Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Phasmophobia

С этим тегом используют

Компьютерные игры Игры Хоррор игра Инди игра Инди-хоррор Юмор Геймеры Все
66 постов сначала свежее
ZorkiTipaFED.ZK
ZorkiTipaFED.ZK
3 года назад
Лига Геймеров

Новое поведение Ревенанта во время охоты в Phasmophobia⁠⁠

Раньше Ревенант просто срывался с места тапок в пол на скорости х2 от бега игрока, что позволяло его однозначно идентифицировать и тут же сдохнуть. Теперь он начинает охоту, аки в штаны насрал, но спустя несколько секунд врубает свою суперспособность. Ох, и многим игрокам он стату попортит! С другой стороны, одной из причин смерти от ревенанта раньше было то, что он мгновенно убивал игрока, который в момент охоты оказался рядом с его спавном. Теперь от него хотя бы можно убежать. А вот любителей делать фотографии призрака во время охоты или выполнять задание "накурить призрака во время охоты" ждёт неприятный сюрприз.

Phasmophobia Игры Инди игра Хоррор игра Новое Компьютерные игры Призрак Геймеры Видео
9
9
ZorkiTipaFED.ZK
ZorkiTipaFED.ZK
3 года назад
Лига Геймеров

Phasmophobia Update 0.4.0⁠⁠

Вот и вышло обновление Nightmare. Пожалуй, самое большое обновление за всю историю игры. Давайте разбираться, чего они там наворотили.


"С возвращением! У нас для вас новости


У нас есть сообщения о паранормальной активности рядом со старым лагерем. Мы хотим, чтобы вы как можно быстрее разобрались с этими призрачными явлениями.


Также в некоторых локациях с привидениями начали проявлять себя новые паранормальные сущности.


Будьте осторожны, в последнее время погода сильно испортилась и может помешать вашим изысканиям."

Phasmophobia Update 0.4.0 Phasmophobia, Хоррор игра, Инди игра, Инди-хоррор, Обновление, Патч, Новости, Компьютерные игры, Длиннопост

Лагерь Кленовый лист - новая локация среднего размера, содержащая места для пикников, игровые площадки, много палаток, бревенчатый дом и призрачное озеро.


- В лагере Кленовый лист больше уникальных объектов, более высокая плотность объектов и большая визуальная детализация.

- Другие локации получат увеличенную детализацию и более уникальные объекты позже.

- В будущем другие локации получат новый дизайн мини-карты в грузовике, чтобы соответствовать лагерю Кленовый лист.


ПЕРЕРАБОТКА СЛОЖНОСТИ


Все режимы сложности были полностью пересмотрены. Мы надеемся, что эти изменения сделают каждую сложность более уникальной и предоставят больше возможностей игрокам любого уровня.

- Теперь определённый процент рандомных дверей в зависимости от сложности будет открытым с самого начала катки.


Любитель: рекомендован начинающим охотникам на привидений!

- Большой запас времени на подготовку

- Большие паузы между охотами

- Короткая длительность охот

- Таблетки восстанавливают много рассудка

- Половина стоимости утерянного оборудования будет возвращена на кошелёк в случае вашей смерти


Середняк: обычный опыт охоты на призраков

- Средний запас времени на подготовку

- Средние паузы между охотами

- Средняя продолжительность охот

- Таблетки восстанавливают сколько-то рассудка

- Предохранитель с самого начала выключен

- Меньше мест, в которых можно прятаться.

- Часть стоимости за некоторое утерянное оборудование будет возвращена на кошелёк в случае вашей смерти


Профессионал: для опытных охотников за привидениями

- Призрак изредка может менять свою комнату обитания по мере его блуждания.

- Нет времени на подготовку

- Короткие паузы между охотами

- Большая продолжительность охот

- Таблетки восстанавливают мало рассудка

- Предохранитель с самого начала выключен

- Гораздо меньше мест, в которых можно прятаться


КОШМАРНАЯ СЛОЖНОСТЬ

Новая сложность для топовых охотников на привидений, созданная для того, чтобы стать вызовом для тех, кто жаждет самого напряжённого геймплея, какой только может предоставить Phasmophobia.

- Призрак не будет раскрывать одну из улик

- Призрак периодически будет менять свою комнату по ходу блуждания

- Нет времени на подготовку

- Самый короткий период между охотами

- Длинные охоты.

- Убийства увеличивают длительность текущей охоты (то есть, она не закончится на убийстве одного игрока)

- Таблетки восстанавливают очень мало рассудка

- Предохранитель с самого начала выключен

- Практически негде прятаться

- Паранормальные помехи повредили часть вашего оборудования (скорее всего, мониторы в фургоне).


ПОГОДА

Каждый раз, когда вы принимаете новый контракт, на локации изменяется погода, добавляя новые слои геймплея и делая каждый контракт уникальным. Изменения в температуре усложнят поиск призраков, дождь или ветер ухудшат слышимость, и густой туман ухудшит видимость.

- Ясное небо
- Туман

- Лёгкий дождь

- Сильный дождь

- Сильный ветер

- Лёгкий снегопад


ДОСКА УИДЖИ

В доске Уиджи было не так много смысла, как нам хотелось бы, поэтому её обновили. Теперь можно тратить рассудок в обмен на информацию, реже получая штрафы при отсутствии ответа.

- Теперь доска Уиджи сильно просаживает ваш рассудок, если призрак ответил

- Если призрак не ответил, вы потеряете лишь небольшую часть рассудка

- Слабые стороны Демона в связи с этим изменены.


НОВОЕ

Было замечено несколько новых типов призраков. Эти новые типы имеют повышенную вероятность появления на протяжении всего хеллоуиновского ивента.

- Онрё

- Близняшки

- Обаке

- Райдзю


- [Не понял, привожу в оригинале] When crouching, the players collider now shrinks to match the player model

- Призраки теперь будут давать помехи на электронных приборах всякий раз, когда находятся в пределах видимости

- Призраки теперь могут задувать зажигалки так же, как и свечи

- Использование рации теперь привлекает призрака во время охоты

- Рация будет проигрывать только статичные звуки, если призрак рядом

- Свечи и зажигалки теперь тухнут, если попадут под дождь на улице или если их бросить.

- Экран с картой в грузовике получил новые иконки

- Призрак теперь может взаимодействовать с душем в конкретных локациях

- Датчики звука и движения теперь можно устанавливать на пол.


ИЗМЕНЕНИЯ
- Базовая скорость всех призраков и их ускорение при преследовании игрока слегка увеличены

- На малых и средних картах время охоты призраков сокращено

- Есть небольшая вероятность того, что призрак не оставит отпечатки пальца при взаимодействии с окружением

- Отпечатки пальцев исчезают в течение 60 секунд

- Подвальные и чердачные призраки теперь реже блуждают (реже покидают свою комнату)

- Подвальные и чердачные призраки теперь могут блуждать только на другой этаж, а не на другой конец карты

- Все контракты теперь доступны для выбора в любое время на экране с картой

- Средний рассудок теперь будет отображаться точно вместо рандомного (полагаю, что вместо плаванья в пределах 5 процентов каждую секунду у каждого игрока, что может сложиться в +_10 процентов в среднем, рассудок теперь будет стабильным)

- Сложность контракта теперь по умолчанию предустанавливается на сложность, в которую вы играли в последний раз.

- Описание локаций заменено на описание сложности.

- Кость теперь может быть рандомной человеческой костью и, соответственно, получила новые варианты внешнего вида

- Шаги призрака теперь можно услышать только тогда, когда призрак двигается

- Изменение разрешения экрана через журнал теперь требует подтверждения

- Улика минусовая температура изменена, чтобы соответствовать новым изменениям в погоде, требуя более низкие значения на термометре. Пар изо рта не изменился

- Индикатор предохранителя "вкл/выкл" изменён на две отдельные лампочки вместо одной, менявшей цвет

- Звуки призраков теперь будут затухать, а не резко прерываться

- Отпечатки рук и ног призрака получили новые текстуры

- Зажигалка теперь тухнет, если убрать её из рук

- Призраки теперь могут задувать свечи при включенном свете

- В Эджфилде, Блисдейле и Графтоне переименован ряд комнат

- Теперь все паранормальные явления длятся не менее секунды

- Стук в окно теперь регистрируется параболическим микрофоном

- Были изменены фотографии в нескольких фоторамках

- Звук сердцебиения теперь будет то усиливаться, то ослабевать, максимальная его громкость была снижена


ФИКСЫ

- Исправлены граматические и пунктуационные ошибки на некоторых страницах в журнале в английской локализации

- Исправлен баг, когда призраки не изображали анимацию ходьбы при некоторых гост-ивентах

- Исправлен баг, когда только хост мог выключить сигнализацию автомобиля

- Исправлен баг, когда свечение от соли было видно на стенах после взгляда на пол

- Исправлен баг, когда можно было насыпать соль за стеной лестничной клетки в тюрьме

- Исправлен баг, из-за которого “Нет кода в буфере обмена” и “Нет” не переводились

- Исправлен баг, когда звуки ходьбы продолжались после того, как вы остановились

- Исправлен баг, когда охота не заканчивалась, если хост покинул катку во время охоты

- Исправлен баг, когда мониторы игроков с разным разрешением экранов крашили игру

- Исправлен баг, когда призрак мог петь, одновременно издавая звуки охоты

- Исправлен баг, когда можно было держать штатив со включенной видеокамерой, и призрак не находил игрока

- Исправлен баг, когда кнопки включения/выключения свечения были перепутаны в главном меню

- Исправлен баг, когда вы могли видеть призраков с уликой DOTS сквозь стену там, где не было проектора DOTS.

- Исправлена ошибка, при которой вы могли использовать видеокамеру на штативе, чтобы обмануть призрака, заставив его думать, что вы внутри.


Хорошей охоты!

Показать полностью 1
Phasmophobia Хоррор игра Инди игра Инди-хоррор Обновление Патч Новости Компьютерные игры Длиннопост
4
ZorkiTipaFED.ZK
ZorkiTipaFED.ZK
3 года назад
Лига Геймеров

УРРРЯЯЯЯ!!! Обнова в Phasmophobia выйдет в понедельник! И даже в этом анонсе они заспойлерили кое-что новое⁠⁠

УРРРЯЯЯЯ!!! Обнова в Phasmophobia выйдет в понедельник! И даже в этом анонсе они заспойлерили кое-что новое Игры, Компьютерные игры, Хоррор игра, Инди-хоррор, Инди игра, Обновление, Хэллоуин, Видео, Длиннопост, Phasmophobia

Сначала следует напомнить, что все патчи, начиная с Exposition - это части глобального обновления Horror 2.0. То есть, основной приоритет сейчас в том, чтобы сделать игру чутка страшнее, ибо не хватает разнообразия в звуках и эффектах.


Моменты, которые я не освещал, потому что болел: теперь режимы сложности станут более понятными. Анонсирована переработка сложности. Представлен новый экран с информацией о режиме, на котором выводится описание локации, коэфициенты падения рассудка, время до начала атаки, задержка призрака до начала движения во время атаки, и тому подобное. Раньше всё это надо было считать/гуглить самому.

УРРРЯЯЯЯ!!! Обнова в Phasmophobia выйдет в понедельник! И даже в этом анонсе они заспойлерили кое-что новое Игры, Компьютерные игры, Хоррор игра, Инди-хоррор, Инди игра, Обновление, Хэллоуин, Видео, Длиннопост, Phasmophobia

Про то, что будет новая сложность Nightmare, было объявлено уже очень давно. Собственно, в честь неё обнова и получила своё название!


То, о чём мы уже поговорили в предыдущих постах: два новых призрака, предположительно Близняшки и Онрё; новая система опыта, в которой игроков разделят на ранги (многотысячные уровни задротов и 1,000,002 уровень Dknighter-а теперь останутся в прошлом); пасхалка в виде фотографии летнего лагеря на доске, которая может указывать на то, что эта локация в разработке.


Ну так вот... Посмотрите ещё раз на обложку этого обновления. Вот вам и летний лагерь! Примечательно, что идея этой карты была подброшена нидерландским твичубером Инсимом несколько месяцев назад, когда оригинальный разраб игры - Dknighter - тусил у него в чате на стриме в Твиче.


Реакция Инсима на обнову. Угарнуло, что он не сразу заметил лагерную кабинку.

Показать полностью 1 1
Игры Компьютерные игры Хоррор игра Инди-хоррор Инди игра Обновление Хэллоуин Видео Длиннопост Phasmophobia
5
ZorkiTipaFED.ZK
ZorkiTipaFED.ZK
3 года назад
Лига Геймеров

Опубликован скриншот страницы журнала со вторым новым призраком в Phasmophobia⁠⁠

Опубликован скриншот страницы журнала со вторым новым призраком в Phasmophobia Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Новости, Хоррор игра, Инди-хоррор, Инди игра

Тут всё гораздо понятнее, чем с первым. Было достаточно загуглить описание, чтобы обнаружиить, что это переписано из статьи про Онрё из Википедии. Соответственно, мы уже точно знаем название призрака.


"Онрё часто называют "разгневанным духом". Он похищает души своих поверженных неприятелей, чтобы отомстить."


Следующий абзац, вероятно, намекает на сильные и слабые стороны, но тут слова сильно замазаны (кроме form), и уже нереально примерить к пропускам что-то конкретное.


"Про это привидение известно, что оно боится огня в любом его проявлении и сделает всё, чтобы держаться подальше от него."


Пропуски в сильных сторонах хорошо читаются:


"Затухание огня [свечи] может привести к нападению Онрё."


Слабые стороны читаются хуже, но можно предположить, что она будет обратной сильной стороне


"Пока *горит огонь*, вероятность атаки этого призрака ниже".

Показать полностью 1
Phasmophobia Игры Компьютерные игры Новости Хоррор игра Инди-хоррор Инди игра
2
Antillka
Antillka
3 года назад

PHASMOPHOBIA ВСТРЕЧА ВЫПУСКНИКОВ⁠⁠

PHASMOPHOBIA КООП ПРОФИ

Веселимся, угараем

Спасибо за просмотр!

[моё] Phasmophobia Компьютерные игры Игры Хоррор игра Ghost Hunter Мат 18+ Видео
0
7
ZorkiTipaFED.ZK
ZorkiTipaFED.ZK
3 года назад
Лига Геймеров

Продолжение поста «Анонсированы два новых призрака в Phasmophobia»⁠⁠1

Продолжение поста «Анонсированы два новых призрака в Phasmophobia» Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Хоррор игра, Инди игра, Новости, Инди-хоррор, Ответ на пост, Длиннопост

Фаны игры накидали много интересных теорий о новых призраках.


1) The Twins


Обычно все призраки в игре получали свои имена от реально существующих в фольклоре паранормальных существ. Однако некоторые игроки считают, что в данном случае новая нечисть будет зваться Близнецы - мол, эта загагулина похожа не только на J, но и на T.

Продолжение поста «Анонсированы два новых призрака в Phasmophobia» Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Хоррор игра, Инди игра, Новости, Инди-хоррор, Ответ на пост, Длиннопост

На локации будут присутствовать сразу два одинаковых привидения. Напомню, что Ди-Кей ранее рассказывал, что однажды пробовал добавлять в игру двух разных призраков, но понял, что это дерьмо идея, потому что они блуждают и могут пересечься друг с другом, спутывая улики. Однако про двух призраков одинакового типа он ничего не говорил.


На такую мысль игроков навело употребление глагола have - множественной формы has - по отношению к названию типа. Либо это глупая ошибка, либо это в самом деле жирный намёк на множественные сущности.

Продолжение поста «Анонсированы два новых призрака в Phasmophobia» Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Хоррор игра, Инди игра, Новости, Инди-хоррор, Ответ на пост, Длиннопост

Также артикль The, на который мы обратили внимание ещё в прошлый раз, точно неслучаен. Он нигде не упортребляется с типом призрака, кроме этого, но главный художник Си-Джей сказал, что тут он необходим, чтобы подчеркнуть, что это особенное привидение. Кроме того, он уже спойлерил ранее, что один из призраков будет носить нетипичное название, не связанное с фольклором. Возможно, это относится к одному и тому же типу.


Переходим к следующему замазанному слову:

Продолжение поста «Анонсированы два новых призрака в Phasmophobia» Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Хоррор игра, Инди игра, Новости, Инди-хоррор, Ответ на пост, Длиннопост

В принципе, вчера мы уже предположили, что пропущено слово либо "игроков" либо "других призраков". Но, по мнению сообщества, логичнее смотрится второй вариант. Привидение, которое могло бы заимствовать сильные и слабые стороны у любого типа нечисти - звучит как то, что многие хотели бы видеть в игре.


Ещё есть мысль, что на самом деле там зашифровано, что они будут подражать друг другу. То есть, повторять действия.


Ладно, если это так, то тогда похерилась наша теория для вот этой части.

Продолжение поста «Анонсированы два новых призрака в Phasmophobia» Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Хоррор игра, Инди игра, Новости, Инди-хоррор, Ответ на пост, Длиннопост

Напомню, что предполагали, что призрак будет делать ложную охоту. Но тогда он моментально себя выдаст, если только это не очень хорошо замаскированная под реальную охота. Теперь преобладает новое мнение: там спрятаны слова "частые... расследование". Атаковать часто, чтобы усложнить сбор улик - звучит хорошо! У нынешних призраков приличный кулдаун между охотами - на всех маленьких локациях можно успеть выбежать из дома до того, как он предпримет новую атаку. По крайней мере, когда играешь в соло - когда гонял в мультиплеере, видел примеры чейнхантинга, при которых призрак инициировал новые охоты с паузами всего несколько секунд, потому что в команде было больше одного игрока с низким рассудком. Если это время сократят ещё сильнее, будет эпично!


Касательно сильной стороны - тут мнения остались прежние: призрака можно выбесить, из-за чего он будет атаковать в любой момент времени.

Продолжение поста «Анонсированы два новых призрака в Phasmophobia» Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Хоррор игра, Инди игра, Новости, Инди-хоррор, Ответ на пост, Длиннопост

Но появилось новая идея - возможно, что там зашифровано "одновременно". Допустим, эти близнецы обитают в разных комнатах (особенно весело будет, если они живут в противоположных концах дома), и, соответственно, начинают охоту с разных направлений. Игроку тогда придётся всегда таскать с собой травяное буррито, иначе в ситуации, когда два призрака зажмут его в одном помещении, единственным спасением будет только накурить их благовониями.


Мнения о слабой стороне тоже не претерпели изменений - чаще взаимодействует с предметами в своей комнате.

Продолжение поста «Анонсированы два новых призрака в Phasmophobia» Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Хоррор игра, Инди игра, Новости, Инди-хоррор, Ответ на пост, Длиннопост

Что ж, ждём Хэллоуина! Надеюсь, я увижу это обновление после удаления аппендицита.

Показать полностью 6
Phasmophobia Игры Компьютерные игры Ужасы Хоррор игра Инди игра Новости Инди-хоррор Ответ на пост Длиннопост
3
2
ZorkiTipaFED.ZK
ZorkiTipaFED.ZK
3 года назад

Анонсированы два новых призрака в Phasmophobia⁠⁠1

Анонсированы два новых призрака в Phasmophobia Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Хоррор игра, Инди игра, Новости, Инди-хоррор, Длиннопост

В официальном дискорде появился скриншот книги, в которую добавлены два новых привидения. Причём книга открыта на странице одного из этих призраков, таким образом нам чутка спойлерят, что он собой представляет.


В этот раз они от души постарались с замазыванием слов.  Перед прошлым введением новых призраков народ смог полностью восстановить описание, но сейчас всё конкретно потёрто.


Итак, что мы имеем.


Название типа призрака явно начинается с J. Народ предполагает, что это может быть китайский призрак Jiangshi, который имеет обыкновение прыгать вокруг. Впрочем, лор призрака в этой игре всё равно практически никак не реализуется. Также есть вариант с просто Jester, что очень даже может быть, исходя из его сильных сторон: он может подражать кому-то/чему-то. Хотелось бы верить, что там зашифровано слово "игроков". Подражать действиям игроков. Тут есть большой простор для фантазии - каким именно действиям он будет подражать? Взаимодействовать с теми же предметами, с которыми только что взаимодействовал игрок? Записывать звук с инпута микрофона и воспроизводить его, чтобы другие игроки думали, что их напарник им что-то сказал?.. Есть ещё теория, что, если речь не об игроке, то может иметься в виду копирование второстепенных улик других призраков.


Насчёт части про "атаковать, чтобы запутать" - предполагают, что могут иметься в виду: 1) "ложные атаки", которые будут заставлять игроков прятаться и терять время, а вместе с этим и рассудок, ускоряя приближение реальной атаки; 2) атаки в любой момент времени, как сейчас это делает Банши, но шанс того, что она реально рано нападёт, очень мал. Кроме банши, ранними (но обоснованными) атаками балуются Демон (всегда начинает раннюю атаку после падения рассудка ниже 70) и Йокай (есть вероятность атаки, когда кто-то громко разговаривает, при рассудке ниже 80), а также Мара (с 60 процентов). С этим также соотносится то, что написано в абзаце про сильные стороны -"...разозлиться и атаковать...". Возможно, как раз пропущено "...в любое время".


Артикль The перед названием призрака отчётливо виден в абзаце про слабость. Либо это описка, либо намёк на то, что это уникальный призрак, и он в игре один (имеет шанс выпадения только с конкретным сочетанием имени и фамилии, например).


Кстати, в слабости призрака написано что-то про частое взаимодействие с окружением. Возможно, призрак будет взаимодействовать чаще с предметами рядом с игроком, либо взаимодействовать чаще в своей комнате, либо взаимодействовать чаще за пределами комнаты - в общем, тоже есть варианты.


В уликах тоже интересная вещь - спирит-бокс и минусовая температура на данный момент являются взаимоисключающими. Возможно, оба новых типа призрака будут разделять эту комбинацию улик, потому что другие пары и так уже плотно эксплуатируются, на каждую приходится до четырёх типов.

Показать полностью 1
Phasmophobia Игры Компьютерные игры Ужасы Хоррор игра Инди игра Новости Инди-хоррор Длиннопост
13
5
ZorkiTipaFED.ZK
ZorkiTipaFED.ZK
3 года назад
Лига Геймеров

Опасная суперспособность Джина в Phasmophobia⁠⁠

Опасная суперспособность Джина в Phasmophobia Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Совет, Интересное, Геймеры, Видео

Помимо того, что написано в книге (если предохранитель включен, то Джинн во время охоты будет двигаться в два раза быстрее, пока он находится дальше, чем в 10 метрах от игрока), есть ещё одна вещь, о которой умолчали разработчики. Спустя несколько секунд после того, как вы включили предохранитель, эта суперспособность активируется: игрок/игроки, оказавшиеся в трёх метрах от призрака, имеют некоторую вероятность разово потерять 25% рассудка. Вот вам наглядная демонстрация из недавнего ролика Нуззгарда - он врубает предохранитель в гараже и уходит за оборудованием. В фойе замечает пар изо рта, что указывает на то, что призрак недавно здесь был/находится здесь и обладает свойством опускать температуру ниже нуля. Однако можно заметить, что, когда он был в фургоне, рассудок оставался в норме - 96 процентов. Вернувшись в дом, Нуззгард однозначно идентифицировал нахождение нечисти рядом с ним, потому что детектор ЭМП зафиксировал возмущения ЭМП. После этого он опять ушёл в фургон и обратил внимание на то, что его рассудок упал до 56 фактически за одну минуту. Единственное, что могло ускорить падение рассудка - это одно паранормальное явление, но это всего лишь минус 10%. При нормальных условиях без всяких паранормальных явлений нужно минут восемь шататься по дому, не включая свет, чтобы достичь такого результата.

https://www.youtube.com/watch?v=eGzSJSsKoVI

Показать полностью 1
Phasmophobia Игры Компьютерные игры Совет Интересное Геймеры Видео
12
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии