Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Тайна Самоцветов: Ключ Сокровищ - Три в ряд

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Ascii Art

С этим тегом используют

ASCII Все
132 поста сначала свежее
7
AndreyFomin
AndreyFomin
6 лет назад
Серия ASCII Art - мои картинки и анимации из текстовых с

ASCII ART энтузиасты видят мир иначе...⁠⁠

ASCII ART энтузиасты видят мир иначе...
[моё] ASCII Ascii Art Гифка
0
0
AndreyFomin
AndreyFomin
6 лет назад

Рейтрейсинг в реальном времени — это мега круто конечно, но...⁠⁠

Рейтрейсинг в реальном времени — это мега круто конечно, но...
[моё] ASCII Видеоигра Технологии Ретро
0
12
PolazhinetsA
7 лет назад

3d ASCII-арт⁠⁠

Вот такая next-gen графика..

1:00 чтоб пропустить вступление.


Написано на чистом C, около 300 строк кода. Есть список вершин struct xyz в пространстве, который поэлементно двигается и поворачивается вокруг X,Y или Z. Есть список ребер между этими вершинами. Все это задается текстовиком, первое координатами, последнее номерами. Каждый раз строится проекция - список struct xy, для каждого {x,y}*=z/scale. Есть массив char, который каждый раз "чистится" пробелами, заполняется / | \ _ и выводится системным вызовом write. Заполняется он функцией для рисования линии с динамическим алгоритмом подбора символа, которая рисует поверх нарисованного, если этот кусок линии ближе, для чего ведется отдельный массив соразмерный массиву char, в который проставляются Z, вычисляемые в процессе движения рисовальной функции от одного конца к другому по Z концов за счет соответствия индексов списка по пространству и по плоскости. Когда вершина уходит взад за "наблюдателя", ребра от нее исчезают, ибо лень было разбивать.


Чтоб управлять, не нажимая ENTER каждый раз, отключается буферизация input в терминале: stty -icanon

Показать полностью
[моё] ASCII Программирование Видео
16
208
DELETED
7 лет назад

Текстовая консоль в киберпанк-мир⁠⁠

Легко передать видео сигнал, если ты отдален на расстояние спутника. Если выйти за пределы солнечной системы, то для передачи обычной картинки на Землю может потребоваться несколько часов. Но если же сигнал идет из удаленной на миллион световых лет галактики, то лишь обрывки символов долетают до нас. Иногда их можно расшифровать и сложить в анимацию, сделанную из ASCII символов. Эта история об одном странном мире, в котором технологии переплелись с древностью. Возможно, этой цивилизации уже не существует, ведь сигнал шел миллион лет.


В общей сложности дошло 15 сообщений. Некоторые названия взяты не из исходного сигнала, а изменены учеными для более правильного понимания.


1. Вчера отстоял многочасовую очередь, чтобы записаться в школу космических полетов. Шел дождь с коэффициентом радиоактивности 56Гз, но мне не страшно, ведь я [неразборчиво]. И ведь не взяли!

Текстовая консоль в киберпанк-мир Рассказ, Научная фантастика, Киберпанк, ASCII, Комиксы, Geektimes, Гифка, Длиннопост

2. Всю ночь сидел у костра, пытаясь понять чего я хочу. Дорогу в космос мне перекрыли...

Текстовая консоль в киберпанк-мир Рассказ, Научная фантастика, Киберпанк, ASCII, Комиксы, Geektimes, Гифка, Длиннопост

3. На соседней поляне дроны пугали единорогов-фениксов. Правильно! Нечего единорогам расслабляться и забывать как восстанавливаться из пепла!

Текстовая консоль в киберпанк-мир Рассказ, Научная фантастика, Киберпанк, ASCII, Комиксы, Geektimes, Гифка, Длиннопост

4. А я вспомнил как собрал своего первого дрона. Мне было всего три минуты от роду и я еще ни разу не был перерожден! Может мое призвание — собирать дроны?

Текстовая консоль в киберпанк-мир Рассказ, Научная фантастика, Киберпанк, ASCII, Комиксы, Geektimes, Гифка, Длиннопост

5. Устроился на подработку — чинить ветрогенераторы. Знаете что очень хорошо видно в океане ночью? Звезды! Если их не скрывают тучи...

Текстовая консоль в киберпанк-мир Рассказ, Научная фантастика, Киберпанк, ASCII, Комиксы, Geektimes, Гифка, Длиннопост

6. Как-то раз я заснул во время рыбалки. Летающий дрон испытывал свое оружие и отпугивал всю рыбу. Его монотонное жужжание склонило меня в мета-сон. И во сне… я нашел решение!

Текстовая консоль в киберпанк-мир Рассказ, Научная фантастика, Киберпанк, ASCII, Комиксы, Geektimes, Гифка, Длиннопост

7. Ведь я перерожденный [неразборчиво], а значит смогу попытаться пробраться в могилу киборгов. Там, по легенде, находятся несметные богатства. Говорят, что в летную школу можно поступить за взятку!

Текстовая консоль в киберпанк-мир Рассказ, Научная фантастика, Киберпанк, ASCII, Комиксы, Geektimes, Гифка, Длиннопост

8. В пещеру киборгов я пошел с другом. Но мы не смогли пройти первого же древнего. Он был не агрессивен, как и все древние, но не пустил нас дальше.

https://habrastorage.org/webt/y8/cd/tg/y8cdtgyblatzkxgj_b9v8...

Текстовая консоль в киберпанк-мир Рассказ, Научная фантастика, Киберпанк, ASCII, Комиксы, Geektimes, Гифка, Длиннопост

9. Устроился на фабрику киборгов, чтобы подзаработать монет. И деньги и навыки. Помещать сознания первородных в нейросети киборгов — дело не простое.

Текстовая консоль в киберпанк-мир Рассказ, Научная фантастика, Киберпанк, ASCII, Комиксы, Geektimes, Гифка, Длиннопост

10. Сознание первородных, смешиваясь с современными научными данными, превращается в субстрат, в ДНК которых зашит программный код. Никто точно не знает как это происходит...

Текстовая консоль в киберпанк-мир Рассказ, Научная фантастика, Киберпанк, ASCII, Комиксы, Geektimes, Гифка, Длиннопост

11. Подзаработав денег, я устроился в рейдеры. Работа опасная, но лучших рейдеров принимают в школу полетов без конкурса.

Текстовая консоль в киберпанк-мир Рассказ, Научная фантастика, Киберпанк, ASCII, Комиксы, Geektimes, Гифка, Длиннопост

12. Однажды я чуть было не погиб. Форсируя на танках реку лавы, населенную духами расплавленных киборгов, я отстал от основной группы и растерялся. Только звучный голос сержанта вернул меня в строй.

Текстовая консоль в киберпанк-мир Рассказ, Научная фантастика, Киберпанк, ASCII, Комиксы, Geektimes, Гифка, Длиннопост

13. В единоборствах мне тоже не было равных. Я стал лучшим рейдером планеты!

Текстовая консоль в киберпанк-мир Рассказ, Научная фантастика, Киберпанк, ASCII, Комиксы, Geektimes, Гифка, Длиннопост

14. Как лучшего рейдера, меня взяли в школу полетов! По этому поводу я закатил вечеринку, на которой перебрал с нейроликером. Не помню точно что там было, но записи выглядят странно…

Текстовая консоль в киберпанк-мир Рассказ, Научная фантастика, Киберпанк, ASCII, Комиксы, Geektimes, Гифка, Длиннопост

15. Сбылась моя мечта — я стал пилотом! И в первом же моем вылете на орбиту я столкнулся со странной, необъяснимой… [сигнал пропал]

Текстовая консоль в киберпанк-мир Рассказ, Научная фантастика, Киберпанк, ASCII, Комиксы, Geektimes, Гифка, Длиннопост

К сожалению, сигнал из этой далекой и загадочной галактики — пропал. Ученые продолжают внимательно слушать этот сектор.

Человек потратил по ~6 часов на каждый ASCII арт, имхо очень достойный комикс получился. Оригинал тут

Показать полностью 14
Рассказ Научная фантастика Киберпанк ASCII Комиксы Geektimes Гифка Длиннопост
18
102
mafon2
mafon2
7 лет назад
IT минувших дней

Немного Винтажного "ASCII"-арта и много букв.⁠⁠

Ранний предок ASCII-арта – Бабочка, 1898

Немного Винтажного "ASCII"-арта и много букв. Пишущая машинка, ASCII, Машинистки, Служебный Роман, Ацпу, Длиннопост

Работа опубликована в "Фонетическом Журнале" от 15-го октября 1898-го года. Автор – Флора Ф.Ф. Стейси. Конечно, это не первая подобная работа в истории, т.к. согласно Википедии этим любили баловаться машинистки, а также проводились конкурсы на лучшее «машинопечатное» изображение. Но это первая задокументированная работа.


Печатные машинки прошлого имели три неоспоримых преимущества перед «Блокнотом» или даже ASCII Art Studio:


1. Лист бумаги можно было загружать под любым углом

2. Насыщенность цвета можно было регулировать силой нажатия на клавишу

3. Можно было печатать поверх уже напечатанного


Бабочка отлично иллюстрирует применение первой техники, пример последних двух техник можно увидеть в работах современной художницы Киры Рэтбоун.

Немного Винтажного "ASCII"-арта и много букв. Пишущая машинка, ASCII, Машинистки, Служебный Роман, Ацпу, Длиннопост
Немного Винтажного "ASCII"-арта и много букв. Пишущая машинка, ASCII, Машинистки, Служебный Роман, Ацпу, Длиннопост

А вот портрет Отто Фон Бисмарка конца XIX века:

Немного Винтажного "ASCII"-арта и много букв. Пишущая машинка, ASCII, Машинистки, Служебный Роман, Ацпу, Длиннопост

Королева Виктория, начало XX века:

Немного Винтажного "ASCII"-арта и много букв. Пишущая машинка, ASCII, Машинистки, Служебный Роман, Ацпу, Длиннопост

Отличные картины «печатал» и Пол Смит. В некоторых и не заметишь сразу, что это «машинописные» работы.

Немного Винтажного "ASCII"-арта и много букв. Пишущая машинка, ASCII, Машинистки, Служебный Роман, Ацпу, Длиннопост
Немного Винтажного "ASCII"-арта и много букв. Пишущая машинка, ASCII, Машинистки, Служебный Роман, Ацпу, Длиннопост
Немного Винтажного "ASCII"-арта и много букв. Пишущая машинка, ASCII, Машинистки, Служебный Роман, Ацпу, Длиннопост
Немного Винтажного "ASCII"-арта и много букв. Пишущая машинка, ASCII, Машинистки, Служебный Роман, Ацпу, Длиннопост

(машинкой он пользовался, к слову, не от хорошей жизни – церебральный паралич)

...

В 60-х складывать печатные символы в картины начинают программисты, но это все еще не ASCII-арт, т.к. первые универсальные компьютеры IBM использовали систему кодировки EBCDIC. Изначально предполагалось, что это будет ASCII, но нужная для ASCII периферия (перфокарточные машины) не была готова к производству.


«Рисовали» программисты многое. Голых женщин, к примеру :)

Немного Винтажного "ASCII"-арта и много букв. Пишущая машинка, ASCII, Машинистки, Служебный Роман, Ацпу, Длиннопост

Но и не только их:

Немного Винтажного "ASCII"-арта и много букв. Пишущая машинка, ASCII, Машинистки, Служебный Роман, Ацпу, Длиннопост
Немного Винтажного "ASCII"-арта и много букв. Пишущая машинка, ASCII, Машинистки, Служебный Роман, Ацпу, Длиннопост
Немного Винтажного "ASCII"-арта и много букв. Пишущая машинка, ASCII, Машинистки, Служебный Роман, Ацпу, Длиннопост

Телефон под увеличением:

Немного Винтажного "ASCII"-арта и много букв. Пишущая машинка, ASCII, Машинистки, Служебный Роман, Ацпу, Длиннопост

Четыре работы представленные выше – на самом деле, оцифрованные фотографии, а не оригинальные картины, но они одни из самых известных примеров «символьной» графики.


Чуть позже становятся популярными репродукции Моны Лизы и портреты Энштейна, распечатанные на АЦПУ.


Символьную Джоконду можно увидеть в Служебном Романе.

Немного Винтажного "ASCII"-арта и много букв. Пишущая машинка, ASCII, Машинистки, Служебный Роман, Ацпу, Длиннопост

На этом остановлюсь.

•••••••••

Слегка по мотивам моего дохлого блога: http://chuma-16.ru/index.php/specials/633-special-ascii

Показать полностью 15
[моё] Пишущая машинка ASCII Машинистки Служебный Роман Ацпу Длиннопост
7
75
zevnull
zevnull
7 лет назад
GNU/Linux

Файловый менеджер Ranger⁠⁠

Файловый менеджер Ranger Рейнджеры, Linux, ASCII, Длиннопост, Open Source

Ranger - консольный python/ncurses файловый менеджер, который предоставляет дерево каталогов в трёх колонках, при этом средняя является «активной», а правая предназначена для предварительного просмотра.


После установки пакета ranger из официальных репозиториев, вам будет необходимо произвести не сложную настройку. Преждe всего, стоило бы создать локальные копии файлов настройки, выполняем ranger --copy-config=all. Эти файлы будут находиться в ~/.config/ranger.


По умолчанию, предварительный просмотр имеют только текстовые файлы, но вы можете  разрешить другие скрипты для пред. просмотра опциями "use_preview_script" и "preview_files". По умолчанию скрипты находятся в файле ~/.config/ranger/scope.sh.



Ranger использует rifle для открытия файлов, который настраивается в ~/.config/ranger/rifle.conf

plugins/ - плагины, Python скрипты.
rc.conf - команды, которые выполняются при запуске ragner'a.
commands.py - Python модуль, определяет команды, доступные после ввода ":".
commands_full.py - появляется после --copy-config=commands_full и служит в качестве ссылки для пользовательских команд, игнорируется ranger'ом.
colorschemes/- цветовыe схемы.
bookmarks - список закладок, которые могут быть добавлены вводом m<key>, и удалены um<key>.
copy_buffer - сохранения путей всех скопированных в данный момент файлов (команды :save_copy_buffer и :load_copy_buffer).
history - история команд.
tagged - список помеченных файлов, для добавление необходимо нажать t, затем следует назначить имя тега "<tagname> (кавычка часть команды), убрать - T.

Запускаем менеджер командой ranger.


Для предварительного просмотра изображений чаще всего используется рендеринг с помощью w3mimgdisplay, для установки достаточно установить w3m и в rc.conf добавить строчки "setpreview_images_method w3m" и "set preview_images true".

У вас могут появляться черные полосы на изображении, это связано с ненадежным механизмом отрисовки w3mimgdisplay, рекомендуется поставить "set draw_borders true" в ~/.config/ranger/rc.conf.

Файловый менеджер Ranger Рейнджеры, Linux, ASCII, Длиннопост, Open Source

Также есть интересная фича, связанная с отрисовкой изображения символами ASСII. Для этого необходимо иметь в наличии img2txt и желательно библиотеку libcaca, а также выставленные в ~/.config/ranger/rc.conf параметры:

set preview_images false 

set use_preview_script true


# "set preview_images false" чтобы ranger не использовал полноценную отрисовку


Если же ничего не выводится, то возможно у вас закомментирована строка img2txt в ~/.config/ranger/scope.sh, должно быть примерно так (можете убрать -f utf8, но тогда изображении будет менее распознаваемым):

...

image/*)

img2txt --gamma=0.6 --width="${PV_WIDTH}" -f utf8 -- "${FILE_PATH}" && exit 4

...

Файловый менеджер Ranger Рейнджеры, Linux, ASCII, Длиннопост, Open Source

Ranger поставляется с 4 цветовыми темами:

default

jungle

snow

solarized


Чтобы изменить тему, добавьте "set colorscheme <theme>" в rc.conf

Файловый менеджер Ranger Рейнджеры, Linux, ASCII, Длиннопост, Open Source

Список основных команд:


Навигация:

j/Down = переместиться вниз

k/Up = переместиться вверх

h = перейти в родительский каталог

gg = перейти в начало списка

G = перейти в конец списка

<ctrl>-f = листать вниз

<ctrl>-b = листать вверх

J = листать вниз на 1/2 страницы

K = листать вверх на 1/2 страницы

H = вернуться назад через историю навигации

L = переместиться вперед по истории навигации


Переключение директории:

gh = cd ~

ge = cd / etc

gu = cd / usr

gd = cd / dev

go = cd / opt

gv = cd / var

gm = cd / media

gM = cd / mnt

gs = cd / srv

gr = cd /

gR = cd для глобальной конфигурации


Работа с файлами:

i: показать файл (позволяет просто просмотреть текстовый файл в пейджере вместо редактирования)

l или E: открыть файл (открывает файл в файловом обработчике по умолчанию)

r: открыть файл с помощью… (позволяет выбрать программу, с помощью которой будет открыт файл)

z: изменить настройки (часто используемые тумблеры)

zh: просмотреть скрытые файлы

<space>: выбрать текущий файл

t: отметить файл

cw: переименовать текущий файл

/: поиск файлов

n: перейти к следующему совпадению

N: вернуться к предыдущему совпадению

yy: скопировать файл

dd: отметить файл, чтобы вырезать

pp: вставить файл

<delete>: удалить выбранный файл.


Вкладки:

<ctrl>-n = Создать новую вкладку

<ctrl>-w = Закрыть текущую вкладку

<tab> = Следующая вкладка

<shift> <tab> = Предыдущая вкладка


Общие команды:

?: просмотр мануала Ranger

1?: просмотреть комбинации клавиш

2?: справка по командам

3?: справка по настройкам

R: обновить текущий каталог

Q: выход.


! – выполнить команду из оболочки (не-ranger команду)

: — выполнить команду ranger

du – измерить использование диска текущего каталога

chmod – изменить права на текущий файл.

Также есть множество флагов, которые можно использовать для изменения поведения команды. Их нужно использовать с тире после символа восклицательного знака (для команд оболочки) или двоеточия (для команд ranger).

-s: игнорировать вывод текущей команды

-d: отключить процесс и работать в фоновом режиме

-p: вернуть вывод в пейджер Ranger

-w: Не возвращать сразу после выполнения команды.

-c: выполнить команду на текущий файл (не на выбранные файлы).


Также Ranger позволяет объединять файлы в группы для выполнения замены. Это делается при помощи заполнителей:

%f: заменить выделенный файл

%d: заменить текущий каталог

%s: заменить выбранные файлы

%t : заменить текущие отмеченные файлы.


Официальная вики на гитхабе: https://github.com/ranger/ranger/wiki

ArchWiki: https://wiki.archlinux.org/index.php/ranger

Показать полностью 3
Рейнджеры Linux ASCII Длиннопост Open Source
39
13
Dmeatriy
7 лет назад
Лига Геймеров

Простая крепость в Dwarf Fortress, часть 6. Carnalhall⁠⁠

Добрый вечер, вас приветствует Dmeatriy.


Продолжается история, ссылки на предыдущие части займут слишком много места, поэтому, дорогие подписчики, надеюсь, вас несильно затруднит самостоятельный поиск.

13 Известняка, 255г.

Незаметно наступила осень, и пришел очередной караван из дварфийской крепости. Мы всё ещё не готовы к торговле, а потому я приказал перенести на торговую площадь лишь несколько бочек с готовой едой и два ящика с ограненными полудрагоценными камнями. В целом нам ничего не нужно, разве что экзотическая выпивка, да может быть, несколько пачек арбалетных болтов - тратить драгоценное железо на них мы пока не можем. Впрочем, я видел, у них из клеток выглядывают вполне симпатичные хряк и несколько свиней. Возможно, мы могли бы решить наши вопросы с едой, устроив под землей небольшую свиноферму. Последние новости от торгового представителя обрадовали - в нескольких крепостях прошли выборы мэров, и только - ни тебе кровавых сражений, ни захвата крепостей гоблинами.

Местос Урдимастель, скучающий лидер экспедиции.

Я разобрался со скриншотами, и могу снова позабавить вас ASCII-графикой. Любви к тайлсетам мне так снискать и не случилось, поэтому как есть. На этой картинке изображена подземная ферма. На текущий момент засеяна только нижняя грядка - на ней выращивается ямная чашечка, которая затем перемалывается в синий краситель и идет на окраску нитей и ткани.

Простая крепость в Dwarf Fortress, часть 6. Carnalhall Дворфы, Dwarf Fortress, ASCII, Длиннопост

11 Дерева, 255г.

Я приказал обменять несколько ящиков с ограненными полудрагоценными камнями на двух хряков и двух маток. Устроим свинарник возле ферм, будем кормить их ботвой от толстошлемника. Рагу из толстошлемника со свиным стейком - лучшее дополнение к ежевичному вину, что на днях сварил Делер. Бедолага, его прямо разрывает между необходимостью обеспечить крепость углём и выпивкой. Надо бы назначить ему помощника, там, змеевик поправить, полено принести. Торговцы откланялись и пообещали в следующий свой приезд закупить у нас партию оружия и брони. В принципе, ещё 200 железных чушек только ждут, когда из них выкуют что-нибудь. Однако надо как следует поразмышлять, прежде чем ковать оружие на экспорт. На прощание подарил им пару бочек с лангуровым жарким. Эти мелкие прыгучие твари разорили мою комнату, пока я торговался, пришлось собирать бороды для очистки помещения. Весь второй этаж залит кровью, но зато больше никто не тронет мои книжные полки. Бараки укомплектованы стойками для оружия и брони - для пересменки хватит, а лишние железки сложим в ящики у стены - надо экономить место. На кухне то и дело с потолка падает целое облако из пыли и щепок - бородачи увлеченно мутузят друг друга тренировочными копьями и топорами. У северной стены я организовал три стрелковые мишени - теперь арбалетчики смогут не только размахивать прикладами, но и заниматься тем, чем им заниматься положено. Сам же я отказался от арбалета и взял себе превосходный свежеоткованный железный топор. Лезвие наточено столь остро, что прорезало чехол как только я попытался натянуть его. Что ж, буду смотреть во все глаза, чтобы случайно им не пораниться. Кстати, о пораниться - надо бы озаботиться местом, где можно отдохнуть и залатать раны, если что случится. Если пойдет слух о том, что мы куем такие топоры - зеленых гостей ждать придется недолго. К тому же этот гоблинский бард, не скрывая любопытства, таращится на мой топор!

Местос Урдимастель, лидер экспедиции, беспокоящийся за свой топор!

Это склад, почти до упора забитый деревянными бочками с алкоголем и едой. Здесь примерно 300 галлонов вина, пива, рома и всяких фруктовых настоек. Случалось нам варить даже морковный сидр! А также около 300 порций всевозможных мясных рагу, жарких из почек лангура с амарантовыми листьями и толстошлемником, вишневые бисквитики и даже конопляные пирожки(конопляная мука чудес не творит, но бородатым нравится)

Простая крепость в Dwarf Fortress, часть 6. Carnalhall Дворфы, Dwarf Fortress, ASCII, Длиннопост

18 Дерева, 255г.

Опять нашествие этих мерзких приматов. В этот раз приказывать не пришлось, и бороды сами справились с ними. Итого 8 лангуров отправились на разделку. Куда девать столько мяса - пока решительно непонятно. Прикажу выкопать ещё один склад под еду. Пожалуй, поторопился я со свиньями - если эти тупые обезьяны будут приходить так часто - проще будет питаться их мозгами. Кстати, чтоб вы знали, из их костей получаются вполне сносные тренировочные болты. Пока на земле лилась обезьянья кровь - под землей случилось чудо. Урвад Ритегаст, неприметная дварфиха, что вызвалась ковать оружие и броню в нашу крепость, сошла с ума и отковала невероятно красивую кирку. Оторкон Экзоганриз, Выточенный дикими небесами - как поэтично. Точнейшими руками этой женщины рукоятка инкрустирована искрящимися опалами, а на отбое прямо по железу вытравлен тонкий узор, описывающий убийство Хоба Цепная Трещина драконом по имени Шипящая Вспышка в 207 году. В награду за такой подарок крепости, я приказал выстроить для этой дварфихи комнату рядом с её мастерской, отшлифовать в ней пол и стены, и заполнить её превосходной деревянной мебелью. А так же дал ей два месяца выходных - пусть отдыхает.

Местос Урдимастель, счастливый дварф, увидевший кирку, которая станет легендарной!

Это задел для госпиталя. Сейчас здесь 4 койки(нолики), по углам два стола(на них производятся хирургические операции), справа у стены мешок с мылом, нитками, тканью для перевязок, рядом с ним - сундук, в котором хранятся шины и костыли. Внизу по краям лестницы - левая слегка испачкана(дварфы, которые давно не выходили на солнце, могут чувстововать некоторое недомогание). Пол и стены из орешника, вишни и клёна.

Простая крепость в Dwarf Fortress, часть 6. Carnalhall Дворфы, Dwarf Fortress, ASCII, Длиннопост

1 Гранита, 256г.

Наша крепость снабжена оружием по самые брови. У каждого дварфа, даже у ребенка найдется или топор, или булава, или меч, а у некоторых любителей сыщется копье или арбалет. Дело за малым - одеть их в железо, и можно жить спокойно. Склады полны выпивки и еды, в одной руке кружка, в другой топор. Под моим чутким руководством был построен первый контур каменной стены - от зеленокожих не спасет, конечно, они высоко могут залезть. Но от залетной стаи кабанов защититься можно. Под землей кипит работа, куются шлемы и кольчуги, вытачиваются гнейсовые блоки для стен. У западного крыла я приказал разбить несколько делянок конопли, нужно обеспечить бородачей новой одеждой, так как старая уже никуда не годится. Пожалуй, можно даже открыть свои двери для ещё десятка-другого поселенцев. В крепость поперли люди и гоблины с жаждой служить в нашей армии и выступать в нашей таверне, но пока все получают отказ - незачем нам сейчас чужие рты. Да и пускать кого либо на нижние этажи тоже не стоит - мы лишь раскопали первый уровень кластера. Пожалуй, закажу железных болтов, чтобы было чем отбиваться в случае осады, кроме костяных.

Местос Урдимастель, руководитель экспедиции.

Кабинет Местоса Урдимастеля. Столбики с тремя строчками - книжные полки. Буква "п" - это стул, буква "т" - стол. Слева у стены кровать, в дальних от входа углах по сундуку. Возле входа справа стоит шкаф. Между дверьми внизу находится рычаг - нажатие на него приведет к поднятию моста в крепость. Синие кругляши - куски льда. За лето не тают, а утащить - не хватает времени. Здесь наш протагонист и работает - считает остатки на складах, принимает торговых представителей, раздает указания. Отсюда же командует обороной.

Простая крепость в Dwarf Fortress, часть 6. Carnalhall Дворфы, Dwarf Fortress, ASCII, Длиннопост

16 Гранита, 256г.

От торгового депо приказал выложить дорогу из гнейсовых блоков. Деревья растут чертовски быстро - ещё год назад я жаловался, что мы вырубили всё подчистую, а сейчас я смотрю на лес вокруг и не вижу, где бы могла пройти торговая повозка. Конечно, люди и эльфы к нам не ходят, а дварфы могут прорубиться через самую густую чащу, но хотя бы для последних 500 локтей я хотел бы облегчить им дорогу. Кстати, заходила к нам тут леди-консорт из соседнего людского поселения. Ну как соседнего - лиг триста до него. Она путешествовала к нашим собратьям из головной крепости, но в снежном шторме сбилась с пути и остановилась у нас на пару недель. Так Ровод напоил её амарантовым вином до поросячьего визгу и забросил отсыпаться в свинарник. Вот смеху то было, когда она, вся в грязи, снова двинулась в сторону дома.

Местос Урдимастель, хихикающий руководитель экспедиции.

Казармы и оружейная комната по совместительству. У левой стены поочередно стоят кровати парами и сундуки с персональными вещами бойцов. У правой стены - оружейные стойки(похожи на ноты) и стойки для доспехов(значок извлечения корня). Внизу ящики с оружием - один серебряный топор слева лежит прямо на полу.  Небольшой бардак - кому-то на тренировке выбили зуб и он так и лежит слева от входа, на кровати вверху слева лежит чей-то драный носок. На двери следы вечерних возлияний как и на полу в центре комнаты. За этой дверью можно увидеть труп недавно убитого лангура(не повезло ему искать, чтобы украсть, в казарме).

Простая крепость в Dwarf Fortress, часть 6. Carnalhall Дворфы, Dwarf Fortress, ASCII, Длиннопост

4 Малахита, 256г.

Рабочих рук не хватает, дорогу не можем сложить даже на 100 шагов от стены. Не менее тяжело и с производством каменных блоков для стен - с огромным трудом закончили первый контур, но построить ещё хотя бы уровень уже почти нереально - слишком медленно производятся материалы. Видимо, придется всё же обращаться к столице с просьбой направить ещё бород. Впрочем, я уже давно хочу доукомплектовать отряды - мы разрастаемся, и охранять границы крепости всё сложнее. Свинохвост откровенно подводит скоростью роста - за те два сезона, что он вообще растет, не удается собрать и трех урожаев. К счастью, делянка с коноплёй приносит свои плоды - пеньки теперь достаточно как для пошива одежды, так и для всего остального - сумки, веревки, вышивки. Вместе с пенькой круглогодично растёт ямная чашечка, которая после измельчения даёт глубокий полночно-синий цвет. Снабдим наше ополчение синими плащами!

Местос Урдимастель, руководитель экспедиции.

Комната Урвад Ритегаст. Уже забита шмотками. На текущий момент в ней есть стол, стул, кровать и сундук. За крестиком скрывается один из шлифовщиков, который пришел сюда по приказу Местоса Урдимастеля и сглаживает пол.

Простая крепость в Dwarf Fortress, часть 6. Carnalhall Дворфы, Dwarf Fortress, ASCII, Длиннопост

16 Обсидиана, 256г.

Редко удается писать. Бумага кончается потихоньку, вся пенька уходит на новую одежду для бородачей - в стычках с лангурами можно запросто лишиться рукава или ботинка. Поэтому стараемся экономить. Да и писать особо не о чем - стена строится, пиво варится, доспех куётся. После того, как мимо нашей крепости пробегала стая динго, участились случаи с мелкими царапинами и вывихами. Чтобы избежать заражений, я приказал устроить зольник, где будет изготавливаться щёлок. Зарежем поросенка, вытопим жир, щёлок должен вызвать омыление жира. На выходе получим отличное мыло, которым удобно промывать раны.
Местос Урдимастель, руководитель экспедиции.

Стрельбище. Большими "Х" помечены учебные цели для стрелков. Стрелочки "вниз" указывают на прорытый канал - чтобы можно было безопасно выносить из под зоны обстрела целые стреляные болты. Справа небольшой склад с боеприпасами. Внизу стоит Олин Коланам, и тренируется в стрельбе. Довольно дисциплинированный дварф, часто вижу его на стрельбище. Да и стреляет неплохо, я видел, как он с одной костяной стрелы завалил какапо - довольно юркого нелетающего попугая. В свободное от службы время Олин занимается фермерством - как раз он заведует конопляной делянкой.

Простая крепость в Dwarf Fortress, часть 6. Carnalhall Дворфы, Dwarf Fortress, ASCII, Длиннопост

7 Сланца, 257г.

Некто по имени Лёр, уже долгое время делавший для нас новые туники и штаны, неожиданно затеял какую-то большую работу. Битую неделю он бегал по этажам и требовал то ограненных камней, то неограненных, то костей, то краски, то дерева. От его безумных глаз веяло вдохновением и ужасом. Специально для него я огранил один разноцветный опал, и дал ему несколько неограненных. Для него же зарезали очередного поросёнка - кости у нас не залеживаются и идут на арбалетные болты. В общем, получив желаемое, он засел в швейной мастерской и принялся за работу. С предвкушением жду очередного шедевра дварфийского мастерства. Но есть и плохие новости - наш резчик по кости набрал полные карманы сушеной вишни и залез на свежепостроенную стену - аккурат в проём между блоками. Видимо, хотел погреться на солнышке, однако, разлегшись, умудрился подавиться вишнёвой косточкой и задохнуться. Печальная смерть, осложненная тем фактом, что нашли мы его уже когда он знатно высох.

Местос Урдимастель, руководитель бестолковой экспедиции.

Мертвый Лёр Фестетадд. Увы, помочь мы ему уже ничем не можем.

Простая крепость в Dwarf Fortress, часть 6. Carnalhall Дворфы, Dwarf Fortress, ASCII, Длиннопост

Баянометр ругается, показывает обложки тетрадок и черные квадраты. Намек, что мне надо сесть за теорию автоматов, а я тут бородатых гоняю?

Показать полностью 8
[моё] Дворфы Dwarf Fortress ASCII Длиннопост
6
5
Dmeatriy
7 лет назад
Лига Геймеров

Простая крепость в Dwarf Fortress, часть 5. Carnalhall⁠⁠

Добрый вечер, вас приветствует Dmeatriy.

Продолжается история:

Часть 1

Часть 2

Часть 3

Часть 4

В этот раз картинок не будет - я умудрился сломать скриншоты, и пока не знаю, как их лечить. Буду думать по ходу дела.

21 Гранита, 255г.

Среди празднующих я заприметил дварфиху, что не ела и не пила, а лишь печально смотрела в стену, да ковыряла носком ботинка сучок в половице. Когда я спросил её, почему она не празднует, она грустно вздохнула и отвела взгляд. Ровод отвел меня в сторону, и сказал, что зовут его Мёрул "Столовый кинжал", и что она последние две недели уже страдает. Не ест, не пьет и смотрит по сторонам потухшими глазами. Она пришла в крепость с последней волной поселенцев, и почти сразу же стала грезить о печи для выплавки стекла. А мы так увлеклись попытками пробиться через водоносный слой, что никто и не заметил, а самой ей сил не хватало решить вопрос. А теперь уж и не разговаривает ни с кем, а стоит к ней подойти - отворачивается. Грустно, я даже не знаю, чем ей помочь - печь то сложить мы сложим, а вот песка для неё достать будет негде. Постараюсь договориться и отправить её следующим караваном в столицу, может, там ей будет повеселее.

26 Сланца, 255г.

Мёрул заморила себя жаждой. Тобуль нашла её, когда ходила за замерзший ручей за бревнами. Печальная участь и печальная смерть. Настоящий дварф должен умереть в бою, или на крайний случай, упившись вина в таверне, но не так. Я заказал каменный саркофаг для неё. Похороним её рядом с Обоком. Надеюсь, безумие не начнет убивать нас одного за другим. А между тем количество слитков железа растет. Я всё не могу выбрать, на что же пустить первую партию. Нам нужно вооружиться, защитить себя, наделать арбалетов и болтов. Нам нужна мебель, и каждый нуждается в своей комнате, с кроватью, столом, стулом и сундуком. Я должен позаботиться о каждом бородаче, что живет на моей земле. Но прежде всего мне нужно новое рабочее место - в углу таверны становится слишком шумно для работы, я сбиваюсь со счета, когда просматриваю остатки на складах, не могу правильно определить, сколько новых кроватей и дверей заказать у Тобуль и выяснить наконец, сколько угля нам нужно, чтобы полностью переплавить всю руду, что мы выкопали. Пожалуй, с него и начнем - я бы хотел расквартироваться над входом в шахту, чтобы иметь туда прямой доступ в любой момент.

4 Гематита, 255г.

Укладка крыши для второго этажа уже почти завершена - остались просветы в восточном крыле и в моём кабинете. Тобуль уже срубила достаточно мебели, так что как только на голову перестанет сыпать снег - переберусь туда. Также были заложены первые блоки каменной стены, которая должна защитить наше поселение от гоблинов. На общем собрании голосованием решили в первую очередь ковать клинки, топоры и арбалеты, чтобы вооружить каждого дварфа, что сможет удержать оружие в руках. Мы все разделились на три отряда, и каждый будет нести регулярную службу - охрана входа, патрулирование территории и, конечно же, регулярные тренировки. В любой момент на службе должны находиться как минимум, 4 дварфа из каждого отряда. Итого 12 бород будут охранять нашу крепость в любой момент, а в случае атаки каждый возьмется за оружие. Решение было нелегким, так как половина крепости не будет работать, но я надеюсь, что это защитит нас.

24 Гематита, 255г.

Солон Илзанег, наша охотница, родила чудесного мальчика, которого назвали Литастом. Младенец с коричневой кожей и золотыми волосами родился прямо на улице под дождем. Я освободил счастливую мать от работы на три месяца, дабы она смогла ухаживать за ребенком. Наконец-то мой кабинет готов. Я заказал у Тобуль полный комплект мебели, чтобы ни в чем не нуждаться - три сундука, четыре книжных полки, стол, стул и кровать, если мне захочется вздремнуть посреди рабочего дня. Ещё я заказал пару шкафов на случай, если сундуков не хватит. В общем, укомплектовался полностью. Вооружение идет полным ходом - Урвад Ритегаст, что вызвалась ковать и оружие, и броню, постигает азы профессии - у неё уже получаются неплохие булавы, однако доводить топоры она пока не умеет. Посмотрим, как она дальше будет себя чувствовать с молотом и наковальней.

8 Галенита, 255г.

Я выделил комнату на втором этаже под тренировочную площадку. Туда по моему приказу поставили несколько кроватей и сундук под оружие. Пока оружия мало - этого достаточно. Тобуль смастерила несколько тренировочных мечей, копий и топоров, чтобы бородачи в пылу тренировки не покалечили друг друга, а так же взялась за стойки для оружия и доспехов - они нам очень скоро пригодятся. Дварфы с большим усердием участвуют в тренировках, и я всерьез задумываюсь над тем, чтобы организовать стрельбище где-нибудь в подвале, чтобы они могли тренироваться не только в размахивании прикладами, но и в стрельбе. Надо бы для арбалетчиков заказать ещё и кожаные щиты - слишком уж жирно будет одевать их в железо, да и не нужно им это - их дело через бойницы болты метать, а не драться в ближнем бою.

Показать полностью
[моё] Дворфы Dwarf Fortress ASCII Текст
3
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии