Попался в заводских развалах такой прибор. Сначала не уловил его сути, но потом всё стало понятно
Это ртутный электроконтактный термометр-реле
Больше всего смущал этот съемный набалдашник, но о нём чуть позже
Поясняющие надписи: максимальное напряжение 250 В, максимальный ток 0,03А, TGL35178 - модель. 85 - возможно год изготовления
Это нижний (постоянный) контакт с ртутью подходящего провода
А это верхний контакт через скользящее соединение тонкой проволочки через спираль
А вот тут становится понятна суть набалдашника (внутри его самого кольцевой магнит), на шнеке видна пластина, на которую бесконтактным способом воздействует поле магнита при его вращении, тем самым выставляется бегунок на верхней шкале на заданную температуру срабатывания
Собственно сам бегунок на шнеке, к нему подсоединена тонкая проволочка непосредственно контактирующая с ртутным столбом
Под определенным углом хорошо заметна ртуть и сама проволочка
Интересно, что в 1985 году уже вовсю применялись более прогрессивные термореле, вплоть до микропроцессорных, но видимо эта технология была настолько отработанная, что ещё применялась
В моем детстве я помню только использование вот такой пьезозажигалки, не требовавшей включения в сеть.
Иногда она переставала работать и сушилась на батарее. Но вернемся к электрической. Внутри подпружиненный сердечник, включен последовательно с катушкой. В итоге при нажатии кнопки он втягивается катушкой, от чего прерывается цепь (с искрением), магнитное поле пропадает и сердечник возвращается в исходное положение пружиной и цикл повторяется.
Видно следы кустарного ремонта - начинка не защищена от попадания жира и окисления. Вторая зажигалка идентична
Хотел поделиться небольшой заметкой, что уже целых 4 года пользуюсь телефоном Samsung A71 (ни в коем случае не реклама, да он уже реально старый). И зарядки хватает все так же на долгое время как и в день покупки. В целом, я так же пользуюсь телефоном, как и раньше, столько же делаю звонков или какие-либо другие действия. Но очень удивляет, что телефон все так же отлично держит заряд.
Возможно, секрет в том, что я стараюсь почти всегда заряжать телефон только после полной или близкой к полной разрядке. То есть остается меньше 5 процентов, я точно знаю, что он еще может продержаться в режиме ожидания час-два. И в течении этого времени ставлю на зарядку, чтобы не допустить полного разряда.
Таким же приемом я пользовался, когда у меня был предыдущий телефон Sony XPeria ZR, кажется. Не помню точно. Но держалась зарядка отлично. Он у меня до сих пор есть, но сейчас, он не используется. Ему уже наверное лет 11, не меньше. Зарядку держит, но мало.
Вообщем, думаю, что кому-то мой совет поможет. Успехов и хорошего дня. Делитесь своим личным опытом в комментариях. Мне будет интересно узнать ваш опыт.
Друзья! Ни для кого не секрет что существуют смартфоны с двумя дисплеями: олды наверняка вспомнят уникальные модели от Toshiba или, например, Acer DX650, а некоторые читатели сразу же вспоминают довольно уникальный в своем роде Yota Phone. Но два дисплея это круто — а как насчет того, чтобы разместить в одном устройстве два разных процессора на разных архитектурах, где каждый работает на своей собственной операционной системе, между которыми можно переключатся нажатием лишь одной кнопки? Компания HTC когда-то сделала поистинне уникальный девайс, сочетавший в себе x86-компьютер и Windows Mobile-коммуникатор на процессоре Qualcomm, имя которому HTC Shift. Интересно, что за дичайшее устройство сделали HTC и что у него под капотом!? Тогда добро пожаловать под кат!
❯ Предисловие
Пожалуй, класс UMPC устройств был одним из самых интересных в уже таких далеких «нулевых». В 2007 году, когда техпроцесс достиг того уровня, который позволил сделать x86-процессор производительным для запуска и вполне комфортной работы мейнстримной Windows XP и даже Vista, при этом оставаясь энергоэффективным, Intel представила свою концепцию по настоящему портативного и карманного компьютера, которая называлась UMPC (Ultra Mobile PC).
Ещё до выхода UMPC, на мобильном рынке уже более 7 лет существовала концепция КПК и коммуникаторов — предков современных смартфонов, которые могли выполнять часть задач десктопного компьютера, таких как выполнение нативного софта, чтения и редактирования документов, серфинга в сети и т.п. Самыми популярными платформами были, конечно-же, устройства Palm и устройства на базе Windows Mobile, также известной как Pocket PC. WinMobile, в целом, по функционалу и в целом с точки зрения API была очень близка к десктопной версии Windows, а порог входа был довольно низкий, благодаря чему платформа не страдала от недостатка приложений.
На фото — QTek 9100, QWERTY-коммуникатор на Windows Mobile. Обожаю устройства на WinCE и Windows Mobile!!
Однако настоящим предшественником UMPC пожалуй можно считать устройства, известные как HPC — Handheld PC. Это были КПК в форм-факторе мини-ноутбука с полноценной клавиатурой и Windows CE на борту, которые помещали даже в карманы джинс! Представить только — в конце 90х годов устройство с цветным дисплеем, резистивным тачскрином, способный серфить вполне полноценнй Web 1.0 и отвечать на почту… это было реально очень круто. Единственный нюанс — весьма редкая архитектура Hitachi SuperH на устройства HP Jornada и MIPS на устройствах Compaq.
Первой платформой для UMPC считается отнюдь не Atom, который через пару лет начали устанавливать в нетбуки и планшеты, а процессор Intel A100/A110 на архитектуре Dothan, унаследованной от ноутбучных процессоров Pentium M. Сам по себе, он основан на архитектуре Pentium III и имеет некоторые общие черты с Core Duo/Core 2 Duo. В паре к нему шёл чипсет с встроенным GPU — GMA 950 на борту (к слову, один из немногих GMA поддерживающих Vista, насколько я помнюю) и поддержкой DDR2-памяти.
Свой HTC Shift я купил, можно сказать, случайно. Мне написал читатель с DTF и предложил продать за вполне скромный прайс целых два девайса: полностью рабочий с родным чехлом и парой АКБ за 5.000 рублей и донора на запчасти за 1.500 рублей. Чуть подсобирав денюжку, я заказал девайс и был очень рад когда его получил! Чтобы понять всю крутость этого девайса, нужно хоть раз подержать его в руках…
Но что стоит за этой компактностью и как инженерам HTC удалось уместить ДВА процессора в одном небольшом устройстве? Давайте же посмотрим на основную плату HTC Shift!
❯ Что за девайс?
Shift — не первое устройство HTC в линейке ультракомпатных машинок для работы. За год до X9500 вышел X7500 — тоже уникальное устройство с магнитной QWERTY-клавиатурой, разогнанным до 624МГц процессором Intel PXA270 и 128Мб ОЗУ. Однако X7500 работал только на Windows Mobile, что несколько ограничивало круг задач, в которых он применим. И вот, спустя год, HTC представила Shift на совершенно другой, новой платформе от Qualcomm и Intel в одной плате!
Вообще, наличие полноценной QWERTY-клавиатуры — не редкость для UMPC. Однако у Shift она выдвигается а-ля слайдер и что самое интересное — клавиатура мембранная, с ощущениями как на обычном ноутбуке!
При этом Shift вполне себе можно использовать и как ноутбук, ведь дисплей можно наклонить вертикально под небольшим, но все же достаточно комфортным углом. Единственный нюанс такого конструктива — это шлейф, рано или поздно он может перетерется :(
Под капотом устройство собрано не менее интересно. Оба проца и память находятся на одной-единственной маленькой плате с плотностью элементов… ну вполне на уровне Mac Mini как минимум.
Рабочий девайс я разбирать не стал, поскольку конструкция действительно слишком комплексная, со множеством шлейфов и сопряжена с риском случайно повредить что-то. Всё таки не стоит забыть что это HTC, а их устройства иногда отличались лютым оверинжинирингом!
По итогу, характеристики устройства следующие:
Процессор: 1-ядерный Intel Stealey на частоте 800МГц для Windows и ARM-чипсет Qualcomm MSM7200 для Windows Mobile, работающий на частоте 400МГц.
ОЗУ: 1Гб ОЗУ DDR2 для Windows и 128Мб ОЗУ для Windows Mobile
Постоянная память: 40Гб HDD и 64Мб встроенной памяти для прошивки WinMobile
Дисплей: 800x480 матрица диагональю 7" с резистивным тачскрином. Почти как на EEEPC 701
Аккумулятор: 2.700мАч, 12В, как и в обычных ноутбуках
Вполне неплохо для такого девайса! Давайте же включим его и посмотрим на нее подробнее!
❯ Смотрим подробнее
Несмотря на то, что прошло уже 16 лет с момента выхода девайса, аккумулятор всё ещё вполне «держит». В целом, включается девайс относительно быстро, а поскольку здесь стоит полноценный HDD — при работе устройства есть небольшие приятные шумы от раскручивания жесткого диска!
Несмотря на то, что с завода здесь шла Windows Vista (которая на время выхода считалась тяжелой ОС) и на относительно слабенький процессор — система работает весьма шустро. Конечно здесь нет Aero и прозрачных окошек… но оно и не нужно :) В целом, на момент выхода девайс позволял без проблем серфить Web 2.0 и WAP тех лет, а также заниматься повседневными, на тот момент, задачами: аська, почта, жаркие обсуждения патчей в ядре FreeBSD на opennet… И QWERTY-клавиатура здесь здорово помогала!
Давайте же погоняем нашего красавца в бенчмарках и посмотрим его производительность. Начинаем с CPU-Z, который выдаёт нам всего 26 очков в однопоточном и многопоточном (не забываем что ядро одно и HT нет) режиме.
При серьёзной нагрузке, процессор раскочегаривается до 60 градусов. В целом, тепло на корпусе немного чувствуется после длительной работы, но назвать устройство горячим язык не повернется. Над охлаждением HTC подумали знатно… Переходим к тесту CPU Queen в AIDA64 и видим следующий результат. Забавно, но в списке AIDA64 — это немного мощнее AMD K5 и немного слабее AMD Sempron 2600+. А те, у кого в начале нулевых была сборка на AMD, знают что такое Sempron 2600 :)
Накатывать профильные бенчмарки для теста гпу я не стал — смысла в этом не очень много (всё равно GMA слабый), однако я решил немного погонять девайс в классических играх. Уровень GMA950 — это игры самого начала 2000х годов, поэтому тестировать будем одни из самых популярных тайтлов тех лет.
Начинаем с NFS Porsche Unleashed — игра, вышедшая в 2000 году. Тут GMA показывает себя весьма странно: из-за низкого филлрейта гпу и не очень грамотного куллинга, игра идёт примерно в 15 FPS, хотя если смотреть на море и горизонт (здесь это просто задники) — FPS повышается до 30. Тут даже SiS Mirage лучше себя показывал, хотя вполне возможно что дело в драйверах.
Переходим к NFS Hot Pursuit 2 — игре, которая работает на базе D3D8. Здесь результат значительно лучше при гораздо большей детализации сцены: игра идёт в 25-30 кадров и в неё можно комфортно играть! Никаких фризов и лагов нет… в своё время, играть в портативе в полноценную десктопную 3D-игру было очень круто: такое разве что EEEPC 701 мог себе позволить.
Давайте же потестируем производительность ноутбука в 2D играх! На UMPC обычно играют в «героев», но я лично люблю Stronghold Crusader. Игра выдаёт стабильные 30 кадров в нативном разрешении — никаких проблем в плане проивзодительности нет. Однако игры не распознают дабл-клик по тачскрину, так что приходится пользоваться джойстиком и физическими кнопками ЛКМ/ПКМ:
Конечно же здесь работают и эмуляторы NES и SNES!
Вполне себе неплохой результат!
❯ А что на Windows Mobile?
Переключится на мобильную винду можно нажатием одной-единственной кнопки, которая называется SnapVUE. При этом, вторая система не выгружается и остаётся работать в фоне — так что можно на лету переключатся между обеими системами, оба процессора работают всегда. Конечно это сказывается не энергопотреблении… но это же все равно очень круто!
Как это реализовано под капотом — мне неизвестно, полагаю либо какой-то кастомный чип от HTC занимается мультиплексингом линий LVDS (на дисплей) и на контроллер тачскрина. Винмобайл работает в разрешении 640x480 — то есть, фактически просто размещается по центру на дисплей 800x480. Но несмотря на границы, изображение нормальное, ничего не размыто.
Под винмобайл можно было выполнять почти те же задачи, что и на десктопной винде — почта, аська, Java-игры и порты десктопных игр на WinMobile здесь работали нормально. При этом у SnapVUE была важная фишка — с него можно было звонить и раздавать интернет на основной девайс.
Был у MSM7200 и свой отдельный 3D-ускоритель, благодаря которому можно было поиграть в Quake 3 на Shift. Но, конечно, лучше было это делать на основной системе :)
При этом время работы устройства от АКБ было относительно небольшим — на день работы в спящем режиме точно не хватит. Но тут сами понимаете — полноценный HDD, два процессора, здоровенный дисплей высокого для портативного устройства тех лет разрешения и две системы, работающие в фоне… это очень круто!
❯ Заключение
Вот такой девайс получился у HTC в 2008 году. Как по мне — очень крутой. Стоил девайс очень дорого — аж 1200 евро, но такова была плата за уникальный девайс аж с двумя процессорами. Может он, конечно, уже не умеет выполнять современные задачи нормально, но иметь такой крутой девайс в коллекции всегда очень приятно!
А как вам HTC Shift? Пишите своё мнение в комментариях! Также у меня есть Telegram-канал, куда я выкладываю мысли касательно ремонта, моддинга, программирования под различные гаджеты прошлых лет. Если интересно — подписывайтесь! А ещё я веду канал на YouTube. Можете заценить недавний видос :)
Друзья, если у вас есть китайские смартфоны, в том числе и нерабочие и вы не разделяете желания пытаться вдохнуть в них жизнь, но выбрасывать их жалко — можете задонатить их мне :) Как сами видите — девайсы попадают в хорошие руки. Из недавнего — я взял нерабочую, утопленную китайскую копию 14 Pro Max из под СЦ в качестве основного смартфона. Также у меня есть канал в Telegram, куда я выкладываю бэкстейджи статей, различные заметки о ремонте, моддинге, программировании и реверс-инжиниринге и свои мысли, а также ссылки на свои новые статьи и видео. Кому интересно — залетайте!
Статья подготовлена при поддержке TimeWeb Cloud. Подписывайтесь на меня и @Timeweb.Cloud чтобы не пропускать новые статьи каждую неделю!
💥 NVIDIA стремится диверсифицировать бизнес и расширяет список поставщиков, которые смогут обеспечить компанию всеми необходимыми компонентами для производства. Одним из главных источников деталей станет Intel.
💭 Куртка и его шабаш уже не справляются с огромным спросом на ускорители, поэтому продолжает искать способы наращивания производства. Nvidia решила распределить нагрузку и делегировать часть задач другим чипмейкерам.
🏆 Nvidia рассматривает IFS в качестве ключевого союзника для налаживания производства CoWoS. intel вложила огромные средства в развитие и готова к массовому производству или, как сказал Гелсинджер, имеет все, чтобы стать «фабрикой искусственного интеллекта».
☝️ По некоторым данным, IFS планирует поставлять NVIDIA порядка 5000 пластин в месяц, что намного больше, чем может поставить любой другой конкурент, включая TSMC.
Подобрал такие штучки Sony с партномерам POP-FMPA1 и POP-FMPA60. Один из них подписан как 4к генератор контента. Может кто-нибудь объяснить что это и для чего? Глянул паспорт, так понял, что это что-то для демонстрации тв сони в магазинах.
Как их можно использовать? Можно ли куда-то сбагрить за деньгу?