Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Копай Дыру в России

Симуляторы, Приключения, Экшены

Играть
Игра представляет собой полноценную головоломку и дает возможность расслабиться после дня в тихой и уютной обстановке недалеко от горы Фудзи под деревом сакуры с полноценной игрой Маджонг!

Маджонг: Лепестки Сакуры

Маджонг, Головоломки, Милая

Играть
Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть
Открой для себя волшебный мир реальной рыбалки. Лови реальную рыбу на реальных водоемах! Исследуй новые рыболовные места и заполучи заветный трофей.

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Studio

25 постов сначала свежее
studentopmil
2 года назад

Как сделать Бесплатный Uncopyloced любой Игры Roblox?⁠⁠

Как сделать Бесплатный Uncopyloced любой Игры Roblox мне надо взять кое-какие модельки из другой Игры? Может есть какой нибудь Бесплатный плагин в Roblox Studio?

В поисковике нужной игры нету!

Программирование Roblox Studio Помощь Программист Программное обеспечение Плагин Текст
2
studentopmil
2 года назад

Какой скрипт написать чтобы Обратный Отсчёт был по дням?⁠⁠

Какой скрипт написать чтобы Обратный Отсчёт был по дням как в игре Adopt Me в Roblox Studio ? Пожалуйста Помогите! Или пришлите модель Пожалуйста!

Программирование Roblox Studio Scripting Countdown Видео Видео ВК
0
1
AlmightyFather
AlmightyFather
3 года назад

Ищу плагин C1 Gate Stereo для FL Studio 20⁠⁠

Доброе время суток тем, кто читает этот пост. Если вы счастливый обладатель знаний, о возможности скачать бесплатно замечательный плагин C1 Gate Stereo, прошу вас, поделитесь своими знаниями. Не очень хотелось бы поймать вирус, скачав его с первого же сайта :)

C1 Gate: Jieitai Kano Chi nite Kaku Tatakaeri Stereo Фриланс Studio Fl Studio Плагин Стерео Фл Текст
2
cRoWhUnTeRSaN
5 лет назад

КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ⁠⁠

И так,хочу поделится своим опытом,со студией West-Film,студия давольно новая но работники там отбитые. Во первых лгут про ЗП,во вторых о ней и речи не может идти. Когда спрашиваешь когда будет трансфер, ответ ждите все будет,а когда.. Один Бог знает. Ниже приклеплю пруфы.

Товарищи остерегайтесь этой студии, кучка дегенератов там работает. Судите сами))

КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
КАК WEST-FILM НАЕБЫВАЕТ ЛЮДЕЙ Негатив, Studio, Длиннопост
Показать полностью 20
[моё] Негатив Studio Длиннопост
11
RUVI
RUVI
5 лет назад

Меняем название с Experience на RUVI⁠⁠

Дорогие подписчики, мы сменили название с "Experience" на "RUVI", но всё остальное осталось. Новое название короче, проще для написания и запоминания, а так же является производной сокращения от слов "RU" - Российский, Русское и т.д. и "VI" - видео, видосы, видеоклипы, видеоролики и т.п., надеемся вам понравилось наше изменение, и в перёд и нас ждут масштабные и интересные видеопроекты о которых мы сейчас не будем раскрывать информацию, следите за новостями нашей группы.

Искренне Ваш коллектив #Ruvi

Меняем название с Experience на RUVI Новости, Studio
Показать полностью 1
[моё] Новости Studio
5
XEPACKOB
6 лет назад

Где параметры в окне стойки инструментов Fl studio?⁠⁠

Где параметры в окне стойки инструментов Fl studio?
[моё] Fl studio Фриланс Studio
2
22
PacanGames
PacanGames
7 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как я создавал игру для Google Play⁠⁠

Всем доброго времени суток! Решил написать свою первую статью про создание игры, первую как на Пикабу так и вообще, опыта в написании статей ранее не имел. Игра называется "Atomaders", горячо любимая игра из моего юношества, много раз проходил её, затирая до дыр.

Как я создавал игру для Google Play Atomaders, Игры, Maker, Studio, Разработчики, Gamedev, Bocharov, Длиннопост

Созданием игр занимаюсь достаточно давно, сейчас работаю на Game Maker Studio 1.4.1772 (лицензия), начинал с Game Maker 6 (в 2008). Очень давно хотел воссоздать эту игру, но, к сожалению, не помнил её названия, пытался гуглить, но ничего толкового не находил. В итоге я оставил эту идею, но совсем недавно случайно наткнулся на скриншот игры и был очень удивлен - это та самая игра! Я так долго искал тебя! Все дела отложены, теперь-то я точно сделаю порт на мобильные платформы.

Первый шаг - это связаться с издателем и получить разрешение на порт для мобильных платформ. Первым делом я отправил сообщения на всю доступную почту, и отовсюду приходил один ответ - "Your message to <kraisoft@kraisoft.com> was automatically rejected:

Quota exceeded (mailbox for user is full)". Тогда я решил найти разработчиков в социальных сетях или на форумах. Нашел только человека, который писал музыку, но он до сих пор не ответил. Не стал больше ждать, решил все же начать.

Как я создавал игру для Google Play Atomaders, Игры, Maker, Studio, Разработчики, Gamedev, Bocharov, Длиннопост

Второй шаг - это разработка всей основы игры без графики (в основном это черные и белые квадратики). Изначально проект писался с тем условием, что будет всего несколько игровых комнат и минимум объектов. Один объект - меню o_menu, в зависимости от переменной, рисует разные блоки меню. Обработка нажатий происходит так (далее псевдо-код):

если х > 0 && y>0 && x<100 && y<100, то выполняем действие. Это очень простой код, но в то же время полезный. Я решил, что будет онлайн-таблица рекордов как в оригинальной игре, подключил сервисы google play, внедрил таблицу и достижения. Остался недоволен и  решил написать свою, которая синхронизировалась бы с основной. Стандартных средств для этого нет, поэтому я написал скрипт на php параметры, в который передаются эти параметры из игры, он их принимает, обрабатывает, сортирует (пузырьком, многого и не нужно), пишет и отправляет обратно.

Третий шаг - внедрение игровой графики и ресурсов. Игровые мелодии в игровой папке лежат в незашифрованном виде, поэтому их я взял и загрузил в gms, но тут столкнулся с неожиданной проблемой. GMS не поддерживает midi, пришлось конвертировать звуки, вследствие чего они все же потеряли в своей сочности. Графику извлекал из зашифрованных игровых файлов программой "Dragon UnPACKer 5", но все же не все файлы были обнаружены и мне пришлось делать скриншоты и вырезать некоторые файлы вручную, также пришлось перерисовывать всю графику под разрешение 16:9. Я не мог найти, где находится оригинальный текст, но все же разобрав один из файлов на части, открыв его и просмотрев, обнаружил строку - ‰~6

~tes-vous s[r, que vous НАЧАТЬ ИГРУSTART GAMECOMMENCEZBEGINNEN . Это то, что нужно! Весь остальной текст также по кусочкам был извлечен из этого файла.


Как монетизировать игру? Мне пришла мысль о том, что было бы неплохо, если бы любой желающий мог бы купить в игре баннер, на котором бы транслировалась его реклама. Таким образом я бы смог получать доход. Довольно быстро я понял, что идея гиблая, но баннер уже был внедрен. Я решил оставить его и отображать на нем свою рекламу. Встроил чистый Admob (Никаких Apoodeal), реклама теперь отображается только при старте игрового уровня, при условии, что это не первый уровень игры с вероятностью 60%. Изначально я не планировал встраивать рекламу. Но в конечном итоге решил всё же сделать это, для того чтобы покрыть те затраты, которые возникли в процессе разработки приложения.

Как я создавал игру для Google Play Atomaders, Игры, Maker, Studio, Разработчики, Gamedev, Bocharov, Длиннопост
Как я создавал игру для Google Play Atomaders, Игры, Maker, Studio, Разработчики, Gamedev, Bocharov, Длиннопост
Как я создавал игру для Google Play Atomaders, Игры, Maker, Studio, Разработчики, Gamedev, Bocharov, Длиннопост
Как я создавал игру для Google Play Atomaders, Игры, Maker, Studio, Разработчики, Gamedev, Bocharov, Длиннопост
Как я создавал игру для Google Play Atomaders, Игры, Maker, Studio, Разработчики, Gamedev, Bocharov, Длиннопост

Закончив разработку, я опубликовал игру в GP. За первые 3 дня игра собрала 0 установок... Был немного расстроен, в связи с чем и решил написать эту статью.


Всем спасибо за внимание! Пишите, какую бы игру детства вы бы хотели реинкарнировать для мобильных платформ. Будет интересно почитать ваши предложения.
Самая популярная игра будет восстановлена. Обещаю)


Игра: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.atomaders_...

Показать полностью 6
[моё] Atomaders Игры Maker Studio Разработчики Gamedev Bocharov Длиннопост
15
4
IndievisionBand
7 лет назад
Лига рок-музыки

Создание и запись Indievision - Revival (часть 2)⁠⁠

• Итак, я твердо знал, что сегодня ничего не смогу спеть нормально. А тут мне внезапно набрал Саша и сказал, что сегодня у него какой-то форс-мажор, все переносим еще на день. Я был невероятно рад, упал на кровать и отрубился, проснулся только поздно вечером. И вот на следующее утро я был полон сил и готов был горы свернуть. Хотя, безусловно, присутствовал страх после стольких неудачных попыток, грабли набили мне изрядные шишки, но в целом настрой был боевой. За задник в песне на этот раз отвечал нынешний клавишник Наргиз, и он прописал все звуки и синты за один день. Он сказал, что на тот момент это была его лучшая партия, от чего мы, конечно, были в восторге. Пока слушали в проигрыше, ассоциации возникали забавные: например, там есть такие космические звуки, будто из мультика, где ворона находится в космосе и пытается врубиться в происходящее.

Возвращаясь к вокалу, опасения были напрасны. Куплеты были записаны значительно быстрее, чем я предполагал. Даже на ходу там построены голоса в некоторых моментах. И вот мы подошли к припеву, он был высок для меня, но, не понимая технику экстрим вокала на репетициях, у меня в голосе проскакивало расщепление. Тем не менее, я не запорол песню, так что первые дубли Саша предложил мне петь ниже, потому что ему показалось, что я пою слишком высоко и это выбивается из общей гармонии. Я уж было начал с ним соглашаться, как тут подоспел Влад и сказал, что так и было задумано, мол, давайте еще раз попробуем, ведь на репетициях и концертах звучало неплохо. Мне это дало больше "почвы под ногами", и, хоть и с немалым трудом, мы записали припев так, как планировали. А еще настроение задавали мотивационные фразы Перфильева в стиле: "Максим, скажи, ты девушкам цветы даришь или залупу конскую?". Мне кажется, такие угарные вещички надо цитировать почаще вместо тех, из фильмов, вылизанных по-голливудски и совершенно не работающих. Во время записи вокала подоспела моя подруга, чтобы поснимать процесс записи. Она как раз тогда собирала документы для поступления в престижный университет Лондона, чтобы продолжить обучение фотографии. К нашей радости, у нее как раз выдался свободный денек для экспериментов с видео форматом. Так появился студийный клип на эту песню, на мой взгляд душевный, такой «свой», и, судя по количеству отзывов, не только нам так кажется. Кстати, обложку для трека сделала эта же талантливая девушка. Был забавный момент на студии, и, хоть в эпистолярном жанре юмор может потеряется, рискну поведать историю. Я, как и любой адекватный парень, ношу с собой контрацептивы. В этот раз у меня их скопилось в сумке огромное количество, и когда все были в комнате отдыха, делали чай и все такое, я решил что-то из сумки достать, но она была расстегнута и… все это добро рассыпалось по всей комнате. Это был неловкий момент для всех. Все собравшиеся на долю секунды кинули взгляд на это бесчинство, и тут же комната опустела. Видимо, сработали тайные духовные скрепы. Все, будто не при делах, разошлись молча кто куда, и только подруга осталась сидеть на диване, залипнув в фотоаппарате. Я собрал свое драгоценное добро, и через пару минут все вернулось на круги своя, а история стала ходовой внутри группы. Возвращаясь к музыкальной теме, хочу отметить, что запись была успешно закончена. Саша сказал, что возьмется за сведение, а мастеринг в этот раз договорились сделать в Голландии. Мы собрали вещи и двинули обратно в наш любимый Белгород. Но куда же без истории сведения и экспериментов в аранжировке! Присылает нам Саша файл и пишет, что к нему заходил Валек из Adaen, ну и они, поддавшись внезапным творческим порывам, решили вдруг переписать припев. Так вот, он (припев) звучал будто запись начала заедать. Перфильев пытался нас убедить в том, что это очень топово и современно, но мы настояли на то, чтобы он дал послушать несколько вариантов людям из своего окружения. Таким образом, остался наш изначальный вариант, который пришелся по вкусу людям из мира музыки. А вот записать второй голос Валентина на припеве было просто прекрасной идеей и шикарным украшением для всей песни. Когда готовый вариант был прислан, не знаю, как парни, а я был просто в восторге!


Вот так прошла наша вторая запись в Москве с Сашей. И если меня спрашивают, какие песни первым делом послушать для ознакомления с группой, в этот список всегда входит Revival.

Создание и запись Indievision - Revival (часть 2) Rockstar, Инди-рок, Поп-арт, Alternative, Studio, Рок, Музыка, Длиннопост
Создание и запись Indievision - Revival (часть 2) Rockstar, Инди-рок, Поп-арт, Alternative, Studio, Рок, Музыка, Длиннопост
Создание и запись Indievision - Revival (часть 2) Rockstar, Инди-рок, Поп-арт, Alternative, Studio, Рок, Музыка, Длиннопост
Показать полностью 3
[моё] Rockstar Инди-рок Поп-арт Alternative Studio Рок Музыка Длиннопост
0
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии