Сообщество - CGI Media

CGI Media

3 062 поста 6 559 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

15

Иллидан | Моя работа, в которой я закреплял навыки по скульпту и волосьям

Иллидан | Моя работа, в которой я закреплял навыки по скульпту и волосьям Иллидан, 3D моделирование, Blender, Компьютерная графика, Digital, World of Warcraft, Warcraft, 3D, 3D графика, Арт, Длиннопост

Ещё одна небольшая моя личная работа, которую я делал также в рамках уже другого челленджа "3DCover", только здесь задание было чуть изворотливей.

В чём суть: даётся референс медийной обложки, и нужно было его видоизменить, трактовать как-то по своему: с другими персонажами, локациями, но чтоб было примерно как на референсе, и вот в данном челлендже это была обложка из игры Prince of Persia: Warrior Within.

Иллидан | Моя работа, в которой я закреплял навыки по скульпту и волосьям Иллидан, 3D моделирование, Blender, Компьютерная графика, Digital, World of Warcraft, Warcraft, 3D, 3D графика, Арт, Длиннопост

Мне буквально сразу в голову прилетела мысль сделать Иллидана со своими клинками в такой позе, я даже не могу объяснить почему выбор пал в его пользу. Просто сразу в голове возник образ. Ну и я принялся всё это лепить. Думаю здесь стоит просто приложить поэтапное создание.

Иллидан | Моя работа, в которой я закреплял навыки по скульпту и волосьям Иллидан, 3D моделирование, Blender, Компьютерная графика, Digital, World of Warcraft, Warcraft, 3D, 3D графика, Арт, Длиннопост

Даже в итоговой работе я не смог одолеть клинки, я их выгнул насколько мог, но также загнуть как у Принца это будет совсем перебор. Я вживую смотрел насколько я бы мог согнуть руку с подобным даггером, и как бы это смотрелось по ракурсу, поэтому в конечном варианте это уже предел эльфийских возможностей.

Также думаю здесь тоже стоит ответить на возникшие вопросы, которые мне задавались уже художником-организатором челленджа, мейби будет кому ещё интересно с чем могут возникнуть вопросы с данной работой:

Иллидан | Моя работа, в которой я закреплял навыки по скульпту и волосьям Иллидан, 3D моделирование, Blender, Компьютерная графика, Digital, World of Warcraft, Warcraft, 3D, 3D графика, Арт, Длиннопост

Выражение лица: было непонятно почему такой рот странный, слишком стилизованно выглядели губы. Объясняю: я старался передать эмоцию с арта времён Warcraft 3, единственное я не стал слишком разрывать его лицо скверной, потому что он тут ещё не демон. Вроде после этого вопрос отпал.

Иллидан | Моя работа, в которой я закреплял навыки по скульпту и волосьям Иллидан, 3D моделирование, Blender, Компьютерная графика, Digital, World of Warcraft, Warcraft, 3D, 3D графика, Арт, Длиннопост

Тело тож вызвало вопрос: чё с прессом? Я хотел тело сделать максимально напряжённым, типа передать боль от магических татух. Поэтому я также взял за референс старый арт и лепил ссылаясь на него. Оттуда и такое выпячивание. Возможно я ошибся, и то, что смотрится 2д -- плохо читается в 3д.

Куда делись рога?

Я не лоровед варика, но для освежения инфы по Иллиданычу я почекал только воввики, и ссылаясь на арты без рогов я почитал почему же иногда он изображается без рогов.

Вкратце:

Сначала выжгли глаза

"Его глаза были выжжены самим Саргерасом, который всё ещё находился по ту сторону портала, а вместо них появились огоньки, дающие возможность видеть любой вид магии, а на тело были нанесены татуировки для усиления эффекта тайной магии."

И лишь потом хлопнул череп Гул Дана за здоровье Саргераса:

"Иллидан разрушил демоническую печать и использовал силу черепа в своих целях. Сила, которую он обрел, таила в себе огромную опасность. Битва за контроль над артефактом стоила Иллидану до́рого, а сами силы черепа изменили его. Превратившись в демона, Иллидан укрылся в тени и разгромил Тихондрия и его армию."

Возможно я что-то не понял и слабо углубился в лор -- буду рад если шарящие просветят.

Иллидан | Моя работа, в которой я закреплял навыки по скульпту и волосьям Иллидан, 3D моделирование, Blender, Компьютерная графика, Digital, World of Warcraft, Warcraft, 3D, 3D графика, Арт, Длиннопост

Что на клинках?

Я хотел сделать небольшую отсылку, где у Иллидана были панды на Аззинотках в Варике :)

Иллидан | Моя работа, в которой я закреплял навыки по скульпту и волосьям Иллидан, 3D моделирование, Blender, Компьютерная графика, Digital, World of Warcraft, Warcraft, 3D, 3D графика, Арт, Длиннопост

Ну и в завершении самое главное: непосредственно сам закос под обложку принца.

Иллидан | Моя работа, в которой я закреплял навыки по скульпту и волосьям Иллидан, 3D моделирование, Blender, Компьютерная графика, Digital, World of Warcraft, Warcraft, 3D, 3D графика, Арт, Длиннопост

Вроде получилось неплохо.
О чём я ещё потом подумал: надо было бы ставить просто лого Варкрафта, потому что с таким лого у меня тогда не вяжется теория, что тут он внешне ещё не употребил череп Гул Дана, а в Burning Crusade он уже прожжённый демон. Упустил я такую деталь, но да ладно. :)

Можете оценить работу на ArtStation
А также всем рад
в моём Telegram !

Показать полностью 7

Ну простите камрады за флуд но помощи для...

Ну никак не могу вспомнить сайт с CGI- рейтингом видео- роликов, ну он же награды вот эти в виде этих венков дает лучшим по номинациям! Ну крупнейший же видеохостинг CGI-видео! Простите старика, может кто кинет ссыль...

11

Братья Сагуаро 3D сцена


Я рад представить вам свой новый персональный проект, созданный на основе концепта Роберта Брауна - www.artstation.com/artwork/5v...Когда я нашел этот концепт, он мне сразу понравился, хотя мне казалось, что концепт слишком простой, поэтому я решил сделать текстуры более реалистичными.
Впервые увидев эту концепт, я представил себе, что эти персонажи были двумя грабителями, которые только что ограбили банк и теперь прячутся в пустыне.
Сначала я использовал ZBrush для создания обеих персонажей, Substance Painter я использовал для того, чтобы создать текстуры, в Blender я собрал сцену и сделал базовый композ.
Мне очень понравилось создавать эту сцену, особенно текстуры, так как мне пришлось искать референсы из реальной жизни, чтобы получить представление о персонажах и их одежде.
Надеюсь, вам понравится эта модель!
На АртСтанции можно найти больше ракурсов - https://www.artstation.com/artwork/Jrk0bA

Братья Сагуаро 3D сцена Компьютерная графика, 3D моделирование, 3D, Персонажи, Blender, Длиннопост
Братья Сагуаро 3D сцена Компьютерная графика, 3D моделирование, 3D, Персонажи, Blender, Длиннопост
Братья Сагуаро 3D сцена Компьютерная графика, 3D моделирование, 3D, Персонажи, Blender, Длиннопост
Показать полностью 3
43

Эйприл и Шреддер

Эйприл и Шреддер 3D, 3D графика, Blender, Скульптинг, Компьютерная графика, 3D моделирование, Digital, Art of Sculpture, Арт, Стилизация, Черепашки-ниндзя, Эйприл О’Нил, Шреддер, Длиннопост

https://www.artstation.com/artwork/nJQvZe

Хочу показать и рассказать ещё об одной моей работе, которую я делал в рамках челленджа "СкульптКадр".

Ещё летом я участвовал в очередном челлендже "СкульптКадр" от Оли Ануфриевой (He77ga), суть данного мероприятия в том, что нужно как-то по-своему интерпретировать кадр, который даётся участникам.

В данном "СкульптКадре" участникам был предложен такой кадр:

Эйприл и Шреддер 3D, 3D графика, Blender, Скульптинг, Компьютерная графика, 3D моделирование, Digital, Art of Sculpture, Арт, Стилизация, Черепашки-ниндзя, Эйприл О’Нил, Шреддер, Длиннопост

Собственно, о самом процессе создания:

Первым делом я накидал блокинг, чуть-чуть сделал детальнее лицо, и вроде бы на данном этапе смотрелось неплохо. Особенно с тёплым контровым светом я думал, что намечается что-то перспективное.

Эйприл и Шреддер 3D, 3D графика, Blender, Скульптинг, Компьютерная графика, 3D моделирование, Digital, Art of Sculpture, Арт, Стилизация, Черепашки-ниндзя, Эйприл О’Нил, Шреддер, Длиннопост

Но моё мнение поменялось полностью как я доделал модельку и накидал на неё материалов.
Я смотрел на неё и мне не нравилось всё -- волосы, лицо, её плечи, куда она микрофоном тычет с таким видом вызывающим.

Эйприл и Шреддер 3D, 3D графика, Blender, Скульптинг, Компьютерная графика, 3D моделирование, Digital, Art of Sculpture, Арт, Стилизация, Черепашки-ниндзя, Эйприл О’Нил, Шреддер, Длиннопост


Лицо и волосы мне прям резали глаз. На данном этапе мне казалась она пришибленной дурой с волосами в невесомости. Начал думать как всё это решить.

Эйприл и Шреддер 3D, 3D графика, Blender, Скульптинг, Компьютерная графика, 3D моделирование, Digital, Art of Sculpture, Арт, Стилизация, Черепашки-ниндзя, Эйприл О’Нил, Шреддер, Длиннопост

В итоге я всё пустил под нож: волосы переделал полностью, сделал их реже, развернул в другую сторону, а лицо помацал и сделал более серьёзным, а не ошалевшим от бешенства.
Данный результат меня уже более-менее устраивал. И я двинулся дальше.
Начал думать почему же она так стоит с микрофоном. Подумал, что слишком просто, что она так стоит и тычет им в воздух.

Эйприл и Шреддер 3D, 3D графика, Blender, Скульптинг, Компьютерная графика, 3D моделирование, Digital, Art of Sculpture, Арт, Стилизация, Черепашки-ниндзя, Эйприл О’Нил, Шреддер, Длиннопост

Как только меня посетила мысль о том, что она будет направлять микрофон злому персонажу, который будет связан -- работа буквально полетела на всех парах, картина в моей голове наконец сложилась. Как сейчас помню, что я прям счастливый пошёл попить чаёк и уже строил в голове как же всё это будет выглядеть.

Я сначала думал добавить какого-нибудь персонажа посложнее, поинтереснее, с деталями, но сроки уже поджимали, поэтому я подумал что Шреддера в такой упрощённой стилистике легче всего сделать, да и он наиболее узнаваемый персонаж.

Эйприл и Шреддер 3D, 3D графика, Blender, Скульптинг, Компьютерная графика, 3D моделирование, Digital, Art of Sculpture, Арт, Стилизация, Черепашки-ниндзя, Эйприл О’Нил, Шреддер, Длиннопост

С Шреддером у меня проблем не возникало, я сделал его буквально за один присест.

Последний штрих, который я внёс -- это фон, мне показалось, что всё сливается, что нет акцентов, поэтому переход в синий мне показался наиболее удачным решением.

Собственно конечный результат после всех манипуляций вы можете видеть ниже.

https://www.artstation.com/artwork/nJQvZe

Конечно, смотря через время, я думаю работа далеко не идеальна. Сейчас я думаю что сделал бы многое по-другому, может добавил бы больше деталей, сделал бы более выразительные позы, но эта работа уже в прошлом.
Но всё же я думаю на тот момент я сделал главное -- уложился в срок и добился неплохого результата, что немаловажно!

Спасибо огромное за ваше внимание!!!

Можете оценить работу на ArtStation
А также всем рад
в моём Telegram !

Показать полностью 9
8

Lego

lego

7

"You saw nothing" cat. 3D-модель

"You saw nothing" cat. 3D-модель 3D, 3D моделирование, Дизайн, Мемы, Sketchfab, Моделизм, Интернет, Кот, Нож

Ссылка на модель: https://skfb.ly/pus6p

По ссылке выше можно скачать бесплатно для некоммерческого использования.

Опубликована: 28.02.2025

На момент публикации поста у модели:

  • 14 скачиваний

  • 26 просмотров

  • 4 лайка

Всех желающих приглашаю также в свой ТГ-канал (чтобы было как у всех): https://t.me/fox_valger_3dsmax
Дискорд-сервер: https://discord.gg/nqnsBDJt
Тут мои модели постятся сразу после публикации на Скетчфабе.

Показать полностью
5

GPT в анимации

Привет! Мы – стартап, который разрабатывает инструмент для генерации анимации 3D-персонажей. Это как Midjourney, только создает редактируемые файлы в формате fbx, glb, bvh. Сейчас нам важно собрать мнения людей, которые интересуются 3D анимацией.

Если ты работаешь с анимацией или просто интересуешься этой темой, заполни короткий опрос – это займет всего пару минут.

Нам важно твое мнение, чтобы сделать продукт еще лучше.

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe7pr3HjOrmceqHMjEmLQ5UFqKXeKp_huIQVNKQnzv_dXI0Ig/viewform?usp=sharing

Показать полностью
7

Не такое уж и ортодоксальное пасхальное яйцо, 3D-модель

Не такое уж и ортодоксальное пасхальное яйцо, 3D-модель 3D, Дизайн, 3D моделирование, Яйца, Пасха, Моделизм, Sketchfab

Ссылка на модель: https://skfb.ly/oUpVN

По ссылке выше можно скачать бесплатно для некоммерческого использования.

Опубликована: 5.05.2024

На момент публикации поста у модели:

  • 134 скачивания

  • 390 просмотров

  • 27 лайков

Всех желающих приглашаю также в свой ТГ-канал (чтобы было как у всех): https://t.me/fox_valger_3dsmax
Тут мои модели постятся сразу после публикации на Скетчфабе.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!