Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Реалистичный симулятор игры бильярд. Играйте в Бильярд 3D: Русский бильярд, как в настоящей бильярдной!

Бильярд 3D: Русский бильярд

Симуляторы, Спорт, Настольные

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Java игры

С этим тегом используют

Java Игры Ищу игру Мобильные игры Ностальгия Мобильные телефоны Помогите найти Все
105 постов сначала свежее
321
DELETED
4 года назад
Лига Геймеров

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них)⁠⁠

Друзья, все мы (по крайней мере те, кто родился до 2005 г.) помним переходный момент, когда появились первые мобильники. Интернет нам тогда ещё не был так хорошо доступен, как сейчас,  мощности девайсов были небольшими (хотя уже в разы превышали мощности тех же первых из доступных нам компьютеров, таких как ZX Spectrum). Например, телефоны Siemens C75, ME75 имели частоту процессора в 124 МГц, против 3,5 МГц на Z80. Тем не менее, многие идеи этих игр были взяты ещё со времен Денди и Спектрума (некоторые из них являются прямыми аналогиями). Однако для нас, уже не заставших Спектрум и его предков в былом их величии, эти игры всё равно запомнились и отпечатались в памяти. Предлагаю вспомнить 10 игр, которые в своё время занимали первые места в топах различных сайтов (а их было много - вспомнить Tegos, Konon (RuGame), Spaces, Waper, SeClub и другие (многие из них уже закрыты, остальные ещё доживают свой век. Также некоторые из этих игр можно было купить в журналах или с помощью тетрадок (школьники помнят). Друзья, расчехляем KEmulator. Внимание! Все права на игры принадлежат их авторам. Я лишь делаю обзор. Часть скриншотов взята с интернета.

1. Galaxy on Fire 2 (а также его предки GoF 1 и Deep 3D). Производство: FishLabs. 2009 год и ранее.

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Серия GoF, как и производитель игр FishLabs, запомнились многим геймерам тогдашних мобильных платформ. Те, у кого телефон мог потянуть эти игры (а это были Nokia 60 серии, SE K750, K800) не могли не получить удовольствие, впервые запустив на своём телефоне какое-либо детище от этой компании. Обусловлено было это следующим: производителей мобильных 3D игр под телефоны было немного (т.к. производство игр под JSR-184 требовало немалых умений со стороны программистов). А FishLabs ещё и освоили API "Mascot Capsule", которое позволяло ускорять и качественно воспроизводить модели на телефонах Sony Ericsson. Тем самым они заняли непревзойдённую нишу, можно сказать, лучших мобильных 3D разработчиков.
Механика самой игры не нова - она копирует игру Elite, что вышла аж в 1984 году и была портирована под различные платформы тех лет (Commodore 64, ZX Spectrum и др.). Для нас, java-геймеров, не имевших какой-либо альтернативы, игра была своего рода "Mass Effect" но только под мобильные платформы. Геймплей и открытый мир игры позволяет многое. Что уж говорить - обзор этой игры уже был на pikabu, да и лучше всего самим установить KEmulator и переиграть её. К тому же, когда закрывалась компания FishLabs, они разрешили бесплатно загрузить свои детища (но только как потребителю, модифицировать их всё равно не одобряется). Хотя мы, как мододелы (команда JMODS) любили их модифицировать - добавлять новые модели, менять текстуры и т.д. и даже создавали специальный софт, который мог перекодировать эти текстуры под игру (привет Виктору Мельнику "aNNiMON").

2. Серия игр Gangstar 3 : Miami Vindication (а также его предки Gangstar 2, Gangstar 1). Gameloft. 2010 и ранее.

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Gangstar был своего рода адаптацией известной в то время ПК-игры GTA San Andreas и Vice City, однако, геймплеем скорее напоминал GTA 1 и GTA 2). Задачи все те же: устраивать перестрелки, угонять автомобили, выполнять задания. Можно устраивать погромы, разборки с копами, проходить сюжетку - в общем всё как в полномасштабной версии (за тем лишь исключением, что графика - своего рода плоское 2D). Кстати говоря, коды и читы тоже были, набирались просто циферками и мы ими делились друг с другом.
Игра была издана компанией Gameloft - одним из крупнейших в то время издателей под мобильные платформы. Игры этой компании можно было купить в журналах, как и других крупных издателей (таких как EA, NetLizard и др.). Также часто имела место "предустановка" демо-версий игр от Gameloft, защищённых ключом (впоследствии нужно было выкупить игру у компании, отправив SMS и получив ответку с кодом для разблокировки).
Интересный факт: игры компании Gameloft имели разблокировку по своим алгоритмам, а вот многие игры инди-издателей имели такой способ блокировки: игра сама себе генерировала ключ, после чего он записывался в RMS (память игры), а затем отправлялся на короткий номер, с которого в ответ приходила SMS с тем же самым ключом (т.е. игра как бы изначально уже имела этот ключ, но он был скрыт в блоке памяти). На эмуляторе этот ключ можно узнать, открыв RMS, а вот телефоны в то время отправленные SMS не сохраняли (хотя были и такие модели - на них можно было игры и не покупать - ставилась симка с нулевым балансом, а потом код можно было подсмотреть в "не отправленных" сообщениях).

3. Might & Magic 2 Mobile. Gameloft, Ubisoft. 2007

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

О мобильных RPG можно рассказывать много. Общие принципы подобных игр всегда одинаковы и не изменились ещё с самых первых игровых консолей. Данная же игра занимала первые места в топах J2ME ввиду своей проработки и качества, а так же известного среди компьютерных геймеров бренда - всё потому, что разработкой занималась компания Ubisoft Mobile, которая выкупила права на разработку мобильных игр данной серии. Игра цепляет, прежде всего, качеством графики и звука, своей динамичностью и живописностью представленных пейзажей. Также она содержит интересные головоломки, перемежающиеся с традиционным RPG-геймплеем. Но игра проходится как сюжетка один раз, "на одном дыхании". Желания потом к ней возвращаться не возникает.
Кстати, игры от Gameloft, EA и прочих крупных издателей редко модифицировались, причины этому следующие - жесткая обфускация всех игр (т.е. шифровка кода), так как игры были жестко коммерческие, да и в целом линейно вшитый в код сюжет, в который вносить правки смысла не было.

4. Worms 2011 Armageddon. EA и Team 17. 2011 год. Были и ранее.

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Червяки. Что тут сказать. Эта игра была выпущена практически на всех возможных мобильных платформах и консолях. Среди J2ME игр её выделяло следующее: популярность среди школьников, соответственно первые и самые дорогие места на тетрадках (там были своего рода VIP-места, игры на которых стоили в 2-3 раза дороже остальных). Помешательство на серии игр Worms в те времена достигало небывалых масштабов (вспоминается тот же клон ВК - игра "Вормикс"). Проработанные боты и большой арсенал позволяли часами рубиться в игру, пока не сядет телефон. Игра - чистая коммерция, выпущена компанией EA в 2011 и была одним из последних крупных проектов под j2me (далее разработчики начали перебираться на Android). А мододелы же либо ушли в свои проекты, либо просто потихоньку разбежались кто куда.

5. Micro Counter Strike. M3GWorks. 2008.

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Невероятно! Micro.. Counter Strike! Модная тогда "контра" прямо на телефоне. Не играл в неё только ленивый. Ну или тот, у кого на телефоне не было поддержки JSR-184 :D. В самой игре можно было бегать, стрелять по боту или по другу (была даже криво реализованная поддержка игры по Bluetooth).
Пару слов о разработчике: M3GWorks, наравне с FishLabs, были пионерами строения 3D игр на телефоны. Только специализировались они на 3D шутерах от первого лица, и работали, как ни странно, только на M3G. Их движок был задействован во многих играх компании ("Quake Plus 3D", "Break Shock"). Также движок неплохо поддавался моддингу. Меняли текстуры, делали моды а-ля "CS 1.6 mobile". Особо проскилованные мододелы умудрялись менять даже карты (нужно было создать карту в 3D редакторе, например, Blender 3D, затем подогнать и экспортировать с помощью специального плагина).
Пару слов о игровом движке: написан он был столь криво, что работал на разных телефонах совершенно непредсказуемо. По сути он не имел ограничения FPS - его ограничивал сам телефон, в попытках вычисления графики (обычно он варьировался от 3 до 12 в зависимости от модели телефона). В движке нельзя поворачивать камеру вверх-вниз (вертеть головой). Поэтому уровни были преимущественно в одной плоскости, а там где были перепады (например, Quake Plus) был реализован топорный автоприцел на соперника по высоте. А при включении игры по Bluetooth скорость ещё и проседала вдвое. Но, тем не менее, альтернатив не было - играли и в ус не дули. За счет реализации только на M3G игра шла на достаточно широком объеме телефонов, однако, на некоторых шла настолько топорно, что когда её продавали в тетрадке, она хоть и была в "VIP-зоне", была сноска мол пойдет нормально только на единичных моделях, потом не жалуйтесь).

Дальше немного отклонимся от вершины топа и вспомним несколько игр, которые почему-то запомнились именно мне, хотя наверное, многие были с ними знакомы.

6. Gothic III The Beginning. Handy-Games GmbH и JoWood. 2008.

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Вот эта игра очень мне запомнилась. Gothic 3 Mobile - хотя других частей под телефон не было. Хоть в то время я и не имел доступа к ПК и был мало знаком с сеттингом Готики, игра всё равно оказалась для меня (как неподготовленного игрока) весьма неплоха. Она является типичной RPG, как и уже упомянутая Might & Magic. Однако, выполнена она достаточно атмосферно, можно даже сказать "лампово". Особо примечательны следующие моменты: специально проработанный сюжет, пересекающийся с таковым для ПК-версии. Оригинальная музыка Кая Розенкранца также из ПК-версии, переложенная в MIDI-варианте (от этого звучит не менее интересно, к тому же, MIDI-партитуры уже содержат ноты, поэтому можно было наиграть эту музыку на пианино). Графика и RPG часть весьма проработана. Единственный минус - не очень большая длительность - проходится также на одном дыхании.
Также были интересные баги, которыми мы делились в java-журналах типа CheMax и других. Например, если тебя убивал более сильный противник, но при этом успеть открыть хранилище (бочку или сундук), то экран смерти не выводился, но противник "отставал" от тебя и уходил гулять по уровню. После этого можно было прямо из сундука выпить несколько зелий здоровья и убежать с уровня, пока враг возвращается чтобы убить игрока повторно.

7. Gravity Defied. Codebrew Software. 2004

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Gravity Defied, она же среди мододелов "GDTR". Игра весьма нехитрая и весит мало. Думаю, видели её так или иначе все, кто сталкивался с платформой. Суть очень проста - нажимая клавиши, маневрируешь по линейному уровню физической связкой из двух колёс, не допуская переворачивания. Модов на неё было очень много, хотя и модифицировать особо нечего - были редакторы уровней (как под ПК, так и на самой java), менялись скины мопеда, ставились картинки на фон или трек. Вот, в принципе, и всё. Модно было выпускать моды типа "2000 треков" или мультиигровки на эту тему. Особо хитрые моды могли занять недели прохождения. Думаю, многие помнят фишку, или баг, когда можно было отъехать задом в начало карты и упасть с обрыва, после чего пролететь под картой и уровень засчитывался, как пройденный. Опытные трекмейкеры ставили до старта высокую стену, на которую невозможно заехать, чтобы избежать такого варианта прохождения.

8. Heroes Lore : Wind of Soltia. Hands-on mobile. 2008.

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Игра от Корейцев - известных RPG-мейкеров. Графика простенькая - но мне лично игра запомнилась хорошо проработанной RPG-системой (есть прокачка, бафы, улучшения оружия, крафт и другие черты, присущие качественным RPG). Также у игры был интересный сюжет, который так и остался незаконченным. Особенность сюжета - можно было пройти игру за трёх различных персонажей, при том, в определённом порядке - за первый заход ты "знакомишься" с миром (игра за Ронина), затем показывают его тёмные стороны (игра за Рею) и в конце уже "результирующий" взгляд со стороны (игра за Арамора). При том, события переплетаются между собой. Такая подача в мобильном RPG была весьма новаторской, а потому игра и сыскала популярность.
Кстати говоря, продолжения игры под тем же брендом выпускались и на J2ME, и на консолях того времени, однако, сюжет оригинальной игры так и остался незаконченным, что печально.

9. Серия Bobby Carrot (1,2,3,4,5 части). FDG Soft. 2008

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Ещё одна игра от немцев. Игрушка вроде бы детская и весьма нехитрая. Продавалась в тех же тетрадках - задача в оригинальной игре - "собирать морковь" или "класть яйца". Имеется ввиду, что нужно пройти по клеткам головоломки в строго определённом порядке и заполнить при этом все ячейки - а назад ходить нельзя. Поэтому от игрока требуется подобрать такой порядок, чтобы собрать всю морковь и при этом вернуться на выход уровня живым и здоровым (не застрять и не наступить на шипы). Тем не менее, достаточно большой объем по уровням, интересный доп. контент и пасхалки делают игру весьма запоминающейся. К последней части игры был даже создан специальный сайт (Bobby Forever), на котором можно было ввести коды из игры и обменять их на контент-паки (картинки или мелодии). К этой части немцы подошли ответственно.

10. Stranded. Glu Mobile. 2006

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

На волне популярного в то время сериала LOST компания Glu Mobile (также один из крупнейших в то время издателей игр) решили выпустить свой вариант игры на заданную тему. По сюжету команда оказывается на заброшенном острове. Задача игрока - бегать, выживать, заниматься охотой, крафтом и, наконец, выбраться с проклятого острова. Хоть в игре и отсутствует возможность свободного строительства, но сама система сбора материалов и исследования открытого мира весьма привлекают. Игра порой даже пугает своей мистикой.
У игры есть продолжение - Stranded 2. На тему путешествия во времени. Подача тоже достаточно интересная.

В завершение хочется упомянуть также мобильную хоррор-сцену. Из неё запомнились две игры: Nowhere и серия Darkest Fear.

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Nowhere выпущена в 2007 году компанией DeValley. Является образцовым примером мобильного хоррора. - Вот так надо! - сказал бы я, если бы меня спросили о том, как сделать качественный мобильный хоррор в то время. Здесь проработано всё: атмосфера, геймплейная часть, звуковое сопровождение, множество боссов. Игра очень увлекательна, хотя в то время от некоторых моментов действительно бросало в дрожь.
- Надпись на одной из карт "- Назад пути нет.."

Топ-10 крупных java игр юности (и интересные факты о них) J2me, Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Darkest Fear (части 1,2,3) - серия хоррорных головоломок 2006-2008 года. Сами головоломки нехитрые - нужно всего лишь перемещать и расставлять в правильном порядке предметы. Однако, сюжетная подача сделана весьма интересно, по сценарию можно было бы действительно снять неплохой хоррор-фильм. Этим она и запомнилась.

Итак, друзья, вот такой обзорчик вышел на те игры, что больше всего запомнились с мобильной эпохи. А эпоха эта всё дальше остаётся в прошлом, хотя мне есть много, чего о ней рассказать. Надеюсь, кто-нибудь узнал свою любимую игру и обязательно захочет перепройти на эмуляторе.
С вами был Kekovsky и до новых встреч.

Показать полностью 12
[моё] J2me Java игры Ностальгия Длиннопост
136
6
VasiliyDominator
VasiliyDominator
4 года назад

Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection⁠⁠

Давненько я не публиковал постов на java тематику.  И вот я решил выпустить пост на тему java эксклюзивов. На эту платформу выходило немало хороших игр, но чисто на java единицы. Одна из таких игр Zombie Infection.

Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост

Титульный экран.


Сюжет.


Начинается игра как обычно с того, что группа журналистов сталкивается с зараженными и волею судеб им приходится выживать в этой среде.

ВНИМАНИЕ! На обзор выставлена версия для Series 60. Она наиболее полная и увлекательная. Сюжет в этой версии наиболее полон.


История, внезапно интересная и не такая банальная, как в Resident evil. Однако, на сложную драму в духе Walking dead расчитывать не стоит. Отличный сюжет, как для java игры.


Геймплей.

Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост
Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост

Скриншоты игрового процесса.


Играть предстоит за трёх персонажей: Андерсона, Шону и Майка. Однако изменить протагониста нельзя, только сюжетные переключения. Каждый из персонажей имеет свою фишку: Андерсон может стрелять из базуки, лазергана и использовать (ближе к концу) импульсный браслет, Шона в свою очередь владеет камерой с подсветкой,  что хорошо против некоторых врагов а также может снимать этой камерой монстров, граффити и прочее, зарабатывая очки, которые могут быть потрачены в магазине(ага, как Генезис в  Resident evil: Revelations, которая выйдет четыре года спустя) и Майк, он владеет катаной с сюрикенами и фонариком.  Есть инвентарь, как в первом Resident evil и магазин,как в пятой.  Однако цены в магазине кусаются, а посему патроны и апгрейды приходится искать самому спасая гражданских и выполняя квесты.


Враги.


Зомби - зараженные вирусом люди. Представляют опасность, когда объединяются в толпу.

Жирные зомби - более живучая вариация зомби.

Дымящиеся зомби - их нужно сначала засветить фонариком,  как в Alan Wake, а потом застелить.

Гигантский паук - первый босс. Резво двигается,  уязвимость - глаз. После потери ног плодит мелких пауков.

Ящер - громадный антропоморфный ящер, очень похож на Охотника из Resident evil. 

Мутант - некогда человек,  но после мутации стал похож на когтистого громилу.  Уязвимость - голова.


Персонажи.

Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост

Арт с протагонистами, слева - Шона, Андерсон - по центру, Майк - справа.


Андерсон  - самый главный герой. Бывший военный, работал в полиции, однако уволился и начал работать на "Группу быстрого реагирования", в которую входят Шона и Майк.


Шона - журналистка и судя, по наличию камеры - оператор и репортёр. Работает вместе с Андерсоном и Майком.


Майк - главный шутник в комманде. Любит холодное оружие.


Ротванг - босс и основатель "Группы быстрого реагирования".  Сумрачный гений.


Капитан МакКлейн - глава "Борцов за свободу"


Организации.


Группа быстрого реагирования  - судя по данным частная полиция при телешоу. Из вступительного описания ясно, что часть полиции распустили, а часть приставили к телешоу.


Борцы за свободу  - военизированная организация и судя по репликам солдат, конкурент ГБР.


Организация  - создатель вируса.


Приколы и отсылки.


Не смотря на серьезный тон, игра позволяет себе ломать четвертую стену и иронизировать.

Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост

Криминальное чтиво.

Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост

Напоминает аналогичный момент в Splinter cell Chaos Theory,  когда один из охранников нахваливал Принца Персии.

Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост

Лихой троллинг Майка.

Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост
Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост

Тонкое постукивание по четвертой стене.

Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост
Java-ностальгия.  Java-эксклюзивы. Zombie Infection Gameloft, Java игры, Ностальгия, Мобильные игры, Java, Длиннопост

Без комментариев.


Итого.

Отличная игра, самобытный наследник Resident evil с легким юморком в отдельных местах.  Качественный эксклюзив на java.

Показать полностью 10
[моё] Gameloft Java игры Ностальгия Мобильные игры Java Длиннопост
4
7
VasiliyDominator
VasiliyDominator
4 года назад

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства⁠⁠

Правильнее сказать "серия игр", и да про эту серию слыхал каждый, кто рос в начале и середине 2000-х. А для несведущих или поколения Т, объясняю: Asphalt - серия гоночных игр, выпускаемая GAMELOFT. По сути это аналог Need for Speed на мобилки. Первая часть легендарной серии вышла в 2004 году, Asphalt: Urban GT выходила она не только на java, а и на Nintendo DS, Nokia N-Gage и Symbian. Стоит ли говорить, что игра стала популярной, в основном благодаря java версии. В нее не играл (или её не видел) только ленивый или слепоглухонемой капитан дальнего плаванья, настолько она была популярна. Внешне она напоминала гонки на Денди или Сегу с видом сзади, но с более графонистыми(относительно) спрайтами машин. Играть трудновато из-за непохожести игры на следующие игры серии, но если приноровиться, то её вполне реально пройти. Из особенностей отмечу бонусы, которые разделили на категории: "нитро", "снижение уровня розыска" (да-да как в GTA) и "замедление" (ага, антибонус, который в следующих частях уберут).

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Главное меню игры.


Главное меню игры оформлено стильно: классные шрифты и изображение суперкара, как в лучших традициях NFS.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Экран выбора автомобиля.


Самое интересное, что машины отличаются друг от друга не сильно, я почувствовал разницу лишь в скорости. Однако это не мешает играть в эту игру с удовольствием.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Геймплейные скриншоты, которые демонстрируют выбор режима игры.


Есть два режима игры: гонка и дуэль. Если с гонкой всё ясно, то на дуэли следует остановиться подробнее. Суть в том, что надо перед гонкой поставить деньги 2000$, 5000$ или 10000$. А затем надо соперника догнать и перегнать, всё по заветам Хрущева.


Итого: была создана неплохая игра, которая стала родоначальником серии игр, которая живет и сейчас.


Собрав достаточно денег GAMELOFT решили выпустить сиквел и в 2005 году он увидел свет.

Asphalt: Urban GT 2 тоже выходил не только на java, N-Gage и Nintendo DS, а и на PSP. Однако речь идёт о java-версии, её мы и разберем.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Титульный экран и экран выбора трассы.


Игра изменилась геймплейно. Управлять машиной стало легче, а разница между автомобилями стала весомее, попробуйте выбрать Понтиак, а затем какую-нибудь Мазду - разница чувствуется. Переработана система бонусов, добавлено умножение заработаных денег на два, 1000$,

вернулось нитро и обнуление уровня розыска, а вот антибонус "замедление" убрали.

Графически игра выросла, но следы старой части ещё видны.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Геймплейные скриншоты.


Самое интересное, что это единственная часть, где урон вражеской машине обозначается по разному(см. Скриншоты сверху) например простое уничтожение машины и удар об стену это разные события.

Появился новый режим "Cop chase", иначе говоря, игра за представителя правопорядка. Надо объезжая другие машины, не сбивая их, подбить машину первого подрзреваемого.

Еще появился режим "Beat 'em all", в данном случае надо сбивать все машины на пути, чтобы победить надо насбивать определённое количество машин.

Остальные режимы вернулись нетронутыми. Сложность игры варьируется в зависимости от версии игры и разрешения экрана. Легкая: 240х320 для Nokia, труднее: 176х208 для Sony Ericsson и Series 60.

Интересный факт: GAMELOFT посотрудничала со знаменитостями, а именно: Моби (его песня звучит в главном меню всех версий) и Pussycat Dolls, они появляются в меню после гонки.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

А вот и знаменитости.


Итого: хорошая игра, которая сформировала узнаваемый  брэнд и крепкую фанбазу.


Как говорится: "если сиквел неплох, то триквел всё испортит", но это не наш случай. В 2006 году Asphalt 3: Street rules вышел только на

Java, но он стал прорывным для своей платформы: геймплей стал лучше, тюнинг машин стал более разнообразным, графика стала лучше и сформировался шаблон игр серии: три девушки на выбор, каждая из них даёт разные плюсы: меньше потеря денег при аресте, полное нитро при старте и ранний доступ к деталям для тюнинга и большее колличество очков опыта (касается только игр начиная с 4 части) и багофича с постоянным нажиманием 2 на старте.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Влияние Need for Speed: Most Wanted 2005 года видно не вооруженным глазом.


Как видно, GAMELOFT перешли на более "уличный" стиль, лого разработчика это подтверждает. В главном меню играет песня "Pump it" - группы Black eyed peas , которая известна как музыкальная тема из серии фильмов "Такси". Все усилия были приложены, чтобы быть модными, и что характерно, это сработало! Это была лучшая java игра о стритрейсинге. Мы играли в неё на переменах и даже уроках. Почему? Да потому что это крутая игра! Она была доработана и радовала нас интересным геймплеем.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Геймплейный скриншот.


Режимы игры все те же, что и во второй части, но играть всё ещё интересно, заскучать было решительно невозможно, соперники дышат в затылок и чтобы догнать лидера надо было приложить усилия, причем немалые. Бонусы те же. Графика стала лучше.

Стоит отметить, что версии игры отличаются друг от друга в зависимости от разрешения экрана, самая лучшая версия игры это разрешение экрана 176х220 для SE.В этой версии большее количество трас и машин.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Например, только в версии для Сони Эриксона с экраном 176х220 доступна такая Ламбо и Зонда.


Итого: отличная игра, даже можно сказать, культовая. Апофеоз серии Asphalt на java. Всё, что выйдет дальше, это лишь улучшенные версии этой игры. Эта игра превратила Asphalt в знак качества. 


Прошел год, а четвертой части всё не было, но в 2008 случилось чудо: Asphalt 4: Elite Racing всё-таки увидела свет. Основное нововведение это система уровней, то есть, чтобы открыть машину, трассу или запчасти нужно иметь определенный уровень, а чтобы его поднять надо участвовать в гонках.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

На скриншотах: экран тюнинга,  титульный экран  и экран выбора гонки, машины и девушки.


Добавлены новые режимы: дрифт и на время. Суть дрифта в том, что надо продрифтовать определенное время и чем больше это время, тем больше награда. А название режима "на время" говорит само за себя, однако на трассе разбросаны ограждения, сбив которые накидывается время.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Геймплейный скриншот, как видно графика стала лучше.


Честно говоря, попытка в элитные гонки получилась лишь благодаря силе брэнда "Asphalt". Это была последняя более-менее успешная среди масс игра серии. Выходила она на BlackBerry, IOS, Nintendo DSi, N-Gage 2.0 и Java.

Никуда не делись и девушки, которые дают преимущества: меньше денежная потеря при аресте, полное нитро и доступ к деталям для тюнинга, больше очков опыта после каждой гонки.


Итого: неплохая игра, но той культовости, как в третьей части уже не было.


Прошло 3 года,за это время на Android и IOS вышла 5 часть. И вот в 2011 году на java вышла Asphalt 6: Adrenaline. Она выходила и на другие платформы: Android, IOS, Bada 2.0, Symbian^3, Web OS, и Blackberry PlayBook. Однако мы обозреваем java версию. И что же мы видим? Да ничего! Это всё та же четвёртая часть.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Геймплейный скриншот и титульный экран.


Да, появилась система лиг, вроде бронзы, серебра, золота, платины.  Появился режим Wanted, где игроку надо пройти круги не разбив машину и не попав в лапы правосудия.  Да появилась система челенджей для каждой трассы и гонки. Да, появились карты с движущимися объектами, вроде поезда. Появилось и супер-нитро, которое обозвали Адреналином, но игра всё та же. И это проблема таких игр на java-платформе. Однако, не стоит забывать, что это Asphalt, а значит, гонки, тачки и девушки никуда не ушли.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Пресловутый Адреналин.


Играть интересно, но не так, как в третью часть. Возможно, причина в том, что уже всё приелось и хочется чего-то нового.


Итого: подрихтованная четвертая часть.


Прошло 4 года. Asphalt за это время окончательно перебрался на Android и IOS. Но ВНЕЗАПНО,в мае 2015 года вышла Asphalt:Nitro. Она выходила и на Android и на java.
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Загрузочный экран и главное меню игры.


Стоит ли говорить, что платформа уже умирала, а игра ничего нового не принесла. Адреналин заменили на "perfect nitro", заполнив шкалу нитро нужно нажать кнопку ускорения, тогда, когда нитро догорит до красной отметки и машина ускорит своё движение.

Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост
Java-ностальгия.  Asphalt - java игра детства Java игры, Мобильные игры, Игры, Ностальгия, Java, Gameloft, Длиннопост

Perfect nitro в действии и меню паузы.



Появились трамплины, которые нужны лишь для челенджей, вроде "1 минута в воздухе" или "5 вращений аля бочка". Самые главные минусы: примитивный тюнинг, неудобное меню паузы(я несколько раз начинал уровень сначала) и отсутствие девушек. Девушки были частью серии, они появились со  второй части и стали талисманом, с позволения сказать, Asphalt'a на java.

Итого: ненужное произведение, которое растеряло весь шарм серии.


Нужно сказать что-то в заключение... Это было великое время, когда мобильный гейминг жил мощной жизнью, а игры были сделаны, если не с душой, то уж точно не только ради денег. А серия игр Asphalt была символом тех времен. Очень печально, что теперь серия изменила своим принципам, но мы всегда будем помнить её славные дни.

Времена прошли, и теперь нам приходится играть в донатную казуальщину или качать эмуляторы старых игровых платформ. Нынешний гейминг погиб...и это печально. Спасибо за внимание.

Показать полностью 25
[моё] Java игры Мобильные игры Игры Ностальгия Java Gameloft Длиннопост
3
6
VasiliyDominator
VasiliyDominator
4 года назад

Java-ностальгия.  Age of heroes VI: Тень Бессмертия серии⁠⁠

Age of heroes VI: Тень Бессмертия, разработанная Qplaze отчасти заслуженно занимает место худшей части серии, однако не всё так плохо, и я решил сделать обзор на эту часть.

Java-ностальгия.  Age of heroes VI: Тень Бессмертия серии Ностальгия, Java игры, Мобильные игры, Длиннопост

Титульный экран и главное меню игры.


Начнём с разбора сюжета.


Он прост, надо добыть эликсир под названием "Драконья кровь" для умирающего Императора. По сути сюжет нужен ради обоснования беготни по одному единственному(!!!) городку под названием Шедоугард. Всё просто и примитивно даже. Да и после спасения мира в пятой части, политические перепетии в отдельно взятой стране смотрятся мелко. Однако, играть в детектива поначалу интересно, но ближе к концу раздражительно.

Сама идея очень хороша, вроде раскрытия заговора против Императора, но реализация хромает.

Есть три концовки: смерть Императора, если героиня не успела добыть, добыла Драконью Кровь, но Эльзар свергает Императора, и объединение с Эльзаром с последующим узурпированием власти.


Геймплей.

Java-ностальгия.  Age of heroes VI: Тень Бессмертия серии Ностальгия, Java игры, Мобильные игры, Длиннопост
Java-ностальгия.  Age of heroes VI: Тень Бессмертия серии Ностальгия, Java игры, Мобильные игры, Длиннопост

Геймплейные скриншоты.


Игровой процесс оставляет по себе двоякое впечатление: с одной стороны - это новые ветви развития персонажа: незаметность, харизма и различная магия. При развитии харизмы появляется возможность не просто давать люлей местным ауешникам, а и возможность откупиться или морально задавить гада, не тратя драгоценных солдат. Также появилась возможность прокачать свои войска, точнее юнита по двум веткам развития, например: есть рыцарь его можно прокачать до Алого Рыцаря или Полудина. А вот с другой стороны: дурацкое ограничение по времени и беготня по локациям. Уменьшение размера игрового мира по идее должно влечь к детализации оного, но в этой игре просто поставили ограничение по времени и тупые квесты аля "найди гада, вломи ему целительных, забери с его хладного/испуганного тела вешчь, принеси заказчику". Упрощена система защиты и уронов, если в пятой части был урон физический, огнем, магией, космосом и святостью, то в сиквеле система такова: урон огнем, магией и физический.


Локации.


Помните, в пятой части разнообразные локации от столичного города и логова орков до Пантеона Богов и местного Ада? Так вот забудьте. В Age of heroes VI мы бегаем по однообразным локациям и лазаем по не менее, а то и более однообразным подземельям. Более менее удалась локация "Чумной квартал", да и он не важен для сюжета и нужен лишь для места лёжки Эльзара (да,да того самого спасителя мира из пятой части).

Графика.


Как это ни странно, но графика стала ненамного лучше, однако атмофера опасного городка передана отлично. Спрайты стали лучше, но разнообразием они не блещут. Появились лица героя и собеседника во время диалога. Неплохо, но могло быть и лучше.

Боевая система.

Java-ностальгия.  Age of heroes VI: Тень Бессмертия серии Ностальгия, Java игры, Мобильные игры, Длиннопост

Вернулась возможность врага окружить армию героя.


Боевка не изменилась со времен прошлой части. Все та же гексагональная сетка, всё те же заклинания, те же юниты. Играть интересно, но снижение количества доступных войск бьет в глаза. Есть копейщик, которого можно прокачать до метателя копий, есть рыцарь, которого как я и говорил можно прокачать до Полудина, есть послушник, который апается до боевого монаха, этакая замена шаману из прошлой части, наемник, его можно прокачать до мечника, который может наносить контр-удары, есть и арбалетчик, но он просто замена лучников из прошлой части. Порезали заклинания: нет возможности подчинения врага, да и самих видов магии мало: защита, молнии, огненный удар и "армагеддон", заклинание, которое наносит урон и своим, и врагам.


Артефакты.

Java-ностальгия.  Age of heroes VI: Тень Бессмертия серии Ностальгия, Java игры, Мобильные игры, Длиннопост

Вот так выглядят артефакты на герое.


Добавлены наручи. Теперь вместе со шлемом, накидкой/доспехом, сапогами и оружием можно надевать на героя наручи или перчатки. Характеристики артефактов не сильно отличаются от аналогов из старых частей: проклятые арты - минусуют защиту, но дают плюс к атаке, арты богача - плюсуют деньги, вещи следопыта - всегда плюсуют ловкость и т.д. Особых инноваций нет.


Плюсы и минусы.

Плюсы.

- Атмосфера;

- Неплохая задумка;

- Возможность не только сразиться с бандитом, а и в зависимости от прокачки героя либо дать ему на лапу или запугать.

- Связное звено с пятой частью, а именно Эльзар.


Минусы.

- Беготня по локациям;

- Однотипные локации;

- Примитивный сюжет;

- Тупейшее ограничение по времени;

- Слишком мало Эльзара.


Неплохая игра, загубленная ограничением по времени и убогими квестами, но с неплохой прокачкой персонажа и войска. Сама концепция подковерных интриг после эпичного спасения мира мелковата и реализована плохо. Маловато инноваций. Мой рейтинг 6.5 из 10.

Показать полностью 5
[моё] Ностальгия Java игры Мобильные игры Длиннопост
3
14
VasiliyDominator
VasiliyDominator
4 года назад

Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая⁠⁠

Так уж вышло, что ограничение сайта заставило разбить мой материал на две части. Первая: Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая


Продолжаем.


Далее в списке GLU Mobile.

Британцы делали и игры по фильмам (особняком стоит The Dark Knight по одноимённому фильму) и свои игры. Описание из Википедии: "Сейчас Glu Mobile обладает коллекцией из более 180 игр. Игры Glu Mobile пишет на платформах Java, Brew и i-mode.

Основной офис компании Glu Mobile расположен в Сан-Матео (штат Калифорния). Также имеются филиалы в Крефельде (Германия), Лондоне, Мадриде, Москве (в январе 2018 года его приобрела компания Saber Interactive) , Милане, Обержанвиле (Франция), Пекине, Сан-Паулу".

Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост

Лого компании

Они выпускали и java игру по мотивам "Хранителей" Снайдера и Deer Hunter, и по вселенной Трансформеров были игры.

Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост

Симулятор охотника.

Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост

Хранители.


По поводу "Хранителей" я могу сказать следующее: "Неплохая игра по очень хорошему фильму, который снят по культовому комиксу".


Herocraft. И нет, это не название очередного тайтла, эксплуатирующего "Minecraft". Давненько в списке не было компаний из СНГ соскучились, да? Эта фирма из России делала много игр, но лишь немногие отпечатались в памяти.

Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост

Лого.


Одна из незаслуженно забытых игр - Бойцовский клуб 3D. Это файтинг с яркими персонажами и неплохими аренами.

Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост

Первое правило Бойцовского Клуба - никто не должен знать о Бойцовском Клубе!


И это правило было неукоснительно соблюдено.  О ней мало кто знал, да и сама игра была мало распространена.


Также была игра "Postal Babes", где супермодели мочили не только в сортире террористов и прочую нечисть.

Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост

Мочить в сортире!


Как же можно забыть творцов культовых 3D игр на кнопочные телефоны, это конечно же "Fishlabs". А когда идет речь о "Fishlabs", то подразумевается "Galaxy on fire", самая лучшая java-игра на космическую тематику.

Однако не Galaxy on fire единым, была и Deep 3D,  Blades and Magic и Gladiator 3D.

Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост
Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост

Дилогия Galaxy on fire.


Эта серия игр позволяет бороздить просторы Вселенной,  а в сиквеле даже разнообразие квестов подъехало.

Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост

Deep 3D.


А вот данная игра имеет интересный подводный сеттинг и даже более открытый мир, чем GoF.

Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост

Blades 'n Magic.


Эта игра в своё время сносила мозг окончательно, РПГ игра на телефон, да ещё и в 3D! Даже сейчас выглядит игра неплохо.

Хоть и бои были пошаговыми,  но это другая история. 
Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост

Gladiator 3D.


Эту игру из толпы других файтингов выделяла 3D графика и мультиплеер по Bluetooth.


Следующие в списке, не побоюсь этого слова, легендарные французы из GAMELOFT .

Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост

Что только не происходило с этим лого...


Это культовая фирма, которая дала платформе львиную долю хитов.Это и серия "Gangstar", и "Asphalt" и порты игр со "старших" платформ вроде "Prince of Persia", "Splinter cell", "Assassin's creed" прочие Rainbow Six. Однако были и эксклюзивные игры вроде "Soul of darkness", "XII 2:covert identity" и "Zombie Infection".

Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост
Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост

Soul of darkness или Служитель Тьмы. Кто переводил название?

Игра смахивает на "Castlevania: Aria of Sorrow", но более продвинута в графичексом плане и очень хороша сама по себе.

Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост

XIII 2: Covert Identity.


Эта игра просто великолепна. Мультяшная графика, мощный экшн и неплохой сюжетец - это состав игры. Очень круто было в нее играть.


Это мобильный Resident evil. Это шедевр французской компании. Как это не странно, Zombie Infection не вторична, по отношению к оригиналу. Сюжет прост, но интересен. А геймплей "срывает крышу".

Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост
Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост

Zombie Infection. Сходство с Resident evil налицо,  но не воспринимается как плагиат.


Данная игра очень интересна,  но самая трушная версия на 900кб.

А закрывает материал мастодонт компьютерных игр ID Software.  Эти господа в представлении не нуждаются.  Создатели культового DooM, Wolfenstein, Quake  и Hexen с Heretic порадовали владельцев java- телефонов извра...изощренными портами своих хитов: дилогия Doom RPG(ага, именн так), Wolfenstein RPG и... нет, не Quake RPG, а Orcs and Elves тоже в двухъ частяхъ.

Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост

Легенда.


Дилогия Doom RPG это пошаговая ролевая игра(!!!) со всеми диалогами, скилчеками и прочими древами навыков.

Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост
Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост
Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост
Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост

Сверху: DooM RPG 2.

Снизу: DooM RPG.


В принципе, неплохо,  но для меня DooM это шутер.


Далее в списке: Wolfenstein RPG.  Это более похоже на мобильный порт Return to Castle Wolfenstein 2001 года. Тот же сеттинг, те же враги и оружие.

Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост
Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост

Wolfenstein RPG.


Отличная игра, но если бы она называлась по-другому...


Orcs and Elves.  Единственная игра от ID на сотовые, которой подходит жанр пошаговой RPG .

Java-ностальгия.  Известные фирмы.  Часть вторая Ностальгия, Java игры, Длиннопост

Игра.


Сюжет повествует как это ни странно о войне эльфов и орков. И только главный герой может спасти Вселенну...ой фентезийный мир.  В целом, отличная и органично сложенная игра.

Послесловие.


Сейчас эти фирмы делают донатный ширпотреб на Android и IOS, но мы всегда будем помнить славные времена, в которые эти мастера радовали нас маленькими шедеврами и создавали воспоминания. Спасибо за внимание.

Показать полностью 25
[моё] Ностальгия Java игры Длиннопост
13
68
VasiliyDominator
VasiliyDominator
4 года назад

Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая⁠⁠

Не секрет, что поколение 2000-х выросло на JAVA-играх. Однако мало кто знает героев, которые обеспечили это счастливое детство. Пришло время исправить сию досадную оплошность.

Первая фирма в нашем списке это украинская компания Net lizard. Официальное описание: "Компания Нэт Лизард (NET Lizard) работает на рынке мобильных технологий с 2002 года и на сегодняшний день является одним из ведущих разработчиков мобильных игр. Наша компания активно расширяет круг своих партнеров в странах СНГ, Европы, Америки и Азии". Но нам она известна, как создатель культового "Ликвидатор ЧАЭС", не менее культовой "Sex-общагой" и клонами известных игр с других платформ.


Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Лого компании.

Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Ликвидатор ЧАЭС.

Честно говоря, Net lizard были плагиаторами, но в те времена мы не думали, о том, кто украл, мы просто играли и наслаждались. Хотя небольшая подборка плагиата прилагается.

Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост
Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Excreman от Net lizard.

Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост
Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Boogerman: A Pick and Flick Adventure от Interplay. Как говорится, найдите 10 отличий.

В принципе,это не единственный случай вопиющего плагиата от ящериц. Далее случай более "элегантного" воровства.

Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост
Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Дрожь 3D. Они просто перевели название...

Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост
Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Quake Первый. Легендарный. Опять же, разницы ноль

Однако, не смотря на плагиат, эту компанию мы знаем и любим.

Следующая фирма в нашем списке - Qplaze, ещё одна украинская компания.

Официальное описание компании: "Студия Qplaze основана в 2000 году. За 17 лет работы, студия выпустила более 300 игр и приложений выпущенных под собственным брендом для различных мобильных платформ, а также 14 проектов по лицензиям Playboy, GSC - Stalker, кинокомпаний Central Partnership, Universal, компаний BMG-SONY, СТВ, Союзмультфильм, телеканалов Россия и ТНТ." Да, я до сих пор помню их игры. Это были и всякие "Чебурашки" с "Бумерами", так и фентезийные "Age of heroes".

Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Лого.

Мне нравились игры этой компании. Они были интересными.

Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Бумер.


Бумер был интересен тем,что в игре были не только гонки, но и бешенная смесь файтинга(примитивного, но файтинга) и квеста(выбрать правильного персонажа).

Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост
Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Чебурашка.


А эта игра просто эксплуатация ностальгии и детских впечатлений
Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост
Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост
Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост
Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост
Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост
Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост
Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Серия игр "Age of heroes".

А вот эта серия игр - просто шедевр. Фентезийная пошаговая РПГ-стратегия. Вопреки расхожему мнению, эта игра ближе по духу к "King's Bounty", нежели к "Героям Меча и Магии". Вся серия игр имела связный сюжет. Например 3 и 4 части были связаны между собой напрямую. А в пятой части играя за мага Эльзара можно открыть печать,которую установил протагонист второй части - Некромант Ортега. А в шестой части можно узнать, что Эльзар(протагонист Age of heroes V: противостояние) стал придворным магом. Да и вообще, в серии игр мы играли и за некромантов, за орков, за эльфийскую нежить, за инквизицитора, мага, рыцаря и даже за местного аналога КГБшника. В общем лучшее, что могло случиться с Java платформой.

Отойдем в сторону от разработчиков из стран СНГ.

Digital Chocolate, это калифорнийские разработчики java-игр. Описание из Википедии:

"Digital Chocolate — компания-разработчик компьютерных и мобильных игр, штаб-квартира которого расположена в Сан-Матео, штата Калифорния (США). Помимо разработки игр она также занимается активной издательской работой. DC была основана в 2003 году Трипом Хокинсом, предпринимателем, основателем издательского гиганта Electronic Arts и покровителем провальной игровой консоли — 3DO. Компания специализируется на разработке игр для мобильных телефонов, iPhone OS и Microsoft Windows, но временами также создаёт неигровые приложения. Слоган компании — Seize the minute (рус. Пользуясь минуткой)".

Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Лого.

Они выпускали немало игр. Это и мало известная, но веселящая "Crazy Punguins Ctapult", и культовая "Tower Bloxx", и прочие.

Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Бешенные пингвинчики пожаловали...

Java-ностальгия. Известные фирмы. Часть первая Java игры, Ностальгия, Длиннопост

Легенда.  Скупая слеза катится по моей щеке...

На этом первая часть материала заканчивается,  вторая часть на подходе.  Спасибо за внимание.

Показать полностью 23
[моё] Java игры Ностальгия Длиннопост
15
5
Tibaqolp
Tibaqolp
4 года назад
Лига Потерянных Игр

Помогите найти две java игры⁠⁠

Здравствуйте. Помогите пожалуйста найти две java игры (файлы jar), где в одной нужно было управлять подводной лодкой, а в другой - вертолётом. По сути это одна и та же игра, только лишь разнится фон, вид преград и управляемая модель объекта. Прикреплю найденный в сети скрин одной из игр. Буду очень благодарен за находку, заранее спасибо

Помогите найти две java игры Java игры, Помогите найти, Пожалуйста
[моё] Java игры Помогите найти Пожалуйста
5
11
RavenwingBF
RavenwingBF
4 года назад

Java игры и школьные времена⁠⁠

На воспоминания из поста натолкнуло изображение из одной группы ВКонтакте с вопросом: какое разрешение экрана было у вашего первого телефона?

Java игры и школьные времена Java игры, Java, 2000-е, Школа

Так вот. Сейчас не многие даже поймут, о чём здесь речь, а ведь когда-то это был целый квест - найти игру на свой экран, да зачастую ещё и под свою модель.
Современным школьникам достаточно зайти в PlayMarket или AppStore, выбрать понравившуюся игру и установить - всё, никаких забот. Нам же, живущим в эпоху, когда комп с интернетом был далеко не у каждого, приходилось скачивать все игры по Bluetooth, а ранее и вовсе ИК-порт (ну я и дед, ещё б про пейджеры вспомнил), через телефоны друзей или одноклассников, даже если кто-то из них тебе был не особо приятен - сыграть в желанную, а иногда и совершенно новую игру всегда было праздником.
Но были и моменты, когда хотелось найти именно нужную игру, а ни у кого из твоих знакомых её не было и тогда приходилось среди толпы NPC искать по всей школе людей, что брали заказы на скачивание, да ещё и упрашивать, чтоб нужный человек скачал игры именно на твою модель телефона и именно под твой экран, о котором здесь идёт речь. Плюс иногда ты ещё и платил за них своими карманными «сбережениями», рублей в 20-30, неплохая сумма для школьника времён 2000-ых, живущего в провинции.
Зато если находил такого человека в школе - всё, считай у тебя появился доступ к локальному сайту. Подписка на людей появилась много раньше большинства соцсетей :) А если сам был таким «носителем информации», да ещё и брал заказы на скачивание, тут ты либо - банкир, создающий свой капитал ещё со школьных времён, либо - босс «мафии», окружённый кучей мелких гремлинов, которые за тебя готовы зуб погнуть. Ну и популярность впридачу, потому как помимо java игр можно ведь было ещё и распиарить своё творчество из музыки или рисунков, к примеру. Или своих модификаций на те же java игры, как было в моём случае, но это уже отдельная тема.
В общем, шикарные были времена, которые научили социальному взаимодействию с людьми, у которых, казалось бы, с тобой нет ничего общего, но познакомившись получше обнаруживалось, что общего гораздо больше, чем казалось. И было абсолютно всё равно, на сколько этот человек старше или младше, если у вас общее хобби - вы в любом случае будете общаться. А сейчас, когда рассказываю, что в школе хорошо проводил время со многими людьми из разных классов - многие удивляются. Думаю, именно этого не хватает сегодняшним школьникам, у которых каждодневная апатия и депрессивные мысли, какого-то общего хобби, которое бы объединяло и приносило радость, о чём можно было бы пообщаться и просто весело провести время.
Такой вот вечерний пост о ностальгии и временах, что уже никогда не вернуть.

Показать полностью
[моё] Java игры Java 2000-е Школа
24
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии