Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

SFM

С этим тегом используют

My Little Pony Team Fortress 2 Арт Игры 3D Overwatch Mass Effect Все
782 поста сначала свежее
9
Scarlight
Scarlight
2 года назад
CGI Media

Как я делал ролик для конкурса короткометражек⁠⁠

И снова здравствуйте!


Итак, после прошлогоднего тотального фиаско и 6-8 неделях работы потраченных в никуда для результата, но очень даже с пользой для опыта, я решил попробовать себя в сием конкурсе ещё раз.

Из-за отсутствия должного времени как в прошлый раз (24/7) в течении 6-8 недель, на этот раз у меня было чуть больше двух и то в свободное время. Так что амбиции делать что-то масштабное с размахом, эпические баталии и т.д. - пришлось потушить.


Идея зародилась.

Faceless Void заключён в гробнице времени. Всё. Вокруг этого уже дальше по ходу производства придумывался сюжет, вплоть до того что развилась в полноценный сюжет для сериала в хороших 8-9 эпизодов. Естественно большими мазками, без прописанных деталей или боже упаси прорисованного к ним сториборда.
Уместить всё это в заявленный регламентом хронометраж - 90 секунд конечно же нереально. (поубавил пыл, ага). POV (от первого лица) было наилучшим решением из всех. Помимо экономии в анимации, добавляло ещё и и иммерсивности происходящему что было хорошо с точки зрения зрителя.
Это всё и вылилось в конечный результат, создать нечто вроде тизер трейлера к потенциальному сериалу который без бюджета и людей сожрёт год+ времени и добавит седых волос. Но это потом.



Продакшен.
Время,время,время. Изворачиваться надо было как только можно, максимально упрощать не в ущерб повествованию, без излишеств и точно без изобилия анимации.
Разделить на три части: Пещера - Видения - Гробница, давала так нужную наглядность что успел что ещё нужно и что точно не надо даже начинать.
Перенести модели в Unreal Engine, где был построен весь сеттинг (спасибо Epic Games, зато это чудо-чудесное) - без водки не представлялось возможным. По-этому волевое решение анимировать было принято в Source Filmmaker - официальной крутой программе от самих Valve.

Вытаскивать оттуда анимации, из жвачки и палок клеить их к 3D Моделям в Blender, и заносить в Unreal. Это касалось Void'a в конце и небольших анимаций рук и крыльев которые должны были быть видны от первого лица, чтобы давать по крохам понять от кого мы весь этот мир и исследуем, а именно  - Skywrath Mage. Хоть и толстые намёки кто есть кто давались как и в визуале так и в закадровом тексте Void'a, зрителю должно быть максимально просто и понятно что к чему куда и зачем. В финальную версию в итоге попала только анимация рук после падения, всё остальное смотрелось абсолютно не к месту. Середина же с "видениями" во время телепортации из пещеры в Клазурин, была полностью сделана и экспортирована из SFM, а дальше уже дело композитинга в After Effects.


Greenscreen.

Чтобы не родить ежа пытаясь сделать VFX непосредственно в Unreal Engine, просто залепил зеленкой чтобы позже заменить на нужный материал. А так как это было нужно только для портала, черной дыры (а чем же ещё удерживать в гробнице создание которое способно манипулировать самим временем), и войда отдельно от остального материала чтобы было проще сделать эффект TimeWalk в конце.

Как я делал ролик для конкурса короткометражек Dota 2, Unreal Engine 5, SFM, Adobe After Effects, Adobe Audition, Adobe Premiere PRO, Фильмы, Трейлер, Сериалы, 3D анимация, Valve, Видео, YouTube, Длиннопост
Как я делал ролик для конкурса короткометражек Dota 2, Unreal Engine 5, SFM, Adobe After Effects, Adobe Audition, Adobe Premiere PRO, Фильмы, Трейлер, Сериалы, 3D анимация, Valve, Видео, YouTube, Длиннопост

Звук.

Профессионалов из озвучки в кладовке не завалялось по этому пришлось озвучивать придуманный монолог самому. А голос у меня далеко не Джейсон Мамоа, или Дэйв Фэнной (оригинальный голос Войда). Но благо Adobe Audition позволяет даже из Витаса сделать брутального Вин Дизеля (ну или хотя бы такого себе брата близнеца).

Как я делал ролик для конкурса короткометражек Dota 2, Unreal Engine 5, SFM, Adobe After Effects, Adobe Audition, Adobe Premiere PRO, Фильмы, Трейлер, Сериалы, 3D анимация, Valve, Видео, YouTube, Длиннопост

Из времени оставались считанные часы и пришлось жить с тем чем пришлось,  ведь остальные звуковые эффекты не то что не были расставлены и поправлены, а вообще даже не находились на компьютере, тут Epidemic Sound пришел на помощь (не реклама), не огромный выбор, но его было вполне достаточно чтобы придать картинке аудио сопровождение. Кстати звук черной дыры, это оригинальный звук от NASA который им удалось украсть у рен-твшных рептилоидов судя по всему.
Конечный результат  выглядит вот так.

Как я делал ролик для конкурса короткометражек Dota 2, Unreal Engine 5, SFM, Adobe After Effects, Adobe Audition, Adobe Premiere PRO, Фильмы, Трейлер, Сериалы, 3D анимация, Valve, Видео, YouTube, Длиннопост

Напоследок, а именно в последние три часа внезапно осознал что какая бы не получилась в итоге конфетка вкусная или не очень, а обёртки в виде титров совсем нет - вообще.

Final Countdown.
Загрузка на Ютуб и субтитры было намного быстрее и легче, чем я рассчитывал и в этом заключалось везение, ведь добавить на саму страницу конкурса видео было сущим адом, полтора часа до дедлайна, а ролик всё не появлялся среди других участников. После того как я перетыкал перемыкал перебрыкал все возможные кнопки предусмотренные JavaScriptom на сайте заветная кнопка "Завершить" подачу была найдена за 15 минут до окончания приёма заявок. Одной рукой нажимая её, а другой пробивая пространственно-временную дыру фэйспалмом у себя во лбу, я с облегчением выдохнул и пошел отсыпаться надеясь не увидеть эту рожу во сне.

Как я делал ролик для конкурса короткометражек Dota 2, Unreal Engine 5, SFM, Adobe After Effects, Adobe Audition, Adobe Premiere PRO, Фильмы, Трейлер, Сериалы, 3D анимация, Valve, Видео, YouTube, Длиннопост

Спасибо что осилили и/или поддержали лайком на странице конкурса, творческих успехов всем!

Показать полностью 5
[моё] Dota 2 Unreal Engine 5 SFM Adobe After Effects Adobe Audition Adobe Premiere PRO Фильмы Трейлер Сериалы 3D анимация Valve Видео YouTube Длиннопост
3
13
sasha4213
sasha4213
2 года назад
My Little Pony

А я всё летала⁠⁠

My Little Pony Zipp Storm SFM Видео YouTube
3
34
KurokiGensai
KurokiGensai
2 года назад
Warhammer 40k

Глупый ксенос. Убивает не оружие — убиваю Я!⁠⁠

Warhammer 40k Wh humor Tau Adeptus Astartes Black Templars SFM Видео YouTube
3
576
KartavyiDimka
KartavyiDimka
2 года назад
Mass Effect

Бессмертная классика⁠⁠

Бессмертная классика SFM, Mass Effect, Шепард, Арт

Фулл и прочие гадости

Показать полностью 1
[моё] SFM Mass Effect Шепард Арт
63
123
KartavyiDimka
KartavyiDimka
2 года назад
Mass Effect

Космический дедушка⁠⁠

Космический дедушка Mass Effect, Mass Effect: Andromeda, Арт, SFM

Фулл и все такое

Показать полностью 1
[моё] Mass Effect Mass Effect: Andromeda Арт SFM
17
129
KartavyiDimka
KartavyiDimka
2 года назад
Mass Effect

Этот цикл заслуживает спасения⁠⁠

Этот цикл заслуживает спасения Mass Effect, Арт, SFM, Пицца, Javik

Фулл и прочие гадости

Показать полностью 1
[моё] Mass Effect Арт SFM Пицца Javik
9
11
KartavyiDimka
KartavyiDimka
2 года назад

Судьба⁠⁠

Судьба SFM, Арт, Mass Effect, Сарен

Версия без шакалов

Показать полностью 1
[моё] SFM Арт Mass Effect Сарен
0
Stilllgar
2 года назад

Это очень сильное колдунство⁠⁠

Ни хрена я тебе не буду объяснять — сказано тебе, это магия!

Колдовство Fail Маг YouTube SFM Философский камень 3D анимация Магия Видео Волшебники Волшебство Алхимия Забавное Дичь
4
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии