Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Дополненная реальность

С этим тегом используют

Виртуальная реальность Вертикальное видео Технологии Telegram (ссылка) Игры Будущее Рисунок Все
565 постов сначала свежее
NeonNoviy
NeonNoviy
7 лет назад

200 и 2000 рублей⁠⁠

Посмотрел пост https://pikabu.ru/story/nesostyikovochka_5644575 решил снять как выглядит "в живую". Соответственно показывает через приложение и только с новыми купюрами 2017 года.


200 рублей.

2000 рублей.

Показать полностью 1
[моё] Купюра 2017 Дополненная реальность Моё Видео
10
69
MikhailSaprykin
7 лет назад

Дополненная реальность семилетней давности⁠⁠

Бум дополненной реальности начался с покемонов, а вот путь к ней лежал от позабытых уже сервисов легендарной старой Nokia, которая на тот момент была мировым лидером в плане мобильных технологий.

Nokia не раз отрывалась от реальности и нередко с негативными для бизнеса последствиями. То странные устройства, то рискованные бизнес-решения… Нередко, но не в данном случае. Хотя идеи опять-таки опередили время. В Nokia не стали создавать отдельное устройство (тестирование Google Glass и анонс Microsoft Hololens будут здорово позже). Развивая свои карты и навигацию, они создали полезный сервис. Смотришь на объект через камеру смартфона и видишь информацию о расположенных здесь организациях и достопримечательностях.

Дополненная реальность семилетней давности Дополненная реальность, Nokia, Microsoft HoloLens, Nokia City Scene, Live Sight, Nokia Maps, Длиннопост

Сервис прошел через ряд переименований и реинкарнаций под разные ОС (MeeGo в Nokia N9, Symbian, Windows Phone, а потом и Android, iOS, Firefox OS), был отдельным приложением Nokia City Scene, функцией Live Sight и Places в Nokia Maps, потом опять отдельным Here City Lens. Но в конечном итоге задумка так и не дождалась хайпа, а жаль. В старой Nokia был люди, которые реально могли бы нас удивить в технологическом плане.

Дополненная реальность семилетней давности Дополненная реальность, Nokia, Microsoft HoloLens, Nokia City Scene, Live Sight, Nokia Maps, Длиннопост

Лично меня сервис в сочетании с пешеходной навигацией очень выручил в Лондоне. Но и в России приложение отлично работало. Не знаю, откуда брали актуальную информацию, кажется, из 2ГИС.

Дополненная реальность семилетней давности Дополненная реальность, Nokia, Microsoft HoloLens, Nokia City Scene, Live Sight, Nokia Maps, Длиннопост

Сейчас Nokia не та и вроде бы не занимается дополненной реальностью, Here вообще отдельная организация, которая ориентирована на автономные дроны и авто. А дополненная реальность (augmented reality) все так же мало освоена…

Дополненная реальность семилетней давности Дополненная реальность, Nokia, Microsoft HoloLens, Nokia City Scene, Live Sight, Nokia Maps, Длиннопост

Изначально писал текст на другой ресурс, но для pikabu дополнил… И прямо только что вспомнил еще про одну попытку Nokia, хотя это был скорее интерактив, а не дополненная реальность. Одновременно с выходом мульта «Как приручить дракона», финские парни и Dreamworks сделали игру Dragon Adventures для планшета Nokia 2520, которая должна была развлекать ребенка в машине: растить дракона, собирать овец. И главное: геймплей должен был подстраиваться под окружающую обстановку, дорожную ситуацию погоду и т.п. Типа того, что отец попал в пробку, а в игре ребенок увяз в болоте и не может двинуться, или на улице пошел дождь и в игре тоже… Должно было, но у меня реально так и не заработало. Может, что-то не докрутили конкретно для России. Даже нормального видео геймплея в утубе не найти. Только фото... И все это еще должно было работать как навигатор... Кстати, иногда мне кажется что "Навигатор" от Яндекса тоже застрял в какой-то сказке и упорно тащит меня по болотам, но это уже реплика на другую тему.

Показать полностью 4
[моё] Дополненная реальность Nokia Microsoft HoloLens Nokia City Scene Live Sight Nokia Maps Длиннопост
13
difixi
difixi
7 лет назад

Домашний квест⁠⁠

Привет, дорогие пикабушники, возник вопрос (гугл не заблочен), существуют ли игры для Андроида с дополнительной реальностью в жанре квеста, что б игрок, ходил по своей квартире и выполнял задания (возможно проставленные заранее тем же приложением)? Может кто знает такую или похожую, подскажите пожалуйста.

[моё] Квест Игры на Android Вопрос Дополненная реальность Помощь Игры Текст
12
2608
DELETED
7 лет назад
Лига Новых Технологий

Amazon запатентовала зеркало дополненной реальности⁠⁠

Amazon запатентовала зеркало дополненной реальности Amazon, Дополненная реальность, Зеркало, Одежда, Технологии

За последние годы виртуальная и дополненная реальности перестали быть чем-то невообразимым и фантастическим и стали вещами, которые мы без труда уже сейчас можем представить в нашей жизни. Но если кто-то до сих пор думает, что подобные продукты могут быть использованы только лишь в сфере интерактивных развлечений, то компания Amazon спешит вас в этом разубедить, ведь ее специалисты недавно запатентовали умное AR-зеркало.


Основным назначением такого изобретения является помощь в выборе одежды. После того как человек выберет наряд из каталога вещей, умная электроника точно «наденет» его прямо на будущего владельца. При этом одежда не будет выглядеть ненатурально, и будет имитироваться не только внешний вид одежды, но и ее физические свойства. Но и это еще не все: умное зеркало сможет предоставлять владельцу альтернативные варианты фона и освещения, чтобы у пользователя имелась возможность увидеть, как одежда будет выглядеть в разных условиях.


Можно подумать, что такое изобретение окажется никому не нужным, но за его разработку отвечает Amazon, авторы которой воплотили в жизнь уже не одну свежую идею. Более того, недавно специалисты компании разработали умную камеру, которая могла подобрать человеку одежду, причёску или макияж, так что необходимая база у Amazon имеется. А если учесть тот факт, что многие магазины одежды стараются все больше обходить конкурентов в различных аспектах, то нельзя исключать возможности, что какая-нибудь крупная торговая сеть по производству одежды возьмет подобную технологию на вооружение.

hi-news.ru

Показать полностью
Amazon Дополненная реальность Зеркало Одежда Технологии
243
mishutkat
7 лет назад

Дизайн интерьера в VR в место картинок это лучше или хуже?⁠⁠

Нашел несколько компаний которые занимаются дизайном интерьеров и показывают их в виртуальной реальности? Как вы считаете это поможет определиться или это не очень точная демонстрация? Одна из компаний которую нашел в интернете это houseremake- если кто-то знает их расскажите как с ними работалось?

Дизайн интерьера в VR в место картинок это лучше или хуже? Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Виртуальный мир, Приложение, Дизайн, Дизайн интерьера
[моё] Виртуальная реальность Дополненная реальность Виртуальный мир Приложение Дизайн Дизайн интерьера
11
Tolstunchik
Tolstunchik
7 лет назад

Апять пра форму⁠⁠

Уподобляясь школотронам пишу на ихнем йезыге.

Штоп ни была для нас пазора нам нужен аркод на флагЕ.

Перевожу.Никто не запрещает разные QR и AR коды на форме.А программа считывания легко фильтрует спортсменов надевая на них форму нацфлага.

[моё] Флаг Дополненная реальность QR-код Олимпиада Текст
4
29
Troubridge
Troubridge
7 лет назад
League of Legends/Лига Легенд

Призывая дракона⁠⁠

Источник: League of Legends Nexus

Мы всегда стремились сделать каждый Чемпионат мира захватывающим и запоминающимся событием, однако в 2017 году нам захотелось проверить, сможем ли мы зайти еще дальше. Во время подготовки к церемонии открытия финала мы собрали команду, чтобы воплотить в реальность заветную мечту всех гиков: призвать дракона.

Призывая дракона League of Legends, Дракон, Разработчики, Дополненная реальность, Worlds 2017, Киберспорт, Riot Games, Видео, Длиннопост

ИЗ LEAGUE OF LEGENDS В ЖИЗНЬ


Планируя глобальные соревнования, мы никогда не упускаем возможность отдать дань уважения стране, в которой будет проводиться турнир. В этом году ЧМ проходил в Пекине, поэтому стало просто необходимо включить в программу элементы китайской культуры. Мы готовили церемонию открытия с февраля 2017 года, и за это время у нас появились маски пекинской оперы в форме лиц чемпионов LoL, игра на музыкальном инструменте эрху, выступление Джея Чоу, а также песня “Legends Never Die” в исполнении группы Against the Current. Но не хватало чего-то особенного – такого, что подчеркнуло бы размах и масштаб пекинского стадиона.


В поисках этого последнего штриха мы устроили настоящий мозговой штурм, и наш выбор пал на технологию дополненной реальности – искусство введения графических элементов в окружающий нас реальный мир. Дополненная реальность создается с помощью настоящей камеры, контролирующей виртуальную через движок визуализации. При этом изображения накладываются друг на друга и зрителю кажется, что иллюзия стала реальностью. Эта технология не в новинку для спорта – ее уже использовали в традиционных международных соревнованиях и даже в киберспорте, например на турнире The International по Dota 2. Мы и сами применяли ее на турнирах NA LCS, MSI и ЧМ – однако нам хотелось создать нечто более грандиозное.

Одними из первых идей для церемонии открытия стали сцены с Райзом, атакующим магией все вокруг, и с Эш, выпускающей стрелы прямо из проекционного экрана. Еще была одна шутка, которую мы повторяли годами: “Пусть прилетит дракон и сядет где-нибудь на сцене”. Тогда у нас не было портала на Рунтерру, чтобы призвать настоящего дракона (еще не вечер!), а на момент появления шутки не существовало и доступной технологии, которая позволила бы убедительно изобразить парящего над стадионом дракона. Наконец, к 2017 году технология дополненной реальности достигла такого высокого уровня, что мы решили ее и опробовать. Мы собрали команду безумных гениев в области компьютерных технологий и инноваций и задали им вопрос: “Можем ли мы создать дракона?”


За последние годы дополненная реальность показала отличные результаты на телевидении, однако мы все-таки переживали, что с ее помощью нельзя создать реалистичного дракона. Вот с какими трудностями нам предстояло столкнуться:


-Как заставить дракона пролететь над “Птичьим гнездом” и сесть на краю сцены?


-Как добиться того, чтобы дракон реалистично отбрасывал тень не только на сцену, но и на стены самого стадиона?


-Сможем ли мы в день церемонии скорректировать освещение, чтобы оно гармонично сочеталось с погодой?


-В какой момент появление дракона окажется наиболее эффектным?

ДРАКОНЫ НЕ ВО СНЕ, А НАЯВУ


Нам хотелось, чтобы в небе над Пекином появилось существо, вызывающее трепет и восхищение, а ведь самый могущественный и грозный монстр в League of Legends – это как раз Старший дракон.

Призывая дракона League of Legends, Дракон, Разработчики, Дополненная реальность, Worlds 2017, Киберспорт, Riot Games, Видео, Длиннопост

Заручившись поддержкой своих партнеров, мы набросали совершенно новые эскизы для особой модели и анимации Старшего дракона. Мы рассматривали множество различных идей, однако при взгляде на эскизы нам стало ясно, что нет более захватывающей концепции, чем та, которая бы сделала и без того эпичный образ самого грозного зверя Ущелья еще круче. Мы решили во что бы то ни стало сохранить его узнаваемость, чтобы игроки сразу же увидели в парящем над сценой монстре своего дружелюбного соседа – Старшего дракона.

Призывая дракона League of Legends, Дракон, Разработчики, Дополненная реальность, Worlds 2017, Киберспорт, Riot Games, Видео, Длиннопост
Призывая дракона League of Legends, Дракон, Разработчики, Дополненная реальность, Worlds 2017, Киберспорт, Riot Games, Видео, Длиннопост

Рассмотрев по отдельности детали (крылья, голову, ноги, пр.), мы пришли к финальному эскизу.

Призывая дракона League of Legends, Дракон, Разработчики, Дополненная реальность, Worlds 2017, Киберспорт, Riot Games, Видео, Длиннопост

Когда эскиз был готов, мы перешли к трехмерной графике. Обычно мы используем предварительно отрендеренные анимации, однако в этом случае наши задачи не ограничивались качественной детализацией модели – нужно было сделать так, чтобы она могла корректно отображаться в реальном времени.

ЧТО ТАКОЕ РЕНДЕРИНГ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ?


Рендеринг в реальном времени дает возможность создавать анимацию практически мгновенно. С предварительно отрендеренными анимациями на создание 10-секундной сцены может уйти несколько часов (например, в фильме “История игрушек 3” обработка одного кадра занимала в среднем 7 часов). Даже если вы никогда не слышали о рендеринге в реальном времени, вы, скорее всего, уже с ним знакомы: именно так ваша графическая карта воспроизводит изображение в играх.


В нашем случае такая технология была необходима, чтобы камеры могли вести съемку церемонии под любым углом. Поэтому нам приходилось следить за числом полигонов и вершин, которые использовались для создания модели дракона, – только так мы сумели избежать задержек в прямом эфире и ошибок отображения. Точно так же мы стараемся не переборщить с полигонами и во время работы над игрой: всегда очень важно сохранить баланс между качеством и производительностью.


Вот как шла работа над моделью:

Призывая дракона League of Legends, Дракон, Разработчики, Дополненная реальность, Worlds 2017, Киберспорт, Riot Games, Видео, Длиннопост
Призывая дракона League of Legends, Дракон, Разработчики, Дополненная реальность, Worlds 2017, Киберспорт, Riot Games, Видео, Длиннопост
Призывая дракона League of Legends, Дракон, Разработчики, Дополненная реальность, Worlds 2017, Киберспорт, Riot Games, Видео, Длиннопост

Другая команда в этот же самый момент работала над анимацией полета дракона. В поисках вдохновения мы обратились к нашим любимым произведениям о драконах, в том числе фильму “Сердце дракона” и сериалу “Игра престолов”. Нам хотелось понять, как повел бы себя дракон, если бы оказался в “Птичьем гнезде”. Как бы он пролетел над стадионом? Как бы приземлился? Как бы отреагировал на людей внизу?


Наша первая анимационная концепция выглядела так: Старший дракон парил над стадионом с Кубком призывателей в лапах и приземлялся, чтобы поставить его на сцену. В конце концов мы отказались от этой идеи в пользу 16-метрового надувного кубка, который бы поднимался из земли одновременно с появлением дракона. Кроме того, настоящий Кубок призывателей даже дракону не поднять.

Мы пробовали разместить Старшего дракона в нескольких местах и даже заставить его взаимодействовать с артистами – например пытались обставить все так, будто танцоры убегают в страхе или прижиматься к земле. В конце концов мы пришли к следующему выводу: если бы дракон был настоящим, то при виде тысяч людей ему бы захотелось убедить окружающих, что главный здесь он. Это же Старший дракон, поэтому расположить его прямо в центре стадиона и у всех на виду стало для нас единственным решением.

Когда работа над анимацией была в самом разгаре, мы столкнулись с очередной проблемой: дракон оказался широковат в кости. Дело в том, что во время приземления его крылья проходили сквозь декорации стадиона, полностью разрушая иллюзию. Кроме того, нельзя было разглядеть его тень, а она для большей реалистичности должна была падать прямо на зрителей (вообще это имитация тени дракона, которая проектировалась на определенную часть аудитории). Мы планировали слегка уменьшить размер модели, но в итоге выбрали другой вариант, на котором бы остановился и сам дракон: изменили траекторию его полета. Мы скорректировали его приземление таким образом, чтобы тень падала верно, а сам дракоша не касался стен стадиона.

ХЕКСТЕК В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ


Затем мы определились со списком условий, необходимых для воспроизведения плавной анимации и поддержания качества, которого мы изначально пытались добиться:


-Анимация в реальном времени должна быть синхронизирована с частотой кадров трансляции (59,94fps).


-Дракон должен отбрасывать мягкие тени на геометрические объекты, сопоставимые по габаритам с “Птичьим гнездом”.


-Необходимо создать трехмерную маску, чтобы дракон мог появиться позади стадиона в момент прибытия и завершающей части полета, а также позади игроков в момент приземления.


-Освещение сцены должно соответствовать свету вокруг, а также в реальном времени регулироваться на случай изменений погодных условий.


-Необходимо создать возможность для оперативной цветовой коррекции модели дракона, чтобы параметры яркости и контраста изображения были синхронизированы с камерами.


-Необходимо использовать две подвижные камеры и подключить к ним по движку визуализации.


-Необходимо создать возможность для воспроизведения анимации двумя движками одновременно, чтобы синхронизировать изображения в момент переключения между камерами.


-Анимацию нужно запустить в строго определенный момент, чтобы она идеально ложилась на музыку.


-Необходимо спланировать положение и работу камер, чтобы операторы смогли вести съемку сцены с выгодного ракурса.


Мы хотели убедиться в том, что все перечисленное выше у нас получится, поэтому собрали необходимое оборудование и призвали Старшего дракона на свою парковку. Вот запись проверки, от которой у нас захватило дух (уж простите за грязный объектив).

Уже на стадионе в Пекине нам предстояло всего за неделю подготовить оборудование, убедиться в стабильности сетевого соединения для корректной синхронизации камер, проверить работу звука, отрепетировать воспроизведение анимации, а самое главное – проследить за тем, чтобы во время трансляции дракон выглядел идеально. В дополнение к этому мы должны были проделать стандартную для ЧМ организационную работу.

Всего мы репетировали выступление с танцорами и драконом шесть или семь раз. Во время этих репетиций нам удалось выяснить, что только идеальная слаженность в работе с камерами и артистами позволит избежать случаев, когда дракон ненароком кого-нибудь раздавит (ему не привыкать, но несолидно как-то). Танцоры оттачивали свои движения неделями, поэтому любые изменения с нашей стороны могли запросто устроить на сцене хаос.


Мы решили скрыть раздавленных артистов с помощью грамотного приближения камер:

Все кадры, которые вы видите, были сделаны обычным оператором. Мы воспроизводили полет дракона бесчисленное множество раз, чтобы наши операторы смогли найти идеальное положение для начала съемки, выучили порядок действий и точно знали, когда следует приближать камеру к дракону. Нам хотелось, чтобы съемка не выглядела постановочной, а при просмотре видео казалось, что дракон застал операторов врасплох.


Вот как один из операторов выглядел в тот момент, когда снимал полет дракона над зрителями.

За десять минут до начала трансляции мы заметили, что позиция маски дракона немного сместилась (приземление дракона выглядело так, словно он садился где-то внутри сцены, а не на самом краю). К сбою могло привести множество причин, включая даже такие незначительные, как случайно сдвинутый на пару сантиметров штатив камеры (например, из-за вибрации). До начала выступления оставались минуты, и нам пришлось загрузить приложение для редактирования графики и немного приподнять дракона. Заодно мы скорректировали его цвет, чтобы он больше соответствовал текущему на тот момент освещению стадиона. И вот наконец пришло время выпустить нашего Старшего дракона на волю.

Громкое удивление зрителей в тот самый момент, когда дракон спикировал с крыши, заставило нас содрогнуться. Именно такой реакции игроков мы и ждали. Мы сделаем все, чтобы от нашей работы у вас и дальше оставались только самые приятные впечатления, которыми можно поделиться с семьей и друзьями. Мы не сойдем с этого пути, и в будущем вас обязательно ждет нечто столь же великолепное. А пока эксперименты Riot Games еще не увенчались успехом и наши домашние змеи не произвели на свет живого малыша-Барона, мы будем ставить себе все более амбициозные цели, чтобы в очередной раз вывести Чемпионат мира на более грандиозный уровень, а также отблагодарить вас за ежедневный вклад в развитие и процветание этого сообщества.

Авторы:

Глобальный исполнительный продюсер Ариэль Хорн

Художник по компьютерной графике в реальном времени Джастин Рестэйно

Показать полностью 7 10
League of Legends Дракон Разработчики Дополненная реальность Worlds 2017 Киберспорт Riot Games Видео Длиннопост
3
7
AndreevSashok
7 лет назад

Интересные места в метро⁠⁠

Привет всем, нам нужна Ваша помощь. Мы, ученики 10 класса, которым необходима проектная деятельность. В качестве проекта мы выбрали разработку мобильного приложения с использованием дополненной реальности. Это квест по московскому метро, где будут интересные места, достопримечательности, история метро и так далее.


Очень важно знать, есть ли в этом смысл, поэтому нами был создан маленький опрос. Нам очень важно ваше мнение (на самом деле), поэтому просим Вас потратить пару минут и ответить на вопросы из анкеты.


Ссылка на опрос:

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScorJN_X6HXbxTqYGKv...


Более подробная информация по проекту внутри опрома


Принимаются любые дополнения по опросу, приложению. Для минусов в описании. Поднимите повыше, пожалуйста)

[моё] Опрос Помощь Приложение Метро Дополненная реальность Текст
9
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии