Можно ещё много рассказать об этих нюансах. Но давайте сделаем выводы к чему все эти манипуляции с отмазкой снижение негатива в игре привели. Ведь они так отмазывались, слабых игроков защитить хотели, мол скилл разносит всех и нужно что-то делать.
И вот результаты, 2024 год рандом это, 70% игроков это 35-45% со средним до 500, 20% средних игроков это 50%+ и средний 1000+ и 10% статистов(Профи по тасканию каток). И негатив в игре вырос в разы, просто ноль удовольствия от игры, каждый бой потный, все бои это турбо сливы либо турбо победы. Первая минута боя и у одной из команд уже 3-4 танков нет. 90% боев со счетом 7-1, 7-0. И проблема ещё в том что средних игроков стало очень мало, прям вымирающий вид. И я не про статистику, а про поведение в бою. Либо твинк, либо купил, жаль что скилл не продают.
В заключении скажу что я не ною, у меня прем техника и коллекционной 95% ангара. Статистику я не порчу, так как играю года три в режимы, в обычные и рейтинг не захожу. В игру не вложил не копейки. В игру играю по дороге на смартфоне, и иногда на ПК. Но сейчас очень редко. Сталкивались ли вы с подобными вещами в игре? И в каком направлении она продолжит движение "Pay for win" либо "Лото для слабоумных"