24

Ответ на пост «Нафталиновые закрома: Sid Meier's Civilization»

Раз мы уж решили напылить нафталином.


Жанр: Strategy

Разработчик: New World Computing

Издатель: New World Computing

Год выхода: 1990

Платформа: DOS

Ответ на пост «Нафталиновые закрома: Sid Meier's Civilization» Стратегия, Компьютерные игры, Игры для DOS, Ретро-игры, Видеоигра, Ответ на пост, Длиннопост

Игра-первооткрыватель жанра пошаговых стратегий повествовала о злоключениях короля Максимуса: недруги выкрали у правителя очень важный артефакт - Скипетр Порядка, - закопали его на одном из четырех континентов королевства, а карту, указывающую на место хранения Скипетра, разделили на множество частей и разбросали их по всем уголкам страны. Помочь отыскать артефакт и предотвратить нарастающий с каждым днем хаос может лишь доблестный герой.

Игрок в качестве своего альтер эго волен выбрать рыцаря, паладина, волшебницу или варвара. Каждый из героев обладает своим войском и своими характеристиками, которые оказывают самое прямое влияние на продвижение героя по долгому игровому пути. Игровой путь упомянут вовсе не случайно: строительство замков в King's Bounty напрочь отсутствует, вместо этого игроку предстоит долгое и трудное путешествие, в процессе которого ему придется не только истоптать подковы верного коня, но и изрядно поплавать на корабле.

Ответ на пост «Нафталиновые закрома: Sid Meier's Civilization» Стратегия, Компьютерные игры, Игры для DOS, Ретро-игры, Видеоигра, Ответ на пост, Длиннопост

Для этого необходимо столкнуться с вражеским героем в пошаговом поединке: две армии сходятся на небольшом поле боя и сражаются до последнего оставшегося отряда. Примечательно, что количество возможных отрядов в армии героя зависит не только от его финансового состояния, но и от его лидерских качеств. И если репутация полководца будет слишком низкой, то воины запросто могут предать в самый ответственный момент и переметнуться на вражескую сторону прямо во время схватки.

Ответ на пост «Нафталиновые закрома: Sid Meier's Civilization» Стратегия, Компьютерные игры, Игры для DOS, Ретро-игры, Видеоигра, Ответ на пост, Длиннопост

https://www.old-games.ru/game/40.html

Показать полностью 3
294

Нафталиновые закрома: Sid Meier's Civilization

Мы продолжаем сдувать пыль с древних стратегий и сегодня у нас на повестке дня эпохальная игруха, вышедшая аж в 1991 году. Она уже старше многих из нас, да и меня младше всего лишь на каких-то пять лет. Итак, встречайте! На арене знаменитая игра Sid Meier's Civilization!

Про эту пошаговую стратегию написано очень и очень много, поэтому, чтобы не повторяться, сегодняшний обзор будет кратким, немного личным и ностальгическим.

Нафталиновые закрома: Sid Meier's Civilization Стратегия, Компьютерные игры, Игры, Civilization, Ретро-игры, Видеоигра, Длиннопост

Смысл игры, как вы уже понимаете, в том, чтобы так или иначе сделать свою цивилизацию самой крутой на выделенном вам шарике. Примечательно, что в первой циве я предпочитал это делать военными методами - штрафов за войну особо замечено не было.

Цивилизации здесь различаются картинками лидеров и цветом - никаких вам особых зданий и юнитов. Только цвет, только хардкор. Исходя из этого мы с товарищем периодически спорили кому играть за зулусов - они казались весьма прикольными, хотя бы по названию. А за русских, единственный раз за все игры серии, рулит сам Иосиф Виссарионович.

Нафталиновые закрома: Sid Meier's Civilization Стратегия, Компьютерные игры, Игры, Civilization, Ретро-игры, Видеоигра, Длиннопост
Нафталиновые закрома: Sid Meier's Civilization Стратегия, Компьютерные игры, Игры, Civilization, Ретро-игры, Видеоигра, Длиннопост

Опережая события сообщаю, что вопреки расхожему мифу, любая нация, получив ядерное оружие раньше других, начинает угрожать. А запомнили только Ганди. Вероятнее всего (и по мнению разработчиков) миролюбивый индус слишком сильно контрастирует с применением ядерного арсенала по площадям противника...


Нафталиновые закрома: Sid Meier's Civilization Стратегия, Компьютерные игры, Игры, Civilization, Ретро-игры, Видеоигра, Длиннопост
Нафталиновые закрома: Sid Meier's Civilization Стратегия, Компьютерные игры, Игры, Civilization, Ретро-игры, Видеоигра, Длиннопост

Графика в игре, конечно, не передовая даже для начала девяностых, но Цива брала не этим. Игра оказалась крайне реиграбельна, на каждом ходу что-то происходило - достраивались здания и юниты, открывалась новая технология, основывались новые города... Карта каждый раз генерировалась случайно, победить можно было несколькими способами (не только войной) - каждый раз это была совершенно иная партия. Феномен "еще одного хода" не давал момента остановиться и выйти из игры. Этот феномен затронул даже самого Сида Мейера (по его словам): "Я сам часто играл в неё и обнаруживал, что опаздываю на встречу".

И еще боль каждого фаната серии, когда ваш новый (и часто первый построенный) танк затыкивает стрелами отряд милиции каких-нибудь еще не вышедших из каменного века греков...

Нафталиновые закрома: Sid Meier's Civilization Стратегия, Компьютерные игры, Игры, Civilization, Ретро-игры, Видеоигра, Длиннопост

В общем, играйте в хорошие игры, ностальгируйте по прекрасным творениям прошлого и не болейте! За сим на сегодня все. До новых встреч!

P.S. И помните - у нас есть ядерное оружие!


Автор: Александр Горячев

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!