Самым первым дизайном иконок приложений можно по праву считать скевоморфизм
Скевоморфизм — это тенденция в дизайне, в основе которой лежит реалистичное изображение объектов. В скевоморфной графике показан объём предметов: свет, тени, блики и текстуры.
Один из самых популярных примеров скевоморфизма является IOS, а конкретно начиная с IOS 1 и заканчивая IOS 6:
Почему появился скевоморфизм:
1. Был понятен для новых пользователей.
2. Поражал красотой и техническими возможностями.
Почему скевоморфизм устарел:
1. Изменились пользователи. Теперь основная масса пользователей - опытные. Они привыкли к языку схематичных изображений.
2. Изменились цели пользователей. Теперь использование смартфонов — не редкий праздник: сайты и приложения помогают решать сиюминутные будничные задачи. Для пользователей важны простота интерфейса и скорость работы.
На замену скевоморфизма пришел flat design.
Flat design или плоский дизайн — это тенденция в дизайне, когда объекты изображаются без передачи объёма. Направление обрело популярность.
в 2012–2014 годах и остаётся актуальным по сей день. В его основе — чистые, лаконичные, схематичные изображения без лишней детализации.
Одними из первых его стали использовать Apple. Так выглядел IOS 7:
Почему появился flat design:
Удобство, простота и минимализм в дизайне стали важнее эстетики.
Принципы плоского дизайна:
1. Нет лишних эффектов. Все изображения двухмерные и находятся в одной плоскости.
2. Простые и узнаваемые очертания предметов.
3. Насыщенные цветовые контрасты.
4. Быстрая загрузка страниц. Плоские векторные объекты весят мало, это ускоряет работу сайтов и приложений.
Помимо flat design появились и другие альтернативы. Один из таких - material design. Этот дизайн придумали google, которые и стали активно использовать его.
Material design объединил flat design и скевоморфизм. Он не вернулся к реализму, но добавил в плоский дизайн.
Принципы material design:
1. Тактильные поверхности. Все элементы интерфейса — это слои цифровой бумаги. Они располагаются на разной высоте и отбрасывают тени.
2. Полиграфический дизайн. Все, что изображено и написано на слоях-элементах, подчиняется законам печатного дизайна.
Также все принципы material design должны работать на любых устройствах.
Остался лиши один дизайн, который появился совсем недавно, а точнее в 2019 году.
Название этому дизайну - неоморфизм.
В основе этого дизайна лежат объёмные фигуры без чётких контуров: очертания создаются благодаря мягким теням.