Всем привет! Это мой первый пост на Пикабу, так что немного волнительно :)
Я занимаюсь 3D-моделированием, 3D-печатью и покраской фигурок, и хочу показать, как делала свою первую Шарлотту (из игры Hello Charlotte). Причём сразу в двух версиях: большую и маленькую. Закончила ещё в конце прошлого года, но руки дошли выложить только сейчас.
Теперь немного про мой эпичный творческий уголок, который будет мелькать на фото. Я всё делаю прямо за компом, у меня на столе два монитора, куча банок, кистей, проводов, инструментов и всякого нужного мусора.
Первая стадия — моделирование
ZBrush — моя вторая квартира. Тут родилась Шарлотта. Я хотела сделать что-то одновременно милое и криповое, вроде "ты не знаешь, обнять её или сбежать", в качестве референсов использовала арты из игры.
После лепки в ZBrush я перешла к печати. Тогда у меня ещё был старый, но надёжный Elegoo Saturn 2 — сейчас он уже заменён на более свежий Saturn 4 Ultra (и все новые фигурки буду печатать на нём), а эти Шарлотты остались как прототипы — родоначальницы всех будущих.
Печатала из Anycubic Tough Resin 2.0 — я её люблю за прочность и стабильность. После печати — стандартный цикл: промывка спиртом, сушка и засветка. Поскольку делала сразу две версии — деталей было много, и всё растянулось. Иногда приходилось досвечивать повторно, если оставалась липкость.
Когда всё затвердело как надо — началась подготовка к грунтовке. Я распределила детали по держателям с зажимами (те самые крокодилы для моделистов).
Использовала грунт Mr. White Surfacer 1000 из баллона — он даёт ровную светлую поверхность и хорошо держится на смоле.
После грунтовки — первый тонкий слой цвета на лицо (краски Mr. Hobby). Работаю в основном аэрографом, но в таких точных местах, как глаза и рот — только кисточка. На этом этапе ещё нет ни зрачков, ни теней — только база: розовато-красный контур губ и щёк, заготовка под будущую мимику.
Это один из самых нервных моментов — испортить легко, особенно на маленькой версии. Но когда всё идёт как надо, это уже не просто кусочек смолы, а будто кто-то начинает просыпаться под твоей кистью.
Пришла очередь самого сочного элемента — мясного куска, который обвивает Шарлотту. Она и есть Оракул, и эта плоть как будто вырывается из неё самой.
На этом этапе я покрываю мясо насыщенным красным, чтобы задать основу. Уже начала подкрашивать глаза — пока только белым, подложкой под будущие радужки.
Перед следующим этапом я решила задокументировать прогресс и попросила парня поснимать детали Шарлотты, пока они ещё не собраны. Фото получились заметно лучше моих — у него явно был творческий запал и свежий взгляд, в отличие от меня, засыпанной пылью от шлифовки и каплями краски.
Хотя в кадре всё те же кусочки Шарлотты, на его снимках они выглядят куда аккуратнее и даже как-то атмосфернее — приятно иногда посмотреть на свою работу чужими глазами.
Вернулась к работе, начала красить радужки глаз жёлтым, и в какой-то момент это стало слишком сильно напоминать яичницу 😄
Не планировала такой эффект, но выглядело забавно, решила зафиксировать этот момент. Всегда интересно, когда хоррор и завтрак внезапно пересекаются.
Раз уж я начала использовать жёлтый для глаз на "мясном куске", решила параллельно заняться и лицами самих Шарлотт — краска уже в работе.
На этом этапе я кисточкой дорисовываю глаза, а заодно приклеиваю волосы на затылке. Головы постепенно приобретают законченный вид, и фигурки начинают «оживать».
Самая массивная часть — подставка. Сломанные бетонные блоки, торчащие куски арматуры — всё это должно было передать ощущение безысходности и разрушения, которое приходит после того, как Шарлотта становится Оракулом.
Это отсылка к одной из концовок в игре (без спойлеров, но кто знает — тот поймёт).
Арматуру красила металликом от Mr. Hobby — краска не только дороже обычной, но и по ощущениям совсем другая: ложится плотнее, блестит живо и натурально. Благодаря ей удалось получить настоящий холодный металлический блеск.
Дальше начинается настоящая магия — собираю одежду, которую красила в те моменты, когда камера отдыхала. Не всегда получается всё заснять, иногда я просто погружаюсь в работу, забывая про фото, но теперь стараюсь фиксировать каждый шаг — чтобы показать вам, как рождаются эти фигурки, а не только их финальный вид.
Мне важно делиться не только готовыми результатами, но и самим процессом — чтобы вы увидели, сколько труда и любви вложено в каждую деталь.
Финал уже совсем близко — скоро они оживут вместе.
Ну а дальше — самое простое: приклеить головы, доклеить волосы, добавить мясо и нимб — и всё, почти готово!
Подставку пока не приклеиваю: сначала хочу отфоткать Шарлотт на улице без неё — уж очень эффектно они смотрятся сами по себе.
Низ одежды у фигурок немного «заточен» под подставку, но при желании его можно слегка подправить в ZBrush, и тогда получится такой аналоговый вариант — без подставки и, соответственно, подешевле в производстве.
А если кому-то нужен другой ракурс, поза или вообще своя идея — модель-то у меня уже готова, так что могу и переделать под нужды заказчика. Удобно, когда всё своё :)
Вот такая вот вышла Шарлотта — точнее, две Шарлотты.
Проект, который начался с идеи, затянул на много вечеров, испачкал всё вокруг в краске (включая меня, монитор и, кажется, даже кота), и в итоге вылился в одну из самых любимых моих работ.
Если понравилось — в комментариях оставлю ссылку на свой ВК-паблик, там больше фото и других фигурок (не знала что на Пикабу все так плохо с вертикальными фотографиями). А ещё хочу потом создать отдельное сообщество на Пикабу, чтобы делиться прогрессом, бэкстейджем и просто фигурками.
Спасибо, что дочитали! Буду рада любому фидбеку — и просто человеческому интересу.