Вот оно, Начало!! Я расскажу вам о том, как создатели компании пришли к идее открыть свой квест и что такое строительство квеста.
Сегодня я опишу как же все начиналось….
Хочется начать немного издалека – с квестового опыта одного из создателей.
«Мое знакомство с квестами состоялось давно, как раз тогда, когда в нашем городе этот рынок только начал зарождаться. Благодаря друзьям я попал на свой первый квест Клаустрофобии. Квест вызвал такой дикий восторг, что на следующий день мы прошли их второй квест. Эмоций было много, но предложений на тот момент было мало. Точнее, их не было совсем.
Постепенно появлялись все новые и новые комнаты, интерес рос, но также появлялось и разочарование от некоторых игр.
Принцип квестов был примерно одинаков, менялась только «обертка» и декорации квеста. Очень хотелось, чтобы в игру вступил актер.
Знакомство с миром перфомансов состоялось осенью 2016 года. Почти все перфомансы – это восторг, эмоции после посещения, обсуждение с друзьями! Но! При детальном рассмотрении игр можно было задуматься над логикой сценария, поступками персонажей и игрой актера. Больше всего огорчало в перфомансах их не реалистичность, точнее не логичность поступков актеров и игроков. Т. е. перофмансы были похожи на старые фильмы ужасов с кучей клише типа «если в доме есть маньяк, лучше ходить по одному», «услышал страшный звук, надо идти на звук» и т. п.
Сильнее всего не нравились предыстории попадания игроков в атмосферу перфомансов – вы решили обследовать какие-то заброшенные, зловещие места. Без оружия, телефонов и главные вопрос - зачем. Ответьте честно, кто-то в реальной жизни пошел бы в такие места? А если в самом начале в таком месте увидел что творится чертовщина, то не выбежал бы он сразу через ту дверь, в которую вошел? Актер как персонаж старался напугать вас, а не убить/съесть/принести в жертву и т. п. Концовки некоторых квестов – это отдельная тема)).»
После этого захотелось сделать свой идеальный и оригинальный перфоманс и конечно же, без недостатков. Судная ночь?? Эх, опоздали...
Был прикинут примерный бюджет, доходность и после этого было решено начать копить деньги и параллельно искать идею для перфоманса. Т. к. создатели квеста не олигархи, то пришлось долго копить деньги, т. к. кредит принципиально не хотелось брать. Четкой идеи не было, пока не появился в кинотеатрах фильм Сплит. Во время просмотра фильма загорелась та самая лампочка «Идея!» и Сплит был выбран в качестве основы к перфомансу. Мысли о том, как можно воплотить идею в жизнь не покидали. Параллельно размышляли над антуражем, необходимым оборудованием, количеством материалов и площади помещения. Оставалась одна маленькая проблема – денег по-прежнему не хватало. Копить дальше?? Но появился второй создатель, не менее заинтересованный в этой идее.
В общем, летом мы начали готовиться к открытию!