Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Что спрятано в недрах Земли? Ад? Одному Аиду известно. А так же тем, кто пройдёт шахту до конца.

Эпичная Шахта

Мидкорные, Приключения, 3D

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
40
SomebodyLikeMe
SomebodyLikeMe
1 день назад
Миры Фэнтези

Как я свой мир придумывал⁠⁠

Привет, народ.

Тут вчера какой-то парень пост про ДнД накатал. Я хз, кто он такой вообще, но вроде как популярный. Значит, фэнтезийные миры, волшебные настолки, поведение игроков и мастеров какое-то время будут на пикабе в тренде. А потому я решил влезть на волне хайпа с историей, как я целый мир придумывал. В общем, обо всем по порядку. Итак, поехали?

Как я свой мир придумывал Опрос, Фэнтези, Карта мира, Истории из жизни, Гифка, Мат, Длиннопост

Нет, не этот. Но я обожаю эту карту. Нет, серьезно, она гениальна в своей простоте. Банально по этой карте можно провести опупенное приключение

Интерлюдия

Штош, с самого с детского сранья я был тем еще фантазером. Ну, ожидать иного от мальчишки, который рано научился читать, в принципе нельзя. Так что я уже в детстве мог придумывать всякие сказки, потом дорос до выдумывания сюжетов для всякого будущего. А потом наткнулся на Хоббита. Ну, вы сами понимаете, что было дальше: Властелин Колец, разумеется. Слава Императору, что не Сильмариллион. В общем, я поплыл окончательно и бесповоротно - я влюбился в жанр фэнтези. И я начал генерировать свои миры - кучу, как я думал, разных, но все они, как я уже сейчас в своем старческом возрасте понимаю, были под копирку: вот тут страна хороших, вон там зона Злого (имя я не придумал, но обитает он в горах, там есть старый форт), а между ними - Мутные Болота, Высокие Горы, Дремучий лес и, разумеется, Башня Волшебника. Вот прям как на картинке в предисловии.

Но не буду на себя наговаривать - я все же был сообразительным ребенком, так что быстро понял, что все эти классические клише - это уже прошлый век. А потому я напрягся и создал шыдевр - полностью оригинальный мир, который я ниоткуда не слямзил. Я гордился фишкой этого мира - главный континент был в форме дракона. В общем, спасибо маме, что эти художества мои сохранила и недавно скинула мне поностальгировать.

Как я свой мир придумывал Опрос, Фэнтези, Карта мира, Истории из жизни, Гифка, Мат, Длиннопост

Кстати, зацените: классическая работа мировоззрения белого европеоида: море с запада, прописанные страны на западе, на востоке - огромные полупустые пространства.

Так вот, придумывал я миры, рисовал карты и все такое. А потом мне подогнали почитать Перумова. Ну и... В общем, поначалу мне оно, конечно, понравилось, и я даже стал покупать книжки как не в себя, но по мере взросления у меня формировалась уверенность, что фэнтези - это пиздец какое дешманское третьесортное чтиво, полное Громких Слов с Большой Буквы, но не несущее никакой ценности. Спасибо Нику Данииловичу, да. Но, опять же, сейчас я наверное сказал бы ему спасибо за детские эмоции. Но вот охоту читать этот жанр он у меня из-за эпопеи про Некроманта отбил надолго.

Но время шло, шло, шло. И в какой-то момент я познакомился с ДнД. Познакомился - это в смысле прям в настолку сыграл, так-то я до этого уже про НвН знал, хоть и не понимал, мол, какой еще к черту бросок кубика, что значит "урон 2d6", дайте мне нормальные цифры. В общем, поиграл я в настолку. И, как увлекающийся мальчик, захотел поводить ее сам. Но поскольку водить по готовым сценариям мне не хотелось, нужно было что-то придумывать. И вот тут из глубин памяти всплыл мир, в котором континент имеет форму дракона.

И так начинается наша история.

А в чем вообще ссуть-то?

Вообще создание своего мира может идти двумя путями.

Первый способ - это от мелкого к крупному, и он по большому счету самый адекватный, если ты не продумываешь сценарий от начала и до конца, а полагаешься на импровизацию. В принципе твой мир растет вместе с игроками - сперва деревенька, потом округа, маленький городок, городок поболбше, городок болбшой ваще жесть. Плюсы этого подхода: ты не заморачиваешься на счет лишней информации. Минусы: ау, мы на пикабе, минусов нет!

Второй способ - от крупного к мелкому. Ты сразу делаешь мир. Всю его историю, всю его мифологию, прописываешь ключевые локации, персонажей, отмечаешь важные вехи сценария. Плюсы: ты готов ко всему, у тебя кипа раздаточного материала, тебе не приходится ломать голову, если персонажи решат пойти куда-то не туда. Минусы: весь твой мир, вся твоя раздатка нужна только тебе, игрокам большая история нахер не сдалась, а все твои тонкие намеки и хитроумно закрученные сюжетные повороты сработают только в том случае, если ты ведешь по жестким рельсам.

Но мы не ищем легких путей, а потому я на своих игроков сразу вывалил целый заготовленный мир (спойлер: раздатку никто так и не прочитал). И история этого мира начиналась так: когда-то очень давно какой-то космический дракон летел себе по космосу, а ему навстречу летела огромная комета. Космос, конечно, бескрайний, но дракон с кометой все равно встретились. Комете-то чего, она железно-никелевая, а вот дракону не повезло, и он от удара комету эту обнял и на ней же помер. А потом прошли миллионы лет, из плоти дракона появилась земля, из костей - горы, из крови - вода. Ну и так далее, в принципе, банальное мифотворчество. Но к этому миру полагалась карта. О, с каким ностальгическим похрюкиванием я ее рисовал! Вот она:

1/4

И нет, это не пенис! Это хвост! А дальше в карусели - уже местные карты. Видите в центре незакрашенные земли? Первые игры были там, так что вторая карта - это сами Ничейные земли, а дальше - вообще совсем местные

В общем, первые игры проводились по этим картам. Разумеется, первый блин был комом. Но главное - мне целиком и полностью перестал нравиться сам мир. Нет, с точки зрения логики сеттинга было все в порядке - фракции, другие фракции, третьи, все вокруг интригуют. Но вот чем больше я смотрел на карту, тем больше мне она не нравилась. А потому я решил ее отретконить. Как и весь мир в целом. Я решил сделать все более или менее правильно, чтобы сеттинг был привычен и для нашей земной логики. И начать нужно было с самых основ - с сотворения мира.

Короче говоря, сейчас я - и вы вместе со мной - буду делать этот мир. Зачем? А пусть будет. Ведь рисование карт - это не только про ДнД, но и "молодые талантливые авторы" тоже иногда этим грешат. Так что вдруг пригодится или будет интересно.

В начале сотворим небо и землю

Короче говоря, идея остается прежней: дракон, комета, акт космической любви с фатальными последствиями - и сотворение мира из этого непотребства. Что нам понадобится? Совсем немного: терпение, больше терпения, фантазия, инструмент для рисования (ручка и бумага, краски, карандаши, у меня же - Wonderdraft, программка для рисования фэнтезийных карт, лучший подарок задроту).

Вообще, что мне не нравилось в первую очередь в предыдущей карте - форма континента, то, что дракон не похож на дракона, то, что он занимает всю карту целиком, то, что нет ощущения масштаба. Я решил сперва проверить, как должен лежать дракон на глобусе. Иии... И на мое счастье у меня был установлен Blender. Хотя кого я обманываю, я его специально скачал и полночи смотрел обучалки на Ютубе. Ничего в них не понял, но все равно Блендер открыл, забубенил там сферу, натянул на нее текстуру и стал по ней рисовать. В итоге получил вот такую штуку:

Как я свой мир придумывал Опрос, Фэнтези, Карта мира, Истории из жизни, Гифка, Мат, Длиннопост

В чем соль этой гифки? Я на поверхности сферы (она же - наша комета) нарисовал силуэт дракона (вид сверху), то, как он лежит на этой комете и как на ней разлагается. Посмотрел я на это дело и сказал, что это, конечно, хорошо, но кое-чего не хватает. А не хватало проекции на плоскость, так что я сделал развертку этой сферы. Обычная цилиндрическая проекция, которая выглядела вот так:

Как я свой мир придумывал Опрос, Фэнтези, Карта мира, Истории из жизни, Гифка, Мат, Длиннопост

Качество убогое, потому что я тупо скриншотом это делал.

Собсна, теперь мы видим, как должен выглядеть наш континет-дракон на плоской карте. Разумеется, здесь огромная проблема с полюсами, ведь на глобусе хвост и голова практически лежат на южном и северном полюсах. Но... Народ, это ж всего лишь фэнтезийная карта, а мы не Меркатор, который сделал для величия России больше всех.

Теперь мы открываем Wonderdraft и начинаем рисовать. Формат карты - 2:1, именно такое соотношение ширины к высоте у развертки сферы. И рисуем мы сперва просто общие линии, чтобы просто понимать, что у нас должно получиться в итоге, что где находится, когда закончится, что нам за это будет. Третий шаг выглядит вот так:

Как я свой мир придумывал Опрос, Фэнтези, Карта мира, Истории из жизни, Гифка, Мат, Длиннопост

Я нарисовал силуэт дракона, нарисовал одну оторванную лапу (вторая тоже оторвалась, но улетела в космос, окаменела и теперь висит в небе вместо Луны, ага), а хвост порубил на куски - ну, дракон же сильно в комету ударился, все кости себе переломал.

Теперь же предстоит самое сложное и муторное - формирование береговой линии, окончательное придание континенту формы. Вообще нам хорошо, у нас мир полностью волшебный, а что было бы, если бы пришлось рисовать планету, где не крылатая ящерица сверху грохнулась, а двигались литосферные плиты? Именно так я себя успокаивал, пока двигал мышкой по холсту. Три. Гребаных. Часа. Куча выпитого чая. Хрен знает сколько выкуренных сигарет. Я сорок тысяч раз пожалел, что вообще взялся за это дело. Но, слава Императору, я это сделал. В итоге получил вот что:

Как я свой мир придумывал Опрос, Фэнтези, Карта мира, Истории из жизни, Гифка, Мат, Длиннопост

Ну да, я люблю, когда береговая линия неровная, а суша приподнята над водой. Как по мне, так выглядит красивше. Но я не отрицаю, что у меня кость вообще не дизайнерская, что я могу вообще не понимать в красоте. Так что панамка уже наготове, кидайте полагающееся - я поймаю. Натянем эту плоскую карту на сферу:

Как я свой мир придумывал Опрос, Фэнтези, Карта мира, Истории из жизни, Гифка, Мат, Длиннопост

Вроде бы, выглядит нормально. Ничто и никто друг на друга не налезает. А потому можно продолжать дальше. И теперь сотворим мы горы.

Опять же, в реальной жизни горы - штука сложная. Ну, литосферные плиты там, движение этих плит, вулканическая активность. Хорошо, что у меня все было описано в заявке: из плоти дракона получилась почва, а из костей - горы. Что нам это дает? А дает нам это расположение основных горных хребтов - раскидаем их по позвоночнику, по крыльям. В общем, где там у дракона должны быть кости? Кажется, как-то так:

Как я свой мир придумывал Опрос, Фэнтези, Карта мира, Истории из жизни, Гифка, Мат, Длиннопост

А теперь пришла пора сотворить воду. Не, я вижу, что океан есть и так, но реки-то добавить нужно. А что для добавления рек нужно знать? А вот что: а) вода течет, а не текет; б) однако если рек много, то они текут, а не течут; в) река течет оттуда, где повыше, туда, где пониже; г) реки не разделяются (я знаю про бифуркацию рек, но это реально единичные примеры на долбанные тысячи рек), равно как и из озер может вытекать ровно одна река - вода всегда найдет путь наименьшего сопротивления. А еще добавим озер. Но будем помнить, что у нас мир сделан из огромного разложившегося трупа дракона, у нас нет тектонической активности, так что никаких нам Байкалов - только озера, подпитываемые ледниками.

А чтобы карта пустой не казалось, добавим украшательств - я про деревья. Вообще следует понимать, что без деятельности человека леса будут везде. Вот прям почти везде. Но не закрашивать же всю карту деревьями. Я ограничился парочкой мест. В итоге получим вот что:

Как я свой мир придумывал Опрос, Фэнтези, Карта мира, Истории из жизни, Гифка, Мат, Длиннопост

Что нам дают реки? Очень важную информацию, между прочим, - мы теперь знаем, где будет плодородно и зелено, где пустынно и сухо (как на Арракисе, а вот шутить про бывшую я не буду, но вы ни в чем себе не отказывайте). А еще вода - это основа жизнедеятельности человека. Реки, заливы - все это намекает, где я буду расставлять города, как я буду проводить границы стран.

Но вот об этом я буду рассказывать в следующем посте. Просто потому, что у меня еще есть целая неделя до следующей игры.

Ну а пока... С вами был @SomebodyLikeMe. Успехов.

А нужно ли нам вообще продолжение?
Всего голосов:
Показать полностью 13 1
[моё] Опрос Фэнтези Карта мира Истории из жизни Гифка Мат Длиннопост
7
SlavSlava
SlavSlava
10 дней назад

Европа сегодня⁠⁠

Европа сегодня Картинка с текстом, Ислам, Карта мира, Европа

Европа уже приклонилась перед исламом, Мухамед самое популярное имя между новорожденных за последние пару лет, скорей всего ожидается гражданская война, так как праве приклонять колено отказываются

Картинка с текстом Ислам Карта мира Европа
4
5
slawomir
slawomir
12 дней назад

Ответ на пост «Контурные всё ещё можно брать!»⁠⁠1

вспоминается старенький фильм...

Юмор Картинки Мемы Политика Европа Карта мира Видео Ответ на пост
3
3264
Organizacia
Organizacia
13 дней назад
Товары из Поднебесной

Контурные всё ещё можно брать!⁠⁠1

Контурные всё ещё можно брать!

А вот с географическими лучше повременить, мало ли...

Юмор Картинки Мемы Политика Европа Карта мира
73
SiGiX
16 дней назад

Карта мира для индонезийских школьников⁠⁠

Карта мира для индонезийских школьников Карта мира, Школа, Индонезия, Джакарта

Nizamia High School

как запомнили так и нарисовали и кого-то забыли

Карта мира Школа Индонезия Джакарта
5
1378
PIbook
PIbook
19 дней назад
Лига Геймеров

Необычная карта "мира" из игры Готика 2⁠⁠

Карта острова Хоринис в мультяшном стиле, как раз к выходу ремейка Готики. Нарисовал вручную, сначала карандашом и тушью, потом, используя Photoshop и Inkscape примерно за 2.5 месяца. Формат А1 (ватман).

Необычная карта "мира" из игры Готика 2 Gothic 2, RPG, Карта мира, Хоринис

Готика - моя любимая серия игр. Уверен, тут тоже найдется немало игроков, которые проводили в ней десятки, если не сотни часов. Если приглядеться - это не просто красивая карта, а гайд, на котором скрыты многие предметы, которые понадобятся при прохождении.

Необычная карта "мира" из игры Готика 2 Gothic 2, RPG, Карта мира, Хоринис
Показать полностью 2
[моё] Gothic 2 RPG Карта мира Хоринис
158
user9634604
1 месяц назад

Ответ на пост «Вопрос с Новгородами решен»⁠⁠2

Великий Новгород - это вообще не город, так же как и Нижний Новгород. Это немецко-романовские историки - шлёцеры-байеры-миллеры придумали так называть какой-то захудалый городишко в диких ебенях среди болот. Их задача была стереть из народной памяти понятие - Великого Новгорода, как названия Великой Руси, в период появления Новых Городов.

Сейчас уже людям не понять смысл понятия - Новый Город, который был в 14-17 вв. Тогда Новыми Городами называли такие города, в которых люди стали селиться и жить на постоянной основе. До этого, люди не жили в городах. Городами назывались такие огороженные места, где люди собирались на ярмарки из окрестных сёл. Чтоб не возить не реализованные товары туда и обратно, их хранили в специальных оГОРОЖенных местах, которые и назывались ГОРОД.

Такой город представлял из себя замкнутый круг из высокуой ограды, от ворот которой, по спирали, к центру, шла единственная улица из лавок и лабазов, где хранились товары. Улица заканчивалась в центре города, на центральной площади, называвшейся... (тада-а-ам...) МАЙДАН. МАЙ ДАН, означало место взыМАния ДАНи - сбора 1/10 части товара, для его учёта, как валового продукта, для определения стоимости денег.

Кстати, слово УЛИЦА, происходит от старинного названия УЛИТКи, поскольку город представлял собой в плане улитку. Такой город можно сейчас наблюдать на примере т. наз. Аркаима. И такие Старые города существовали одновременно и с Новыми, вплоть до 18 века. А на восточных окраинах и в Средней Азии, и вплоть до 19 века.

Новые Города, в которых люди стали жить на постоянной основе, появились только в 14-15 вв. В это время, Великая Русь и стала называться - Великий Новгород. А Нижний Новгород - это, тот же Великий Новгород, только в нижнем течении р. Волги.

Нижний Новгород Великий Новгород Карта мира Самара Мат Ответ на пост Текст
41
11
AnalnayaProbka
AnalnayaProbka
1 месяц назад

Вопрос с Новгородами решен⁠⁠2

Вопрос с Новгородами решен Нижний Новгород, Великий Новгород, Карта мира, Юмор
Показать полностью 1
Нижний Новгород Великий Новгород Карта мира Юмор
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии