Чтобы достич такого результата умельцу с ютуба пришлось сделать несколько вещей:
1
Собрать 3D шар
Как ни странно это просто (или не совсем просто) вращающиеся два LED экранчика
"Это дисплей на основе сканируемого объёма — он создаёт настоящее 3D-изображение, вращая массив светодиодов. Принцип тот же, что и у голографического вентилятора (дисплея на эффекте остаточного зрения), но расширен до трёх измерений. Изображение как будто висит в воздухе и его можно рассматривать с любого угла."
2
Модифицировать движок игры таким образом чтобы рендерить 3D воксели вместо отображённых 2D пикселей
"Программное обеспечение основано на исходном коде RE3. Я добавил программный вокселизатор в RenderWare, который выполняет большую часть работы, но также пришлось внести кучу хаков в игру, чтобы камера работала адекватно — это не универсальное решение, которое можно просто вставить в любой проект на RW (движок Render Ware)."
Если интересно узнать больше по поводу этой техники для создания объёмного изображения можете задать вопрос GPT-4 в нашем телеграм боте (для доступа нужно подписаться на канал).
Бесплатно доступны: GPT-4 (5 запросов), GPT-4 mini (50 запросов) и Gemini 2.0 flash (50 запросов), а также Dall-e 3 и Flux Schnell.