Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Игра «История одной фермы» - увлекательное и бросающее вызов вашим серым клеточкам приключение, от которого невозможно оторваться!

История одной фермы - маджонг

Маджонг, Казуальные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Иркутская область

С этим тегом используют

Иркутск Негатив Байкал Сибирь Фотография Россия Природа Все
918 постов сначала свежее
4
Gvozders
Gvozders
1 месяц назад

Мы — Х-16. И мы делаем зомби-апокалипсис⁠⁠

И снова здравствуйте.
Пришло время рассказать о нашем третьем проекте — страйкбольно-ролевой игре, вдохновлённой серией книг Андрея Круза "Эпоха Мёртвых". Если кто не знаком с этими книгами, вкратце расскажу сюжет: из-за утечки экспериментального вируса из лаборатории в Москве, произошёл зомби-апокалипсис. Главные герои сталкиваются с новой суровой реальностью с самого начала событий, ищут прибежища, а то и возвращаются домой, в Россию, из США в соответствующих новых условиях. Книгам свойственны детальное описание современного стрелкового оружия и тактических военных действий.
И вот, так как поклонников этих романов достаточно большое количество, наша МГ решила создать новый для себя жанр игр - выживач в условиях острого дефицита всех ресурсов, тёмного времени суток и постоянного страха за свою жизнь.
Первая игра, проведённая в далёком 2021 году, была исключительно пробной, с некоторым количеством костылей. Например, на полигоне вместо оружия можно было найти вырезанные из фанеры макеты пистолетов и автоматов и уже их обменивать у местного торговца на заранее привезённые игроками личные привода. От этой механики отказались уже на следующей игре, так как она в значительной степени снижала погружение и заставляла игроков лишний раз отвлекаться от основной задачи и бежать к торговцу. Так же, можно было найти перекус в виде консервов из армейских пайков. Позже оказалось, что они мало кому нужны, так как игрокам гораздо больше требуется вода, нежели еда.

Мы — Х-16. И мы делаем зомби-апокалипсис Ларп, Ролевые игры живого действия, Иркутск, Иркутская область, Зомби, Зомби-апокалипсис, Длиннопост

Часть фонового, достаточно драматичного, сюжета на игре, помимо основного.

Мы — Х-16. И мы делаем зомби-апокалипсис Ларп, Ролевые игры живого действия, Иркутск, Иркутская область, Зомби, Зомби-апокалипсис, Длиннопост

Выжившие после первой игры. Да, игроков на ней было не так уж и много.

На второй игре, когда основной движок игры был отработан, было введено гораздо больше сюжетной части. Так, игроки разделились на сектантов, ищущих формулу эликсира вечной жизни и просто гражданских, которые желали просто сбежать из заражённого города с некоторым количеством захваченных ресурсов. Обе стороны выполнили свои задачи - сектанты нашли свою вечную жизнь в виде зомби, после принятия эликсира, а выживальщики собрали необходимые запчасти для автомобиля и покинули на нём город. Увы, по доброте своей, они решили прихватить с собой заражённого друга и дальнейшая их судьба неизвестна, но, скорее всего, плачевна.
Ну и как забыть про дебют шикарного торговца Ашота на этой же игре, присутствия которого игроки сами требовали в продолжении игр. Ашот - широкой души человек, который пытается женить девушек-игроков на одном из своих сыновей и непрерывно курит кальян (что стало небольшой проблемой на третьей игре из-за плохой вентиляции в помещении).

Мы — Х-16. И мы делаем зомби-апокалипсис Ларп, Ролевые игры живого действия, Иркутск, Иркутская область, Зомби, Зомби-апокалипсис, Длиннопост

Пикча, скинутая в отзывах одним из игроков. Отражает положение дел.

На третьей игре мы провели большую работу над ошибками, ещё больше отполировали "голодный движок" игры, нарастили материальную базу в виде протектированного и стрелкового оружия. Попробовали ввести двух игротехнических персонажей-выживальщиков, которые помогали не зависать игрокам на одном сюжетном месте и подталкивали в решении задач, если таковая необходимость была. По идее, игроки не должны были знать, что с ними бегает игротех, но по техническим причинам, одного игротеха раскрыли едва ли не в самом начале игры, а второго, по словам игроков, часто убивали "ну потому что карта так легла". Опыт спорный, надо дорабатывать. Так же стоит упомянуть квест с зомби, с которого нужно было снять бронежилет и разгрузочный пояс. С одной стороны, игротех-зомби слишком увлёкся в выполнении своих обязанностей и дрался за своё "имущество" аки лев, с другой - игроки запомнили это надолго, получили эмоции, что, в целом, и является целью хорошей игры.

Ну и, собственно, четвёртая игра, которая анонсирована и состоится в этом августе. Планов, как всегда, громадьё - больше сюжета, отказ от спринговых пистолетов (это те, в которых после каждого выстрела нужно самому взводить затвор), ввод антуражных локаций, призванных навести жути и т.д. Не буду раскрывать все карты. :) Лучше, по возможности, сами посетите игру и прочувствуйте всё то, чем восторгаются игроки после каждой игры. А они восторгаются - всё это вы можете сами прочитать в комментариях в группе мастерской группы в Вконтакте, ссылка будет в комментариях.

В следующих постах отвечу на "глупые" (на самом деле - нет) вопросы новичков и расскажу, почему не стоит бояться или стесняться участвовать в наших или любых других ролевых играх живого действия.

Показать полностью 3
Ларп Ролевые игры живого действия Иркутск Иркутская область Зомби Зомби-апокалипсис Длиннопост
1
4
sever011268
sever011268
1 месяц назад

Бухта Песчаная,озеро Байкал,Иркутская область⁠⁠

[моё] Россия RUTUBE Сибирь Байкал Иркутская область Видео
4
3
Olductor
Olductor
1 месяц назад
Славное море священный Байкал

Байкал в мае, что посмотреть за неделю?⁠⁠

После окончания командировки в Ангарске у нас с супругой будет неделя отгулов с 25 по 31 мая.
Сам Иркутск будет уже осмотрен.
Куда поехать? Два-три дня на Бурятию, посмотреть столицу, какой-нибудь дацан, может, что-то на восточном берегу Байкала (а то когда ещё нас в эти места занесёт).
Есть ли смысл ехать на Хужир в это время?
Что то в Саянах, может быть, посмотреть?
Писаницы?

Иркутск Иркутская область Улан-Удэ Бурятия Байкал Саяны Текст
23
2
Entuzias10
Entuzias10
1 месяц назад

Запрет на майнинг в Иркутской области: потеря 800 млн рублей для энергетической компании!⁠⁠

Иркутская электросетевая компания (ИЭСК) понесла значительные финансовые потери из-за временного запрета на майнинг криптовалюты. За период с 1 января по 15 марта 2025 года компания недополучила порядка 800 миллионов рублей выручки.

Что произошло?

В начале 2025 года в Иркутской области был введен временный запрет на майнинг криптовалют, который продолжался с января по март. Этот шаг был принят в попытке справиться с дефицитом электроэнергии.

Запрет на майнинг в Иркутской области: потеря 800 млн рублей для энергетической компании! Новости, Иркутск, Иркутская область, Электричество, Энергетика (производство энергии), Промышленность, Майнинг, Энергия

Как это сказалось на компании?

Из-за запрета на майнинг ИЭСК потеряла большую часть выручки, которая могла бы быть получена за счет увеличения оплаты за передачу электроэнергии. Однако, несмотря на временное освобождение 300 МВт мощности, проблема с дефицитом энергии в некоторых районах региона так и не была решена.


Какую сумму потеряли?

В результате запрета на майнинг компания не получила около 800 млн рублей. Эти деньги могли бы быть направлены на развитие инфраструктуры, а также на подключение новых объектов к энергетическим сетям региона.


Каковы дальнейшие планы?

В связи с постоянной нехваткой электроэнергии, российское правительство полностью запретило майнинг в части Иркутской области с 7 апреля 2025 года до 15 марта 2031 года. Этот шаг направлен на борьбу с энергетическим кризисом в регионе.

💬 "Мы оцениваем потери компании в 800 млн рублей из-за снижения выручки. И до конца этого года мы не знаем, какую дополнительную утрату принесет полный запрет майнинга," — отметил Сергей Ересов, заместитель генерального директора ИЭСК.

Источники: investing.com, interfax.ru, rbc.ru, news.mail.ru

Показать полностью 1
[моё] Новости Иркутск Иркутская область Электричество Энергетика (производство энергии) Промышленность Майнинг Энергия
9
Dina.138
Dina.138
1 месяц назад
Психология | Psychology

Попила кофэ...⁠⁠

Друзья мои, привет! История про меня лично, как ангарское быдло попало впросак!
Приехала значит я в Иркутск град! Причиной тому послужила цель выбрать эксклюзивный припотолочный светильник в магазине "Высший свет".
Надела, значит , я на себя самое лучшее и покатила. Сделав все свои дела, я решила зайти в какую-нибудь забегаловку и замахнуть стакан горячего чая или кофе. И уже начала предвкушать , как глоток за глотком прокатывается у меня по пищеводу, лоб начинает потеть, приходА стучат в голову и предвкушаю после этого подкурить сигарету и неспеша, затягиваясь , двинуться на автобусную остановку и катить обратно в свой мухосранск.
Иду ,вообщем ,по улице, смотрю пиццерия-закусочная. О, думаю, то что надо! Захожу,. Меня встречают, как самого жданного гостя, начинает передо мной ездить на жопе весь персонал этого заведения, доставляя при этом мне жуткий дискомфорт. Ну, ладно хули, подумала я, сервис же, ага!
Разделась, присела изучать карту меню. И, глаза мои начинают округляться! Кофе- 180, 200, 250 и выше и чай от 180, а авторский вообще , как шашлык в Ангарске!!! Вы чё, думаю, сука совсем здесь поохуели все, что ли?! Идите, думаю, на хуй со своим авторским чаем! И очень захотела ретироваться по скорее с этого сраного места! Потом подумала....- пиздец, это же позор! Я в самом лучшем надета! Никогда не скажешь, что нищебродка и крупосёрша с виду! И о моё спасение, я глазами наткнулась на самую дешёвую позицию (130 рублей кофе экспрессо) и говорю - дайте мне Это! Оплатила , села ожидать свой заказ.
Ко мне очень долго не подходил официант. Ну, думаю, варят, парят, размешивают, калдуют. Теперь самое интересное.
Наконец то к моему столик начала приближаться девушка с разносом. На нём умещались маленькая чайная кружечка и зачем то прозрачный стакан до краёв наполненный водой. -Нет, подумала я. Это не мой заказ однозначно! Затем я начала уже волноваться, тк эта девушка уверенно приближалась именно ко мне. Бляяяяяя!!!!! Чё мне, сука, с этим делать!!!???? Но! Моему изумлению не было предела, когда я заглянула в эту, итак маленькую, кружечку и увидела , что там нет кофе! Т.е там было на дне что то коричневое, по цвету очень похожее на кофе, но выглядело это так, что кто то просто не допил свой кофе. Ни хуя себе, сука, подумала я !!! А вода? Зачем мне в стакане вода???? Причем просто теплая вода!!!!!
( Я впервые в жизни испытала такой комфуз, который вызвал у меня пульсацю на висках. Я вспомнила, как высмеивали мою родственницу, которая опозорилась в дорогом кабаке, выпив из чаши жидкость, которая преполагалась для того, чтоб там смачивали гости руки для приёма какого то заморского блюда.)
Вокруг меня люди и камера! На меня, сука, направлена камера!!!! Короче говоря, мне ничего не пришло в голову, как перелить из стакана в кружку воду и выпить это ужасное , кислое, холодное пойло, которое у них называется кофе экспрессо". И, как ты уже поняла, мало того, что рухнули мои ожидания поймать прихода и после этого смачно затянуться, я вдобавок опозорилась!
Злости моей не было предела! Я же всего лишь хотела кружку горячего чая или кофе! ПРОСТО НАЕБНУТЬ ГОРЯЧЕГОООООО!!!!
Вот так не солоно нахлебавшись я поплелась на автобусную остановку, закурив без всякого удовольствия!
А еще я поудумала!- Щас приеду на район , зайду в столоффку и ебану нормального сладкого чая за 30 рублей и выкурю свою сигарету!

Зачем я это всё пишу? А я хочу так! Извините.

Попила кофэ... Новиков, Дина, Кофе, Мат, Длиннопост, Ангарск, Иркутская область
Показать полностью 1
[моё] Новиков Дина Кофе Мат Длиннопост Ангарск Иркутская область
17
4
Gvozders
Gvozders
1 месяц назад

Мы — Х-16. Как мы делали ролевые игры по Сталкеру и Восточный конфликт⁠⁠

И снова здравствуйте.
Когда мы говорим, что делаем ролевые страйкбольные игры, часто представляют что-то вроде: «Ну, бегают с автоматами, в камуфляже, стреляют, кричат что-то по рации». Оно, конечно, есть, но на самом деле всё куда глубже. Это про атмосферу, детали, вкус, погружение — от первого щелчка рации до последней мины-растяжки, в которую ты влетел ночью.
В прошлом посте я рассказал, кто мы и в общих чертах описал наши реализованные проекты. В этой статье я попытаюсь подробнее рассказать, как мы собирали два наших проекта: по вселенной Сталкер и про Восточный конфликт. Что прятали в подвалах, как устраивали свадьбы на игре и чем кормили в баре и кишлаке.

Сталкер: аномалии, мутанты и электронная зона.
Вселенная Сталкера — почти идеальный выбор для создания ролевой игры - мир уже знаком многим, проработан компьютерными играми и книгами и любим игроками. Мы просто добавили туда свою магию. Например, электронную зону, которая технически представляет собой сеть радиопередатчиков, расположенных на полигоне и ПДА у каждого игрока. Заходишь в зону действия передатчика — и ПДА сразу сообщает, что за беда перед тобой и чем она тебе грозит.

1/2

Внешний вид ПДА и "аномалий".

На проектах разных мастерских групп вы можете увидеть и другие примеры электронной зоны, некоторые из них выглядят как приложение на телефон и сеть Wi-Fi передатчиков. У каждого решения, как всегда свои плюсы и минусы.

Самой запоминающейся аномалией была большая квестовая аномалия с большой площадью покрытия, источник которой разместили где-то в подвале одного из зданий на полигоне. А запомнилась она тем, что со временем изменила тип повреждений, из-за чего купленные для её преодоления костюмы стали очень быстро бесполезны. Было весело (но не всем).

Костюмы мутантов мы делали своими руками. Но важнее всего — игротехи, которые отыгрывали этих тварей. Безумные движения, жуткие звуки, нападения из темноты. Мы, конечно, знаем, что всё не по-настоящему… но когда ночью влетает такой тип — забываешь об этом быстро. Особенно много крови игрокам свернул игротех, занимающийся лёгкой атлетикой. Кровосос, от которого нельзя убежать. Прекрасно.

1/2

Бар. Пожалуй, главнейшая точка притяжения игроков, ведь там можно не только поторговать, отдохнуть и взять квесты, как в других локациях, но и перекусить стряпнёй наших поваров. Качество и разнообразие пищи стараемся держать на уровне, для чего, как правило, привозим на полигон армейскую полевую кухню. Так же, особо обнищавшие сталкеры всегда могут подзаработать здесь на порцию еды помощью на кухне. Голодным на наших играх остаться весьма затруднительно.

1/3

Восточный конфликт: арбузы и дипломатия.
Восточный конфликт — это уже совсем другая история. Без мутантов и радиации, зато с тоннами атмосферы, политики и жизни. Это мир, построенный на реальных архетипах и стереотипах ближневосточного уклада. Жара, рахат-лукум, спецслужбы, заговоры и… свадьбы.

Роли создавались самими игроками, в частности их роль определялась стороной, за которую они собирались играть - местные, Войска РФ либо войска блока НАТО. У некоторых игроков был личный квест, но в основной своей массе роль и действия игрока определяются стороной конфликта.

Самые интересные моменты игры, как правило не обходятся без "местных жителей", которые, по большому счёту для этого и создавались. Как пример - диверсия с отравленным арбузом: на арбузе был нарисован череп и кости, что служило меткой его отравления и он был передан стороне войск РФ. Последние достаточно быстро раскусили хитрость и передали арбуз в свой мертвяк, где и был торжественно съеден. Или взять свадьбы -по правилам игры, любой персонаж, который намеренно прикоснулся к местной девушке, должен на ней жениться. В случае неисполнения этого требования, игрок мог навлечь на всю свою сторону гнев местных. Так, однажды, на местной девушке женился командир стороны блока НАТО, после чего сложил с себя обязанности, принял веру местных и получил имя ибн Рыбн (из-за позывного Сайра). И да, я знаю, что "ибн ... " - это отчество, но так уж получилось.

1/6

Наша команда — от 7 до 20 человек, в зависимости от проекта. Но, честно? Сколько бы ни было, всегда мало. Мы, пишем сценарии, таскаем мешки, подготавливаем полигоны к играм, варим суп и спорим, какого цвета должен быть отравленный арбуз. Однако, как бы мы не продумывали сценарий, живые люди, игроки, всегда найдут способ сделать то, чего мы не предусматривали. И это — прекрасно. Это и есть живая ролёвка.

На сегодня всё. В следующем посте расскажу про игры, вдохновлённые книгами Андрея Круза "Эпоха Мёртвых" - зомби, ареналин и постоянная нехватка ресурсов.
В комментариях оставлю ссылку на группу Мастерской группы в ВК, там значительно больше фото с игр, видео и впечатления игроков.

Показать полностью 13
[моё] Ларп Ролевые игры живого действия Иркутск Иркутская область Сталкер Длиннопост
7
13
GhostAGGA
GhostAGGA
1 месяц назад

Кабаны взялись за уборку в Усолье-Сибирском. Мощный коллектив пятачков подъедает мусор. Стараются не за зарплату — всё на чистом энтузиазме⁠⁠

Источник: https://vk.com/babr_mash

Смотреть со звуком Иркутская область Усолье-сибирское Мусор Улица Кабан Mash Видео Короткие видео ВКонтакте (ссылка)
0
2
Gvozders
Gvozders
1 месяц назад

Мы — Х-16. Кто мы?⁠⁠

Пожалуй, начну наше знакомство с того, что такое ролевые игры, они же Live action Role-playing game, они же LARP. Википедия гласит, что ЛАРП - это разновидность ролевой игры, которая характеризуется непосредственным отыгрышем действий персонажа. Весьма схожа с театральным действием, но отличается тем, что игроки действуют не по заранее написанному сценарию, а согласно мотивации своего персонажа и личным желаниям. И с этим определением сложно спорить. Так вот мы — Х-16 и мы - организаторы таких игр. Приятно познакомиться. :)

Мы не коммерческий проект, у нас нет спонсоров и отдела маркетинга. Просто команда упрямых энтузиастов, которые однажды собрались и решили: мы сделаем атмосферные, кинематографичые игры. Настоящие, про переживания, яркие эмоции, новые ощущения. Игры, в которых вы можете оказаться во Вселенной Сталкера, или попробовать себя в суровом мире зомбиапокалипсиса или даже окунуться в атмосферу жизни Ближнего Востока. Правда в условиях военного конфликта, но в нашем случае это только добавляет остроты ощущений.

1/5

Наша мастерская группа (МГ) делает игры с использованием страйкбольного оружия (т.н. приводов), что позволяет плотнее вжиться в отыгрываемую роль. Но прежде всего, мы всегда стараемся создать нужную атмосферу: живая, буквально звучащая, ЧЗО на играх по Сталкеру, страх и адреналин при участии в зомбивыживаче и тот самый волшебный Восток, как в песне из мультиков про Аладдина. Не буду скрывать, не всегда всё получается с первого раза, набито много шишек, бывают недовольные в чём-то игроки, да и мы сами не всегда и не всем удовлетворены. Однако всё это принесло за годы создания игр ценный опыт, который мы применяем на продолжении старых проектов и создании новых.

Немного подробнее про наши прошлые проекты.

Серия игр по вселенной S.T.A.L.K.E.R.
Тот самый локальный, но всё же постапок, с радиацией, аномалиями и мутантами. Мы используем так называемую "электронную зону" - у каждого игрока свой ПДА, с необходимой игроку информацией - если он заходит в зону действия аномалии или близок к очагу радиации, ПДА предупредит его об этом. Игротехнические персонажи в роли мутантов наводят шороху и не дают заскучать сталкерам. В игровом баре можно пообщаться с торговцем, сбыть ему собранный хабар или спокойно посидеть с друзьями над картой, обдумывая дальнейшие действия по взятым ранее квестам.

1/5

Серия игр по Восточному конфликту.
Игры в неповторимом колорите стран Ближнего востока - палящее солнце, чай с рахат-лукумом, пахлавой и щербетом и гостеприимство. Дипломатия, заговоры, рейды спецслужб, подпольные СМИ и тайная полиция. Игроки строили свои судьбы, заключали сделки, вербовали и предавали. А уж сколько местное население сыграло свадеб из-за не осторожных действия приезжих - не пересчитать.

1/3

Серия игр, вдохновлённая циклом книг Андрея Круза "Эпоха мертвых".
В основе игр - выживание в течение одной ночи в условиях зомбиапокалипсиса. Игроки начинают без какого-либо имущества, воды, еды и оружия, всё находят на полигоне. И, конечно же, зомби. Они быстры, многочисленны и напрямую заинтересованы схарчить неосторожного или недостаточно быстрого игрока. Это ночь полная адреналина, бега и постоянной нужды в ресурсах. Фото к сожалению не будет, по той простой причине, что на игре фотать некогда ни игрокам, ни организаторам, а после - все не в том состоянии, добраться бы до дома и отдохнуть.

Зачем нам всё это? Потому что мы любим это дело. Потому что мы стремимся делать не "ещё одну игру", а ту самую — которую потом вспоминаешь через год. Потому что ночь, лес, дождь и товарищ рядом — это не просто «развлечение». Это переживание.


На сегодня, пожалуй, всё. В следующих постах постараюсь раскрыть наши проекты более детально - с историями приключений от игроков и закадровыми моментами организации.
В комментариях оставлю ссылку на группу Мастерской группы в ВК, там значительно больше фото с игр, видео и впечатления игроков.

Показать полностью 13
[моё] Ларп Ролевые игры живого действия Иркутск Иркутская область Сталкер Эпоха мёртвых Длиннопост
3
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии