Благодаря гигантам игровой индустрии в лице Ubisoft, Bethesda, EA эта самая индустрия превратилась в выставку онлайн «Шутер-лутеров» и магазинов скинов для всей возможной амуниции. Лично для меня найти что-либо стоящее становится все сложнее и сложнее. А ранее интересные серии скатываются в посредственную хрень.И давайте разгребем тонны мусора, по копаемся, и все же для себя определим принципиально важные релизы на ближайший год. Посмотрим что нам показали игроделы и определим, так сказать фаворитов. Хочу Вам рассказать о всего 2 игр, которые я выбрал, и по моему субъективному мнению, стоит ждать они точно нас не разочаруют, а то и более покажут другим разработчиком, что значит делать видеоигры. Выбирать я стал из игр, которые уже анонсированы и выйдут в ближайшие год или два.
1-я игра Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 – сразу нет, так как уже даже по трейлерам вызывает некие сомнения.
2-я игра Chernobylite – после выхода посмотрим, пока что мне кажется это техно демка, которая готова будет сделать толчок новой франшизе, может стать очень крутой игрой, посмотрим.
3-я Star Wars Jedi: Fallen Order – игра от EA этим все сказано, а то что они еще себя в грудь бьют, якобы что игра одиночная без донатов – вот это они нам подарок сделали, о боже теперь спасибо Вам большое. Нет пока только хейт.
4-я это Cyberpunk 2077 (1-я игра из топ 2). Одна из самых долгожданных проектов современности, конечно же до Старситезен не сравнится, если не в курсе то гляньте, очень забавно.Игра Cyberpunk 2077 создается еще с 2012 г. И до последнего года не было известно практически ничего. А сейчас уже и трейлер и геймплей представлен. Что известно об игре, а то что эта игра в та Action/RPG с видом от первого лица, с открытым миром, события которой происходит футуристическом городе будущего Найт Сити расположенном в штате Калифорния. Игрок будет иметь возможность играть за одного из трёх предложенных персонажей, но также при желании можно будет изменять внешность и пол персонажа. В игре будет несколько возможных альтернативных концовок.В описании ничего не обычного, но что же делает ее такой особенной.Есть несколько причин.
Самая основная — это разработчик, компания CD Projekt RED. Польская студия которая завоевала свою популярность по очень успешной серии игр Ведьмак или The Witcher., где третью ее часть охарактеризовали как лучшая игра за последние много лет.
Вторая причина — эта чисто субъективная - время разработки. Анонс игры состоялся 30 мая 2012 года, уже как семь лет над игрой работают, не постесняюсь сказать, талантливые люди с творческим подходом, работающие по старой схеме — делаем хорошую игру — продаем получаем деньги. Приведу пример игра God of War — которая разрабатывалась 5 лет и принесла ее разработчикам — все возможные награды, топы продаж на многие месяцы и вся возможная похвала от критиков и геймеров. Даже при том, что игра вышла эксклюзивом PS4.
Третья причина — только посмотрите это сам геймплей перестрелки с какимито механическими улучшениями, с прокачкой и так далее.Сеттинг – будущее, кибернизации уже обыденность, корпорации правят, то что как раз нравится мне и судя на данный момент по трейлеру игры и геймплею — данная игра не подверженная современным тенденциям игрового рынка.В общем предварительная моя оценка игре – оглушительный успех и неповторимость.
5-я игра заслуживает особого места в любом из ТОПов. Это Death Stranding (2-я игра топ 2)
Сюжет игры:
Мы управляем героем - Сэм Бриджес, в мире, изменённом неким явлением или событием под названием Death Stranding. Сэм отправляется в путешествие с намерением восстановить целостность расколотого мира. Сэм является своего рода постапокалиптическим курьером, который доставляет на место грузы, одновременно нося с собой «остатки будущего человечества» — по-видимому, эмбриональную версию самого себя. Одним из элементов игры является «времяпад» (англ. Timefall) — дождь из другого мира, нарушающий привычный ход времени: под его каплями растения могут вырастать и засыхать за считанные мгновения, а человеческое тело — стареть на глазах.
Игровой процесс:
Death Stranding относится к экшну в открытом мире и включает в себя мультиплеерные функции . В игре в случае смерти, герой попадает в своеобразное «чистилище» — мир, опрокинутый вверх ногами и погружённый под воду; игрок может обследовать это пространство с видом от первого лица, собирая различные предметы. Когда игровой персонаж возвращается из загробной жизни в мир живых, мир меняется с учётом его смерти — так, показанный в одном из трейлеров гигантский кратер остаётся на прежнем месте и после воскрешения игрового персонажа, и в зависимости от действий игрока таких кратеров в мире может быть много.
Разбор полетов:
И почему же такой большой у меня интерес к игре? Ответ лежит на поверхности, посмотрите трейлеры, ох это что-то на уровне гениальности. С одной стороны они скажут Нам многое, а с другой совсем ничего. Звучит как-то глупо согласен, но советую посмотреть и Вы точно убедитесь сами.Еще пара причин.
Так же как и с Киберпанком это разработчик. Тут конечно не студия, а непосредственно ее руководитель, Хидэо Кодзима. Гениальный геймдизайнер создающий не на что не похожие игры и глава серии Metal Gear Solid.
Вторая причина — это не только время разработки (анонс 13 июня 2016 г.) но и грамотный маркетинг с таинством разработки. Посмотря все трейлеры и даже сто раз пересмотря вы ровным счетом не поймете ни чего, а это своего рода порождает кучю теорий, о том «Что за сюжет?», «Что за геймлей».
Еще хотелось бы сказать что игровая индустрия уже устарела игр, и хочется что-то принципиально нового, поэтому взлетела God of War и RDR2. Для многих эта игра олицетворяет спасение игровой индустрии, глоток свежего воздуха, такое ощущение такое, что придет Кодзима и покажет как надо делать игры.
Предварительная оценка игры — «ОГЛУШИТЕЛЬНЫЙ УСПЕХ».