Долго залипал в Wastelands 2 и прочие штуки, но рубрику стараюсь не забрасывать :)
Внимание, очень длиннопост и спойлеры к игре 2012ого года. И много жирных гифок.
Если вы не застали мои предыдущие посты, то я тут пробую проходить игры с несколькими правилами:
1) Убить всех;
2) Дойти до сюжетного конца.
Зачем? Прост :)
И так, господа - Удармужик Хитман! Не столько для прохождения, сколько для расслабления :) Из спортивного интереса беру сложность повыше - и врагов много, и просто в лоб атаковать не выйдет. Минусы - здоровья хватает на несколько попаданий, нет никакой регенерации и нет сохранений на локациях. Плюсы - минирадар. Максимальный уровень решил не брать, потому что в маньячном прохождении это слишком мазохизм.
Первая миссия - по сути туториал. Иду по указаниям, душУ садовников, стреляю охранников, в конце миссии - жопка Дианы (в пост, пожалуй, не буду вставлять, вдруг на меня маленькие дети подписаны).
"Новое шоу на первом - Грязные танцы с мучачос"
Далее - "Король Чайнатауна". Тут уже дают цель, свободу действий и целую толпень китайских NPC. А ещё я нашел автомат, пару канистр бензина, взрывчатку и топор, мвахахаха :D
"Хитман настолько профессиональный, что может кинуть топор за угол"
Но, к моему сожалению, при начале стрельбы толпа начинает разбегаться и через несколько минут от неё остаётся всего несколько замешкавшихся зевак. Приблизительно в это же время прибегает отряд китайского спецназа и бегать на отрытой местности становится слишком больно, поэтому я зажимаюсь в квартире местного барыги и потихоньку отстреливаю бегающих туда-сюда врагов (и "короля" до кучи). Когда на уровне никого не остаётся - уходим.
"Экран статистики очень удобен для подсчёта жертв"
"Информатор Птаха явно впечатлён статистикой предыдущего уровня"
Следующая миссия - "Отель Терминус". Поскольку мы обменяли свои фирменные пистолеты на информацию, то начинаем уровень с одним лишь ржавым револьвером и 6 патронами. Ничего страшного, в соседней подворотне есть несколько ребят, которые обменивают пули на патроны по курсу 1 к 4-6 (главное метко передать каждому из них эту 1 пулю). На шум удачной сделки прибегают ребята с дробовиками и тоже совершают обмен по выгодному курсу :D
Остаток этажа зачищается без особых проблем.
"Этот трюк называется Стрельба навскидку"
На втором этаже нахожу ещё больше боеприпасов к дробовику. Что такое дробовик в Хитман: Абсолюшн? Это гарантированный фраг на расстоянии до 8-10 метров на каждый выстрел в сторону врага. Ну или больше половины бака здоровья на каждый выстрел со стороны врага, но у меня реакция быстрее, поэтому остаток уровня проходит на расслабоне. В конце ГГ безуспешно пытается задушить рестлера Санчеза и получает по башке.
"Знакомьтесь, местный антагонист, злодей и бизнесмен - Блейк Декстер"
Следующий уровень - "Горящий отель", но там ничего интересного, так что сразу переходим к "Библиотеке". Довольно обидно, что между уровнями Хитман редко переносит накопленное оружие и приходится всё добывать себе по-новой. Перебегая между книжных полок, ленивенько отстреливаю полицейских и собираю с них боеприпасы.
"Вы всё ещё хотите пройти в библиотеку?"
При перебежке на соседнее здание прилетает вертолёт, от которого предполагается прятаться. Но не в моём прохождении! Когда-нибудь видели, как скрытный убийца сбивает вертолёт, расстреливая его из двух пистолетов? Стелс во все поля :D Вертолёт загорается и улетает, а герой направляется в логово наркоманов под полицейской облавой.
"Хитман помогает нарику подровнять кишки усы"
Собственно, до уровня "Станции Метро" ничего интересного не происходит, а вот уже на станции нас встречает отряд SWAT и пара десятков полицейских. И если отряд спецназа ещё можно подкараулить и перестрелять инстинктом, то толпа копов напрягала уже гораздо сильнее, потому что их дохрена, проход один, а штурмовать меня они особо не решались.
"6-ой спецназовец опоздал и испортил дубль :("
После убийства последнего копа я совершенно спокойно уезжаю на поезде. Следующая миссия - "Стрипклуб Лисичка". В принципе, ничего нового - размеренно и аккуратно перемещаюсь по уровню, отстреливая мелкие группы врагов.
"Шейк ит, бэби"
Следующая миссия - "Китайский новый год", в маньячном прохождении мало отличается от того же "Короля Чайнатауна". Да, собственно, и в следующей миссии "Залы приюта" тоже ничего интересного.
"Свежекастрированный Вейд потом в сюжетном ролике спросит, почему у него стояк"
После этого Агент 47 отправляется в пригородный бар "Огненные шары" и вот тут я запотел: концентрация врагов составляет примерно 2 человека на м2, а сам бар состоит из двух просторных залов и пары маленьких туалетов\подсобок. Изначально предполагалось устроить кулачную драку и пройти, но на таком уровне сложности у меня вообще не хватало реакции на быстро-нажми-нужную-кнопку эвенты в драке и я сливался за 3 промаха :(
"Пасхалочка: Адам «Кейн» Маркус. Кстати, Линча можно встретить на следующем уровне"
При такой концентрации врагов не помогает даже заныканный в подсобке дробовик - тупо закидывают мясом, где бы не зажался. Я исхитрился и придумал тактику терпеливого охотника - прячусь в сортире, кидаю биту в стенку, кто-то из зала заходит проверить шум, захват и сломаная шея. Повторяем пока охрана не закончится. Долго, мучительно.
"Хорошо, что мужики не ходят в туалет парами"
Из бара отправляемся прямиком в "Оружейную лавку" - тир. Проходится несложно, я просто засел среди мишеней и развернул тир на 180 градусов :)
"Поиски 47-ого у них заняли примерно 7 хедшотов"
В следующей миссии - "Парихмахерская" тоже ничего особого не происходит, но зато после неё можно немножко поразвлекаться с Ленни, хе-хе
"Ещё пасхалочка: улётная мороженка для Ленни"
Далее перебираемся в "Декстер индастриз", находим отличный костюмчик бурундука и старую ядерную бомбу. Интересно, рабочая?
"Опять расщепляешь сжимаешь, дремучий шакал?!"
Можно было бы закончить на этом моменте, но после взрыва появляется сообщение, что миссия провалена, а значит сюжетка не завершена. Чтож, покатились дальше!
В следующих миссиях на заводе так же ничего интересного не происходит, обычные пострелушки.
"Брутальные охранники жрут противопехотные мины на закусь"
После завода идёт миссия "Ночь состязаний", где лысый должен убить Мачете-на-стероидах Санчеза. Эту миссию на самом деле можно пройти скрытно за пару минут на максимальный рейтинг, надо просто взять с собой пачку С4 с предыдущей локации :D
"100% дисквалификация за мельдоний тротил в крови"
В следующей миссии ("Когда Святые атакуют") по душу 47-ого приходит отряд девушек в латексе, вроде как тоже профессиональные убийцы, а от обычных спецназовцев отличаются только внешним видом. Удивительно, но за эти уровни у меня получился очень хороший финальный счёт.
"И приз "Самый невозмутимый охранник года" получает..."
В следующих миссиях "Здание суда" и "Тюрьма" тоже ничего особенного, а вот в "Операции Кувалда" за Хитманом начинает охотится целая рота спецназа Агенства и... ну и по-сути ничего не меняется, только оружие пострашнее и после смерти агенты прикольный звук издают :)
"-О, привет!"
Во всех оставшихся миссиях, как ни странно, тоже ничего нового для маньячного прохождения: пострелушки, тактический зажимы в узких проходах и снова пострелушки. Вообще, если есть комната шириной метров 5 с одним проходом, то все враги уничтожаются по очереди, практически не покидая позиции. Кемперство тут ненаказуемо :)
"Задача: определить, из за какого угла отстреливался Хитман"
Думаю, тут можно подвести итог: игра абсолютно никак не реагирует на стиль прохождения (меняется только итоговый счёт), маньячно проходить довольно весело и динамично (за редким исключением), сюжетка пройдена без проблем. Отличненько!
"Просто красивый скрин в конце поста"
В комментариях накидаю несколько хороших игр для маньячного прохождения, голосуйте и подкидывайте свои варианты для следующего поста :)