Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
“Рецепт Счастья” — увлекательная игра в жанре «соедини предметы»! Помогите Эмили раскрыть тайны пропавшего родственника, найти сокровища и восстановить её любимое кафе.

Рецепт Счастья

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Corona Render

С этим тегом используют

3ds Max 3D 3D моделирование Визуализация Компьютерная графика Рендер Дизайн интерьера Все
183 поста сначала свежее
478
MyAlterEgo
MyAlterEgo
4 года назад
Пятничное [МОЁ]

Приближающейся осенью навеяно⁠⁠

Визуализация домика в лесу в рамках "Пятничное моё" =)

Приближающейся осенью навеяно 3ds Max, Corona Render, Компьютерная графика, Пятничный тег моё, Длиннопост, Рендер
Приближающейся осенью навеяно 3ds Max, Corona Render, Компьютерная графика, Пятничный тег моё, Длиннопост, Рендер

Сам домик слямзен с реально существующего, окружение сделано по настроению.

Показать полностью 2
[моё] 3ds Max Corona Render Компьютерная графика Пятничный тег моё Длиннопост Рендер
52
24
MyAlterEgo
MyAlterEgo
5 лет назад

Погодой последних дней навеянный чердачок⁠⁠

Последние несколько дней идут затяжные дожди и между работой над современными строгими коммерческими интерьерами душа визуализатора потребовала чего-то уютного и немного лампового =)

На глаза очень кстати попался коуб https://coub.com/view/28fyq2, который и задал направление.

Погодой последних дней навеянный чердачок 3ds Max, Corona Render, Компьютерная графика, Дождь, Настроение, Длиннопост
Погодой последних дней навеянный чердачок 3ds Max, Corona Render, Компьютерная графика, Дождь, Настроение, Длиннопост
Погодой последних дней навеянный чердачок 3ds Max, Corona Render, Компьютерная графика, Дождь, Настроение, Длиннопост
Погодой последних дней навеянный чердачок 3ds Max, Corona Render, Компьютерная графика, Дождь, Настроение, Длиннопост
Показать полностью 4
[моё] 3ds Max Corona Render Компьютерная графика Дождь Настроение Длиннопост
11
4
7Stranger
7Stranger
5 лет назад

Черновицкий национальный университет имени Юрия Федьковича⁠⁠

Черновицкий национальный университет имени Юрия Федьковича Рендер, Визуализация, Архитектура, Свет, AutoCAD, Cinema 4d, Corona Render, Черновцы, Длиннопост

Занимаемся всяким, в том числе проектированием систем архитектурной подсветки.

Обычно на мне непосредственно проектирование, но с недавних пор могу вот в такие визуализации.

Черновицкий национальный университет имени Юрия Федьковича Рендер, Визуализация, Архитектура, Свет, AutoCAD, Cinema 4d, Corona Render, Черновцы, Длиннопост

Для расчета параметров источников света и их количества очень помогает такое моделирование. Бывает и так, что результата рендера в практических условиях достичь просто невозможно. И начинаются танцы с конями подгоны под реальность. Приведение источников света к реальным параметрам, увеличение их количества, изменение размещения и многое другое.

Черновицкий национальный университет имени Юрия Федьковича Рендер, Визуализация, Архитектура, Свет, AutoCAD, Cinema 4d, Corona Render, Черновцы, Длиннопост

Вечный конфликт дизайнеров и проектировщиков решается одним простым способом - эти работы должен выполнять один человек.

Тогда, уже на момент моделирования и расставления источников света, сразу начинаешь представлять как там закрепить прожектор, как к нему подвести трассы питания, управления, обеспечить антивандальную защиту и прочее.

Черновицкий национальный университет имени Юрия Федьковича Рендер, Визуализация, Архитектура, Свет, AutoCAD, Cinema 4d, Corona Render, Черновцы, Длиннопост

Рендер с дневным освещением для проверки что все хорошо)

Черновицкий национальный университет имени Юрия Федьковича Рендер, Визуализация, Архитектура, Свет, AutoCAD, Cinema 4d, Corona Render, Черновцы, Длиннопост

По фото из интернета, объект выглядит так:

Черновицкий национальный университет имени Юрия Федьковича Рендер, Визуализация, Архитектура, Свет, AutoCAD, Cinema 4d, Corona Render, Черновцы, Длиннопост

Ну и немного бекстейджа:

Черновицкий национальный университет имени Юрия Федьковича Рендер, Визуализация, Архитектура, Свет, AutoCAD, Cinema 4d, Corona Render, Черновцы, Длиннопост

Для всего этого дела пользую AutoCad 2012, Photoshop, CINEMA 4D, Corona Render.

Показать полностью 6
[моё] Рендер Визуализация Архитектура Свет AutoCAD Cinema 4d Corona Render Черновцы Длиннопост
2
22
RedOni
RedOni
5 лет назад
CGI Media

5 причин, почему я пересел на Blender с 3ds max⁠⁠

Привет. Я начал изучать 3ds max в году 2008, тогда мне попался в руки журнал ЛКИ, где была рубрика с уроками по максу, нужно было сделать логотип журнала в стиле заставки 20th fox centure. Я попробовал, у меня получилось и я начал потихоньку изучать мир 3d. Тогда с интернетом, по крайней мере в моем мухосранске, было довольно туго, поэтому мне помогала книжка 3ds max для чайников. Увлечение 3d было лишь хобби, но уже учась в универе я начал браться за заказы по 3d и это стало приносить какие-никакие деньги, а позже стало полноценной работой. За такой долгий срок, разумеется, я сталкивался с миллионом проблем с 3ds max, иногда я прям его ненавидел, порой наоборот, учился новым фишкам и ловил кайф от работы, в какой-то момент я стал присматриваться к другим графическим пакетам, и я много чего перепробовал: cinema4d, modo, maya, houdini, 3dcoat, blender, еще раз maya, и вот в середине прошлого года свет увидел Blender 2.8, в котором интерфейс стал наконец-то приятным, и фишек много крутых показали, в общем я решил попробовать, и впервые за много лет я перестал практически включать 3ds max. В этом видео я расскажу, почему так.
Оговорюсь, тут речь не идет о том, что blender круче макса, или что макс отстойный, нет. Я больше чем уверен, что кто-то из вас может привести свои причины, почему вы предпочитаете макс, или еще какой либо софт, тема довольно дискуссионная, но надеюсь обойдется без негатива. Приятного просмотра!

После релиза видео меня стали спрашивать относительно возможностей визуализации Blender'a по сравнению с тем же 3ds max. Не долго думая я расчехлил свой Zoom H1n и сел записывать еще два ролика на эту тему. В них я сравниваю 3ds max и Blender в качестве визуализаций на двух примерах: простенькой сфере для Substance painter и несложной интерьерной сцене

Лично для себя я пришел к следующему выводу: Eevee несмотря на риалтаймовость выдает годную картинку, но конечно в плане реализма ему не достает возможностей, однако Cycles вполне может состязаться и с Arnold, и с Corona в плане качества картинки. Думаю финальный результат ваших работ будет больше зависить не от рендера, что вы выберете, а от ваших 3d навыков и сцены что вы сделаете. Творить крутоту, как показывают некоторые индивиды можно и в paint.

Показать полностью 2
[моё] 3ds Max Blender Corona Render Рендер Видео Длиннопост
10
12
RedOni
RedOni
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Методы запекания света в Unity, в том числе с помощью Corona Render⁠⁠

Дратути. Продолжаю рассказывать о прогрессе создания своей игры в рамках дневников разработки и параллельно рассказываю всякие полезные приколюхи. В этом видео я рассказываю о такой штуке как запекание света в Unity. Думаю многие, кто сталкивался с этим могут словить пару вьетнамских флешбеков, я так же в свое время намучился с этим, особенно весело было при разработки for Mari для игрового джема, где свет отказался корректно запекаться вовсе.

Что же делать со светом? У вас как разработчиков есть несколько вариантов.

1) Не запекать свет, это самый простой вариант, для 2d игр, а так же многих мобилочек вполне подойдет, но и для ААА проектов на самом деле тоже, но не сейчас в не таком отдаленном будущем, когда рейтрейсинг будет править бал, ну и UE5 выйдет с его новомоднейшей технологией Lumen.
2) Realtime GI. В HDRP это стандартный вариант для GI, однако в SRP нет(насчет URP я не уверен ибо его не тыкал вообще). Неплохой вариант для многих проектов, однако не дает порой нужного прироста в производительности, однако на SRP существенно улучшает качество картинки.
3) Baked Indirect и Shadow Mask. Unity запекает тени в отдельные карты освещения и накладывает поверх моделей. Работает хорошо, но печется довольно долго, особенно при крупных сценах ну и не работает с динамическими источниками света. Так же имеет ряд ограничений на количество этих самых источников света на каждый меш, но как правило с этими ограничениями редко сталкиваются, при правильном подходе к освещению локации. Так же большое количество карт освещения может пагубно отразится на загрузке игры, с чем я столкнулся на проекте Biathlon Battle VR, когда чисто изза освещения первоначальная загрузка игры состовляля около двух минут, большую часть из которых игра тупо висела (к слову это наблюдалось только на карточках от NVIDIA, на RADEON все работало без тормозов).
4) Запечь где-нибудь в другом месте, например в 3ds max с помощью Corona Render, как я и показал в видео. Затем получившуюся карту освещенности можно кинуть либо в Unlite материал на base color, либо же заменить ей карту освещения от предыдущего варианта запекания.

В видео разумеется излагаю несколько более подробно, хоть это и не коплит гайд по запеканию света.

Показать полностью 1
[моё] Corona Render 3ds Max Unity Туториал Видео
2
13
anandablack18
anandablack18
5 лет назад
CGI Media

Рободьявол⁠⁠

Рендер того же Дьвол


3ds Max, 3d Coat, Corona Render alpha6

Рободьявол Рободьявол, Сатана, Робот, 3D графика, 3ds Max, Corona Render

А тут можно получше рассмотреть скрипку

Рободьявол Рободьявол, Сатана, Робот, 3D графика, 3ds Max, Corona Render
Показать полностью 1
[моё] Рободьявол Сатана Робот 3D графика 3ds Max Corona Render
1
19
Nklskiy
5 лет назад
CGI Media

3D визуализация ванной комнаты⁠⁠

Назначение: ванная комната;
Площадь: 13 m²
Год создания визуализации: 2019
Софт: 3ds Max, Corona Renderer, Adobe Photoshop CC

3D визуализация ванной комнаты Дизайн интерьера, 3ds Max, 3D моделирование, Ванная, Длиннопост, Corona Render
3D визуализация ванной комнаты Дизайн интерьера, 3ds Max, 3D моделирование, Ванная, Длиннопост, Corona Render
3D визуализация ванной комнаты Дизайн интерьера, 3ds Max, 3D моделирование, Ванная, Длиннопост, Corona Render
3D визуализация ванной комнаты Дизайн интерьера, 3ds Max, 3D моделирование, Ванная, Длиннопост, Corona Render

Больше работ на Behance: https://www.behance.net/nklskiy

Показать полностью 4
[моё] Дизайн интерьера 3ds Max 3D моделирование Ванная Длиннопост Corona Render
31
174
yapikabukal
yapikabukal
5 лет назад
CGI Media

Неоновая АЗС⁠⁠

Неоновая АЗС Рендер, 3D, АЗС, Авто, Cinema 4d, Corona Render, Длиннопост
Неоновая АЗС Рендер, 3D, АЗС, Авто, Cinema 4d, Corona Render, Длиннопост
Неоновая АЗС Рендер, 3D, АЗС, Авто, Cinema 4d, Corona Render, Длиннопост
Неоновая АЗС Рендер, 3D, АЗС, Авто, Cinema 4d, Corona Render, Длиннопост
Неоновая АЗС Рендер, 3D, АЗС, Авто, Cinema 4d, Corona Render, Длиннопост
Неоновая АЗС Рендер, 3D, АЗС, Авто, Cinema 4d, Corona Render, Длиннопост

Автор Nikolay E

Показать полностью 5
Рендер 3D АЗС Авто Cinema 4d Corona Render Длиннопост
16
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии