Космическое надувательство...
Попалась на глаза статья о надувном модуле для мкс, под рукой был комп и унесло меня в какие-то неконструктивные фантазии :)
Наверное, на космической станции должны были быть батареи... но, возможно, когда-нибудь потом... и так полдня убил :)
Как некрасиво получилось с динозаврами...
Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра
Эксперименты...
После работы накидал парочку hdr (это такие текстуры, которые освещением управляют), сначала стало скучно тестить на кубиках, потом стало скучно кидать драпировки на кубики, а потом чет увлекся и стало три часа ночи...
CHROME GIRLZ
Всем привет!
Меня зовут Инга. Я занимаюсь 3D около 8 месяцев и вот моя работа, которую не стыдно показать людям. Напишите, что думаете)
cinema 4d + octane
Уже пора собирать грибочки?
Посмотрел на обилие постов о грибах, решил и свои закинуть.
Одним скучным вечерком такое вот намоделилось и нарендерилось :)
Запоздалый "stay at home"
Аккаунт когда-то создавал для того, чтобы загружать свои работы в 3D. В итоге отвлёкся на изделия из кожи))) Ну да и ладно, можно разбавить кошельки и сумки.
Работу делал когда все сидели по домам и боялись кашлянуть, чтобы родные и близкие не выгнали на улицу))
Этот мини проект так и не закончил - как-то неактуально стало, но наработки можно и показать))
TurbulenceFD Cinema 4D | Collision Object с ДЫМОМ в Octane Render
Создание симуляции TurbulenceFD в Cinema 4D Octane Render. Плагин TurbulenceFD предназначен для создания эффектов дыма, пыли, огня и облаков в Cinema 4D. Изменяя настройки плагина TFD, вы быстро и легко можете настроить вид этих эффектов. Покажу как использовать настройки timing, чтобы замедлить дым и frame sub step limit для сглаживания симуляции. Создадим столкновение дыма с объектом с помощью Collision Object. Окончательный рендер сделаем в Octane Render.