@0x00 , а мне интересна тех.часть. 1) Сколько времени у тебя ушло на эту игру? 2) Какой у тебя опыт в разработке? (Сколько лет) 3) Какие языки ты знаешь? 4) Где учился или на кого?
есть проблема он обещал не от своего имени игру злить. а дать ее залить человеку предложившиму ему сделать эту игру. А Игра супер, вообще красава!!!!!!!))
@0x00 большое Вам спасибо за игру! Особенно порадовало то, что Вы просто так, ради счастья пикабушников тратите своё время! Но есть некотрые недовольства, уж извините =) 1) Есть баг: если попытаться развернуться, очень быстро нажав стрелочку сначала вбок, а затем в обратном направлении (например, змейка движется вправо, быстро нажимаем вверх и влево), змейка умирает. То есть, выходит, она не успевает отойти на клетку в сторону, но уже разворачивается и съедает сама себя. 2) Игра очень лёгкая. Чтобы пройти, достаточно бегать змейкой по кругу (для этого достаточно нажимать одну клавишу) и ждать, пока наберётся 150 с чем-то очков за счёт поедания падающих фигурок. Хотелось бы, чтобы в данной игре значение тетриса тоже было велико.. Можно, например, сделать поле поменьше и очень быстро растущую змейку, а сжигание линии клеточек тетриса будет её уменьшать. (Тут я вообще взываю к пикабушникам, давайте пофантазируем!) Вроде всё.. Ещё раз большое спасибо! Если Вы с чем-то не согласны, напишите мне, пожалуйста =)
Спасибо) "а сжигание линии клеточек тетриса будет её уменьшать" - так сейчас и сделано, укорачивает змейку на 50%.
"Чтобы пройти, достаточно бегать змейкой по кругу" - выше определённого количества очков так не набрать. За один съеденный кубик - 1 очко, за собранный ряд тетриса - 50 очков.
Змейка в этой игре нужна для того, чтобы обгрызать кривые фигуры тетриса. ;)
парень, ты молодец, но ТЗ немного другая была, ИМХО предполагалось, что ты управляешь змейкой длиной около 5 квадратов, и она больше не растет, она перемещается по всему полю выше самого верхнего статичного блока, а набор очков в игре не от змейки, а от тетриса, то-есть смысл не съесть больше блоков, а заполнять ряды, как в тетрисе, объедая лишнее, вот только по поводу спауна фигур я не уверен, должен он быть рандомный или с приоритетом над менее заполнеными зонами, надеюсь ты увидишь этот коммент, и также надеюсь на тетрис-змейку 1.1
Такой смысл и есть. За один съеденный кубик - 1 очко. За собранный ряд - 50 очков. Фигуры искажены, чтобы можно было змейкой их "подровнять". Как только собираешь ряд - змейка укорачивается на 50%.
Только ты, Snipers, имеешь право знать всю правду!
Alucard4 и silitek, они... ОНИ МЕНЯ ЗАСТАВИЛИ! :( Они тыкали в меня пальцами и говорили: "ты запостишь сам, понял ты, Ноль, а иначе мы придём к тебе, и....". ... прости, мне больно это вспоминать (
они кривлялись и показывали язык. Один из них ещё меня ударил в плечо. До сих пор синяк есть. Я прикладывал подорожник, но боюсь, синяк останется на всю жизнь. Бандиты!
а давай так, если @admin говорит, что ок, и перезальёт, то ты пофиксишь) нет - значит не судьба. Просто игрушка реально кульная вышла и затягивающая, хотелось бы, чтобы она осталась здесь, как говорится, на века) а так, баги отбивают интерес :) ps. Надеюсь, о исправлениях или v2.0 как-нить узнаем из поста, мб, если таковая версия появится с позволения админа)
@0x00 , и снова я :) Тут такая фигня происходит, когда длинна змейки очень мала (точно установить не смог), и происходит срезка, змейка сокращается до одного квадратика, что ведёт к ступору и игра ни на что не реагирует больше:)
@0x00, а ты не думал эту игруху на Play маркет залить и в AppStore? имхо будет очень популярна. я даже уже придумал еще всякие режимы игры для разнообразия... например, режим где нельзя чтобы фигуры долетали до "пола"...
Привет. Mortal Kombat не так сложно программировать, как много рисовать. Т.е. за основу ничего брать не надо, написать свой движок даже интереснее :) Но для этой игры рисовать надо столько, что потребуется несколько месяцев не отпускать перо от планшета. Старый добрый MK в качестве спрайтов анимации использовал фотографии реальных людей, а у меня такой возможности нет. Второй минус, это мультиплэер. Будет скучно, если драться с ботами, а мультиплэер на пикабу не сделать, увы. Я с админом беседовал ещё в апреле на эту тему и, пока что, реализовать такое api не представляется возможным.
DELETED
и тебе спасибо) патчи-исправления будут или уже влом ковыряться в исходниках уже сданного ТЗ?)
главное идея. Далее дело за техникой. Нужно хорошо знать JavaScript или уметь использовать чужие библиотеки на js. Такого уровня игра программируется несколько дней, оформляется (фотошоп, флэш, что угодно) и высылается админу. Админ помогает постить её) Для сравнения моя предыдущая игра (Star Wars) писалась 3 недели и параллельно рисовалась. На неё потратил где-то 130 часов времени. Если что-то конкретное интересует, то напиши, расскажу ;)
это баг? когда я набираю пару кубиков в змею, и хочу очень быстро развернуться на 180, то я врезаюсь в себя. Меня это жутко раздражает порой) Можно исправить?
я тестировал на iPad, работало. На мобильных с Android тоже работало. Попробуй другой браузер.
DELETED
@0x00 , 1. иногда кажется, что для компьютерной версии игры было бы не лишним сделать управление такого типа: змейка на стрелки, как сейчас, а тетрис на те же стрелки, но с зажатым левым шифтом, скажем. Потому что тяжеловато переключаться и частенько клавиши под левой рукой теряются. Уже нереально сделать кнопочку "strelki only mod", чтобы переключить управление с этого на альтернативный? 2. И да, как было замечено уже, не мешало бы пофиксить баг с недоповоротом змейки и мгновенной её гибелью =( 3. Ну и в заключении было немного грустно, что за одновременную срезку двух и более строк нет никакого множителя.. :)
флэш всегда легко отличить: надо кликнуть правой кнопкой мыши по области игры и если в контекстном меню есть слова Adobe Flash, то перед вами флэш, иначе - html. Игры написана на html + js )
"- так сейчас и сделано, укорачивает змейку на 50%." М-да?? :D Ну не знаю, так ни разу и не собрал ни одной линии :D
"- выше определённого количества очков так не набрать. За один съеденный кубик - 1 очко, за собранный ряд тетриса - 50 очков." То есть "Dont hack da game" для того и сделан, чтоб такие читары, как я, не набивали очков на поедании?
===
В любом случае, игрушка супер! Доставляет нереально xD Надеюсь, баг поправите? =)
+2091 0x00 отправлено6 дней назад # как два пальца... :) Но надо договариваться с админом. Давай так. Если твой коммент поддержат больше 400 человек, то я сделаю эту чудную игру, отдам исходники админу, и ты запостишь её от своего имени, так как идея игры не моя) ок?
НО! Всё зависит от решения админа. Если он откажет, то извини).
к чему ты этот текст привёл? выше я указал ссылку на коммент, в котором Алукард предлагает мне постить. Также Админ предложил мне постить игру от своего имени.
А если не секрет, как ты встроил выполнение своих джаваскриптов на пикабу? Для этого, вроде, нужно было залить их на сервер? Для этого понадобилось разрешение админа, например?
Для производительности) иначе на каждый бжик в игре пришлось бы отрисовывать все элементы: фон, кнопки, сетку, каждый кубик тетриса и змейки, очки и тд
0x00 ты делаешь игры на телефоны? если да можно ли у тебя узнать подробности лицензирования программ для выпуска их на мобильные устройства. Заранее спасибо