
TECHNO BROTHER
Интересные газоразрядные индикаторы.
Дорогие пикабушники радиолюбители помогите идентифицировать лампы. К сожалению маркировка стерлась, сетка в них очень мелкая, отсутствует таблетка в колбе, также у этих ламп нету запятых как у ИН-14. Что-то похожее нашел на радиокоте:
http://radiokot.ru/forum/viewtopic.php?p=300277#p300277
http://radiokot.ru/forum/viewtopic.php?p=565699#p565699
комментарии для минусов внутри
Упhавление светом c Openhab
Всем привет! прошу помощи, разобраться с логикой работы)))
Пытаюсь реализовать одну идею управления освещением используя raspberry pi + openhab. Имею контроллер с RS485, 3х контактными реле и цифровыми входами до 220В.
Схема (рис)
S1 - проходной выключатель. лампа, контроллер.
Принцип работы как в системе с 2мя проходными выключателями, только здесь вместо второго 3х контактное реле. Для контроля состояния лампы использую входы контроллера, если на них 220 то 1, если нет, то 0.
С openhab'ом взаимодействую с помощью питоновского скрипта и библиотеки openhab.
В openhab'е есть виртуальный переключатель switch (пример рис 2) с состояниями ON и OFF. который дублирует реле.
Соответственно в скрипте могу считать цифровой вход контроллера и проверить состояние лампы, так же могу получить состояние виртуального выключателя из Openhab.
Вот только ума не приложу как постоить код управления.
Получается после включения системы свет выключен и реле и выключатель s1 и виртуальный выключатель находятся в выключенном состоянии.
Если я нажимаю S1 в комнате свет загорается...но мне так же необходимо вместе с этим, чтобы в браузере обновилось состояние выключателя по состоянию цифрового входа (что тоже могу сделать) (если был включе свет из openhab, а потом выключен с S), но как только то в опенхабе ползунок автоматом вернется в состояние "выключено") я обновляю виртуальный выключатель,то у меня происходит событие по изменению его же состояния , а так как мне необходимо постоянно мониторить и его самого, то это вызывает обратное переключение реле в выключенное состояние...и в итоге все начинает мигать)) либо тупо не работает.
Если я не обновляю состояние виртуального выключателя, то все работает, но со стороны браузера выглядит не красиво. Так как например свет если включен , то виртуальный выключатель находится в состоянии выключено и наоборот.
Может кто подобное делал, подскажите что нибудь?
ZX Spectrum NEXT - жизнь после успеха на Kickstarter
Уважаемые читатели Пикабу!
Данный пост будет интересен прежде всего поклонникам ретро-гейминга и владельцам ретро-компьютеров, базирующихся на архитектуре ZX Spectrum.
Как некоторые из Вас уже знают, проект производства нового ZX-совместимого компьютера с расширенными возможностями и под оригинальным логотипом Sinclair - ZX Spectrum NEXT - получил оглушительный успех на Kickstarter - https://www.kickstarter.com/projects/1835143999/zx-spectrum-...
Этот компьютер нацелен, прежде всего, на тех любителей компьютерной классики, которым эмуляторы не обеспечивают достаточной доли погружения в атмосферу любимого 8-битного мира, а оригинальные компьютеры той эпохи не дают комфорта подключения к современным мониторам/телевизорам, да и неспособны запускать софт от более поздних аппаратных реализаций Спекки ("Пентагон" и проч.)
При заявленной планке в 250 тысяч британских фунтов проект при помощи более чем 3000 инвесторов молниеносно собрал 723 тысячи фунтов. Благодаря этому новый Спекки получил все запланированные аппаратные средства и расширения, основные из которых:
- режимы процессора: родной режим Z80 3.5 МГц и турбо-режимы 7, 14 и 28 МГц;
- ОЗУ 512 Кб с возможностью расширения до 1.5 Мб на плате и до 2.5 Мб через внешний слот;
- расширенные видеорежимы с 256 цветов, аппаратной обработкой спрайтов и проч.;
- видеовыходы: как привычный с 80х годов RGB, так и VGA/HDMI выходы;
- встроенный слот для SD-карт (порты для ввода-вывода с магнитофона или другого источника аудиосигнала также присутствуют);
- аппаратный звук на основе трех чипов AY + FM звук;
- PS/2 порт, 2 порта джойстиков DB9;
- родной спековский порт для аппаратных плат расширения;
- опциональный WiFi модуль;
- опциональная плата "ускорителя" (фактически компьютер Raspberry Pi внутри корпуса Спектрума, в его специальном слоте).
Предусмотрено 3 варианта поставки компьютера: плата без корпуса, комплектный компьютер со слотом для платы-ускорителя, компьютер в комплекте с ускорителем. Любители ретро-фетишизма особенно оценят, что один из вариантов платы отлично "встает" в корпус оригинального британского ZX 48k образца 1982 года.
Первая партия поставок в комплектации "Just the board" уже отгружена энтузиастам-спектрумистам. Комплектные компьютеры участники Kickstarter получат в январе 2018 году, остальные желающие - начиная с февраля 2018 года. Стать обладателем компьютера в любой из перечисленных конфигураций можно, оформив предзаказ на официальном сайте проекта https://www.specnext.com/ (поставка не ранее февраля 2018 г.)
Уже по немногочисленным (пока) роликам из сети понятно, что данный компьютер позволит по-новому взглянуть на классику игр ZX и дать второе дыхание разработке новых проектов в нише 8-битного гейминга.
Вот один из разработчиков NEXT (Victor Trucco) демонстрирует, как изменится геймплей давно знакомых игр, если использовать турбо-режимы 7, 14 и 28 МГц (спойлер - в ряде случаев намного улучшится):
Вопреки желанию основателя и владельца Sinclair Research Клайва Синклера, Спектрум не стал бизнес-компьютером, зато был желанным гостем в домах миллионов поклонников игр. К сожалению, оригинальный Спекки так и не получил аппаратного спрайтового движка и многоцветной графики (да, сэр Клайв, вы так и не прониклись чаяниями своей целевой аудитории). Зато у NEXT с аппаратными спрайтами и скроллингом сцен все в порядке (по 8-битным меркам, конечно же):
Отечественным спектрумистам приятно было узнать, что в NEXT уже будет зашита эмуляция самого удачного отечественного клона 128к - Пентагон-128. Поэтому весь софт и демки, разработанные в 90е и 2000е годы для него и его эволюционных моделей вплоть до Пентагон-1024 также будут запускаться на NEXT:
Все в полном порядке у NEXT и с многоканальной музыкой. Неудивительно, ведь у него сразу три классических звукосинтезирующих чипа AY, в то время как ZX 128k нес на борту только один такой чип.
О своей поддержке проекта уже заявили разработчики таких культовых игр 80-90х, как Dizzy, Lemmings, Nodes of Yesod, Rex, Bomb Jack и др. Адаптации под NEXT следует ожидать в начале 2018 года.
Следим за новостями и обзорами от счастливчиков, уже получивших заветные посылочки.
Написано по материалам https://www.specnext.com/, http://zx-pk.ru/content/ и других ресурсов.
Радиолюбители, need help!
Кто делает печатные платы фоторезистом в Челябинске?
Пытался сделать лутом, но уже извел третий лист текстолита.
Комментарии для минусов как обычно внутри.
P.S. Нужно для прототипирования девайса.
P.P.S. Все расходники оплачу + ништяк от меня.