Ответы к посту
Про обучение
123

Ответ на пост «Про обучение»

В копилку историй позора, нахлынули воспоминания) Была такая игра на ПК Operation Flashpoint. И вот там миссия-сбить вертолет. Ты на локации, у тебя около минуты, он прилетает, и делает из тебя фарш. Из оружия автомат, я долго пытался, и из укрытия в него стрелял, и на бегу, тщетно. Почти в центре локации ящик с оружием, до него добрался, там гранаты вроде были, но ими тоже кидать по вертолёту ну такое себе. И вот примерно через 40 попыток я в этом ящике нахожу предмет под названием "Стрела". Ну я же не индеец вертолет из лука сбивать, пробуем дальше гранатами и автоматом. Бесполезно, вертолет непобедим. И тут из глубин памяти всплывает фильм про Джона Рембо, где он реально вертолет из лука сбивал, правда у него стрелы взрывающиеся были. Ну всё, берегись вертолёт! Слышим шум винтов, бежим к ящику, выбираем стрелу и.... достаём огромную трубу ПЗРК "Стрела". Вертолет я конечно сбил, с первого выстрела, но чувствовал себя очень глупо.

Ответ на пост «Про обучение» Вьетконг, Компьютерные игры, Мат, Текст, Волна постов, Ответ на пост
52

Ответ на пост «Про обучение»

Вкину свои 5 копеек. 2004 год, надыбал Soldier of Fortune II: Double Helix. Я молодой и зеленый геймер. Как сейчас помню эту ублюдочную миссию в Колумбии. Где нельзя шуметь и стрелять. Пять, ПЯТЬ, Карл, метательных ножей, которые еще и имеют привычку проебываться в текстурах и телах. Приобретенных навыков метания этих ножей хватило на все остальные стелс-миссии в игре. Ну и по классике данного поста, стоило дать игру другу, а потом прийти глумиться, как оказалось что в игре есть глушители.

275

Ответ на пост «Про обучение»

Пфффф. Подержите моё пиво. 2007 год,май месяц недавно релизнулся Stalker:Тени Чернобыля. Я тогда ещё школьник, пиратский диск и все дела. Подземелья Агропрома,темно хоть чё делай. Как я вышел из положения? Артефакт "Медуза" слабо светился в темноте,выкидываем из инвентаря и пинаем впереди себя всю дорогу. Через неделю такой ебли,играю дома. В гостях был крёстный,который уже 2 раза прошел игру разными концовками. На мои супер походы в темноте было сказано:" Фонарь включи." Как я охуел в тот момент. Это же можно было просто нажать и просто играть. Это как если вам сказали,что в Ладе Гранте есть портальная пушка из Рика и Морти.
Читайте привязку клавиш в настройках 😁

Ответ на пост «Про обучение» Вьетконг, Компьютерные игры, Мат, Сталкер, Гифка, Ответ на пост, Волна постов
7

Ответ на пост «Про обучение»

https://www.youtube.com/watch?v=51E1EWAoqpo

Во времена WIN 95-98 упарывался в NAM (NAPALM)

Квази 3D как в Duke Nukem 3D

NAM (Napalm) 1998

Показать полностью 2
789

Ответ на пост «Про обучение»

Младший брат как то проходил задротил Operation Flashpoint, сложная довольно игра, типа реалистичная, помираешь от одной пули в мизинец. И одна из миссий была забурится в тыл врага. Марш бросок на 15км от точки выброса в полном снаряжении. И он заебал, проходил эту миссию дня три наверное. Как то захожу в комнату, в клавиатуру воткнуты спички и пластелином все облеплено, а он сам на кухне жрёт сидит, я ему говорю ты охуел что, хуле мне клаву портишь уёбушек. Оказывается он пару часов (реального времени) бежит до дислокации, его там кладут, уровень сложный сейвлоад не канает. И он бежит заново и так три дня ебется уже. Я ему говорю ты понимаешь, что это ненормально, никто не будет такой хуйней страдать. Полез в настройки, показал ему что есть переключатель ускорения времени 1-10х.

3520

Про обучение

Вспомнилась история из детства.

Была такая игрушка: Vietcong

Шутер от первого лица в антураже Вьетнама. Мне тогда было лет 12-13. Сижу играю, заходит на ура. До одного момента - уровня в пещерах. Локация темная хоть глаз выколи! А ещё и пару врагов внутри находятся. Ну то есть ты идешь в кромешной тьме вперед и можешь упереться в стену. А так как абсолютно не видишь, что происходит вокруг - ты в эту стену можешь «бежать» бесконечное количество времени.

Попробовал пройти с наскока - не получилось. Застрял.

В следующий раз дошел чуть дальше - я это понял по гуку который разрядил обойму мне в лицо. Тааааааак. В обойме пистолета 10 патронов и столько же в загашнике. Другого оружия нет. Каждый выстрел дает секундную вспышку, освещающую путь.

И вот, я этот ебанный туннель, который проходится минуты за 2 - проходил часов 5! По «личному» таймингу! Захожу в туннель - иду вперед. Отсчитываю про себя три секунды - выстрел - вспышка - вижу дорогу влево - поворачиваю туда - снова три секунды про себя - ещё выстрел. И так до выхода. И надо было ещё загондошить пару гуков! Сквозь пот, слезы, крики формата «я ебал того гения кто придумал эту хуйню!» все же смог выбраться наружу. Такого облегчения и кайфа я не испытывал по моему больше ни в одной игре (а я на минуточку фанат соулслайков)! Ладно, играю дальше. И в какой то момент времени захожу в настройки управления чтобы что-то посмотреть и на глаза попадается… Ну естественно блядь! Нажмите “L” чтобы включить фонарик. Сука!

Эта история научила меня всегда вникать в обучение и читать все от и до)) Либо если ты думаешь, что здесь явно что-то не так - зайди в настройки посмотри))

Отличная работа, все прочитано!