Сообщество - Blizzard Community

Blizzard Community

11 478 постов 16 829 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

24

Overwatch -2 или отмена PvE режима

Overwatch -2 или отмена PvE режима Blizzard, Overwatch, Длиннопост

Аарон Келлер о будущем Overwatch 2

Overwatch -2 или отмена PvE режима Blizzard, Overwatch, Длиннопост

Гейм-директор Overwatch 2 Аарон Келлер опубликовал послание игрокам, в котором объяснил причины отмены значительной части PvE.

Всем привет. Эта неделя была довольно эмоциональной для мира Overwatch. Несколько дней назад мы сообщили, что изменили наш подход к PvE в Overwatch 2 и опубликовали детальный план выхода контента на 2023 год. Мы с нетерпением ждем контент, который скоро выпустим в игре, однако основные обсуждения на этой неделе были о том, как мы «отменили PvE», хотя это выражение неточное. Именно это я и хочу сегодня обсудить.

Когда мы анонсировали Overwatch 2 в 2019 году, мы задумывали сиквел с PvP (его мы выпустили в октябре прошлого года) и с PvE-составляющей, сюжетными миссиями и геройскими миссиями.

В сюжетных миссиях основной фокус был на быстром кооперативном геймплее, а также на истории, синематиках и кат-сценах, расширяющих вселенную Overwatch. В сюжетных миссиях линейное повествование. Они рассказывают о том, как герои Overwatch объединяются, чтобы сражаться с новой угрозой Нуль-сектора. В них сюжет впервые двигается вперед с момента релиза оригинальной игры. Действие этих миссий разворачивается на огромных картах с новыми врагами и новыми синематиками. Мы начнем выпускать сюжетные миссии с 6 сезона. Мы проделали грандиозную работу, эти миссии значительно превосходят все, что мы выпускали в плане PvE в нашей игре, и мы очень ждем, когда игроки смогут их попробовать. Подробнее о сюжетных миссиях мы расскажем в ближайшие недели.

С другой стороны, геройские миссии (или режим героев) были режимом, который еще находился на стадии разработки, и позволял игрокам улучшать героев с помощью веток талантов, и представлял собой PvE, в которое можно было играть снова и снова. Концепт этой идеи был очень интересным и нравился не только игрокам, но и команде разработчиков. И работу именно над этим режимом мы решили прекратить.

Overwatch -2 или отмена PvE режима Blizzard, Overwatch, Длиннопост

Чтобы объяснить вам контекст этого решения, я расскажу вам о прошлом Team 4 (команды разработки Overwatch) и как она появилась. Команда Overwatch образовалась после отмены игры, которая разрабатывалась в Blizzard под названием Проект «Титан». У этой игры было много аспектов, но по своей сути она была FPS MMO. Команда Overwatch, особенно в самом начале, считала себя командой разработки MMO. Когда мы отошли от этого концепта и начали работать над Overwatch, мы решили, что однажды вернем проекту былые масштабы. Наш план звучат так: «сначала ползи, затем иди, потом беги». Overwatch был фазой «ползания», полноценное PvE фазой «ходьбы», а на фазу «бега» у нас было запланировано MMO. Этот жанр был буквально в ДНК нашей команды в начале работы, поэтому многие из нас считали, что в финальной версии игры мы сможем реализовать оригинальное видение Проекта «Титан».

В 2016 году, после того, как мы выпустили Overwatch, мы вскоре начали обсуждать, каким будет следующий этап развития игры. Сейчас, когда я вспоминаю это время, то понимаю, что нам стоило лучше сосредоточиться на игре, которая стала нашим хитом. Вместо этого мы продолжали сосредотачивать наши мысли на планах, которым было уже много лет. Мы начали работать над PvE-составляющей и постепенно стали переводить на нее все больше сотрудников.

В сфере геймдева редко всё идет по плану. С самого начала мы не могли определиться с тем, какими должны быть геройские миссии. Масштабы проекта росли. Мы пытались сделать слишком много вещей одновременно и потеряли фокус. Команда сделала множество крутых вещей, например, таланты героев, новых противников и ранние версии миссий, но мы не смогли собрать все эти элементы воедино, чтобы игроки получили качественный и полноценный игровой опыт.

Overwatch -2 или отмена PvE режима Blizzard, Overwatch, Длиннопост

У нас было интересное, но слишком раздутое видение проекта, и в попытках его реализовать мы оттягивали все больше ресурсов от актуальной игры. Сейчас я вспоминаю наши старые амбиции насчет Overwatch и понимаю, что стратегия «ползи — шагай — беги» не работала.

Мы анонсировали нечто невообразимое. У игроков были огромные ожидания, но мы чувствовали, что не можем их оправдать. Нам надо было принять невероятно трудное решение — которое, как мы знали, разочарует игроков, команду разработчиков и всех, кто ждал геройские миссии. Команда Overwatch очень понимает ваши чувства — все-таки это был проект, на который ушли годы работы и в которой было вложено много эмоций. Наши разработчики — чудесные и талантливые люди, которые очень любят игру и свою работу.

Многие недоумевают, почему мы сообщили о своем решении только сейчас. После выхода Overwatch 2 мы начали планировать контент на следующие сезоны. Планы росли и росли, а мы пытались втиснуть в них все свои амбициозные идеи.

Overwatch -2 или отмена PvE режима Blizzard, Overwatch, Длиннопост

И у нас не получилось. И мы понимали, что больше не сможем снова перетянуть сотрудников с развития актуальной игры, дабы вновь заняться своим оригинальным видением проекта. Итак, мы приняли трудное решение отменить геройские миссии, и начали строить планы на будущее.

Нам надо было обновить свое видение игры, поверить в выбранное направление и сообщить обо всех изменениях команде. Это решение было лишь началом долгого процесса, а не его завершением.

Нам было нелегко, но я, как директор проекта, должен был сделать всё, чтобы игра и её сообщество были на первом месте, даже если такие решения могут разочаровать. Я долго не решался отказаться от старого видения проекта, хоть оно уже было неэффективным. И за это я хочу извиниться перед игроками и нашей командой. Простите меня.

Сейчас мы сосредоточились на том, чтобы сделать нашу игру постоянно развивающимся проектом. Мы по-прежнему планируем выпустить множество из того, что было показано на BlizzCon 2019, включая сюжетные миссии, открывающие новую главу вселенной Overwatch, новые виды кооперативного контента (которые мы еще не представили) и новые истории, которые мы будем выпускать, как в игре, так и за ее пределами. Мы рады новому направлению развития игры и с нетерпением ждем, когда вы сможете, наконец, увидеть, что мы создали.

Overwatch родился из пепла Проекта «Титан». Его появление было моментом трансформации для нашей команды и проекты… тогда же на свет появилось нечто прекрасное. Сейчас мы переживаем новые перемены. И из них родится будущее Overwatch.

Автор перевода: Вероника Ёлкина

Показать полностью 5
11

Как поиграть в Diablo IV РФ/РБ (бесплатно, на этих выходных)

Пусть и тут будет (копипаста с разных сайтов - нубклаб/дтф/итд)

Как скачать клиент Diablo IV на ПК

Для начала, вам потребуется установить приложение BattleNet Installer и директорию .NET минимум 6-й версии:

  • Battle.Net Installer v1.6

  • .NET – выбираете версию (можно 8-ю, но главное 6+), а затем тип и разрядность вашей системы

Как только оба файла будут скачаны, а .NET установлен, необходимо выполнить следующую цепочку действий:

  • Авторизуйтесь под своей учётной записью Battle.net, на которой имеется приобретённая копия Diablo IV любого издания (во время открытого нагрузочного бета-тестирования 12-14 мая можно не иметь приобретённой игры)

  • Запустите BNetInstaller.exe

  • В открывшейся командной строке введите следующую информацию (выделено красным), а после каждого ввода жмите Enter:

    • TACT Product: fenrisb

    • Agent UID: fenris_beta

    • Installation Directory: C:\Games\Diablo IV Beta (папка установки, сначала убедитесь, что на выбранном диске доступно минимум 85 гигабайт свободного места)

    • Game/Asset Language: ruRU (если вам нужна русская локализация, для английской введите enUS, а формулы других языков можно посмотреть здесь)

    • Repair Install (Y/N): N

  • Если всё было сделано правильно, то в окне BNetInstaller появится прогресс загрузки, который начнётся с 0.0000% (обратите внимание, что прогресс зависнет на начальном значении на несколько минут, после чего начнёт полноценную загрузку – не закрывайте командную строку в это время, она не зависла)

  • Если вы откроете официальное приложение Battle.net, то заметите, что в менеджере загрузок будет отображаться процесс установки игры "Unknown Game (fenris_beta)" – так вы сможете убедиться, что устанавливаете правильную версию, а также проверить скорость загрузки

  • После скачивания клиента откройте папку с игрой, а затем создайте ярлык файла "Diablo IV.exe", который находится в корне папки.

  • Откройте "Свойства" получившегося ярлыка

  • В меню "Ярлык" в строке "Объект" дойдите до конца и введите следующую фразу через пробел без кавычек: "-launch". Должно выглядеть так (путь к ярлыку зависит от того, куда вы установили игру):

    • "C:\Games\Diablo IV Beta\Diablo IV.exe" -launch

  • Опционально: Чтобы не было нужды каждый раз вводить логин и пароль заново, после первого входа в игру (обязательно нужно хотя бы раз зайти в нее и на учетную запись перед этим этапом) вы можете можете в дополнение к аргументу "-launch" добавить через пробел без кавычек "-sso"; при этом, далее вы не сможете менять учётную запись Diablo IV до тех пор, пока не уберёте этот аргумент. Выглядеть это должно следующим образом:

    • "C:\Games\Diablo IV Beta\Diablo IV.exe" -launch -sso

После завершения установки вы сможете запустить игру с ярлыка "Diablo IV", который вы создали и отредактировали, а затем ввести данные своей учетной записи на вход; игра должна запускаться ТОЛЬКО через созданный вами ярлык, иначе вместо запуска игры и окна ввода логина/пароля у вас будет открываться Battle.net и ничего не происходить. Вводить данные придется при каждом входе в игру, но это не станет проблемой.

Как поиграть в Diablo IV РФ/РБ (бесплатно, на этих выходных) Гайд, Diablo IV, Blizzard, Компьютерные игры, Длиннопост
Как поиграть в Diablo IV РФ/РБ (бесплатно, на этих выходных) Гайд, Diablo IV, Blizzard, Компьютерные игры, Длиннопост


Если вам не хочется заморачиваться, можете использовать альтернативные способы: загрузка клиента игры через учётную запись доступных регионов (Казахстан, Германию, Францию и любые другие) или у друзей/в сети.

Как обновлять клиент Diablo IV через Battle.net

Чтобы "подружить" с Battle.net клиент игры, скачанный через сторонние источники, у друга (без использования его учётной записи, например загруженный через интернет или принесенный на внешнем носителе), или если игра сама не распознаётся приложением, вам нужно зайти в "Настройки" приложения Battle.net, найти меню "Загрузки" и выполнить "Сканирование игр". В открывшемся меню в нижнем правом углу нажмите на "Найти" и укажите местоположение клиента Diablo IV. Battle.net должен распознать его и, при необходимости обновлений, загрузить недостающие файлы.

Если игра не отображается в приложении Battle.net, ее можно обновить через Battle.Net Installer, для чего проделайте весь третий пункт из инструкции выше, но на последнем этапе вместо N введите Y:

  • Запустите BNetInstaller.exe

  • В открывшейся командной строке введите следующую информацию (выделено красным) и после каждого ввода жмите Enter:

    • TACT Product: fenrisb

    • Agent UID: fenris_beta

    • Installation Directory: C:\Games\Diablo IV Beta (папка с установленным клиентом)

    • Game/Asset Language: ruRU (язык должен соответствовать установленному ранее)

    • Repair Install (Y/N): Y

После этого пойдет проверка и обновление клиента. Запустите игру через модифицированный ярлык и удостоверьтесь, что у вас стоит правильная версия: 0.9.0.41193. Если версия отличается (0.8.1.39858), то выполните следующее:

  • Если вы уже открыли игру и у вас стоит неправильная версия, то закройте её, после чего у вас в окне загрузок Battle.net должна появиться игра "Unknown Game (fenris_beta)", которую можно будет обновить.

  • Нажмите на обновление и скачайте около 29 ГБ файлов игры; некоторые игроки пишут, что размер составляет около 35 ГБ.

  • После окончания загрузки ещё раз запустите игру через модифицированный ярлык (ничего менять не нужно, он будет рабочим)

  • Проверьте, что у вас в центральной нижней части экрана написана правильная версия игры, на которой и будет происходить нагрузочное бета-тестирование: 0.9.0.41193


Имеются жалобы, что даже по вышеперечисленным методам игра ни в какую не хочет отображаться в приложении Battle.net; имеется в виду именно отображение в списке "Сканирования игр").  Некоторым помогает следующий метод:

  • Запустите приложение Battle.net и авторизуйтесь под своей основной учётной записью (РФ/РБ)

  • Откройте папку с загруженной Diablo IV и в её корне найдите исполняемые файлы "Diablo IV" (не путать с ярлыком, созданным ранее по этому файлу для запуска игры) и "Diablo IV Launcher"

  • Запустите эти два файла по очереди, что мгновенно выведет окно приложения Battle.net на первый план, но не возымеет никаких дальнейших действий со стороны системы из-за действующих ограничений Blizzard

  • После этого игра должна отображаться в "Настройках" Battle.net в категории "Загрузки" в списке "Сканировать игры"

  • Если этого не случилось, попробуйте после этого ещё раз указать на директорию Diablo IV напрямую в "Сканировании игр".

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!