Серия «Комиксы и манга»

14

«Хоукмун»: сага Майкла Муркока в формате комикса

После достойнейшей адаптации саги об Элрике, наконец-то пришёл черёд и другой ключевой саги Майкла Муркока! Эпичной графической адаптации «Хоукмуна» — мрачнейшего и философски насыщенного цикла, который сформировал костяк всего творчества автора.

«Хоукмун»: сага Майкла Муркока в формате комикса Фэнтези, Комиксы, Длиннопост

Графический роман «Хоукмун»

Цикл о Дориане Хоукмуне состоит из двух легендарных арк-саг: «Рунный посох» и «Замок Брасс». Изначально это семь романов, выходивших с 1967 по 1975 год, которые большинство из нас зачитывало до дыр именно в этом порядке:

  1. «Чёрная жемчужина» (The Jewel in the Skull)

  2. «Амулет чародея» (The Mad God's Amulet)

  3. «Меч Зари» (The Sword of the Dawn)

  4. «Рунный посох» (The Runestaff)

...а затем, снова перевернув всё с ног на голову:

  1. «Замок Брасс» (Count Brass)

  2. «Защитник Гараторма» (The Champion of Garathorm)

  3. «В поисках Танелорна» (The Quest for Tanelorn)

«Хоукмун»: сага Майкла Муркока в формате комикса Фэнтези, Комиксы, Длиннопост

Вот такой грандиозный и сложнейший материал ложится на плечи создателей комикса «Хоукмун». Они берутся за цикл, который в своё время возвёл фэнтези из разряда простых сказок в ранг «взрослой», мрачной и бескомпромиссной литературы.

Вселенная Хоукмуна

Постапокалиптический мир, отброшенный в новое Средневековье загадочной катастрофой, известной как «Трагическое Тысячелетие». Мир, где магия и архаичная наука сплелись воедино. В центре повествования — один из аватаров Вечного Воителя, Дориан Хоукмун, герцог Кёльна. Он становится символом сопротивления свободных народов Европы против чудовищной гегемонии Тёмной Империи Гранбретании и её выродившегося Короля-Императора.

Гранбретонцы, с их гротескными звериными масками, используют примитивную науку и «футуристичную» магию, чтобы сокрушать и порабощать целые народы. Даже могущественный Кёльн и его герцог пали. Ходят слухи, что сам Хоукмун подвергся ужасающим технологическим манипуляциям в темницах Лондры. Последний луч надежды — уединённое королевство Камарг, которым правит легендарный Граф Брас.

«Хоукмун»: сага Майкла Муркока в формате комикса Фэнтези, Комиксы, Длиннопост
«Хоукмун»: сага Майкла Муркока в формате комикса Фэнтези, Комиксы, Длиннопост

Наброски для графического романа «Хоукмун»

За сценарий отвечает Жером Ле Гри — нам он знаком по таким работам, как «Горацио д’Альба», «Маликорн» и, что особенно важно, по его великолепному владению мрачной эстетикой в «Лорде Грейвстоуне». Художественное воплощение вселенной Муркока доверено Бенуа Деллаку — блестящему соратнику Ле Гри по «Змеиному Богу» и автору потрясающего по атмосфере и детализации «Ноттингема» (Lombard).

Нельзя не отметить участие в проекте Дидье Поли — настоящего титана индустрии, известного своей работой над «Элриком» и «Проклятием», который выступил арт-директором.

«Хоукмун»: сага Майкла Муркока в формате комикса Фэнтези, Комиксы, Длиннопост

После оглушительного успеха адаптации «Элрика», графический роман «Хоукмун» анонсируется как следующий гранд-проект, ибо этот эпичный цикл навсегда врезался в память нескольким поколениям читателей. Это шанс по-новому взглянуть на неустаревающее произведение, в котором миксуются постапокалипсис, научная фантастика, тёмное фэнтези и свингующие шестидесятые, — и вдохнуть в него новую жизнь, сохранив дух оригинала, но добавив современный размах.

Показать полностью 5
38

Как Роберт Говард вывел женщин Конана на новый уровень

Давайте сразу расставим точки над «i». Когда мы говорим о женщинах в саге о Конане, перед глазами встаёт чёткий, хоть и любимый, архетип: пышная красотка в шелках и драгоценностях, которая при виде могучего киммерийца сначала вскрикивает «Варвар!», а через пять минут уже обвисает у него на могучей руке в блаженном полуобмороке. Это не хорошо и не плохо — это стиль эпохи, дань жанру «меча и колдовства».

Как Роберт Говард вывел женщин Конана на новый уровень Фэнтези, Конан-варвар, Комиксы, Длиннопост

Иллюстрация из графического романа «Люди Чёрного Круга» / Конан-киммериец. Том 3

Но потом на сцене появляется Ясмина. И игра меняется.

Её имя — первый намёк на то, что всё будет иначе. Для знатока, вроде нас с вами, это не просто красивое имя. Это прямая отсылка к героине произведений Талбота Мэнди, писателя-современника Говарда, который славился своими историями о загадочном Востоке. Его Ясмина была умной, проницательной и независимой. Говард взял этот образ и вдохнул в него жизнь в своём мире.

И вот что получается: Ясмина — это не объект для спасения и не трофей. Это властная женщина, которая знает себе цену. Она дочь раджи, она привыкла командовать и принимать решения. Её реакция на Конана — это не тихий трепет, а холодный, расчётливый интерес.

Она видит в нём не просто мужчину, а инструмент. Инструмент для достижения её целей, для захвата и удержания власти. Да, Говард к концу повести («Люди Чёрного Круга») немного сбивается на привычные рельсы, наделяя её излишней эмоциональностью, но её личность, её стержень остаётся непоколебимым. Она использует Конана так же, как он использует свой меч. И в этом — её сила и её уникальность.

Как Роберт Говард вывел женщин Конана на новый уровень Фэнтези, Конан-варвар, Комиксы, Длиннопост

Иллюстрация из графического романа «Люди чёрного круга» / Конан-киммериец. Том 3

Но настоящий прорыв Говарда, его секретный успех этой повести, кроется даже не в самой Ясмине, а во втором плане. Речь о Гитаре и Хемсе.

Вот это, друзья мои, и есть тот самый золотой граффити на стене жанра. Гитара — служанка Ясмины, но по своей сути — её отражение в народе. Она такая же амбициозная, хитрая, умеющая манипулировать и играть на чувствах. Она влюблена, но её любовь не делает её слепой и слабой. Она борется за своего мужчину, Хемсу, с умом и решительностью, которых иной королеве не занимать.

А теперь самое главное — пара Гитара-Хемса. Это, без преувеличения, один из самых человечных и пронзительных моментов во всём творчестве Говарда.

Как Роберт Говард вывел женщин Конана на новый уровень Фэнтези, Конан-варвар, Комиксы, Длиннопост

Иллюстрация из графического романа «Люди Чёрного Круга» / Конан-киммериец. Том 3

Для автора, который чаще всего показывал любовь как мимолётную страсть или трагическую одержимость, история Гитары и Хемсы — это настоящая аномалия. И гениальная. Это не «мужчина спасает женщину». Это два взрослых человека, которые находят друг друга в аду варварской жизни. Их отношения взаимны, наполнены настоящей заботой, преданностью и трагизмом.

Обычно Говард не давал своим персонажам шанс на настоящую, зрелую связь. Чаще всего — копьё, меч и смерть. Но здесь он создал маленький, живой, пульсирующий островок настоящей любви посреди крови и предательства. Он наделил их обоих не просто функциями «подружки главного пирата», а личностью, мотивацией и человечностью. Их история заставляет сопереживать им так, как немногим другим второстепенным героям саги.

Как Роберт Говард вывел женщин Конана на новый уровень Фэнтези, Конан-варвар, Комиксы, Длиннопост

Иллюстрация из графического романа «Люди чёрного круга» / Конан-киммериец. Том 3

Ясмина бросает вызов архетипу «девы в беде», оставаясь при этом абсолютно говардовской, сильной и опасной женщиной. А дуэт Гитары и Хемсы и вовсе вырывается за рамки жанра, показывая, что Роберт Говард был способен на тонкую, глубокую проработку отношений, когда хотел.

«Люди Чёрного Круга» — это не просто одна из лучших повестей о Конане. Это доказательство того, что даже в жёстких рамках pulp-журналов настоящий мастер может создать нечто сложное, многогранное и бесконечно живое. И эти персонажи — его настоящая, недооценённая победа.

Графическая адаптация «Людей Чёрного Круга» входит в третий том приключений Конана-киммерийца.

Показать полностью 4
7

Постапокалиптические вышибалы

Представьте, что вы берете с полки все самые сочные популярные сюжеты последних лет — постапокалипсис, голодные игры, спорт под угрозой смерти - и заворачиваете это в невероятно красивый, будто акварельный, манга-стиль. Что получится? А получится как раз «Небесная механика» — очаровательный графический роман с уникальной внешностью.

О чем книга?

Графический роман «Небесная механика» делится ровно пополам. Первая половина — это неторопливое, почти медитативное погружение в мир. Мы знакомимся с Паном — небольшим изолированным поселением в мире после коллапса. Здесь свои правила: свои к своим, чужакам — бой. Валюта — рис. Люди ютятся в самодельных домах на деревьях и вечно голодают.

Наша проводница в этот мир — Астер. Она живет в доме на дереве, доедает последнее и с хвостом енота на одежде исследует окрестности в поисках чего-нибудь, что можно обменять на еду. Но у нее есть проблема: она всего лишь «наполовину Панская», и многие относятся к ней с предубеждением. У нее на то есть свои причины злиться на этот мир.

Постапокалиптические вышибалы Комиксы, Постапокалипсис, Длиннопост

Иллюстрация из графического романа «Небесная механика»

Единственный ее друг - это Уоллис, этакий книжный червь и верный компаньон. Они вместе занимаются сбором полезного хлама, отлично дополняя друг друга: она лезет туда, куда он не решится, а он делает то, на что не способна она.

Примерно на пятидесятой странице я поймал себя на мысли: «Слушай, мир прорисован шикарно, герои симпатичные, но где же, собственно, сюжет?». И тут, будто по сигналу, он и начинается!

Постапокалиптические вышибалы Комиксы, Постапокалипсис, Длиннопост

Иллюстрация из графического романа «Небесная механика»

Появляются политики и пираты, а следом - ультиматум. Соседи из враждебного региона требуют от Пана платить им дань рисом. Взамен они предлагают… альтернативу. Древний и почитаемый спортивный ритуал, очень напоминающий вышибалы. Победа — значит, свобода. Поражение — отдаешь половину урожая.

Вот тут-то все и начинается по-настоящему. Вот где появляются сравнения с «Голодными играми» и где возникают настоящие ставки, угрожающие существованию всего Пана. И вся эта судьба мира решается в игре в вышибалы. Звучит безумно? Возможно. Но в этом и есть вся прелесть.

Сила — в подаче, а не в оригинальности.

Давайте честно: вы не найдете здесь ни одного абсолютно нового сюжетного хода. Это сборная солянка из сюжетов, которые мы все знаем и любим: постапокалипсис, спорт как метафора борьбы, разношерстная команда аутсайдеров.

Но вся магия «Небесной механики» - в том, как это подано. Детали идеально подогнаны, персонажи вызывают искреннюю симпатию, а читать и разглядывать это — одно удовольствие. Автор, Мерван, - сильный художник, и его стиль выбивается из общего ряда североамериканских комиксов.

Постапокалиптические вышибалы Комиксы, Постапокалипсис, Длиннопост

Иллюстрация из графического романа «Небесная механика»

Уникальный акварельный стиль Мервана

Стиль Мервана — это глубокая любовь к манге, пропущенная через призму европейской школы. Я бы поклялся, что «Мерван» — это псевдоним женщины лет тридцати, выросшей на манге 2000-х и обожающей акварель. Но нет! Мервану 44 года, и он блестяще чувствует аудиторию, выросшую на аниме и манге.

Его подход — это «персонаж впереди всего». Мир «Небесной механики» раскрывается не через гигантские экспозиционные тексты, а через мелкие, тихие сцены, через решения и действия героев. Здесь много воздуха и визуального сторителлинга, что сразу выдает в Мерване опытного аниматора. Он мастерски показывает историю через действие, а не через диалоги.

Постапокалиптические вышибалы Комиксы, Постапокалипсис, Длиннопост

Иллюстрация из графического романа «Небесная механика»

Но первое, что бросается в глаза, — это цвет. Весь комикс раскрашен вручную акварелью, и выглядит это потрясающе. Некоторые критики сравнивают его манеру с Тимом Сейлом («Продолжай идти», «Супермен: Во все времена»), и это сравнение не лишено смысла. Линия Мервана живая и динамичная: то она тонкая и точная для прорисовки архитектуры, то становится густой и массивной для передачи эмоций и движения. Он виртуозно создает трехмерные формы и играет со светом.

Вердикт?

Однозначно — да, особенно с визуальной точки зрения. Искусство Мервана завораживающе красиво и самобытно.

Что касается сюжета, я слегка опасаюсь, что вторая часть пойдет по слишком предсказуемому пути. Я уже примерно могу предсказать, что будет дальше. Но посмотрим, какие клише Мерван использует, а какие - обойдет стороной, чтобы создать нечто новое.

Впрочем, даже если он строго следует формуле, это еще не приговор. «Гарри Поттер» тоже не изобретал велосипед, но стал феноменом, умело собрав воедино школьную драму, магию и квиддич. У графического романа «Небесная механика» есть все шансы на аналогичный успех, ведь она создана с большой любовью и мастерством.

Показать полностью 4
7

Неожиданное переосмысление Фантомаса

В этом неожиданном переосмыслении культового персонажа французской поп-культуры творческий дуэт Рошелье-Бокке совершает почти невозможное - сохраняет дух оригинальных романов Сувестра и Аллена, при этом радикально обновляя визуальный язык.

Неожиданное переосмысление Фантомаса Фантомас, Комиксы, Длиннопост

Художница Жюли Рошелье сознательно избегает как ностальгической стилизации под газетные романы начала века, так и модных комиксных тенденций. Её акварельно-пастельная техника, напоминающая иллюстрации к детским книгам, создаёт поразительный контраст с мрачным содержанием. Этот визуальный парадокс работает блестяще - "милый" стиль лишь усиливает ощущение тревоги, когда на страницах разворачиваются кровавые события.

Неожиданное переосмысление Фантомаса Фантомас, Комиксы, Длиннопост

Фрагмент из графического романа «Гнев Фантомаса»

Оливье Бокке мастерски сводит в единый нарратив несколько оригинальных сюжетов, делая ставку на канонического Фантомаса - не благородного вора Люпена, а настоящего социопата, движимого чистой ненавистью к обществу. Сценарист намеренно оставляет действие в историческом периоде, избегая соблазна модернизации, что придаёт истории дополнительную убедительность.

Особенно интересна трактовка "воскрешения" персонажа - здесь Фантомас буквально возвращается после гильотинирования, что отсылает к мифологическому статусу этого антигероя. Визуальные решения Рошелье (особенно в сценах насилия) демонстрируют тонкое понимание природы комикса - иногда намёк страшнее откровенного изображения.

Неожиданное переосмысление Фантомаса Фантомас, Комиксы, Длиннопост

Фрагмент из графического романа «Гнев Фантомаса»

Графический роман «Гнев Фантомаса»- не только удачная адаптация, но и умная полемика со всей медийной историей персонажа: от пародийных фильмов 1960-х до забытых телеадаптаций 1980-х. Была сделана ставка на взрослую аудиторию, и этот риск оправдался - перед нами один из самых атмосферных французских комиксов последнего десятилетия.

Показать полностью 2
3

«Дочь ледяного великана» – графический роман, достойный наследия Роберта Говарда

Графический роман «Дочь ледяного великана» – значимое событие для всех ценителей подлинной героической фэнтези. Адаптированный и проиллюстрированный Робином Рехтом, этот комикс не просто пересказывает историю о Конане, а воссоздает ту самую мрачную и величественную атмосферу, которая отличала оригинальные произведения Роберта Говарда.

«Дочь ледяного великана» – графический роман, достойный наследия Роберта Говарда Фэнтези, Комиксы, Конан-варвар, Длиннопост

Фрагмент из графического романа «Дочь ледяного великана»

Сюжет переносит нас в ледяные пустоши, где разворачивается древний кровавый ритуал. Два клана воинов сходятся в смертельной битве, а победитель получает сомнительную привилегию – предстать перед Атали, дочерью ледяного великана. Эта богиня-соблазнительница, одновременно прекрасная и смертоносная, выбирает себе жертву среди выживших, чтобы принести ее в дар своему отцу. И вот теперь на ее пути встает Конан – не просто варвар, но человек, чья воля крепче льда, а инстинкт выживания сильнее любых чар.

«Дочь ледяного великана» – графический роман, достойный наследия Роберта Говарда Фэнтези, Комиксы, Конан-варвар, Длиннопост

Фрагмент из графического романа «Дочь ледяного великана»

В этом произведении есть все, что делает вселенную Говарда уникальной: мифологическая глубина древних обрядов, напряженные и жестокие схватки, роковая эротика, где соблазн становится испытанием, и, конечно, философия варвара, который бросает вызов даже богам.

«Дочь ледяного великана» – это не просто комикс. Это возвращение к истокам жанра, где нет четких границ между героизмом и жестокостью, между страстью и смертью. Для тех, кто ценит подлинный дух произведений Говарда, этот графический роман обязателен к прочтению.

«Дочь ледяного великана» входит во второй том саги о приключениях Конана-киммерийца.

Показать полностью 2
46

Мрачная фэнтези-дистопия от Майкла Муркока

Это графический роман, созданный по вселенной Майкла Муркока. Адаптацией и сценарием занимался Жером Ле Гри, рисунки выполнили Бенуа Делак и Дидье Поли, а цвета — Бруно Татти при участии Анжелины Родригес.

Мрачная фэнтези-дистопия от Майкла Муркока Фэнтези, Майкл Муркок, Комиксы, Длиннопост

Моё первое знакомство с Мультивселенной произошло в подростковом возрасте через романы Майкла Муркока в жанре фэнтези. Представьте мое удивление, когда (по меркам моего возраста — «недавно», то есть меньше семи лет назад) тот же концепт появился в фильмах и сериалах вселенной Marvel. Я даже начал сомневаться, что мультивселенная Муркока называлась так же, но нет — это прежде всего научный термин. Так что можете смело использовать его в своих историях.

У Муркока в каждой реальности Мультивселенной есть свой Вечный Воитель — персонаж с общими чертами: один или несколько Спутников, сложные и часто трагические любовные линии, меч (или артефакт, несущий воинственный и мистический смысл), а также связующая все миры Танэлорн — город, возникающий во всех измерениях. Элрик из Мелнибоне, безусловно, самый известный из этих героев, но есть и другие: Джерри Корнелиус, Эрекосэ, Корум… и Хоукмун.

Снова в школу!

Из всех книг Муркока мне довелось прочитать только циклы про Элрика и Хоукмуна, да и то не полностью — всего четыре или пять томов, которые потом затерялись. Я уже не могу вспомнить детали, но один момент врезался в память: гранбретонцы делятся на касты, различающиеся звериными шлемами и масками (и тут я не могу удержаться, чтобы не напомнить, как прекрасно выглядит первый экран ролевой игры по мотивам цикла — с иллюстрацией Юбера де Лартига).

Например, представители касты Кабанов носят латные доспехи, превращающие их в двуногих вепрей, что, согласитесь, говорит о фанатичной преданности и мощной идеологической обработке. Такими деталями Муркок мастерски создает мрачную и опасную атмосферу, делая гранбретонцев куда более жуткими, чем мелнибонéйцы — те хотя бы могут оправдаться тем, что не совсем люди.

Мрачная фэнтези-дистопия от Майкла Муркока Фэнтези, Майкл Муркок, Комиксы, Длиннопост

Наброски из графического романа "Хоукмун"

Но я забываю о главном: кто такие гранбретонцы? (Хотя, полагаю, вы уже догадались.) Цикл о Дориане Хоукмуне стартовал в 1967 году, после первых книг про Элрика (с 1961-го). Если в случае с Мелнибоне Муркок метафорически изображал Великобританию как декадентскую и беспощадную империю, то здесь Зло исходит прямо с Британских островов.

Мрачная фэнтези-дистопия от Майкла Муркока Фэнтези, Майкл Муркок, Комиксы, Длиннопост

Иллюстрации из графического романа "Хоукмун"

Мир графического романа "Хоукмун" — это дистопия, действие которой разворачивается в пост-апокалиптической Европе, откатившейся в средневековье и разделенной на враждующие королевства. Эта эпоха носит название «Трагическое Тысячелетие». Как и Элрик, Хоукмун — дворянин, сын герцога Кёльнского (Германия). Великобритания, превратившаяся в империю Гранбретан, решила завоевать весь континент, и к началу книги война уже полыхает повсюду. Войска Дориана терпят поражение из-за коварства гранбретонцев, а сам Вечный Чемпион оказывается в застенках Лондры — в готической башне рядом с остроконечным Биг-Беном. Надежда на лучшее кажется призрачной — это почти что дарк-фэнтези.

Мрачная фэнтези-дистопия от Майкла Муркока Фэнтези, Майкл Муркок, Комиксы, Длиннопост

Иллюстрации из графического романа "Хоукмун"

Поскольку мир Хокмуна основан на нашей Земле, магии здесь нет (или почти нет). Муркок заменил её наукой и технологиями: даже если армии сражаются на мечах и верхом, им помогают дроны и энергетическое оружие. За варварским антуражем скрывается лёгкий стимпанк.

После успешной адаптации Элрика, французы Glénat логично взялись за Хоукмуна, но на этот раз без предисловия от известного автора и без вводного экскурса. Однако это не мешает пониманию — читатель, знакомый с франко-бельгийской традицией комиксов, сразу почувствует себя как дома. Ритм стремительный, приключения следуют одно за другим, рисунок четкий, а реплики и пояснения удачно вписаны туда, где картинки недоговаривают.

Чтобы усилить мрачную и безысходную атмосферу угасающей Европы, некоторые развороты выполнены на чёрном фоне. Эффектный сторителлинг, грандиозные декорации, динамичные сцены боёв, выразительные «баблы» реплик и сплэш-страницы - всё это делает графический роман образцом развлекательного комикса.

Мрачная фэнтези-дистопия от Майкла Муркока Фэнтези, Майкл Муркок, Комиксы, Длиннопост

Иллюстрации из графического романа "Хоукмун"

Когда действие переносится в Камарг, который напоминает галльскую деревушку, всё ещё сопротивляющуюся захватчикам, погода становится мягче. Залитые солнцем владения кажутся оазисом покоя, что отчасти напоминает городские пейзажи из «Саги о рыцарях-драконах».

Хоукмун — не угнетатель, а безупречный герой, движимый моралью и волей. Не исключено, что Муркок вложил сюда отсылки к Первой или Второй мировой.

Мрачная фэнтези-дистопия от Майкла Муркока Фэнтези, Майкл Муркок, Комиксы, Длиннопост
Показать полностью 5
14

Роберт Говард и эволюция саги о Конане

К началу 1934 года Роберт Ирвин Говард, уже закрепивший за собой статус одного из основоположников жанра «героического фэнтези», вновь обратился к своему самому знаменитому персонажу — Конану-киммерийцу.

После череды рассказов, опубликованных в журнале Weird Tales, Говард почувствовал уверенность в своих силах и решился на эксперименты с более масштабными формами. Первым плодом этого творческого подъёма стала повесть «Люди чёрного круга» — произведение, вдвое превосходящее по объёму предыдущую самую крупную работу о Конане, «Алую цитадель».

Роберт Говард и эволюция саги о Конане Фэнтези, Комиксы, Конан-варвар, Длиннопост

Завершённая в январе 1934 года, эта повесть знаменовала переход Говарда к более сложным сюжетам и глубокой проработке мира. В отличие от ранних рассказов, где действие часто строилось вокруг единичного приключения, здесь автор разворачивает эпическую историю с политическими интригами, масштабными битвами и мистическими заговорами.

Сюжет, в котором Конан противостоит тайному ордену колдунов-яхтунцев, демонстрирует возросшее мастерство Говарда в построении интриги. Повесть сочетает в себе элементы шпионского триллера (коварные агенты Чёрного Круга внедряются в дворцы) и классического фэнтези (древние проклятия, кровавые ритуалы). При этом Конан здесь — уже не просто безжалостный наёмник, но и расчётливый лидер, способный на стратегическое мышление.

Роберт Говард и эволюция саги о Конане Фэнтези, Комиксы, Конан-варвар, Длиннопост

Иллюстрация из графического романа «Люди чёрного круга» / Конан-киммериец. Том 3

«Люди чёрного круга» также выделяются детализированным изображением Восточной Хайбории — Говард, вдохновлённый историей Афганистана и Персии, создаёт живой и опасный мир, где магия переплетается с реалиями кочевых племён и деспотичных царств.

Роберт Говард и эволюция саги о Конане Фэнтези, Комиксы, Конан-варвар, Длиннопост

Иллюстрация из графического романа «Люди чёрного круга» / Конан-киммериец. Том 3

Успех «Людей чёрного круга» вдохновил Говарда на ещё более амбициозный проект — «Час Дракона», единственный полноценный роман о киммерийце. Начатый в 1934 году, этот текст стал кульминацией развития саги: в нём Говард не только свёл воедино ключевые элементы вселенной, но и дал Конану шанс проявить себя как короля.

Роман, в котором герой борется за возвращение трона Аквилонии, сочетает в себе лучшие черты стиля Говарда:

  • Эпический размах - от затерянных городов до масштабных сражений.

  • Мистику и ужас - древние артефакты, оживающие мертвецы, тёмные культы.

  • Психологическую глубину - Конан здесь не просто воин, но человек, стремящийся к власти и сталкивающийся с её бременем.

При этом «Час Дракона» остаётся верен духу ранних произведений: динамичный сюжет, жёсткие схватки и фирменный «стиль меча и колдовства», где магия всегда несёт в себе угрозу.

Роберт Говард и эволюция саги о Конане Фэнтези, Комиксы, Конан-варвар, Длиннопост

Иллюстрация из графического романа «Час Дракона» / Конан-киммериец. Том 4

1934 год стал переломным для саги о Конане. «Люди чёрного круга» и «Час Дракона» показали, что Говард вышел за рамки pulp-журнальных рассказов, создав произведения, которые легли в основу всего жанра тёмного фэнтези. Сегодня эти тексты остаются эталонными — не только для поклонников Конана, но и для всех, кто ценит мощную прозу, где «стальные мускулы и дикая воля решают исход битв, но судьба всегда висит на волоске».

P.S. Интересный факт: «Час Дракона» изначально задумывался как ответ на запрос издателей, желавших «больше Конана», но в итоге Говард превратил его в итоговое высказывание о своём герое — воине, короле и легенде.

Графический роман «Люди чёрного круга» входить в третий том нашей саги о приключениях Конана-киммерийца.

Показать полностью 4
13

«Красные гвозди»: апогей саморазрушения в творчестве Роберта И. Говарда

В творчестве Роберта И. Говарда тема противостояния цивилизации и варварства является одной из ключевых. Писатель неоднократно возвращался к идее о том, что цивилизация — хрупкая, искусственная конструкция, обречённая пасть под натиском первобытной силы. Эта концепция наиболее ярко выражена в повести «По ту сторону Чёрной реки», где варварство в лице пиктов предстаёт не просто угрозой, а естественным порядком вещей, в то время как цивилизация изображается как нечто чуждое, обречённое на гибель.

«Красные гвозди»: апогей саморазрушения в творчестве Роберта И. Говарда Фэнтези, Конан-варвар, Комиксы, Длиннопост

Иллюстрация из графического романа «Красные гвозди» / Конан-киммериец. Том 3

Однако если в большинстве произведений Говарда (таких как «Час Дракона», «Феникс на мече» или «Долина пропавших женщин») цивилизация рушится под ударами внешних врагов, то «Красные гвозди» представляют собой уникальный случай. Здесь нет орд варваров, штурмующих стены. Нет киммерийцев, пиктов или гирканцев, готовых сокрушить ослабевший город. Вместо этого Ксухотль гибнет изнутри — и в этом заключается главное отличие повести.

Конан и Ксухотль: варвар в сердце гниющей цивилизации

Интересно, что Конан, главный символ говардовского варварства, в этой повести присутствует, но его роль необычна. В отличие от других историй, где киммериец выступает разрушителем прогнивших королевств (как в «Чёрном колоссе» или «Алой цитадели»), здесь он оказывается свидетелем, а не причиной гибели.

Конан попадает в Ксухотль случайно — как наёмник, втянутый в кровавые интриги города. Но даже он, привыкший к жестокости и хаосу, потрясён глубиной разложения, царящего в этих стенах. В этом контрасте — между дикой, но чистой силой Конана и изощрённой, но гнилой жестокостью Ксухотля — раскрывается главная мысль Говарда: варварство может быть жестоким, но оно естественно, тогда как цивилизация, лишённая духовного стержня, превращается в безумный, самоуничтожающийся механизм.

«Красные гвозди»: апогей саморазрушения в творчестве Роберта И. Говарда Фэнтези, Конан-варвар, Комиксы, Длиннопост

Иллюстрация из графического романа «Красные гвозди» / Конан-киммериец. Том 3

Ксухотль: цивилизация, пожирающая саму себя

Действие «Красных гвоздей» разворачивается в древнем, некогда великом городе Ксухотле, который теперь представляет собой лишь тень былого величия. Его жители погрязли в разврате, жестокости и декадансе. Они давно забыли о доблести и чести, заменив их изощрёнными пытками и кровавыми культами.

В отличие от других городов, Ксухотль не становится жертвой внешнего вторжения. Его уничтожают его же собственные пороки. Говард мастерски показывает, как цивилизация, лишённая духовного стержня, начинает самоуничтожаться. Здесь нет благородных воинов, сражающихся до последнего, — есть лишь трусливые правители, продажные жрецы и обезумевшая толпа, готовая растерзать саму себя.

Отсутствие варваров: новый взгляд на гибель цивилизации

Во всех предыдущих произведениях Говарда варвары выступали как карающая сила природы, сметающая прогнившие королевства. Даже в «По ту сторону Чёрной реки» именно пикты становятся орудием уничтожения цивилизованного мира. Однако в «Красных гвоздях» нет внешнего врага — только внутренний распад.

«Красные гвозди»: апогей саморазрушения в творчестве Роберта И. Говарда Фэнтези, Конан-варвар, Комиксы, Длиннопост

Иллюстрация из графического романа «Красные гвозди» / Конан-киммериец. Том 3

Это делает повесть ещё более мрачной и безысходной. Если в других историях остаётся хотя бы намёк на то, что варвары, уничтожив цивилизацию, могут построить что-то новое (как это часто делает сам Конан, становясь королём), то здесь нет даже этого. Ксухотль не пал в битве — он сгнил заживо, и даже присутствие такого могучего дикаря, как Конан, не может его спасти.

Философский итог: цивилизация как болезнь

Говард не просто описывает гибель города — он подводит читателя к мысли о том, что цивилизация сама по себе противоестественна. В «Красных гвоздях» этот тезис достигает своей кульминации: когда люди отказываются от естественных законов силы и чести, они обрекают себя на вырождение.

Конан, наблюдающий за падением Ксухотля, становится своеобразным олицетворением судьбы. Он не участвует активно в разрушении города, но его присутствие подчёркивает контраст между здоровым варварством и больной цивилизацией. В этом смысле повесть можно считать логическим завершением говардовской философии. Если раньше варвары были необходимы, чтобы «очистить» мир от слабости и разложения, то теперь цивилизация доказала, что способна уничтожить себя без всякой помощи извне.

«Красные гвозди» — это не просто очередная история о гибели цивилизации. Это итог, финальный аккорд в размышлениях Говарда о природе человеческого общества. Впервые в его творчестве цивилизация не пала под мечами варваров — она сама вонзила в себя клинок. Даже Конан, вечный разрушитель королевств, здесь лишь сторонний наблюдатель, что делает падение Ксухотля ещё более символичным.

И в этом заключается её последний, самый страшный урок: когда цивилизация теряет связь с естественным порядком вещей, её гибель неизбежна — даже без варваров у ворот.

Графический роман «Красные гвозди» входить в третий том нашей саги о приключениях Конана-киммерийца.

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!