19

Ответ на пост «Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан»

Zero Tolerance я вкусил на своей MD2 в 1995 году и был впечатлен, что 16-битка может почти как "легендарные 486-ые" из ТВ-программы "От винта!") Я, разумеется, осознавал разницу между "Doom" и "Heretic", гордо транслируемые по телеку Бонусом и Гамовером, но ПК в те времена стоил нереальных денег относительно доходов среднего россиянина. Зато это был 3D-шутер на моей Сеге, который я долбил часами и сутками на цветном японском телевизоре Orion! Уже летом 1996 я стал обладателем могучей PlayStation и познал 3D в полном, так сказать, формате и кадре, но это уже эпоха лазерных 32-биток... А самой технологичной 3D-игрой на 16-битную Сегу стал гоночный автосимулятор Virtua Racing, использовавший сопроцессор SVP в картридже, и круче гонок на 16-битках не существует!

10

Ответ Shevv в «Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан»

Ответ Shevv в «Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан» Игры, Ретро-игры, FPS, Sega, Детство 90-х, 90-е, ВКонтакте (ссылка), Короткопост, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов
Ответ Shevv в «Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан» Игры, Ретро-игры, FPS, Sega, Детство 90-х, 90-е, ВКонтакте (ссылка), Короткопост, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов
Ответ Shevv в «Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан» Игры, Ретро-игры, FPS, Sega, Детство 90-х, 90-е, ВКонтакте (ссылка), Короткопост, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов

Gunstar Heroes. Игра, которую почему то не часто вижу во всяких топах/воспоминаниях, но тем не менее являющаяся одним из лучших ранэндган шутеров платформы.
В детстве очень много залипал в неё. Супер-скоростной геймплей, куча оружия, моментальный отклик персонажей, красивая красочная графика, интересные боссы, не удивительно, что будучи мелким я умудрялся её проходить до самого финала.
Году в 2015 затащил в неё друга и мы прошли её по сети, он играл в первый раз без всякой ностальгии, но и его затянуло судя по тому, что пару раз, когда я забывал ему написать, что немного занят, он писал первым и спрашивал, "когда играем?")
P.s. С ним же, кстати прошли потом Zero Tolerance.
Так что тем, кто любит поиграть во что нибудь на сеге, но каким то образом пропустил этот шедевр, настоятельно рекомендую к прохождению.

Показать полностью 3
69

Ответ Shevv в «Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан»

С Дюны, началась моя любовь к стратегиям. Игра была пройдена бесчисленное количество раз. Единственная тайна, которая мне тогда не открылась - саботер у ордосов. Я думал тогда, что механика его сломана. Как он работает, я прочитал уже много позже. Оказалось, что процент его успеха равен 98% для техники и 8% для зданий. За всё время, что я играл, он так ни разу ничего и взорвал. Хотя, справедливости ради, я его на технику и не посылал вовсе. Только в здания. Да и ордосов не особо любил)

Кенон фоддер - на эту игру я не сразу обратил своё внимание. Она была на картридже с десятью играми. Но когда я в неё поиграл, разобрался... Божественная игра) столько часов в неё я рубился, что и сосчитать невозможно. Стрельба на ходу, броски гранат, техника в которую можно садиться, прыжки на трамплинах, на этой самой технике, чтоб перелетать через заборы и заросли. Одна из лучших игр на сеге, по моему скромному мнению.

Мортал комбат 3 и 3 ультиматум. "Подожди, не бей! Дай одну штуку попробую! ". Когда у нас с друзьями появилась книга с кодами и приёмами, игра заиграла новыми красками. В ход пошли комбо. И вот тогда Кабал стал моим любимым персонажем. Возможность удалённых атак и его комбо стали моим козырем в этой игре)

Роад Раш 3. Гонки на мотах, с возможностью (а точнее необходимостью) бить других участников! Любимым оружием был крюк, или шокер. Возможность апгрейдить купленный мотоцикл придавала крутизну этой игре. До сих пор помню код на супер-байк: 15s9pu03

Серия игр strike. Первой игрой, с котрой я познакомился, из этой серии, был Jungle strike. И, пожалуй,она же больше всех мне нравилась. Возможность пересесть на катер на воздушной подушке/мотоцикл/ф 117 стелс в разных уровнях, давало интересное разнообразие механик и тактик. А относительная хрупкость и, начиная уровня с третьего, отсутвие информации о кординатах задания и припасах, выпремляла руки очень даже хорошо. Когда появлялись скорострельные хорошо бронированные танки, которые можно было убить только резким налётом из-за края экрана, шмаляя в него из всего оружия сразу, игра стала весьма сложной. Приходилось продумавывать каждую атаку, но и долго думать было нельзя - топливо очень скоро заканчивалось)

Urban strike и desert strike такого восторга у меня не вызвали. Они были пройдены и забыты.

Worms. Впервые эту игру мы с друзьми рубились на сеге. Она стала для нас неким эталоном, который компьютерная версия превзойти не смогла. Смекалка, расчет и удача помогали выиграть в этой игре. Расчёт выстрела из гранатомёта, с поправкой на ветер, заставлял учить баллистику в начальной школе)

Черт! Как же это было круто! *пустил скупую слезу*

Показать полностью
268
Уголок ретрогеймера

Ответ на пост «Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан»

На самом деле на Сеге было много охрененных игр. Уж не знаю, сколько народу играло например в Genghis Khan 2, но это же капец какая крутота, Total war и HoMM в одном флаконе и ведь это умудрились впихнуть в консольную игруху. Недавно переиграл и захватил таки весь известный мир Кубилай ханом))

203

Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан

Приветствую вас, мои пиксельные друзья!

Все мы любим игры и не только современные тайтлы, но и старую классику игр для Dendy или Sega. Недавно мы с вами прошли игру Zero Tolerance для приставки Sega Mega Drive/Genesis. Поэтому стоит немного про неё рассказать. А так как проходили игру на английском языке, то следует затронуть сюжет игры. Но для начала немного истории её создания.

Пристегните ремни безопасности, ведь мы начинаем ускоряться до 80-миль/час.

Поехали!

И вот мы прибыли в прошлое, на информационной панели нашего DeLorean 1994 год.

Zero Tolerance - видеоигра, вышедшая 30 сентября 1994 года, разработанная Technopop и изданная Accolade эксклюзивно для Sega Mega Drive/Genesis . Это был один из немногих шутеров от первого лица для консоли, наряду с Bloodshot , Duke Nukem 3D и Corporation.

Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан Игры, Ретро-игры, FPS, Sega, Детство 90-х, 90-е, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост, Волна постов

Technopop Inc. - американская компания- разработчик видеоигр, основанная Рэнделом Б. Рейссом в 1990 году. Она стала первым независимым американским разработчиком для Sega Genesis и отвечала за большинство ранних инструментов разработки для этой системы. Так же компания разрабатывала продолжение игры, которое имело название Beyond Zero Tolerance, но, к сожалению, разработка продолжения так и не была завершена. В последствии бета-версия продолжения и оригинальная версия игры были опубликованы на сайте разработчика со статусом freeware. Студия прекратила своё существование в 2000 году.

Zero Tolerance был самым первым шутером от первого лица (FPS) для любой игровой консоли. Рэндел Рейсс, владелец авторских прав и торговой марки Zero Tolerance, сделал оригинальный образ Zero Tolerance Sega Genesis ROM бесплатным для распространения. Части образа ROM защищены авторским правом Sega, и хотя Sega активно не препятствовала бесплатному распространению, они никогда официально не давали разрешения на распространение.

Zero также была первой игрой, которая позволяла объединить две игровые консоли в сеть с помощью уникального фирменного сетевого кабеля Technopop для двух игроков. Сетевой кабель Technopop для двух игроков предлагался бесплатно при покупке игры Zero Tolerance. Кабели, к сожалению, больше не доступны и найти их теперь можно только на вторичном рынке у фанатов или коллекционеров данной игры или ретро-консолей.


Сюжет и геймплей.

В будущем человечество достигло больших успехов в межзвездных путешествиях и впоследствии колонизировало Солнечную систему. Внесолнечные поселения,исследовательские аванпосты, шахты, коммерческие колонии, космические корабли и станции по всей Солнечной системе находятся под защитой могущественного межзвездного военного конгломерата под названием Корпус Обороны Планет.

Европа -1, орбитальная станция Корпуса Обороны Планет, подвергается нападению неизвестного, но смертоносного агрессора явно внеземной природы, Корпус Обороны Планет вызывает на помощь Zero Tolerance, элитный ударный отряд из пяти специально обученных коммандос.

Запись последней передачи со станции Европа-1 показывает, что она сильно повреждена, местами вспыхнул огнь, почти все погибли и неизвестные существа охотятся на немногих оставшихся в живых после нападения. Кроме того, ядерная система охлаждения "Европы-1" повреждена огнем стрелкового оружия, а разрыв ядра, вызванный перегревом, может уничтожить станцию в считанные часы.

Как члены отряда Zero Tolerance, бойцы получают приказ во время кризисного брифинга проникнуть на Европу-1 до того, как она взорвется. Их задача - уничтожить таинственного инопланетного агрессора изнутри, а также трансформированных людей с Европы-1, которых они "заразили", в течение следующих нескольких часов, чтобы стереть все свидетельства нападения и инопланетных вторженцев.

Отбив станцию у захватчиков, корпорация получает возмоность восстановить систему охлаждения и предотвратить взрыв всей станции. Но в это время инопланетяне смогли захватить штаб-квартиру Корпуса Обороны Планет. Активировав всю защиту, инопланетяне стараются помешать людям возвратить контроль над ней.

Бойцы получают приказ - освободить штаб-квартиру от захватчиков любой ценой.

Геймплей.

Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан Игры, Ретро-игры, FPS, Sega, Детство 90-х, 90-е, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост, Волна постов
Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан Игры, Ретро-игры, FPS, Sega, Детство 90-х, 90-е, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост, Волна постов
Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан Игры, Ретро-игры, FPS, Sega, Детство 90-х, 90-е, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост, Волна постов
Zero Tolerance. Когда ты самый бодрый шутан Игры, Ретро-игры, FPS, Sega, Детство 90-х, 90-е, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост, Волна постов

Игра состоит из 40 уровней, разделённых на три локации - помещения космической станции «Europe-1», здание командного центра «Planet Defense Corps» и подвал этого здания. Игрок должен найти лестницу или лифт для перехода на следующий этаж (уровень), попутно отстреливая противников, при этом нет необходимости полностью зачищать уровень, чтобы перейти к следующему. После прохождения уровня выдаётся пароль, позволяющий начинать игру с достигнутого уровня после включения игровой консоли. Каждая часть игры (локация) заканчивается сражением с боссом.

Игрок может выбрать одного из пяти персонажей, являющихся членами «Planet Defense Corps». Каждый персонаж имеет специальность, оказывающую влияние на игровой процесс, а также разный набор предметов в начале игры. Все персонажи носят имена разработчиков игры. Выбор персонажа происходит в начале игры, после чего игрок не может выбрать другого персонажа до гибели выбранного, если не перезапустит игру и не введёт пароль к какому-либо из уровней. Таким образом, игра считается проигранной после гибели всех персонажей, что даёт игроку пять попыток!

В игре присутствует несколько разных видов оружия, имеющих свои достоинства и недостатки. Оружие может быть получено в начале игры, а также взято у поверженных противников аналогично другим играм жанра. Оружие или предмет выбираются из общего списка предметов во время игрового процесса. При отсутствии оружия игрок может атаковать противников ударами рук и ног. При этом присутствует два вида удара рукой - хук и апперкот. Помимо оружия в игре присутствуют разные предметы, такие как биосканер, позволяющий видеть противников на миникарте, и прибор ночного видения, позволяющий лучше видеть на тёмных уровнях. Электронное оборудование в игре имеет ограниченный запас энергии и функционирует лишь какое-то время после взятия. На некоторых уровнях игры присутствуют препятствия в виде стен огня, которые можно преодолеть с помощью огнетушителя или огнеупорного костюма.

Это была одна из самых любимых игр детей 90-х на Sega, ведь в то время было очень трудно представить, что шутер от первого лица можно сделать для 16-битной консоли, ведь этим жанром могли похвастаться консоли Playstation и подобные ей.

А сейчас нам нужно возвращаться назад в будущее. Спасибо, что совершили путешествие в прошлое видеоигр.

До встречи! Ярких пикселей вам, дорогие друзья!

Ну а здесь я оставлю ссылку на видео с прохождением. https://vk.com/video-222600614_456239087?list=64b2451d6cd800...

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!