Техника Тёмных Эльдар. Рейдеры
Первый признак начинающегося рейда друкари в реальном пространстве — это мерцание несвета, которое появляется в небе, раскручивается по спирали и распространяется по небу, превращаясь в мерцающий портал, пылающий зелёным пламенем. Через эти порталы проходят десятки летательных аппаратов с лезвиями, устремляющихся к сбитой с толку добыче с целеустремлённостью акул, почуявших кровь. Наиболее распространённые из этих антигравитационных скиммеров известны как Рейдеры — излюбленные транспортные средства друкари.
Лёгкие и чрезвычайно манёвренные, Рейдеры воплощают веру друкари в то, что скорость важнее долговечности. В отличие от неповоротливых транспортных средств Империума, пассажиры Рейдеров не сидят в замкнутых металлических оболочках. Изначально Рейдеры были скользящими прогулочными лодками древних эльдар, но затем их модифицировали, чтобы пассажиры, как и сам транспорт, могли выдерживать экстремальные скорости. Помимо этого, Рейдеры оснащены острыми, как меч, лопастями и зазубренными килями, с помощью которых можно разрубать врагов на части.
Основная движущая сила Рейдеров основывается на компактных турбодвигателях. Скиммеры удерживаются в воздухе благодаря антигравитационным рёбрам, которые позволяют Рейдерам скользить по пересечённой местности, оборонительным укреплениям и массам наземных комбатантов с огромной скоростью.
Каждый экземпляр Рейдеров индивидуально адаптируется и модифицируется в зависимости от их владельцев: Кабалов, Культов ведьм, Ковенов гемункулов. Рейдеры украшаются частями тел побеждённых врагов, однако у всех Рейдеров есть определённые ключевые общие черты: репульсионный килевой клинок, управляемый талантливым рулевым; эфирные паруса, наполняющиеся энергиями, текущими из порталов, сквозь которые скиммеры проходят в реальное пространство; тяжёлое орудие, установленное на носу и сеющее ужас среди врагов.
Изогнутый корпус каждого Рейдера защищён широкими обтекателями, а его металлическая палуба насквозь пронизана мозаичными узорами, которые уменьшают общий вес корабля. Серповидные клинки, электрошоковые тараны и оружейные стойки также часто устанавливаются на Рейдеры, поскольку друкари с радостью используют имеющиеся в их распоряжении арсеналы.
На первый взгляд Рейдеры производят довольно скептичное впечатление, так как они являются слишком крохотными и хрупкими. Но стоит Рейдерам запустить свои двигатели, весь скептицизм касательно этого судна сразу же испаряется, так как данная техника способна идти на равных со скиммерами светлых эльдар.
Основной функцией Рейдеров является транспортировка войск. Пассажиры-друкари могут с лёгкостью цепляться за балюстрады и трофейные крюки скиммера, наслаждаясь острыми ощущениями охоты, когда вокруг них разрывается шрапнель. Фальшборты Рейдеров обеспечивают достаточное укрытие, чтобы защитить тех, кто поднялся на их борт, от входящих выстрелов, не блокируя прямую видимость дичи тёмных эльдар. Таким образом, полностью загруженный Рейдер становится ужасающей мобильной огневой базой, способной переправлять своих пассажиров туда, где бои наиболее ожесточённые, в то время как орудия скиммера обрушивают непрерывные потоки смерти на пролетающих мимо врагов. После последнего карающего залпа Рейдера проходит всего лишь мгновение, когда его экипаж спрыгивает с транспорта и пикирует в гущу врагов. Во время прыжка тёмные эльдары скалят зубы в ожидании предстоящего кровопролития.
Как только победа в бою будет достигнута, все оставшиеся в живых враги тёмных эльдар будут привязаны к Рейдеру или будут насажены на его трофейные крюки. Погибших во время рейда, а также небоеспособных тёмных эльдар, также доставляются обратно в Комморраг, где их, подобно мусору, сваливают в кучу, а затем подвешивают, как тряпичных кукол, к шипастому корпусу Рейдера. Таким образом, Рейдеры тёмных эльдар приобрели мрачную репутацию по всей галактике, их прибытие в реальное пространство означает пытки, расчленение и, если повезёт, смерть.
Рассказ
Самым ранним воспоминанием рядового Малко было то, как Добрая Ингрид кричит на него:
— Ты! Дитя! Послушай меня!
Она кричала на всех детей в том углу жилого блока, хватала их за запястья и сжимала, пока им не становилось больно. Малко помнил, как Ингрид прижимала его к себе так близко, что он мог видеть каждую складку жестоких шрамов, зигзагами пересекавшими её лицо и шею. Её губы дрожали, когда Ингрид говорила, а он в страхе отшатывался, чувствуя исходящий от неё ужас.
— Не позволяй им схватить тебя живым! — говорила она. — Подменыши приходят с неба. Они попытаются украсть тебя, но не позволяй им взять тебя живым!
Затем Ингрид описывала корабль, похожий на лезвие, и болезненный нефритовый свет, который появлялся перед приходом кошмарных существ. Только когда его призвали в армию, Малко узнал, что многие его товарищи по гвардии слышали подобные истории в детстве от старых и искалеченных ветеранов.
Только теперь, когда крюки вонзились в его плоть, а Рейдер унёс его в небо, рядовой Малко полностью осознал лихорадочные предупреждения Доброй Ингрид. Друкари появились как молния, уничтожили их огневые точки и вырезали расквартированные взводы. Хуже всего было то, что Малко позволил им взять себя живым.
Рассказ
Врата Паутины открылись, озаренные вспышкой мерцающей фуксии и небесно-голубой энергии. Пурпурные молнии сверкнули по периметру, когда горстка гладких, вооружённых клинками кораблей пронеслась сквозь них. Их борта были иссиня-чёрными, с резкими символами, нанесёнными тёмно-багровым цветом. Замысловатые узоры и решётки на поверхности кораблей напоминали сети капилляров. Паруса поднимались из корпусов, а из носов торчали зловещие тараны.
Трээд Ксош стоял впереди передового Рейдера. Его тонкие губы, изуродованные ужасными шрамами, покрывавшими лицо, сложились в улыбку. Вместо правого глаза была пустая дыра, окаймлённая сморщенной плотью.
Ни один враг не вышел им навстречу, ни один соперник.
«Моё возрождение начинается здесь», – подумал он. Ксош слышал, как воины позади него готовят оружие, злорадствуя по поводу предстоящих убийств и боли, которую они причинят. Лучше бы им быть такими же хорошими воинами, какими они себя называют. Потребовались десятилетия, чтобы накопить достаточно богатство для этого скудного набора боевых ремесел, ради которых Трээд опустился до ужасных глубин лишений. Вся боль, все унижения, все страдания… всё будет стоить того, сказал он себе.
Ксош повернулся к своим воинам. Это был его Кабал – Кабал Умирающей Ночи. Тень, что покрывала его и истощала его состояние, сегодня умрёт. Тогда, подумал архонт, я стану смертью для тех, кто низвергнул меня в бездну.
«Наш час ждёт там, где начнётся наше восхождение, где угаснет наша ночь позора!» - провозгласил Ксош, стараясь, чтобы его голос донесся до всех воинов на борту скиммеров. «Каждый из вас знает, зачем мы здесь. Каждому из вас есть за что отомстить. Каждый из вас голоден. Сегодня все вы будете сыты.» Не было слышно радостных возгласов, только три дюжины лиц смотрели прямо на архонта, и каждое обещало мучительное возмездие, если он хоть немного дрогнет.
«Но если кто-либо из вас подведёт меня, клянусь», — архонт встретился с каждым кабалитом смотревшим на него - «вы возжелаете встречи с Той что жаждет прежде чем я закончу.»
«Поселение!» – крикнул рулевой Рейдера. Ксош снова обернулся.
Вот оно, беззащитное и слабое. Как он и хотел. Как и обещал. Ещё одно небольшое состояние стоило знаний об этом месте, что поколениями осваивалось его недолговечными обитателями. Люди располнели и стали самодовольными. Их ужас усилится стократно, когда они увидят Рейдеры. Ксош алчно облизнулся при мысли о том, как начнёт вкушать их ужас и крики.
Архонт увидел бегущие фигуры. Жители поселения увидели их. Ксошу было всё равно, ведь теперь их охватил страх. Сладкий аромат уже витал в воздухе, обволакивая тонкие волосы и плащ архонта созданный из кожи друкари.
Перевёл Шеодс.