Сообщество - Kerbal Space Program

Kerbal Space Program

275 постов 1 478 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

46

На Минмус и обратно за 4999 у.е

Большая досада постигла меня при подготовке второй миссии к Дюне. Имея в запасе 400к, я решил построить на все деньги станцию с лабой и отправить её по контракту на орбиту красной планеты. Это предприятие бы полностью окупилось, но! Но денег у меня хватило только на первые два модуля на орбите Кербина (которые я стыковал в атмосфере, с перицентром 60 км, но это другая история).

У меня оставалось 150000 и незапущенная двигательная установка весом 80 тонн. Как за такие деньги её доставить на орбиту (кроме Alt+f12) я не представлял, поэтому решил чуть-чуть подкопить.

Наткнулся на любопытный контракт за 50к — установить флаг на Минмусе. Да, я забыл поставить там флаг и это меня спасло.

Но 50к — не такие большие деньги, поэтому и ракета должна быть бюджетной.

Итак, знакомьтесь, спец-проект "Зелёная цена", стоимость 4729 у.е. — даже ниже, чем в названии.
Конструкция аппарата:
1) Командный и посадочный модуль... ?????
2) Промежуточная ступень — "терьер" + бак на 800 дают ракете 2200-2600 dv в верхних слоях атмосферы.
3) Ускоритель — одна "булава", которой хватает чтобы подняться на 10 км, где уже имеет смысл использовать "терьер".

На Минмус и обратно за 4999 у.е Полет, Космос, Kerbal Space Program, Длиннопост

Стартует пепелац неохотно, но неплохой запас дельты позволяет легко и непринуждённо выйти на орбиту.

На Минмус и обратно за 4999 у.е Полет, Космос, Kerbal Space Program, Длиннопост
На Минмус и обратно за 4999 у.е Полет, Космос, Kerbal Space Program, Длиннопост

Теперь, когда сопротивление воздуха не мешает, можно сбросить обтекатель и показать командный модуль:

На Минмус и обратно за 4999 у.е Полет, Космос, Kerbal Space Program, Длиннопост

Валя Керман, заскучавшая на Еве, по наивности согласилась на "короткий, но очень интересный" полёт и теперь изображает русалку на носу корабля, бороздящего просторы вселенной.

Командный модуль устроен дёшево и сердито: под командным креслом располагаются батарейка и гиродин, сразу за ними тепловой щит на 1,25м. Приводит в движение эту конструкцию двигатель "искра".

На Минмус и обратно за 4999 у.е Полет, Космос, Kerbal Space Program, Длиннопост

Манёвр до Минмуса прошёл в штатном режиме, подлетал с ночной стороны, поэтому без фото.
Зато есть фото с флагом:

На Минмус и обратно за 4999 у.е Полет, Космос, Kerbal Space Program, Длиннопост

Самым волнительным было возвращение на Кербин. В своих первых полётах к Еве я узнал, что кербонавты, даже под защитой теплового щита, очень не любят верхние слои атмосферы и быстро перегреваются при выходе в открытый космос.

На Минмус и обратно за 4999 у.е Полет, Космос, Kerbal Space Program, Длиннопост

Если присмотреться к картинке ниже, видно, что пламенем объят не только щит, но и сама Валя, но магия командного кресла защищает её от страшного жара.

На Минмус и обратно за 4999 у.е Полет, Космос, Kerbal Space Program, Длиннопост
На Минмус и обратно за 4999 у.е Полет, Космос, Kerbal Space Program, Длиннопост

Конец пути был достаточно спокойным.

На Минмус и обратно за 4999 у.е Полет, Космос, Kerbal Space Program, Длиннопост
На Минмус и обратно за 4999 у.е Полет, Космос, Kerbal Space Program, Длиннопост

Итоги миссии: контракт выполнен, Валентина Керман получила немного опыта за флаг и незабываемые впечатления.

Всем спасибо, всем бобра)

Показать полностью 11
27

Продолжение поста "KSP: проект Муна!" Развитие моей инженерной эпопеи

Итак, прошёл очередной вечер мучений. Моя идея оказалась отстойной во всех смыслах, но продолжаю её реализовать, просто потому что могу.

Был выведен на орбиту второй "батон", вторая половинка супер-ровера. Пришлось корректировать развесовку шаттла с учётом нового, более тяжёлого груза. На старте он был устойчив и управляем, но по мере выработки топлива из ускорителей, смещался центр тяжести и опрокидывало всю конструкцию. При досрочном отстреле боковых ускорителей тяги не хватало на продолжение вывода в космос (первая картинка).
На второй картинке вектор тяги не попадал в ЦТ, что создавало пикирующий ебучий момент.

Продолжение поста "KSP: проект Муна!" Развитие моей инженерной эпопеи Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Мат, Длиннопост
Продолжение поста "KSP: проект Муна!" Развитие моей инженерной эпопеи Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Мат, Длиннопост

Кое-как вылетев на заветные 70+км и создав круговую орбиту, вывел груз и приступил к посадке челнока. За 3/4 земного шарика входить в слои атмосферы оказалось слишком рано, недолет с посадкой в соседний песчаный материк, на земле жертв и разрушений нет.

Продолжение поста "KSP: проект Муна!" Развитие моей инженерной эпопеи Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Мат, Длиннопост

При своде на орбите двух половинок увлёкся и вогнал один из модулей в атмосферу, а сохраниться перед манёврами забыл. Так что пришлось делать ещё один запуск, ещё один вывод на орбиту, ещё одну посадку шаттла. Челнок всё так же неуправляем при входе в плотные слои, что приводит к штопору и успешному выводу из него на 2-3тыс м

Продолжение поста "KSP: проект Муна!" Развитие моей инженерной эпопеи Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Мат, Длиннопост

Теперь время состыковки моего говно-ровера. Допустил досаднейшую ошибку и вывел половинку без докинг порта. Это бы упростило совмещение половинок!! Пришлось стыковать на один захват среднего размера

Продолжение поста "KSP: проект Муна!" Развитие моей инженерной эпопеи Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Мат, Длиннопост

При состыковке ушёл почти весь запас монопропилена.. Состыковав один раз криво, разъединил, вторая попытка. В ходе манёвров понял, что глупо бысто ставить блоки маневровых движков только слева и справа. парочка сверху и снизу очень пригодились бы при параллельном смещении "батона".

Ну и скрины моего научного ровера на орбите Кербина

Продолжение поста "KSP: проект Муна!" Развитие моей инженерной эпопеи Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Мат, Длиннопост
Продолжение поста "KSP: проект Муна!" Развитие моей инженерной эпопеи Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Мат, Длиннопост
Продолжение поста "KSP: проект Муна!" Развитие моей инженерной эпопеи Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Мат, Длиннопост

Осталось сделать третий модуль космического крана для захвата этого говнища сверху, вывода на орбиту Муны и посадки на Муну. Думаю добавить туда недостающую 1000 монопропилена, плюс 500 примерно на манёвры)))

Вопрос к знатокам: если в ТЗ "фактически вмещает 13 кербинов и имеет 1500монотоплива", значит там должны быть голые места на кербиков или реально 13 пассажиров на местах? Баки на 1500 монотоплива или фактически более 1500 остаться в конечной постройке?

Показать полностью 8
13

Мэри Поппинс знакомится с Евой или немного о пользе зонтиков

После полёта на Дюну у меня появилось много новых деталей, которые грех не использовать в новой миссии. Нашёл два контракта по достройке орбитальной станции (+5 экипажа и +2000жт), оставленной мной же на орбите Евы, и спасению кербонавта. На станции уже было 6000жт без окислителя и Валя Керман, когда-то отважно согласившаяся на полёт в один конец ради очень выгодного контракта. Пораскинув мозгами, я понял, что этот полёт может быть выгоден не только в финансовом и научном плане — после удачного возвращения у меня будет два новых рекрута, которых можно отправить в неизведанные уголки космоса. Пиар-отдел, конечно же, анонсировал экспедицию как сугубо спасательную.

План полёта таков:
1) Полёт к Еве с аэроторможением (около 4000-5000dv с выходом на орбтиту Кербина).
2) Подлететь к станции, болтающейся на орбите 40k км, забрать Валю, дозаправить баки жт
(после аэротормоза орбита сильно вытянута, поэтому на скругление и сближение 500-600 dv).
3) Высадиться на Гилли, собрать образцы грунта (после дозаправки будет около 4700 dv — 700 можно потратить на исследование спутника).
4) Выход на круговую орбиту 100км и спасение Фредгара (что за имя) Кермана (за счёт торможения об атмосферу 700-1000 dv).
5) Возврат на Кербин (1500-2000dv).

Агрегат для миссии устроен следующим образом:
1) Командный модуль, он же и спускаемый на Гилли аппарат, он же Мэри Поппинс: огромная конструкция, весом 27 тонн, приводимая в движение одним ядерным двигателем. Движок с баком на 2500 жт имеет запас в 4900 dv и выдаёт целых 0.23твр на орбите Кербина, что мягко намекает на то, что счастье не только в большой дельте. На корабле есть места для пяти огурцов, из которых в начале занято только 3. Отличительной чертой аппарата является зонтик, то есть тепловой щит на 10 метров. Он превосходен: весит всего полторы тонны, не имеет запаса аблятора (то есть по сути бесконечен) и смотрится превосходно. Единственный минус в том, что его нельзя закрыть, поэтому, после того как я случайно открыл его в верхних слоях атмосферы Кербина, мне пришлось мириться с ним до конца полёта.

Мэри Поппинс знакомится с Евой или немного о пользе зонтиков Kerbal Space Program, Длиннопост, Космос, Полет
Мэри Поппинс знакомится с Евой или немного о пользе зонтиков Kerbal Space Program, Длиннопост, Космос, Полет

2) Переходная ступень представляет собой "джамбо-64" и "пудель" даёт около 2500 dv — ничего интересного.
3) Ускорители: две пары ускорителей, каждый из которых — колбаска из двух "джамбо-64" с "грохотом", соединены топливными шлангами. При взл1те работают все двигатели, но топливо из одной пары баков перетекает в другую. По итогу, после начального набора скорости и высоты пустые баки с двигателями отстреливаются и аппарат становится не таким тяговооружённым, но более лёгким. Такая компоновка, по-моему, в народе называется "спаржа" — очень удобно. Этой ступени хватило, чтобы вывести весь корабль на орбиту и даже чуть-чуть топлива осталось.
Фото корабля не сделал (


Запуск прошёл штатно, если не считать раскрывшегося зонтика, но к тому времени я уже был на большой высоте. Жду стартового окна, манёвр, коррекция и вот она, Ева — прекрасная и опасная! Заранее подготовил все кнопки, чтобы быстро провести исследования и сосредоточиться на манёвре.

Мэри Поппинс знакомится с Евой или немного о пользе зонтиков Kerbal Space Program, Длиннопост, Космос, Полет

После торможения апоцентр был примерно на высоте станции, но наклонение орбиты отличалось на целых 60 градусов. Стыдно, конечно, но думать раньше надо было.

Выравнивание, сближение, стыковка. Теперь Валентина Керман, 6 лет сидевшая в одиночестве в маленькой капсуле на орбите Евы, проведёт еще год в чуть большей капсуле в компании четверых кербонавтов. Что поделаешь — издержки профессии.

Мэри Поппинс знакомится с Евой или немного о пользе зонтиков Kerbal Space Program, Длиннопост, Космос, Полет
Мэри Поппинс знакомится с Евой или немного о пользе зонтиков Kerbal Space Program, Длиннопост, Космос, Полет

Один контракт выполнили, теперь летим к Гилли за наукой. Выровняв орбиты, я очень удивился — корабль сближался со спутником через 10 дней — мне даже не пришлось делать манёвр.

Гилли, на самом деле, очень неприятная цель для исследований — на нём нельзя ускорять время, поэтому любой перелёт будет ужасно долгим.

Мэри Поппинс знакомится с Евой или немного о пользе зонтиков Kerbal Space Program, Длиннопост, Космос, Полет

Тем не менее, мой гриб смог пустить корни (или что там у грибов) в грунт астероида.

Мэри Поппинс знакомится с Евой или немного о пользе зонтиков Kerbal Space Program, Длиннопост, Космос, Полет

Флаг доверили поставить Вале, как самой красивой, умелой и отважной (единственной) кербонавтке.

Мэри Поппинс знакомится с Евой или немного о пользе зонтиков Kerbal Space Program, Длиннопост, Космос, Полет

Осталась последняя цель — Фредгар.
Сбиваем перицентр до 75 км и за 4 витка (снова спасибо зонтику) выходим на почти идеальную орбиту с наклонением в 7 градусов от целевой. Создаём точку рандеву, выравниваем скорости и инженер готов к перелёту между кораблями.
Но люк в пассажирский модуль заперт изнутри — команде нужны красивые фотки, а надевать скафандры лень, поэтому перед входом Фредгару пришлось сделать несколько селфи.

Мэри Поппинс знакомится с Евой или немного о пользе зонтиков Kerbal Space Program, Длиннопост, Космос, Полет
Мэри Поппинс знакомится с Евой или немного о пользе зонтиков Kerbal Space Program, Длиннопост, Космос, Полет

Стартового окна пришлось ждать почти год. Манёвр, корректировка и вот, голубая точка превращается в голубой кружок. В этот раз мне даже удалось увидеть Минмус)

Мэри Поппинс знакомится с Евой или немного о пользе зонтиков Kerbal Space Program, Длиннопост, Космос, Полет

И тут мне в голову пришла идея... Я решил посадить кербонавтов на море в зонтике! это было сложно, меня даже укусил кракен — когда парашюты раскрылись наполовину, капсулу начало с сумасшедшей скоростью вращать, но после того как я раскрыл один из парашютов полностью, всё успокоилось. В итоге каким-то чудом мне удалось посадить корабль щитом вниз. Получился вот такой симпатичный буёк.

Мэри Поппинс знакомится с Евой или немного о пользе зонтиков Kerbal Space Program, Длиннопост, Космос, Полет

Ну и групповое фото напоследок.

Мэри Поппинс знакомится с Евой или немного о пользе зонтиков Kerbal Space Program, Длиннопост, Космос, Полет

Итоги миссии:
1) +ещё около 3000 науки, теперь жду только денег, чтобы прокачать НИИ на максимум.
2) + около 1000000 у.е. за контракты и достижения
3) Валентина Керман получила 4 звезды, как и Билл Керман, о котором я не упоминал — он просто был в экипаже на всякий случай, Боб и Джеб почти получили пятую звезду. Фредгар — только 2 звезды.

Всем спасибо, всем бобра! Жду ваших советов и критики.

Показать полностью 13
50

Продолжение поста «Продолжение поста "KSP: проект Муна! Вступление"»1

Итак, мне есть чем похвалиться! Первый объект строительства выведен на околоземную орбиту, шаттл починен и вернулся к точке старта!
По многочисленным просьбам, научился скидывать скриншоты с пс4. Как видите, качество контента растёт

Продолжение поста «Продолжение поста "KSP: проект Муна! Вступление"» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост

Перед обучением захода на посадку по berryMan- овски, расскажу что исправил в шаттле. Эффективность передних рулей была слишком огромной, что смещало аэродинамический фокус вперёд за ЦТ. Это приводило к потере устойчивости, штопору, смертям, перезагрузке сохранений. Выставил 30% от стандартного отклонения. Эффективность задних рулей была недостаточной, выставил 150%. Фокус сзади центра тяжести, взлет-посадку сделал для теста, приступил к орбите.

Урок посадки спейсшатлов. Вход в слои атмосферы (ниже 70тыс) прямо по полёту начинал за пол-оборота до аэродрома, близковато вышло, перелетел. Как говорят в авиации, "запас в жопу не **ет". Потерять скорость всегда можно задрав нос (брюхом к набегающему потоку). Так, собсна, я и сделал

Продолжение поста «Продолжение поста "KSP: проект Муна! Вступление"» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост

Подлетев ближе к аэродрому, задрал нос, потерял устойчивость, как говно погасил скорость до 400м/с. Кувыркался с 30тыс м. Пытаясь повернуться, сжег все остатки топлива, падал в штопоре примерно до 5тыс.

В плотных слоях атмосферы рули обрели нужную эффективность, запас устойчивости (подъемная сила позади ЦТ) сделал свое дело и на 2000тыс я стабилизировался в отвесном падении. Плавно на себя, вывел в плавное снижение и приступил к заходу на посадку. Вот наиболее точный мой заход

Продолжение поста «Продолжение поста "KSP: проект Муна! Вступление"» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост

Спустя ещё три попытки мне удалось посадить шаттл в районе аэродрома

Продолжение поста «Продолжение поста "KSP: проект Муна! Вступление"» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост

Подведя итоги, собой доволен, день прошёл за плойкой, 150тыс стоит ракета, 25тыс груз, 65 вернули ща шаттл. Всём спасибо, буду и дальше держать в курсе против Вашей воли.

Показать полностью 3
25

Продолжение поста «KSP: проект Муна! Вступление»1

Итак, ещё один день мучений! Занимаюсь самоудовлетворением с постройкой шаттла. Прошу прощение за некачественные фотки, скрин не могу на тлф скинуть

Продолжение поста «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Длиннопост
Продолжение поста «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Длиннопост
Продолжение поста «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Длиннопост

Начало было хорошее. Грузовой отсек удлинён под вторую колбасу, не пугайтесь.

Продолжение поста «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Длиннопост
Продолжение поста «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Длиннопост

Преодолев трудности, вышел на орбиту. ТВР на старте 1.2 (жутко мало), шаттл заваливает на брюхо, затем по мере выработки топлива на спину, при отстреле боковых разгонных блоков снова на брюхо, но подпрыгнуть до 70-75км можно и хватает с приличным запасом топлива на ровную орбиту. В первых попытках в самом шаттле осталось слишком много топлива (рассчитывал аэродинамику на пустой самолёт), кое-как выработал его впустую, вход в слои атмосферы... Успешно... Ломается киль! Оказывается поставил большой, но самолётный. Перегрев, поломка, всё заново.

Оставил четверть бака в самом челноке, переставил крыло, снова переставил двигатели, чтобы вектор тяги был в центр масс на различных этапах.. Орбита, отстыковка, вход в слои атмосферы... Болтает как сосиску, зараза!

Продолжение поста «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Длиннопост

Мой челнок разворачивается хвостом вперёд и никак не сходит с этого режима, затем штопор, всё заново. Бесит жутко.. Пойду сейчас с авиацией играться, смотреть как что работает. Думал, если фокус позади ЦТ, то добавляет устойчивости. Опытные мои друзья, аэродин фокус ещё дальше вперёд смещать? При выработке топлива центр масс смещается вперёд ещё на полшара примерно.

Показать полностью 6
26

Ответ BerryMan29 в «KSP: проект Муна! Вступление»2

На Муну с 13 креслами, куполом и лабой.

Как всегда overengeneered конструкция. В моем стиле, то есть в стиле нуба. Разгон по схеме двуступенчатой спаржи.

Ответ BerryMan29 в «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост

Взлет стандартный "по ~10 градусов каждые 100м/с"

Ответ BerryMan29 в «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ BerryMan29 в «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост

Отстыковка почти всех обтекателей.

Ответ BerryMan29 в «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост

Отстыковка боковых ускорителей пошла чутка не по плану. Но ничего жизненно важного не задето.

Ответ BerryMan29 в «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост

До муны будет разгонять пудель. От основного движка осталось 60 dV, могло и не остаться.

Ответ BerryMan29 в «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост

Отстыковка боковых баков пуделя.

Ответ BerryMan29 в «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост

После посадки осталось еще около 600 dV. Если бы садился аккуратнее (просто аккуратнее, не надо suicide burn), осталось бы достаточно для повторного выхода на орбиту Муны.

Ответ BerryMan29 в «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост

Кладем на колеса (чтобы было проще, добавлены самолетные шасси. Они прочнее), отстыковываем минимодуль с антенной, который пристыкуется к боковому шлюзу.

Ответ BerryMan29 в «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ BerryMan29 в «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост

Пепелац в сборе.

Ответ BerryMan29 в «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост

Из чего состоит:
Старался уложиться в озвученную "науку за триста".

Кресла:
купол - 1,
лаба - 2,
4 пассажирских салона - 8 (посажены на пластину для движков с 4 креплениями),

посадочный модуль (консерва) - 2.
Итого - 13.
В центре - три бака с монотопливом по 750 каждый.

Показать полностью 10
63

Ирония судьбы или как полететь на Дюну и два раза сесть на Айк

Дюна — самая простая цель для полёта после Муны и Минмуса, но даже в такой несложной миссии могут возникнуть большие проблемы из-за халатности, невнимательности, поспешности в принятии решений и многих других качеств, которыми обладают неопытные игроки.


Начну с предыстории. С ksp я познакомился в самом начале этого года, два раза бросал игру на месяц, после чего на месяц возвращался. В последний раз начал карьеру без модов, на сложности чуть выше средней (меньше кредитов с опытом, сопротивление атмосферы больше и ещё что-то по мелочи), сохранения и возврат вкл. (ибо ну вы серьёзно: идеально выравниваюсь в Муну, ускоряю время и выясняю, что мой апоцентр теперь в 2 раза ниже её орбиты). В последние несколько недель не играл из-за подготовки к ЕГЭ, теперь же решил слетать на Дюну, чтобы набрать науку для дерева (по технологиям 90/160).


Пепелац для миссии устроен следующим образом:

1) Одноместный модуль для спуска на Дюну. Оснащён кучей научных приборов, четырьмя основными и четырьмя вспомогательными (читай экстренными) парашютами. Переходный бак вкупе с «терьером» дают ~2000dv и 3.0 твр на поверхности Дюны.

Ирония судьбы или как полететь на Дюну и два раза сесть на Айк Kerbal Space Program, Длиннопост, Полет, Космос

2) Командный модуль. Кабина для двух огурцов с тепловым щитом (из которого я забыл слить аблятор), четырьмя дополнительными сосудами со слизью. «Пудель» и 2 бака на 3200 и 1600 жт+окисл. дают 3800dv в вакууме.

3) 2 ступень состоит из бака на 6400 (рыжий) и моей гордости — двигателя «шкипер», который я поставил, чтобы сэкономить несколько тысяч у.е. и из-за которого межпланетная миссия чуть не закончилась до выхода на орбиту Кербина.

4) Ускоритель состоит из двух баков на 6400 каждый и 2 «курьеров».

Ирония судьбы или как полететь на Дюну и два раза сесть на Айк Kerbal Space Program, Длиннопост, Полет, Космос

Запуск прошёл штатно, ускорители показали себя превосходно, но в следующий раз надо оснастить их парашютами — уж очень дороги. Шкипера хватило едва-едва. Из-за маленького твр я был вынужден уже на 25 км положить ракету почти горизонтально, но в итоге, как я потом понял, это был практически образцовый выход на орбиту за 3600 dv.

Ирония судьбы или как полететь на Дюну и два раза сесть на Айк Kerbal Space Program, Длиннопост, Полет, Космос

Манёвр до Дюны не отметился ничем необычным. На высоте около 40000 км я вспомнил, что можно затормозить об Айк, скорректировал орбиту, подлетел к спутнику…


И тут меня переклинило! Мне в голову пришла следующая математика: орбитальная скорость дюны около 900 км, орбитальная для Айка — около 350, переход с Айка на дюну плюс издержки — ещё около 400. 900+350*2+400=2000 и ровно столько у меня в посадочном модуле!


На ходу (до перицентра оставалось 2 минуты) я придумал план:

во-первых, в перицентре командный модуль гасит скорость, чтобы едва-едва, но вылететь из сферы тяготения спутника;

во-вторых, спускаемый аппарат сам(!) выходит на круговую орбиту, чтобы выбрать место для посадки;

в-третьих, касание поверхности на скорости около 30м/с, чтобы экономить dv,

в-четвёртых, спускаемый аппарат сам(!) выходит на орбиту Дюны, за 3-4 витка тормозит об атмосферу, садится;

в-пятых, спускаемый аппарат сам(!) поднимается с поверхности на орбиту Дюны и ждёт командный модуль, который его заберёт.


Есть ли в этом плане хоть один сомнительный пункт?

Ирония судьбы или как полететь на Дюну и два раза сесть на Айк Kerbal Space Program, Длиннопост, Полет, Космос

Итак, чудом не разбившись о поверхность, собрав научные данные, забыв поставить флаг, взлетев, перебравшись на орбиту Дюны, я оказался в слегка затруднительной ситуации:

Ирония судьбы или как полететь на Дюну и два раза сесть на Айк Kerbal Space Program, Длиннопост, Полет, Космос
Ирония судьбы или как полететь на Дюну и два раза сесть на Айк Kerbal Space Program, Длиннопост, Полет, Космос

Но, израсходовав ещё немножко драгоценной дельты, я всё же смог состыковать аппараты. Ни о какой посадке на планету не могло быть и речи, но топлива было ещё много, поэтому меня снова посетила идея: 700 dv в посадочном модуле как раз хватит, чтобы с низкой орбиты приземлиться на какую-нибудь гору Айка, собрать там новые данные, поставить забытый флаг и вернуться на орбиту!

Ирония судьбы или как полететь на Дюну и два раза сесть на Айк Kerbal Space Program, Длиннопост, Полет, Космос

Вот, что из этого вышло:

Ирония судьбы или как полететь на Дюну и два раза сесть на Айк Kerbal Space Program, Длиннопост, Полет, Космос

В этой картинке абсолютно всё в духе ksp, даже флаг повёрнут не в ту сторону!

Ирония судьбы или как полететь на Дюну и два раза сесть на Айк Kerbal Space Program, Длиннопост, Полет, Космос

Начало затмения Кербола Дюной...


Как ни странно, всё было не так уж плохо: в модуле осталось 340 dv, переходник вместо обычного топливного бака позволял раскачать корабль до угла в 40 градусов к горизонту (кстати, довольно удачное решение и выглядит стильно — рекомендую). Единственной проблемой была высота в 5 км, которой не хватало до орбиты. Я размышлял над этим пока искал застывшую лаву с Дюны (интересно, баг или фича, что на Айке лава с Дюны?).


Камень лежал на самой вершине горы. Отважный учёный Боб Керман, проявивший в этой миссии чудеса пилотажа, взобрался на него, оглядел безжизненные окрестности чуждого серого мира… Ещё неизвестно, выберется ли он отсюда… Быть может, за ним пришлют спасательную миссию, но до её прилёта пройдёт несколько лет, ведь командный модуль не оснащён даже антенной, а значит, Джеб должен лично прибыть на Кербин и доложить о случившемся… А если и с Джебом что-нибудь случится? Даже если их и хватятся лет через 5-10, то не будут знать, где искать… Отогнав безрадостные мысли, маленький, но отважный кербонавт сложил образец в контейнер, завёл ранец и полетел к кораблю… Стоп! Ранец!!!


Я, конечно, видел на ютубе ролики по типу «До Гилли с 1.6 тонн», в которых активно использовался реактивный ранец, но до сих пор мне не приходилось всерьёз задумываться, насколько же это удобная штука. Кербонавт в космосе может не просто облететь вокруг корабля, починить батарею и вернуться к люку — в наличии у огурца есть агрегат, позволяющий подниматься на орбиту некоторых спутников! Таким образом, нехватка dv оборачивалась только потерей спускаемого аппарата, который не сможет выйти на орбиту, учёный же, забрав данные, сам долетит до командного модуля.


И это сработало!

Ирония судьбы или как полететь на Дюну и два раза сесть на Айк Kerbal Space Program, Длиннопост, Полет, Космос
Ирония судьбы или как полететь на Дюну и два раза сесть на Айк Kerbal Space Program, Длиннопост, Полет, Космос
Ирония судьбы или как полететь на Дюну и два раза сесть на Айк Kerbal Space Program, Длиннопост, Полет, Космос

Переход с орбиты Айка на орбиту Дюны, с орбиты Дюны на орбиту Кербина, корректировка курса и вуаля — конечная остановка маячит впереди голубой точкой! Возле неё менее яркая серая точка — Муна! А где Минмус? Где же он? По карте должен быть, но не видно… Быть может, если ускорить время, станет видно, как он вращается?


Я искал Минмус слишком долго, поэтому забыл скорректировать орбиту…


Благо, я летел не в поверхность, поэтому отделался лёгким испугом и полным прожигом дельты, оставленной как раз на такой случай.

Ирония судьбы или как полететь на Дюну и два раза сесть на Айк Kerbal Space Program, Длиннопост, Полет, Космос

Лёгкое торможение в апоцентре и всего через 10 дней капсула с двумя зелёными человечками на огромной скорости не пролетит мимо Кербина, а влетит прямо в него!


И групповое фото напоследок!

Ирония судьбы или как полететь на Дюну и два раза сесть на Айк Kerbal Space Program, Длиннопост, Полет, Космос

Итоги миссии:

1) +200-300к кредитов — мало, ибо контракты не брал.

2) +3000 науки — закрыл почти все ветки до 300.

3) Джеб Керман — +2 звезды — хорошо потрудился;

4) Боб Керман — +3 звезды — герой этой миссии, не раз был на волосок от гибели, но не сдался и с честью прошёл все испытания!

Ирония судьбы или как полететь на Дюну и два раза сесть на Айк Kerbal Space Program, Длиннопост, Полет, Космос
Ирония судьбы или как полететь на Дюну и два раза сесть на Айк Kerbal Space Program, Длиннопост, Полет, Космос

P.S. Всех проблем этого полёта, конечно, можно было бы избежать, если бы я придерживался первоначального плана, но в итоге история получилась намного интересней, я открыл для себя несколько новых фишек, набил несколько новых шишек, а вы, надеюсь, поучили удовольствие, читая это! Всем бобра, жду ваших советов и критики!

Показать полностью 16
14

Продолжение поста «KSP: проект Муна! Вступление»2

Итак, вот продолжение моего проекта. Так как скриншоты пс4 отказываются отправляться в телефон через провод usb, вам придётся терпеть фотографию с моего телевизора. Скидываю своё ТЗ

Продолжение поста «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост

Левый батон назван "блок а". В нём купол и лаба, антенна и электричество. Долго возился с колёсами, хотел больше размером, но они не скатываются. Данный вариант ходовой едва помещается в будущий обтекатель, но простим эту мелочь.

Продолжение поста «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост

Поменял два захвата на докинг порт и захват.
Далее правый батон, назван "блок Б". За счёт использования четырёхместной кабины, стал короче. Присоединил двигатель для догона по орбите блока А. В нём расположилось научное оборудование.

Продолжение поста «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «KSP: проект Муна! Вступление» Kerbal Space Program, Игры, Помощь, Ответ на пост, Длиннопост

Теперь буду заниматься постройкой Блока В, он зацепит двумя крюками данное изделие, и будет выполнять роль спейскрана при посадке на Муну. Затем сделаю шаттл для вывода на орбиту всё блоков...

Столкнулся с проблемой, объясните плиз: блок Б отказывается сохраняться в раздел Subassembies (откуда я планировал вытащить его и поставить в шаттл). При вытаскивании такого готового "блока" не хочет становиться на декуперы, что с эти делать?

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!