Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Новый хит для любителей игры жанра Соедини 3! Кот Ученый уже прячет предметы по таинственному лесу, чтобы вы получили удовольствие от поиска вещей и заработали как можно больше изумрудов. Котик рад новым гостям!

Северное слияние - тайна леса

Казуальные, Приключения, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
81
Gscdlr
Gscdlr
3 года назад
Лига Геймеров

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU⁠⁠

Предыстория
Наткнулся я на одного упоротого на просторах одной соц. сети, где когда-то в теории могли обитать лишь люди интеллигентные и образованные, а затем начали пускать всех подряд. ( Не Хабр). Говорит мне упоротый: мол, целерон тащит и в играх быстрее, чем любой ваш 12900к/5950х. Ясное дело - тролль. Толстый такой, жир течет. Однако, свой вброс сие существо подкрепило скриншотом гоночек то ли от Testing Games, то ли еще от каких-то фейкометов, где i3-10100 таки быстрее получился, чем 12900К, как по среднему фпс (avg), так и в просадках (99%). Я бы поверил, если бы у обоих процессоров фпс был за 400+, но нет, 12900К не может в прямых руках выдавать меньше 80-100, а на скриншоте было именно так.
Если очень надо, я найду вбросы от этого существа, но не хочется в навозную кучу лезть, а то существо уже сидит в бане.

Ленивое тестирование

Я решил еще раз проверить лично, сколько же потоков надо современным играм и на сколько разнится фреймрейт от разной конфигурации ядер и потоков. Я - обычный человек, который будет проводить тест на личном ПК, поэтому никаких эпичных сравнений по 30 процессоров и видеокарт, как "тестят" некоторые товарисчи... Не буду показывать пальцем. Поэтому тест на одном проце с отключением ядер и HT. Разрешение будет также одно, максимальное для моего монитора - UWQHD, 3440x1440p/100 hz. Почему? Потому что считается, что влияние процессора меньше при более высоком разрешении. DSR использовать не буду. Потому что тестирование ленивое. И для разрешения 4К более удачным вариантом будет 3080 и выше.

Итак, тестовый ПК:

- Core i7 11700K на воде 280 мм, 4,9 на все ядра, 4 и 5 ядра на 5,0 ГГц, PL2=250 w

- Плата Asus z590-plus TUF gaming

- Память 4х16 ГБ G.Skill на чипах Hynix, одноранки. 56 ГБ/с ПСП, 45-48 нс задержки.

- Система на NVMe, игры на SATA SSD Kingston A400 на 480 ГБ. Своп-файл в системе отключен.

- Видеокарта MSI Suprim X RTX 3070, профиль биоса на Gamin
- Win 10 Pro 21H2, драйвер Nvidia Game Ready 511.23

Как тестим

В биосе я буду отключать разное количество ядер, чтобы получить конфигурацию ядер и потоков, как у разных процессоров от Celeron до i7 11 поколения (в 12-м уже есть +4 мелких ядра, которые поменяют картину).

Проц у меня 8-ядерник Интел 11 поколения, поэтому сравнение максимально корректно только для i5-11600K(F), однако объем кэша я никак не могу регулировать. У i7 / i9 11 поколения кэш L3 = 16 МБ, у всех десктопных i5 11 поколения = 12 МБ поэтому сие сравнение - лишь разница в числе активных ядер одного процессора, а не нормальная эмуляция млаших моделей, тем более старых поколений.
Поэтому вы абстрактно считайте, что:
2 ядра/2 потока (2c/2t) = Celeron 11 поколения, которого не существует;
2c/4t = Pentium 11 поколения/гиперпень (ну вы поняли, не существует в природе);
4c/8t = i3 11th gen (вы поняли);
6c/12t = i5-11600K(F) с увеличенным кэшем до 16 МБ;
8c/16t = 11700K(F) в легком разгоне. (Потянет любой кулер с TDP от 200 вт. Разве что PL будет иметь разные границы, что может дать несущественную разницу в пару процентов.)

Реальные процессоры будут слабее т.к.
1. более старые целероны, пентиумы и i3 построены на старой микроархитектуре Skylake (про более старые просто забудьте), а это минус 18-20% ipc (Instructions per cycle/инструкций на такт);
2. частота у этих всех целеронов и пентиумов будет ниже;
3. объем и скорость кэша у рельных целеронов, пентиумов и i3-i5 будет ниже.


Для АМД такое сравнение будет не корректным даже для одного поколения, т.к. для всех процессоров с двумя чиплетами и более отключение всех чиплетов, кроме одного может сильно повлиять на игровую производительность, что показывают 2300X и 3300X.


Всё, в этом тесте нет смысла, расходимся... Ладно, уже покажу, раз натестировал тут.

Тестовые игры
- Horizon Zero Dawn. Версия 1.0.10.5. Игра сделана на движке Decima. Уплетает 16 потоков процессора за милую душу. Будем называть HZD.
- Shadow of the Tomb Raider v1.0 build 449.0_64. Будем называть, как все - Ларка, Лара или SOTR.
Других игр на ПК с наглядной сводкой по бенчмарку у меня не установлено.

Настройки графики

Во всех играх на тест я выставляю полное разрешение монитора, отключаю вертикальную синхронизацию, лимиты фреймрейта и адаптивную частоту кадров. Графические настройки также на максимум/Ультра. Если не ошибаюсь, в Ларке есть трассировка лучей и там все эффекты также на максимум. Сглаживание для Ларки - DLSS, режим Максимального качества.
В последнем патче HZD также добавили DLSS, но у меня предыдущий патч. AMD FidelityFX (не путать с FSR) выключено, т.к. по-умолчанию выключено для режима графики Наивысшее качество. Масштаб кадра - 100%.

На заметку
Перед демонстрацией скринов хочу отдельно обратить внимание, на что рекомендую обращаться внимание. В сводке бенчмарка Horizon Zero Dawn значения максимального и минимального фпс - абсолютная чушь, не имеющая отношения к геймплею. Что первой цифры, что второй вы не увидите. Это эпизодические кратковременные события, как 1000 фпс в меню. От этой цифры не жарко, не холодно. Кроме того, если сильно мозолит цифра около-нулевого фпс, частично минимальное значение фиксится выставлением полноэкранного режима, я же бенчил в оконном режиме без рамки, чтобы демонстрировать вам количество потоков через диспетчер задач.
В общем, обращайте внимание на общий средний фреймрейт и значения среднего фпс для процессора/видеокарты, а также значение фпс в редких просадках в 1% времени геймплея.
Пример:

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider


Графика в HZD. Настройки в самой игре

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider
Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider

Графика в Ларе

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider
Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider
Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider


Перейдем наконец-то к тесту.

2c/2t - 2 ядра/2 потока (Hyper-Threading выключен)
В этом режиме загрузка игр и уровней очень долгая.
В Horizon Zero Dawn  Запустить игровой процесс и бенчмарк не удалось. Искать решения не стал и не уверен, что на 2 потоках игра сможет работать.
В игре висит бесконечная загрузка...

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider

а в диспетчере задач видно crash...

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider

Что ж, из-за этого в тестировании и появилась Ларка. Здесь загрузка очень долгая, но уже можно поиграть

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider

2c/4t - 2 ядра/4 потока (Hyper-Threading включен)

HZD теперь удается запустить и пройти бенчмарк.

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider

В Ларке тем более нет особых проблем. И даже якобы есть зависимость от ГП/упор в видеокарту. Фреймрейт играбельный. В ходе бенча одна из сцен не отображалась. В последней сцене знаменитая гора прогружалась не сразу.

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider

Переходим к абстрактному i3 с формулой ядер/потоков, как у 10 и 12 поколений (10100, 12100), но  напоминаю: частота 4,9, кэша 16 МБ.


4c/8t - 4 ядра, 8 потоков а-ля натюрель Core i3 (with HT)

HZD. Потрясающе. Рокет лейк с 4-ядрами и 8 потоками обеспечивает почти максимальный фпс для этой игры, на который способна видеокарта в тестируемом разрешении 3440х1440.
не потому ли нет моделей с 4 -ядрами в 11-м поколении - чтоб не плодить своим старшим моделям дешевого сильного конкурента? Есть инфа, что АМД свой 3300х сняла с производства и продажи по той же причине. Впрочем, субъективно фремрейт в игре рваный и с микрофризами, разрывами изображения (уже объективно). Возможно, с Vsync будет всё в порядке.

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider

Ларка также замечательно реагирует на увеличение активных ядер и потоков - фреймрейт сильно вырос.

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider

6c/12t - 6 ядер, 12 потоков а-ля Core i5 10-11 gen (with HT)


HZD на 12 потоках снова чувствует себя превосходно. Что же было с результатом на конфиге 4c/8t??? 
Спойлер: результат практически равен 11700к на 8 ядрах с HT.

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider

Ларка. ГП зависимость уже 99%. 8 ядер/16 потоков  можно не тестить?

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider

Всё же продолжим.

8c/16t - 8 ядер/16 потоков. 11700K(F) в оригинале, с легким разгоном.

HZD. Фреймрейт тот же, что на 6 ядрах с гипертрейдингом, но фпс в просадках лучше.

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider

А вот Лара также хорошо реагирует на увеличение числа ядер и потоков. Отличный фпс, олтличный прирост и по среднему, и в просадках. Плавность изображения идеальная, ни малейшего намека на подгрузки и микрофризы.

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider

Бонус для любителей отключать SMT
8c/8t -  11700k(f), HT disabled

HZD реагирует равнодушно. Со второго прогона будет тот же результат, что и 8c/8t.

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider

А вот Лара воспринимает отключение HT крайне негативно. Результат 6-ядерника с HT.

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider

Подытожим

Привожу общую таблицу-сравнение результатов. В зеленом столбце - результат, который получается на выходе в игре. То, что приходит на монитор из кадрового буфера видеокарты.
Еще раз напоминаю,с серийные розничные целероны, пентиумы, i3 будут слабее из-за меньших кэша и частот.

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider

Анализ результатов
  11700К на двух активных ядрах с кэшем 16 МБ L3 просто не запустил игровой процесс Horizon Zero Dawn. Возможно помешало отсутствие файла подкачки, но сторонние тесты даже самого нового g6900 подтверждают, что 2-ядерный/2-поточный целерон - боль для геймера
Ларка запускается даже в два потока. Респект разработчикам. Вот, что такое оптимизация! Однако скорость работы системы и игры, микрофризы и инпут-лаг не позволяют советовать 2-ядерники без HT даже для таких оптимизированных игр. Только для ретро-гейминга. Могу лишь подтвердить замечание Сергея с Pro Hi-Tech - SOTR реагирует на малейшее изменение системы. Больше ядер? Больше фпс, лучше стабильность! Быстрее память - больше фпс! Больше кэша - больше фпс! Лара действительно отлично работает даже на 16 потоков, независимо, SMT это или физические ядра.
И вот тут вспоминается избыточность 16-ядерников. Приведу в пример сравнение процессоров при нулевой ГП-зависимости - в 720p на минималках. 11700К против 5950х. 16 МБ кэша и 8 ядер против 64 МБ и 16 ядер.

Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider
Есть ли жизнь без SMT, сколько надо ядер CPU для игр и про упор в GPU Длиннопост, Сборка компьютера, Пекарня, Процессор, Intel, Ларка, Бенчмарк, Пентиум, Nvidia RTX, Rtx 3070, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider

Меньше 8% разницы в пользу полноценного 16-ядерника?.. Что?!!.. И меньше 7% по общему числу кадров.
Предоставляю слово и возможность разобраться экспертам по АМД. Пусть они отвечают, почему в игре, отлично использующей 16 потоков такой мощный 16-ядерник, как 5950х, отрывается настолько незначительно, что за него нет никакого смысла переплачивать, если собирать преимущественно игровой/мультимедийный ПК.

Далее. 2c/4t. Например, Pentium G7400 - вариант уже более адекватный и не такой болезненный. Но драгоценный фпс с видеокарты вы всё равно теряете. В просадках фреймрет падает значительно. Для тру-хардеров, которым и "25 фпс на минималках - это норм", покатит, но порекомендовать могу только в качестве временного решения.

Оптимальным выбором мне видится 6-ядерник с HT. В комментариях под прошлым своим постом сказал человеку, что 6c/6t 9600K(F) еще должно на всё хватить и его незачем менять... Прости, добрый человек. Кажется, я ошибся и на 6 ядер обязательно нужен HT. Тем более - на меньшее число ядер.
2c/2t G6900 и другие целероны крайне не советую.
2c/4t G7400 уже хоть как-то что-то сможет и на нем можно дожить до апгрейда.
4c/8t i3-12100 - золотая середина бюджетного сегмента.
Я уверен, аномальный результат в этой конфигурации в HZD - ошибка. Попрошайничаю плюсы. Лайкайте пост и я разберусь в чем дело.
6c/12t - золотая середина, такого проца хватит и под 3090 ti.
8с/12t - тоже отличный вариант для игр. Средний фпс тот же, что на 6 ядрах. Фреймрейт в просадках чуть выше.
Для игр процы с бОльшим числом ядер не советую. Пример с 5950x это доказывает. Просто переплатите с надеждой, что когда-то  он "раскроется". Фуфыкс-клуб, привет. Да, 8350 еще что-то может, но фпс будет на уровне 2 ядер/2 потоков 11700К в лучшем случае.

На счет ГП-зависимости. Я не буду спорить с теми, у кого процессор ничего не раскрывает. По цифрам можно посчитать, что и на целероне норм с фпс = 86, цифры это подтверждают. Напомню только про инпут лаг тем, кто в теме. Лично я при достаточном бюджете больше никогда не буду собирать что-то слабее 6-ядерника, а лучше 6P+nE-ядерника. FPS может и похожий, но экспериенс очень разный. А также напомню про стоимость видеокарт, фпс которых сильно дороже, чем фпс с проца. И если двухъядерник с 3070 дает 86 фпс, а 8-ядерник/16-поточник - 191 фпс, с 8-ядерником итоговый фпс получится сильно дешевле, как поймет любой хлебушек с IQ чуть больше собачьего.
И в сотый раз напомню, что эти условные целероны и пентиумы в реале с их объемом кэша будут еще прилично медленнее, но тем умникам, у кого процессор никак не влияет на фреймрейт и плавность геймплея на высоком разрешении, настаиваю: покупайте целерон или атлон - согласно вашим убеждениям. Вы должны это отстрадать. А потом покупайте хорший процессор и почувствуйте разницы, как говорится.

Покупайте 6-ядерники и 8-ядерники Intel с технологией Hyper-threading :) А также Pentium g7400 - отличный вариант для игр, чтобы пересидеть до 13-th gen. :)

+15 руб. (шутка)

P.S. Понаставьте  минусов, чтоб у меня больше не появлялось желание ещё что-то писать. Запарился этот пост рожать. Прошел даже через восстановление черновика через техподдержку. Мурке спасибо и привет, если вдруг. :)

UPD. Перетестил 4с/8т в HZD. Получил корректный результат. Возможно, в предыдущий раз попал на обновление винды или полную проверку системы вин.дефендером. Отредактировано: исправлены скриншоты и сводная таблица результатов.

Показать полностью 22
[моё] Длиннопост Сборка компьютера Пекарня Процессор Intel Ларка Бенчмарк Пентиум Nvidia RTX Rtx 3070 Horizon Zero Dawn Shadow of the Tomb Raider
82
172
HARDpenter
8 лет назад
Лига Геймеров

OpenLara⁠⁠

OpenLara Tomb Raider, Ларка, Vgtimes

Один из фанатов Лары Крофт под ником XProger в настоящее время работает над движком с открытым исходным кодом для ремейка оригинальной Tomb Raider под названием OpenLara. Игра уже сейчас доступна для всех, а играть в нее можно в окне своего браузера. Ничего скачивать и устанавливать кроме браузера вам, естественно, не нужно.


Стоит отметить, что игра включает в себя только первый уровень, а поэтому пока это не полная версия. Но в будущем игроки смогут подгружать прямо в браузере новые уровни через специальную функцию. Чтобы начать играть в OpenLara, просто посетите официальный сайт разработчика.


Примечательно, что в отличие от оригинала OpenLara поддерживает как режим от третьего лица так и режим от первого лица. К тому же в игре разблокирована частота кадров (в оригинальной игре фреймрейт был заблокирован на 30 FPS).


Благодаря новому движку игра стала немного красивее, хотя и не стоит ожидать от нее чего-то кардинально нового в плане графики. Кроме того, играть можно не только на клавиатуре, но и на геймпаде.

http://xproger.info/projects/OpenLara/

Источник: https://vgtimes.ru/news/38461-geymer-vypustil-dlya-brauzera-...

Показать полностью
Tomb Raider Ларка Vgtimes
38
DevidBeats
DevidBeats
11 лет назад

Косплэйчег ^-^⁠⁠

Дыньки)
Косплэйчег ^-^ Дыньки)
Ларка Косплей
23
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии