Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
12
Maratnk
5 дней назад

Сравнение Snickers отечественной версии с китайской⁠⁠

Вверху на фото российская версия, внизу китайская.
Вес российской - 50,5 / китайской - 51

Сравнение Snickers отечественной версии с китайской Snipers, Китай, Длиннопост
Сравнение Snickers отечественной версии с китайской Snipers, Китай, Длиннопост
Сравнение Snickers отечественной версии с китайской Snipers, Китай, Длиннопост
Сравнение Snickers отечественной версии с китайской Snipers, Китай, Длиннопост
Сравнение Snickers отечественной версии с китайской Snipers, Китай, Длиннопост
Сравнение Snickers отечественной версии с китайской Snipers, Китай, Длиннопост
Сравнение Snickers отечественной версии с китайской Snipers, Китай, Длиннопост

По вкусу в российском Snickers чувствуется сильно карамель, в китайской карамель вообще не чувтвуется, кажется, что преобладает вкус орехов.

Итого: в детстве вкус Snickers был совсем другой - намного лучше.
В китайской версии батончика не особо насыщенный вкус, то же не то. За то "узор" на вверху батончика кажется каким то знакомым

Показать полностью 7
[моё] Snipers Китай Длиннопост
5
2
user9232704
user9232704
1 год назад

Скриншоты, которые вы видите каждый день в TF2 - Part III⁠⁠

[моё] Team Fortress 2 Игры Скриншот Teamfortress2 Spy Scout Demoman YouTube Мемы Snipers Medic Видео
4
Stultum
6 лет назад

Кто то в курсе, куда пропала Snipers ?⁠⁠

Раньше такой модер был. Что-то сейчас вспомнил про нее, зашел на акк - последний пост пол года назад. В комментариях ее не видно (раньше постоянно везде отмечалась)

Snipers Модератор Текст
18
nleviz
nleviz
6 лет назад
Лига Геймеров

Про снайпинг в играх.⁠⁠

Как-то не заметил, чтобы кто-то поднимал или решал подобную проблему в играх чуть лучше, чем "враги агрятся и стреляют куда-то в твою сторону или наоборот прямо в тебя из пистолетов за километр" . Открытые или просто большие локации в любом шутере, или RPG с его элементами превращаются в тир как только мы получаем снайперскую винтовку. И никто не работает с дальностью обнаружения персонажа вражескими снайперами. Стоит понизить дальность отображения объектов и поставить дальность отображения персонажей на максимум - и вуаля, можно вычислить всех вражеских снайперов на очень дальней дистанции.
Есть разные пути баланса такой имбы, в Сталкере, например, была баллистическая траектория пуль, однако масштабы такие себе. Завал пули от винтареза на дистанции 100 метров в пол экрана - ну прям совсем никуда не годится. При этом , стоит отметить, что враги определяют персонажа на достаточно больших дистанциях (по-моему даже на любых), укрываются за препятствиями и весьма результативно обстреливают персонажа.
3д фоллауты/Фар край - враги после порога дальности вообще тебя не замечают, да здравствует тир.
Это напрямую связано с ценностью лута в хорошо защищённых базах , ну и с напряжением во время прохождения сюжетных миссий на таких базах.
В stealth-ориентированных играх иногда включают таймер какой-нибудь тревоги, что начисто убивает снайпинг как класс и заставляет тебя работать только внутри, чтобы перебить всех быстро. Я считаю, что обрыгрывать через заложника/подкрепления - не вариант. Превращает игру уже в другой тир, когда ты изучаешь расположение противника в снайперский прицел или бинокль, а потом сближаешься чтобы быстренько пощёлкать их из штурмовой винтовки с глушителем на средних дистанциях.
Результативная стрельба из штурмовых винтовок с приличным процентом попадания по игроку - не вариант. Зачем мне тогда снайперка, если я могу взять штурмовую винтовку по-круче и переиграть врага на его дистанции?
Пулемётные точки - не вариант. Разумеется я сниму пулеметчика в первую очередь. Разумеется я выберу такую позицию, что каждый противник, подошедший к пулемёту - труп.
Реалистичная баллистика - наверняка слишком сложно и дорого, и подходит скорее только для специально заточенных игр , вроде Sniper Elite .
Вражеские снайперы - отдельная беда. Эти блики прицела, лазерные целеуказатели , инверсионные следы от пуль, шаблонные укрытия из мешков с песком - всё чушь.
Варианты решения - следующие:
1. На высших уровнях сложности вражеским снайперам нужно снять ограничение на обнаружение действий игрока . Чем дольше игрок стреляет с одной позиции , чем больше вероятность, что снайпер его обнаружит. Так же всю работу по обнаружению снайпера противника нужно возложить на игрока. Пусть отслеживает по звуку и вспышке выстрела, никаких ходунков.
2. Миномёты и гранатомёты. Первые можно разместить в глубине базы так, что перед занятием снайперской позиции с ними придётся что-то придумать. Например тихо проникать на базу и портить миномёт, или использовать какие-то другие фишки, вроде дронов/машинок со взрывчаткой.
Ну а про гранатомёты можно возразить, что попасть невозможно, но современные технологии можно описать в игре, даже если они не очень хорошо работают ИРЛ.

Про снайпинг в играх. Action RPG, Snipers, Fallout, Сталкер: Зов Припяти, Far Cry 3, Mass Effect, Видео, Длиннопост

3. Автоматическая система обнаружения снайперского огня. Система из микрофонов и , насколько я помню, блока анализа данных с них. Позволяет по звуку определить расположение стрелка , и даже оружие, из которого произведён выстрел. Фулл прикладываю.

Подобно тепловизорам и дорогостоящим ракетницам это, конечно, не вписывается в сеттинг каких-нибудь пиратов или бандитов, однако предоставляет новые геймплейные возможности. За такими штуками можно прятать действительно крутой лут, а их поиск и нейтрализация может так же иметь несколько вариантов. Можно будет просто визуально обнаружить и выстрелить по ней, а потом сменить позицию, можно будет устроить взлом или саботаж на генераторе лагеря , можно будет атаковать её бесшумной ЭМИ-пушкой какой-нибудь, обманывать с помощью взрывчатки и т.д. Тут важно понимать, что о таких геймплейных элементах не следует трубить игроку в каждой подсказке. Если в игре есть система диалогов - выяснять почему после первого же выстрела по базе на тебя летит град мин и пуль  лучше в отдельном квесте. Иначе это превратится в очередную казуальщину "стрельни туда , чтобы победить" .

Остальные методы противодействия снайперскому тиру со стороны игрока уже зависят от сеттинга игры.
Ну и это так же не будет иметь смысла, если после таких вылазок мы будем получать очередную беспонтовую уникальную броню, очередную суммы валюты, которая и 10% от нашего банка не составит, очередные расходники, которых у нас полный запас, и очередные ресурсы, которые можно просто купить.

Надеюсь, что новые части Far Cry и второй сталкер в этом плане порадуют нас чем-то новым и интересным. Вряд ли конечно в Outer Worlds следует ждать чего-то подобного, всё таки это больше РПГ. Отмечу игры с такой проблемой в тэгах, интересно мнение других игроков.

Показать полностью 1 1
[моё] Action RPG Snipers Fallout Сталкер: Зов Припяти Far Cry 3 Mass Effect Видео Длиннопост
45
10
MonkS562
6 лет назад

Astra militarum sniper squad (Conversion)⁠⁠

На днях начал делать снайпера АМ на базе стрелка из Валькирии. Результат меня удовлетворил и я решил расширить все это дело до Command squad со снайперскими винтовками.

Вот что вышло:

Astra militarum sniper squad (Conversion) Astra Militarum, Wh miniatures, Wh painting, Wh40к, Snipers, Warhammer 40k, Длиннопост
Astra militarum sniper squad (Conversion) Astra Militarum, Wh miniatures, Wh painting, Wh40к, Snipers, Warhammer 40k, Длиннопост

1) Снайпер в гилли (без рюкзака) - за основу взяты ноги и корпус тактички Space Marine, голова и руки от сционов, винтовка - зачехленная винтовка сционов. Гилли из ниток для макраме пропитанных клеем ПВА

Astra militarum sniper squad (Conversion) Astra Militarum, Wh miniatures, Wh painting, Wh40к, Snipers, Warhammer 40k, Длиннопост
Astra militarum sniper squad (Conversion) Astra Militarum, Wh miniatures, Wh painting, Wh40к, Snipers, Warhammer 40k, Длиннопост

2) Сержант отделения - сделан на основе корпуса, ног и головы стрелка от Taurox Prime, руки взяты от сционов, винтовка и рюкзак тоже от сционов. Гилли из нитки для макраме пропитанныхклеем ПВА.

Astra militarum sniper squad (Conversion) Astra Militarum, Wh miniatures, Wh painting, Wh40к, Snipers, Warhammer 40k, Длиннопост
Astra militarum sniper squad (Conversion) Astra Militarum, Wh miniatures, Wh painting, Wh40к, Snipers, Warhammer 40k, Длиннопост

3) Лежащий снайпер - за основу взят стрелок от Валькирии (корпус и ноги), остальное взято из коробки сционов - руки, винтовка, прицел, голова. Гилли также из нити для макраме.

Astra militarum sniper squad (Conversion) Astra Militarum, Wh miniatures, Wh painting, Wh40к, Snipers, Warhammer 40k, Длиннопост
Astra militarum sniper squad (Conversion) Astra Militarum, Wh miniatures, Wh painting, Wh40к, Snipers, Warhammer 40k, Длиннопост

4) Снайпер в гилли (с рюкзаком) - за основу взят стрелок и транспорта Валькирия (корпус ноги и правая рука), остальное от сционов (левая рука, рюкзак, два подсумка, винтовка и прицел). Гилли изготовлен из нитей для макраме.

Astra militarum sniper squad (Conversion) Astra Militarum, Wh miniatures, Wh painting, Wh40к, Snipers, Warhammer 40k, Длиннопост
Показать полностью 9
[моё] Astra Militarum Wh miniatures Wh painting Wh40к Snipers Warhammer 40k Длиннопост
1
369
BaNdErOzZz
BaNdErOzZz
7 лет назад
Лига Геймеров

В Battlefield 5 после серии убийств снайпером, персонаж начинает в слух считать каждое следующее убийство.⁠⁠

Battlefield Battlefield V Ea dice Snipers Видео
136
moiseyka
moiseyka
7 лет назад

На словах он Лев Толстой⁠⁠

Отличный перевод в Sniper 3 =)

На словах он Лев Толстой Перевод, Игры, Snipers
[моё] Перевод Игры Snipers
13
7
Godzilla8939
Godzilla8939
8 лет назад

Anime sniper⁠⁠

Anime sniper Anime Art, Girls Frontline, Snipers
Показать полностью 1
Anime Art Girls Frontline Snipers
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии