Управление движениями камеры пополнилось новыми предустановками для генерации видео. Теперь доступны различные углы съемок:
Низкий угол — для придания величия и мощи объекту.
Высокий угол — чтобы сделать персонажа или объект уязвимым или маленьким.
Уровень земли — создаёт эффект близости к поверхности
Уровень глаз — естественный вид, который позволяет зрителю сочувствовать или лучше понять персонажа.
Воздушный — имитирует полёт или вид сверху
Над головой — перпендикулярный угол съемки относительно объекта с верхней точки.
Через плечо — эффект диалога или взаимодействия.
Селфи — имитирует съёмку на телефон.
От первого лица (POV) — позволяет зрителю "смотреть глазами" персонажа.
Концепты и другие камеры можно комбинировать и создавать необычные сочетания.
Небольшая хитрость, концепт POV отлично использовать, чтоб получить свой стедикам для удержания объекта в кадре во время движения.