся. На их фоне даже братья Гавс выглядят бледновато.

Утиные истории. Революция. Walt Disney Company, Скрудж Макдак, Утиные истории, Постапокалипсис, Длиннопост, Клубничка

К тому же... Они ведь собаки. Птицам они не ровня.

Показать полностью 8
195

Утиные истории. Перезагрузка.

Снова окунёмся в мир тайн, загадок и конспирологии Диснея. Т.к. Дисней сделал римэйк утиных историй, мы не можем пройти мимо. Не разобрав новый замечательный сериал.

Утиные истории. Перезагрузка. Walt Disney Company, Новые утиные истории, Утиные истории, Скрудж Макдак, Постапокалипсис, Длиннопост

Те же утки только в профиль.

Но есть некоторые различия, которые обязывают и нас проапдэйтить наши теории до новой версии. Не волнуйтесь, она полностью совместима со всеми остальными продуктами. )

Утиные истории. Перезагрузка. Walt Disney Company, Новые утиные истории, Утиные истории, Скрудж Макдак, Постапокалипсис, Длиннопост

Было.

Первое, что бросается в глаза. Понка. Вместо тихони, которая робко прибивается к стайке мальчишек, мы имеем дело с отчаянной сорвиголовой, мастерски владеющей холодным оружием, имеющей навыки в рукопашном бое и слегка помешанной на семье Скруджа. Раньше была предложена версия, что Понка — истинная наследница миллионера, а «племянники» - это замаскированная охрана.

Утиные истории. Перезагрузка. Walt Disney Company, Новые утиные истории, Утиные истории, Скрудж Макдак, Постапокалипсис, Длиннопост

Стало.

И первая мысль, что версия верна с точностью до наоборот, и Понка либо робот, либо генномодифицированный мутант заточенный на охрану наследников. И её десоциализация проистекает отсюда же. Да и мисс Клювдия не особо переживает по поводу «внучки». Но это было бы слишком просто, что бы быть правдой.

Утиные истории. Перезагрузка. Walt Disney Company, Новые утиные истории, Утиные истории, Скрудж Макдак, Постапокалипсис, Длиннопост

Было.

Вторая особенность — вышеупомянутая мисс Клювдия. То, что она шпионка говорится чуть ли не прямым текстом. А её навыки не уступают навыкам Понки. Более важный вопрос, какова её цель?

Утиные истории. Перезагрузка. Walt Disney Company, Новые утиные истории, Утиные истории, Скрудж Макдак, Постапокалипсис, Длиннопост

Стало.

Третье отличие. Племянники. Они ярко демонстрируют индивидуальность (живчик, умник и циник). В отличие от доперезагрузочной версии, в которой были полностью взаимозаминяемы. С версией, что они клоны Скруджа, в которых пересадят его мозг, когда они подрастут тоже можно распрощаться. Мальчики-то, оказывается, настоящие.

Утиные истории. Перезагрузка. Walt Disney Company, Новые утиные истории, Утиные истории, Скрудж Макдак, Постапокалипсис, Длиннопост

Что мы имеем?

Понка не просто девочка со стороны. Она явно имеет какое-то отношение к семье МакДака. Её держат в особняке как в тюрьме, но как только приезжают племянники заключение прерывается. При этом она проходит жёсткий курс самообороны. А что если она бастард? И её, как единственную, хоть не признанную, наследницу держали подальше от опасностей и тренировали. Кто тренировал? А мисс псевдо-бабушка и тренировала. Причём это не основная её задача.

Утиные истории. Перезагрузка. Walt Disney Company, Новые утиные истории, Утиные истории, Скрудж Макдак, Постапокалипсис, Длиннопост

Поставьте себя на место миллионера, у которого огромное влияние и интересы иногда пересекаются с властями. Было бы очень подозрительно, если бы они не заслали к нему шпиона. В этом положении ЗигЗаг — оказался под ударом, только если настоящего шпиона не скрывал другой.

Клювдия - засланка и Скрудж об этом знает. Откуда ещё у обычной кухарки такие навыки. Почему он не раскрыл её, спросите вы? А потому, что раскрытый шпион — это уже не шпион. Скрудж сливает ей всякую ненужную или даже ложную информацию, и не исключено что пытается через неё по косвенным признакам определить интересы ШУШУ. А также использует как недорогую охрану и тренера для Понки.

А вот Зигзаг, является настоящим шпионом. Но Скрудж не догадывается об этом, т. к. считает, что уже нашёл шпиона.

Утиные истории. Перезагрузка. Walt Disney Company, Новые утиные истории, Утиные истории, Скрудж Макдак, Постапокалипсис, Длиннопост

Второй вопрос, кто такие «племянники»? Они родственники или охрана?

Они - и то, и другое.

Причём, о том что они родственники — сами Билли, Вилли и Дилли — не знают. С их точки зрения, они лишь притворяются родственниками, для маскировки. Тут целое наслоение лжи. Псевдо-родство прикрывает настоящее родство.

Утиные истории. Перезагрузка. Walt Disney Company, Новые утиные истории, Утиные истории, Скрудж Макдак, Постапокалипсис, Длиннопост

Непростой выбор.

Скрудж это делает, что б определить наиболее достойного среди них. И именно его сделать наследником. Все «приключения» - это как раз проверки и испытания. А а том, что бы не делить состояние на несколько частей — есть своя логика, поделенное, даже между братьями — оно не будет столь сильно.

Показать полностью 9
65

Ну, Гуфи, ну...

Доброго времени суток.

Это не новый сезон сериала про тайны Диснея, а сольный пост. В нём мы прольём немного света на связь между вселенными Диснея и Союзмультфильма. Последней сейчас занимается ув. ShevchenkoRoman. Кто ещё не подписался на него, очень рекомендую.


И так, приступим.

Ну, Гуфи, ну... Walt Disney Company, Гуфи, Длиннопост, Постапокалипсис

В одном из ранних постов уже упоминалась слаженная команда Микки, Дональда, Гуффи и Плуто. Ребята часто участвовали в боевых операциях на континенте. Но, как известно, не все операции боевые. Иногда надо долго находиться в одном месте, ничего делая. Сливаться с местностью и ждать сигнала. А когда долго остаёшься на одном месте, то волей неволей начинаешь пускать корни. Сперва просто любимые места, вроде кафешек и парков. Потом обзаводишься барахлишком. И наконец заводишь отношения. А последние иногда имеют последствия…

Но мы забежали вперёд. Давайте для начала вспомним про предыдущие отношения Гуфи. Вернее попытаемся вспомнить. Так как это не так-то просто. В отличие от Микки и Дональда, укомплектованных подходящими подружками, Гуфи выделяется своим одиночеством. Даже неразумный Плуто, на его фоне выглядит альфа самцом. Единственное подобие подружки – это некая корова Кларабель. Что уже странно (в мире диснея межвидовое скрещивание редкость) . К тому же она, частенько работает на конкурентов. И только в относительно зрелом возрасте Гуфи находит Сильвию

Ну, Гуфи, ну... Walt Disney Company, Гуфи, Длиннопост, Постапокалипсис

Но! При этом, в отличие от бездетных Микки и Дональда у Гуфи имеется сын. О матери ничего не известно, но в принципе история и так очевидна. Неопытный в амурных делах Гуфи случайно заделал ребёнка. Брак по залёту, попытка наладить быт. Прошла любовь, завяли помидоры, и мадам спихнула спиногрыза на папашу. А сама уехала лечить душевные раны во Флориду.

Ну, Гуфи, ну... Walt Disney Company, Гуфи, Длиннопост, Постапокалипсис

А если бы это приключилось не в родном пригороде, а где-нибудь в командировке? Простак Гуфи обрюхатил местную аборигенку, и когда уехал обратно, та осталась одна.


И куда же была командировка? А в местный СыСыСыР. И бастард Гуфи – не кто иной как

Ну, Гуфи, ну... Walt Disney Company, Гуфи, Длиннопост, Постапокалипсис

волк из Ну Погоди!


Кроме внешнего сходства у них так же много схожих черт характера. Постоянно влипают в передряги. Не умеют планировать. Не могут правильно расставлять приоритеты. Попросту говоря они оба лузеры. И оба страдают от проблем с речью. Один постоянно выдаёт бессмысленные гортанные звуки, а у другого крайне маленький словарный запас.

Ну, Гуфи, ну... Walt Disney Company, Гуфи, Длиннопост, Постапокалипсис

Гораздо интереснее, что это за место такое, населённое антропоморфными зверьми. И почему оно никак не контактирует с остальным миром? Тут уровень развития конечно не такой крутой, как на большой земле, но у зверей не должно быть проблем с перепадом культур. Дело в чём-то другом. Может, в том, что в этом зверином развитом социализме у власти находятся не утки, и даже не птицы? А птицы тут, скорей, электорат?

Ну, Гуфи, ну... Walt Disney Company, Гуфи, Длиннопост, Постапокалипсис

Нет, руководство, такое препятствие не остановила бы. Возможно, что вся эта зона не более, чем… собственно зона. Результат проекта «поликлиника», о котором упоминал ShevchenkoRoman. Если вначале была пустая деревня населённая лишь животными и почтальонами, то тут пустой город населённый только животными.

И цель команды Микки была – прозондировать местную почву на тему объединения. Но разобравшись, что к чему, руководство поняло, что ловить тут нечего. Местное зверьё полностью контролируется людьми.

Команда Микки вернулась без результатов. Вернее, почти без результатов.

Ну, Гуфи, ну... Walt Disney Company, Гуфи, Длиннопост, Постапокалипсис
Показать полностью 7
215

Окончательные Итоги

Пришло время подвести итоги. Я написал 39 постов про вселенную Дисней. Это сороковой пост. Юбилейный.

Сначала я хотел оформить его так же, как промежуточные итоги. Потом, как краткий пересказ произошедших событий. Наконец, решил всё объединить. Что бы было интересно и моим старым читателям и новым.

Как же всё началось?

Окончательные Итоги Walt Disney Company, Постапокалипсис, Длиннопост, Тайны Диснея

Не будем заострять на этом внимание. Лишь дадим ссылку на нашу версию. И поясним для ленивых, что в некоем мире очень похожем на наш – жили люди. Жили не тужили, но случился апокалипсис. Люди погибли. Но прилетел добрый робот и начал людей синтезировать по новой, из подручного материала (животных). Сперва получалось не очень, выходили какие-то полулюди полузвери. Но потом вроде начало получаться.

И начнём историю с того момента когда в мире уже ходят, бродят разумные существа.


Среди них есть люди, очень похожие на нас, но всё таки немного другие. Немного… странные. Мы их так и называем странные люди (СЛ).


Что можно про них сказать? Они глуповатые и не очень дальновидные. Где-то развились до 21 века, где-то застряли в 15. У них нет единства. И более развитые не спешат принести культуру своим отставшим братьям. Перепад культур позволяет относительно выгодно обменивать промышленные товары с Америки на ручную, экзотическую работу с Европы. Так же в отсталых странах можно проводить различные эксперименты, как научные, так и социальные. Но об этом позже.


Среди разумные есть звери. Некоторые даже ходят на двух ногах, и используют одежду. Они очень похожи на людей. Мы их называем антропоморфные звери (АЗ).


Они ещё глупее людей. Но они появились раньше, и их гораздо больше. Среди них много разных видов, есть млекопитающие, птицы и рептилии. Встречаются насекомые. Есть такие, кто ещё ходит на четырёх лапах и без одежды, но всё равно гораздо умнее обычных зверей. А некоторые живут в городах людей.


Среди разумных есть мутанты: полулюди полурыбы. Они живут в Атлантике, и им плевать на всех, а всем плевать на них. Но не стоит про них забывать. А то прогневаем затонувшего бога.


Среди разумных есть такие, чьи возможности значительно опережают технику их времени. Они – реликты прошлого. «Волшебники» и «маги», как они себя называют и говорят местным дурням. На самом деле они пережившие апокалипсис сверхлюди. Ну как «сверх»? Просто долгоживущие, не глупые и обладающие высокотехнологичными девайсами, и знающими как их использовать.


Такой вот расклад.

Окончательные Итоги Walt Disney Company, Постапокалипсис, Длиннопост, Тайны Диснея

Преамбула


АЗ появились раньше СЛ, и стихийно колонизировали Американский континент. С развитием кораблестроения они начали заселять Ирландию, Шотландию, Англию и Западную Европу. Проникновению в Южную Америку и Центральную Азию мешали местные санитарные условия, сохранившееся после ядерной и биологической войны.


В колонизации АЗ были отличия от классической людской колонизации. АЗ - много видов, часто не дружественных между собой. У АЗ существует серьёзный подсознательный страх, перед голодом, поэтому — они не слишком быстро осваивают территорию, даже если она подходящая. Иными словами, их существа (которые по основе хищники) привыкли соблюдать баланс, между кормовой базой и собственным количеством. А которые по основе травоядные* в большинстве своём — подчиняются первым. В общем, они заняли много территорий, но они не были сильно обжиты. Сверх концентрации населения, как это было у людей например в долине Рейна, не появилось.


Как во времена возрождения, культура и наука опирались на достижения предшествующей цивилизации. Только в гораздо большей степени, т.к. ушедшая цивилизация технически намного опережала древний Рим. Предназначения многих артефактов даже не были поняты, другие использовались не по прямому назначению.


К моменту появления людей у АЗ было более менее устоявшееся общество и зарождающийся управляющий класс. Цеховые старосты, командиры наёмников, владельца сетей аптек, банкиры и прочие состоятельные и влиятельные люди, становились управляющими городов. Затем должность становилась пожизненной, а затем и наследуемой.

Наиболее влиятельные и амбициозные уже были готовы к объединению городов в первые государства, но в этот момент на сцену вышли СЛ.


Их было меньше, но они развивались более быстро. В основном благодаря большому мозгу, заточенности остатков инфраструктуры под человека и ласт, нот лист переживших катаклизм «волшебников», которые зачастую выступали, как центры кристаллизации полу-аморфного населения.


Т.к. все подходящие для жизни места были уж заняты, то СЛ пришлось ютиться на небольших островках с относительно приемлемыми условиями, воюя с АЗ за каждый участок земли.


Появление людей не позволило АЗ перейти в фазу первичных государств, т. к. зарождающаяся элита была вынуждена использовать свои военные силы (и вложенные в них капиталы) для отражения опасности со стороны людей. А не для захвата соседних городов и выстраивания иерархии.

(У людей была примерно такая же ситуация, но обусловленная другой причиной: оторванность основных поселений друг от друга.)


В итоге, промышленная революция пришлась на полисную фазу, что сместило акцент со старых богатых семейств, на более молодых амбициозных, которые сколотили состояние на промышленности и добыче промышленного сырья.

Они, так же как и первые, начали легендировать своё происхождение. Выкупая стилизованные замки и имения, или породнившись со старыми воротилами в итоге получился новый управляющий класс. Ключевую роль в нём (у АЗ) играли утки.

Почему именно они? Были же и более умные, более антропоморфные, и более хищные кандидаты. Скорей всего имел место обычный случай. Кто первым начал использовать энергию угля для его добычи, тот и сорвал Джек пот.

Окончательные Итоги Walt Disney Company, Постапокалипсис, Длиннопост, Тайны Диснея

История


Дальнейшие события будут описаны фрагментарно и только те, которые освещались соответствующими источниками.


0 век. Западная Европа. (развитие примерно соответствует земному 14 веку)


На севере Британии раскинулась небольшая страна. АЗ. Форма правления монархия. У власти – династия Ланистеров Львов. По их словам они короли всего острова, но на севере свои правила и там держат власть утиные кланы. А южную часть острова, по всей видимости, захватили люди. Лондон разделён на две части, как Берлин во время холодной войны.


Люди прибыли по морю с востока, звери с запада. Если подходить к вопросу формально, то звери приплыли раньше – и остров их. Люди приехали позже и захватили наиболее хорошую часть. «Явные агрессоры оккупанты» - осветили бы события в евро ньюс перед тем как перейти к погоде.


Если говорить по существу, то прав будет тот, кто победит. А кто победит ещё не известно. С одной стороны, люди намного лучше воюют. С другой стороны зверей больше. С одной стороны, звери отрезаны от основных сил морем, с другой стороны, по морю доставить подкрепление даже легче. И т.д.


И так, люди закрепились на южном плацдарме. Однако потом они потеряли короля и перегрызлись за трон, а экспансия приостановилась. Управление помогает восстановить «волшебник» Мерлин, который приводит на трон своего подопечного:

«Знакомьтесь, ваш новый король!»


Он так же учит нового короля (Артура) считать всех живых (в том числе АЗ) своими друзьями. Тем самым пытается прервать конфликт, пока тот зашёл слишком далеко. Но не успевает.

Силы АЗ занимают Испанию (именно туда отправляется Робин Гуд со своей невестой), а силы СЛ Францию и проникают в Германию.

Экспансия в глубь континентальной Европы идёт в том числе потому, что там сохранилось множество артефактов предыдущей эпохи. Для добычи используются специально выведенные мутанты, имеющие иммунитет к радиации.


Один из таких артефактов был случайно использован и в результате девушка из королевской семьи обрела суперсилу: научилась управлять животными. Руководство СЛ сразу же осознало потенциал этого дикого таланта. И послало специального агента для спасения принцессы и основании новой династии.


Женщины из этой династии были предрасположены к супер способностям. Что на всю катушку можно использовать, как в глобальной войне против зверей, так для решения локальных задач (об этом чуть позже).

Окончательные Итоги Walt Disney Company, Постапокалипсис, Длиннопост, Тайны Диснея

1 век.

Западная Европа.

(развитие примерно соответствует земному 17 веку)

Проект суперпринцесс набирает оборот. Благодаря агенту Золушке завербованы грызуны.


2 век.

Западная Европа. (развитие примерно соответствует земному 19 веку).

Грызуны окончательно вживаются в роль младших партнёров людей.

Западная Африка. Антропоморфные звери делают попытку создать шпиона из похищенного ребёнка. Попытка не удаётся, но нарабатывается опыт.

Италия. Консолидация СЛ вокруг синей «волшебницы». Евгенетические эксперименты. Успешная ускоренная эволюция. Промышленный шпионаж со стороны АЗ.


+20 лет.

Америка. (развитие примерно соответствует земному 20 веку)

Скрудж Макдак сколачивает свой капитал. Агенты Чип и Дейл только что поступили на службу людям в качестве тайных агентов, успешно проводят первую операцию. Солдаты Микки, Дональд, Гуффи и Плуто отправляются в первую командировку. Успешно изымают древний артефакт у врага и нейтрализуют вражеского супер агента.

Попытка наладить контакт с полулюдьми полурыбами.


Индия (развитие примерно соответствует земному 19 веку).

Успешная операция зверей, завербован СЛ. Руководство задумывается об ускоренной эволюции.


Центральная Европа (развитие примерно соответствует земному 16 веку).

Проект Суперпринцесс вышел на новый уровень. Операции Эльза и Рапунцель успешно проведены, колонизация вглубь Евразии форсируется. Европа готова к консолидации.


Ближний восток (развитие примерно соответствует земному 16 веку).

Ученик «чародея» Джафар завербован разведкой СЛ. Восточные города готовят к «открытию» для мира.


+20 лет.

Америка (развитие 21 век +).

Скрудж Макдак достиг пика своего финансового могущества. Опасаясь его возрастающего могущества, руководство АЗ внедряют к нему агента ЗигЗага. Боясь покушения олигарх нанимает телохранителей замаскированных под племянников.


Первый удачный эксперимент по частичному очеловечиванию.


Война между АЗ и СЛ разгорается с новой силой. Используются генетическое оружие, которое может поворачивать эволюцию вспять. Плуто ранен таким оружием, и теряет разум. Частично досталось Дональду и Гуффи.


Европа.

Специально для раненных генетическим оружием солдат и офицеров создаётся специализированная лечебница. АЗ продолжают вербовать маленьких детей в свои ряды. Дело становится на поток.


Ближний Восток.

Успешная операция АЗ срывает планы СЛ по прекращению изоляции восточных городов.

Греческий Анклав по-прежнему изолирован.

Восточная Африка. АЗ ускоряют социальную эволюцию зверей. Создаётся религия.


+20 лет.

Америка.

Агент Толстопуз создаёт шпионскую сеть в городе людей. Агенты Чип и Дейл переводятся на постоянную службу в город людей для контрразведки.

Зигзаг переводится на службу к ЧП.


+20 лет

СЛ используют игровую вселенную для тренировки солдат и офицеров. Люди делают ставку на качество.

Масштабный проект АЗ по ускоренному развитию основной массы млекопитающих. Звери делают ставку на количество.


Грядёт финальная битва.

Окончательные Итоги Walt Disney Company, Постапокалипсис, Длиннопост, Тайны Диснея

Вот и всё, ребята.

Спасибо за то, что читали и комментировали.

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!